Java 模式类使用详情(正则表达式)
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正则表达式的编译表示形式。
指定为字符串的正则表达式必须首先被编译为此类的实例。然后,可将得到的模式用于创建 Matcher
对象,依照正则表达式,该对象可以与任意字符序列匹配。执行匹配所涉及的所有状态都驻留在匹配器中,所以多个匹配器可以共享同一模式。
因此,典型的调用顺序是
Pattern p = Pattern.compile
("a*b"); Matcher m = p.matcher
("aaaaab"); boolean b = m.matches
();
在仅使用一次正则表达式时,可以方便地通过此类定义 matches
方法。此方法编译表达式并在单个调用中将输入序列与其匹配。语句
boolean b = Pattern.matches("a*b", "aaaaab");
等效于上面的三个语句,尽管对于重复的匹配而言它效率不高,因为它不允许重用已编译的模式。
此类的实例是不可变的,可供多个并发线程安全使用。Matcher
类的实例用于此目的则不安全。
正则表达式的构造摘要
的非捕获组
构造 | 匹配 |
---|---|
字符 | |
x | 字符 x |
// | 反斜线字符 |
/0n | 带有八进制值 0 的字符 n (0 <= n <= 7) |
/0nn | 带有八进制值 0 的字符 nn (0 <= n <= 7) |
/0mnn | 带有八进制值 0 的字符 mnn(0 <= m <= 3、0 <= n <= 7) |
/xhh | 带有十六进制值 0x 的字符 hh |
/uhhhh | 带有十六进制值 0x 的字符 hhhh |
/t | 制表符 ('/u0009') |
/n | 新行(换行)符 ('/u000A') |
/r | 回车符 ('/u000D') |
/f | 换页符 ('/u000C') |
/a | 报警 (bell) 符 ('/u0007') |
/e | 转义符 ('/u001B') |
/cx | 对应于 x 的控制符 |
字符类 | |
[abc] | a、b 或 c(简单类) |
[^abc] | 任何字符,除了 a、b 或 c(否定) |
[a-zA-Z] | a 到 z 或 A 到 Z,两头的字母包括在内(范围) |
[a-d[m-p]] | a 到 d 或 m 到 p:[a-dm-p](并集) |
[a-z&&[def]] | d、e 或 f(交集) |
[a-z&&[^bc]] | a 到 z,除了 b 和 c:[ad-z](减去) |
[a-z&&[^m-p]] | a 到 z,而非 m 到 p:[a-lq-z](减去) |
预定义字符类 | |
. | 任何字符(与行结束符可能匹配也可能不匹配) |
/d | 数字:[0-9] |
/D | 非数字: [^0-9] |
/s | 空白字符:[ /t/n/x0B/f/r] |
/S | 非空白字符:[^/s] |
/w | 单词字符:[a-zA-Z_0-9] |
/W | 非单词字符:[^/w] |
POSIX 字符类(仅 US-ASCII) | |
/p{Lower} | 小写字母字符:[a-z] |
/p{Upper} | 大写字母字符:[A-Z] |
/p{ASCII} | 所有 ASCII:[/x00-/x7F] |
/p{Alpha} | 字母字符:[/p{Lower}/p{Upper}] |
/p{Digit} | 十进制数字:[0-9] |
/p{Alnum} | 字母数字字符:[/p{Alpha}/p{Digit}] |
/p{Punct} | 标点符号:!"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[/]^_`{|}~ |
/p{Graph} | 可见字符:[/p{Alnum}/p{Punct}] |
/p{Print} | 可打印字符:[/p{Graph}/x20] |
/p{Blank} | 空格或制表符:[ /t] |
/p{Cntrl} | 控制字符:[/x00-/x1F/x7F] |
/p{XDigit} | 十六进制数字:[0-9a-fA-F] |
/p{Space} | 空白字符:[ /t/n/x0B/f/r] |
java.lang.Character 类(简单的 java 字符类型) | |
/p{javaLowerCase} | 等效于 java.lang.Character.isLowerCase() |
/p{javaUpperCase} | 等效于 java.lang.Character.isUpperCase() |
/p{javaWhitespace} | 等效于 java.lang.Character.isWhitespace() |
/p{javaMirrored} | 等效于 java.lang.Character.isMirrored() |
Unicode 块和类别的类 | |
/p{InGreek} | Greek 块(简单块)中的字符 |
/p{Lu} | 大写字母(简单类别) |
/p{Sc} | 货币符号 |
/P{InGreek} | 所有字符,Greek 块中的除外(否定) |
[/p{L}&&[^/p{Lu}]] | 所有字母,大写字母除外(减去) |
边界匹配器 | |
^ | 行的开头 |
$ | 行的结尾 |
/b | 单词边界 |
/B | 非单词边界 |
