HDR主要标准
HDR技术涉及到采集、加工、传输、呈现等视频流程上的多个环节。
HDR技术包含两个重要方面,第一个是内容制作,第二个是分发与显示。
内容制作方面,HDR电视的视频源与传统视频源的摄影设备存在区别。
内容分发方面,由于HDR视频的bit深度要大于传统视频,因此HDR技术通常需要更宽的传输带宽或更优质的传输通道。但是,为了实现向下的兼容,部分HDR标准中使用了一些技术(例如动态元数据)实现了带宽的压缩,使HDR信号在传统的传输标准仍然可以传输。
内容显示方面,HDR电视能够提供更加广的显示亮度,相较于传统显示设备0-100nits的显示亮度,HDR显示设备通常可以达到0-10000nits的显示亮度。
HDR相关技术组织:
SMPTE:SMPTE在HDR方面的标准主要集中在两方面:EOTF(电光转换函数)曲线的标准以及元数据的标准。
ITU:ITU-R Recommendation BT.2020
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UHD Alliance(UHD联盟)
CEA
BDA
MPEG
HDR中的转换曲线:
EOTF函数以及元数据是HDR标准中十分重要的组成部分
由于HDR文件的编码长度较长,因此在光电转换过程中通常可以将场景中的亮度高精度地储存在图像编码当中,所以HDR转换函数的重点,在于图像编码到显示设备的电光转换过程,这一过程,由电光转换函数(EOTF)来执行。
不同显示设备有不同的EOTF。传统的BT.709与BT.1886标准中规定的指数Gamma曲线就是SDR显示设备的EOTF。
Gamma曲线是对相对亮度的量化,这些曲线规
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