/A | 输入的开头 |
/G | 上一个匹配的结尾 |
/Z | 输入的结尾,仅用于最后的结束符(如果有的话) |
/z | 输入的结尾 |
Greedy 数量词 | |
X? | X,一次或一次也没有 |
X* | X,零次或多次 |
X+ | X,一次或多次 |
X{n} | X,恰好 n 次 |
X{n,} | X,至少 n 次 |
X{n,m} | X,至少 n 次,但是不超过 m 次 |
Reluctant 数量词 | |
X?? | X,一次或一次也没有 |
X*? | X,零次或多次 |
X+? | X,一次或多次 |
X{n}? | X,恰好 n 次 |
X{n,}? | X,至少 n 次 |
X{n,m}? | X,至少 n 次,但是不超过 m 次 |
Possessive 数量词 | |
X?+ | X,一次或一次也没有 |
X*+ | X,零次或多次 |
X++ | X,一次或多次 |
X{n}+ | X,恰好 n 次 |
X{n,}+ | X,至少 n 次 |
X{n,m}+ | X,至少 n 次,但是不超过 m 次 |
Logical 运算符 | |
XY | X 后跟 Y |
X|Y | X 或 Y |
(X) | X,作为捕获组 |
Back 引用 | |
/n | 任何匹配的 nth 捕获组 |
引用 | |
/ | Nothing,但是引用以下字符 |
/Q | Nothing,但是引用所有字符,直到 /E |
/E | Nothing,但是结束从 /Q 开始的引用 |
特殊构造(非捕获) | |
(?:X) | X,作为非捕获组 |
(?idmsux-idmsux) | Nothing,但是将匹配标志i d m s u x on - off |
(?idmsux-idmsux:X) | X,作为带有给定标志 i d m s u x on - off |
(?=X) | X,通过零宽度的正 lookahead |
(?!X) | X,通过零宽度的负 lookahead |
(?<=X) | X,通过零宽度的正 lookbehind |
(?<!X) | X,通过零宽度的负 lookbehind |
(?>X) | X,作为独立的非捕获组 |
反斜线、转义和引用
反斜线字符 ('/') 用于引用转义构造,如上表所定义的,同时还用于引用其他将被解释为非转义构造的字符。因此,表达式 // 与单个反斜线匹配,而 /{与左括号匹配。
在不表示转义构造的任何字母字符前使用反斜线都是错误的;它们是为将来扩展正则表达式语言保留的。可以在非字母字符前使用反斜线,不管该字符是否非转义构造的一部分。
根据 Java Language Specification 的要求,Java 源代码的字符串中的反斜线被解释为 Unicode 转义或其他字符转义。因此必须在字符串字面值中使用两个反斜线,表示正则表达式受到保护,不被 Java 字节码编译器解释。例如,当解释为正则表达式时,字符串字面值 "/b" 与单个退格字符匹配,而 "//b" 与单词边界匹配。字符串字面值 "/(hello/)" 是非法的,将导致编译时错误;要与字符串 (hello) 匹配,必须使用字符串字面值 "//(hello//)"。
字符类
字符类可以出现在其他字符类中,并且可以包含并集运算符(隐式)和交集运算符 (&&)。并集运算符表示至少包含其某个操作数类中所有字符的类。交集运算符表示包含同时位于其两个操作数类中所有字符的类。
字符类运算符的优先级如下所示,按从最高到最低的顺序排列:
1 字面值转义 /x 2 分组 [...] 3 范围 a-z 4 并集 [a-e][i-u] 5 交集 [a-z&&[aeiou]]
注意,元字符的不同集合实际上位于字符类的内部,而非字符类的外部。例如,正则表达式 . 在字符类内部就失去了其特殊意义,而表达式 - 变成了形成元字符的范围。
行结束符
行结束符是一个或两个字符的序列,标记输入字符序列的行结尾。以下代码被识别为行结束符:
- 新行(换行)符 ('/n')、
- 后面紧跟新行符的回车符 ("/r/n")、
- 单独的回车符 ('/r')、
- 下一行字符 ('/u0085')、
- 行分隔符 ('/u2028') 或
- 段落分隔符 ('/u2029)。
如果激活 #UNIX_LINES
模式,则新行符是唯一识别的行结束符。
如果未指定 #DOTALL
标志,则正则表达式 .可以与任何字符(行结束符除外)匹配。
默认情况下,正则表达式 ^ 和 $ 忽略行结束符,仅分别与整个输入序列的开头和结尾匹配。如果激活 #MULTILINE
模式,则 ^ 在输入的开头和行结束符之后(输入的结尾)才发生匹配。处于 #MULTILINE
模式中时,$ 仅在行结束符之前或输入序列的结尾处匹配。
组和捕获
捕获组可以通过从左到右计算其开括号来编号。例如,在表达式 ((A)(B(C))) 中,存在四个这样的组:
1 ((A)(B(C))) 2 /A 3 (B(C)) 4 (C)
组零始终代表整个表达式。
之所以这样命名捕获组是因为在匹配中,保存了与这些组匹配的输入序列的每个子序列。捕获的子序列稍后可以通过 Back 引用在表达式中使用,也可以在匹配操作完成后从匹配器获取。
与组关联的捕获输入始终是与组最近匹配的子序列。如果由于量化的缘故再次计算了组,则在第二次计算失败时将保留其以前捕获的值(如果有的话)例如,将字符串 "aba" 与表达式 (a(b)?)+ 相匹配,会将第二组设置为 "b"。在每个匹配的开头,所有捕获的输入都会被丢弃。
以 (?) 开头的组是纯的非捕获组,它不捕获文本,也不针对组合计进行计数。
Unicode 支持
此类符合 Unicode Technical Standard #18:Unicode Regular Expression Guidelines第 1 级和 RL2.1 Canonical Equivalents。
Java 源代码中的 Unicode 转义序列(如 /u2014)是按照 Java Language Specification 的 第 3.3 节中的描述处理的。这样的转义序列还可以由正则表达式解析器直接实现,以便在从文件或键盘击键读取的表达式中使用 Unicode 转义。因此,可以将不相等的字符串 "/u2014" 和 "//u2014" 编译为相同的模式,从而与带有十六进制值 0x2014 的字符匹配。
与 Perl 中一样,Unicode 块和类别是使用 /p 和 /P 构造编写的。如果输入具有属性 prop,则与 /p{prop} 匹配,而输入具有该属性时与 /P{prop} 不匹配。块使用前缀 In 指定,与在 In*n 中一样。可以使用可选前缀 Is 指定类别:/p{L} 和 /p{IsL}都表示 Unicode 字母的类别。块和类别在字符类的内部和外部都可以使用。
受支持的类别是由 Character
类指定版本中的 The Unicode Standard 的类别。类别名称是在 Standard 中定义的,即标准又丰富。Pattern
所支持的块名称是 UnicodeBlock.forName
所接受和定义的有效块名称。
行为类似 java.lang.Character boolean 是 methodname 方法(废弃的类别除外)的类别,可以通过相同的 /p{prop} 语法来提供,其中指定的属性具有名称 javamethodname。
与 Perl 5 相比较
Pattern
引擎用有序替换项执行传统上基于 NFA 的匹配,与 Perl 5 中进行的相同。
此类不支持 Perl 构造:
-
条件构造 (?{X}) 和 (?(condition)X|Y)、
-
嵌入式代码构造 (?{code}) 和 (??{code})、
-
嵌入式注释语法 (?#comment) 和
-
预处理操作 /l /u、/L 和 /U。
此类支持但 Perl 不支持的构造:
-
Possessive 数量词,它可以尽可能多地进行匹配,即使这样做导致所有匹配都成功时也如此。
-
字符类并集和交集,如上文所述。
与 Perl 的显著不同点是:
-
在 Perl 中,/1 到 /9 始终被解释为 Back 引用;如果至少存在多个子表达式,则大于 9 的反斜线转义数按 Back 引用对待,否则在可能的情况下,它将被解释为八进制转义。在此类中,八进制转义必须始终以零开头。在此类中,/1 到 /9 始终被解释为 Back 引用,较大的数被接受为 Back 引用,如果在正则表达式中至少存在多个子表达式的话;否则,解析器将删除数字,直到该数小于等于组的现有数或者其为一个数字。
-
Perl 使用 g 标志请求恢复最后匹配丢失的匹配。此功能是由
Matcher
类显式提供的:重复执行find
方法调用可以恢复丢失的最后匹配,除非匹配器被重置。 -
在 Perl 中,位于表达式*的嵌入式标记对整个表达式都有影响。在此类中,嵌入式标志始终在它们出现的时候才起作用,不管它们位于*还是组中;在后一种情况下,与在 Perl 中类似,标志在组的结尾处还原。
-
Perl 允许错误匹配构造,如在表达式 *a 中,以及不匹配的括号,如在在表达式 abc] 中,并将其作为字面值对待。此类还接受不匹配的括号,但对 +、? 和 * 不匹配元字符有严格限制;如果遇到它们,则抛出
PatternSyntaxException
。
有关正则表达式构造行为更准确的描述,请参见 Mastering Regular Expressions, 2nd Edition,该书由 Jeffrey E. F. Friedl、O'Reilly 和 Associates 合著,于 2002 年出版。
version | 1.123, 06/06/28 |
since | 1.4 |
spec | JSR-51 |
See also | split(String, int), split(String) |
Fields | ||||
---|---|---|---|---|
final public static int | UNIX_LINES
在此模式中,.、^ 和 $ 的行为中仅识别 '/n'行结束符。 通过嵌入式标志表达式 (?d) 也可以启用 Unix 行模式。 |
|||
final public static int | CASE_INSENSITIVE
默认情况下,不区分大小写的匹配假定仅匹配 US-ASCII 字符集中的字符。可以通过指定 通过嵌入式标志表达式 (?i)也可以启用不区分大小写的匹配。 指定此标志可能对性能产生一些影响。 |
|||
final public static int | COMMENTS
此模式将忽略空白和在结束行之前以 #开头的嵌入式注释。 通过嵌入式标志表达式 (?x) 也可以启用注释模式。 |
|||
final public static int | MULTILINE
在多行模式中,表达式 ^ 和 $仅分别在行结束符前后匹配,或者在输入序列的结尾处匹配。默认情况下,这些表达式仅在整个输入序列的开头和结尾处匹配。 通过嵌入式标志表达式 (?m) 也可以启用多行模式。 |
|||
final public static int | LITERAL
指定此标志后,指定模式的输入字符串就会作为字面值字符序列来对待。输入序列中的元字符或转义序列不具有任何特殊意义。 标志 CASE_INSENSITIVE 和 UNICODE_CASE 在与此标志一起使用时将对匹配产生影响。其他标志都变得多余了。 不存在可以启用字面值解析的嵌入式标志字符。
|
|||
final public static int | DOTALL
在 dotall 模式中,表达式 .可以匹配任何字符,包括行结束符。默认情况下,此表达式不匹配行结束符。 通过嵌入式标志表达式 (?s) 也可以启用 dotall 模式(s 是 "single-line" 模式的助记符,在 Perl 中也使用它)。 |
|||
final public static int | UNICODE_CASE
指定此标志后,由 通过嵌入式标志表达式 (?u)也可以启用 Unicode 感知的大小写折叠。 指定此标志可能对性能产生影响。 |
|||
final public static int | CANON_EQ
指定此标志后,当且仅当其完整规范分解匹配时,两个字符才可视为匹配。例如,当指定此标志时,表达式 "a/u030A" 将与字符串 "/u00E5"匹配。默认情况下,匹配不考虑采用规范等价。 不存在可以启用规范等价的嵌入式标志字符。 指定此标志可能对性能产生影响。 |
Methods | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
public static Pattern |
compile(String regex)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public static Pattern |
compile(String regex, int flags)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public int |
flags()
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public Matcher |
matcher(CharSequence input)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public static boolean |
matches(String regex, CharSequence input)
调用此便捷方法的形式 Pattern.matches(regex, input); 与表达式 Pattern.compile(regex).matcher(input).matches() 的行为完全相同。 如果要多次使用一种模式,编译一次后重用此模式比每次都调用此方法效率更高。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public String |
pattern()
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public static String |
quote(String s)
String 的字面值模式 String 。 此方法产生一个
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public String[] |
split(CharSequence input, int limit)
此方法返回的数组包含输入序列的子字符串,由匹配此模式的另一子序列或输入序列的结尾终止。数组中子字符串的顺序与其在输入中出现的顺序相同。如果此模式与输入的任何子序列都不匹配,那么得到的数组仅包含一个元素,即字符串形式的输入序列。 limit 参数控制应用模式的次数,从而影响结果数组的长度。如果限制 n 大于零,那么模式至多应用 n> - 1 次,数组的长度不大于 n,并且数组的最后条目将包含除最后的匹配定界符之外的所有输入。如果 n 非正,那么将应用模式的次数不受限制,并且数组可以为任意长度。如果 n为零,那么应用模式的次数不受限制,数组可以为任意长度,并且将丢弃尾部空字符串。 例如,输入 "boo:and:foo"将产生以下结果及参数:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public String[] |
split(CharSequence input)
此方法的工作方式类似于使用给定的输入序列和限制参数零调用两参数 (java.lang.CharSequence, int) split} 方法。因此,得到的数组中不包括尾部空字符串。 例如,输入 "boo:and:foo"将产生以下结果及表达式:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
public String |
toString()
返回此模式的字符串表示形式。此为在其中编译过此模式的正则表达式。
|
上一篇: @Param 和 @PathParam-2.使用 @Param
下一篇: 水稻 GO 和 KEGG 分析 - 首先,我们在分析水稻数据时,一般会选择 MSU 和 RAPDB 这两个数据库的基因组和 gtf 文件,这里只介绍 MSU 的 ID,RAPDB 也是一样。
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一种结构设计模式,允许在对象中动态添加新行为。它通过创建一个封装器来实现这一目的,即把对象放入一个装饰器类中,然后把这个装饰器类放入另一个装饰器类中,以此类推,形成一个封装器链。这样,我们就可以在不改变原始对象的情况下动态添加新行为或修改原始行为。 在 Java 中,实现装饰器设计模式的步骤如下: 定义一个接口或抽象类作为被装饰对象的基类。 公共接口 Component { void operation; } } 在本例中,我们定义了一个名为 Component 的接口,该接口包含一个名为 operation 的抽象方法,该方法定义了被装饰对象的基本行为。 定义一个实现基类方法的具体装饰对象。 公共类 ConcreteComponent 实现 Component { public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation { System.out.println("ConcreteComponent is doing something...") ; } } 定义一个抽象装饰器类,该类继承于基类,并将装饰对象作为一个属性。 公共抽象类装饰器实现组件 { protected Component 组件 public Decorator(Component component) { this.component = component; } } @Override public void operation { component.operation; } } } 在这个示例中,我们定义了一个名为 Decorator 的抽象类,它继承了 Component 接口,并将被装饰对象作为一个属性。在操作方法中,我们调用了被装饰对象上的同名方法。 定义一个具体的装饰器类,继承自抽象装饰器类并实现增强逻辑。 公共类 ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component 组件) { super(component); } } public void operation { super.operation System.out.println("ConcreteDecoratorA 正在添加新行为......") ; } } 在本例中,我们定义了一个名为 ConcreteDecoratorA 的具体装饰器类,它继承自装饰器抽象类,并实现了操作方法的增强逻辑。在操作方法中,我们首先调用被装饰对象上的同名方法,然后添加新行为。 使用装饰器增强被装饰对象。 公共类 Main { public static void main(String args) { Component 组件 = new ConcreteComponent; component = new ConcreteDecoratorA(component); 组件操作 } } 在这个示例中,我们首先创建了一个被装饰对象 ConcreteComponent,然后通过 ConcreteDecoratorA 类创建了一个装饰器,并将被装饰对象作为参数传递。最后,调用装饰器的操作方法,实现对被装饰对象的增强。 使用场景 在 Java 中,装饰器模式被广泛使用,尤其是在 I/O 中。Java 中的 I/O 库使用装饰器模式实现了不同数据流之间的转换和增强。 让我们打开文件 a.txt,从中读取数据。InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用于读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持缓存的数据读取类,可以提高数据读取的效率,具体代码如下: @Test public void testIO throws Exception { InputStream inputStream = new FileInputStream("C:/bbb/a.txt"); // 实现包装 inputStream = new BufferedInputStream(inputStream); byte bytes = new byte[1024]; int len; while((len = inputStream.read(bytes)) != -1){ System.out.println(new String(bytes, 0, len)); } } } } 其中 BufferedInputStream 对读取数据进行了增强。 这样看来,装饰器设计模式和代理模式似乎有点相似,接下来让我们讨论一下它们之间的区别。 第三,与代理模式的区别: 代理模式的目的是控制对对象的访问,它在对象外部提供一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象和原始对象通常实现相同的接口或继承相同的类,以确保两者可以相互替换。 装饰器模式的目的是动态增强对象的功能,而这是通过对象内部的包装器来实现的。在装饰器模式中,装饰器类和被装饰对象通常实现相同的接口或继承自相同的类,以确保两者可以相互替代。装饰器模式也被称为封装器模式。 在代理模式中,代理类附加了与原类无关的功能。
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