一文读懂--构造函数/原型对象/对象原型/原型链
构造函数
对比以下通过面向对象的构造函数实现的封装:
function Animal() {
this.name = "unknown";
// 设置名字
this.setName = function (name) {
this.name = name;
};
// 读取名字
this.getName = () => {
console.log(this.name);
};
}
// 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
let dog1 = new Animal();
dog1.setName("Lucky");
console.log(dog1.name); //"Lucky"
// 实例对象
let dog2 = new Animal();
console.log(dog2.name); //"unknown"
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的
总结:
- 构造函数体现了面向对象的封装特性
- 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存
的问题
原型对象
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所 共享的。
- JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
- 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
- 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
- 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
function Animal() {
}
// 每个函数都有 prototype 属性
console.log(Animal.prototype)
了解了 JavaScript 中构造函数与原型对象的关系后,再来看原型对象具体的作用,如下代码所示:
function Animal() {
// 此处未定义任何方法
}
// 为构造函数的原型对象添加方法
Animal.prototype.sayHi = function () {
console.log("Hi~");
};
// 实例化
let dog = new Animal();
dog.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
构造函数 Animal
中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi
,接下来改动一下代码:
function Animal() {
// 此处定义同名方法 sayHi
this.sayHi = function () {
console.log("嗨!");
};
}
// 为构造函数的原型对象添加方法
Animal.prototype.sayHi = function () {
console.log("Hi~");
};
let dog = new Animal();
dog.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
构造函数 Person
中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi
。
通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。
总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。
constructor 属性
在哪里? 每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
对象原型
对象都会有一个属性 proto 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
注意:
- proto 是JS非标准属性
- [[prototype]]和__proto__意义相同
- 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
- __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。
function Animal(name) {
this.name = name;
}
function Dog(name, breed) {
Animal.call(this, name);
this.breed = breed;
}
// 将Animal作为Dog的原型
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
var myDog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
// 使用instanceof检测原型链
console.log(myDog instanceof Dog); // true
console.log(myDog instanceof Animal); // true
console.log(myDog instanceof Object); // true
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
③ 如果还没有就查找原型对象的原型
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)
⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
重点理解Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
;
-
Animal.prototype
: 这是Animal
构造函数的原型对象。原型对象是一个普通对象,它包含了所有由Animal
构造函数创建的实例所共享的属性和方法。 -
Object.create(Animal.prototype)
: 这个部分使用Object.create()
方法创建了一个新对象,该对象的原型被设置为Animal.prototype
。这意味着新对象继承了Animal.prototype
上的所有属性和方法。 -
Dog.prototype = ...
: 这将新创建的对象赋值给Dog
构造函数的原型对象。这样一来,Dog
构造函数的所有实例都将继承自这个新对象,从而实现了对Animal.prototype
中定义的属性和方法的继承。即Dog.prototype
和Animal.prototype
不是直接相等,它们之间存在原型链关系。 -
Dog.prototype
的原型链上有Animal.prototype
。具体来说,Dog.prototype.__proto__
(或者更推荐使用Object.getPrototypeOf(Dog.prototype)
)指向Animal.prototype
。这就建立了Dog
构造函数的原型链,使得Dog
构造函数的实例能够继承Animal.prototype
上的属性和方法。
通过这样的设置,Dog
构造函数的实例将能够访问和使用 Animal.prototype
上定义的属性和方法。这是一种常见的实现继承的方式,其中一个构造函数的原型对象被另一个构造函数的原型对象所扩展。
myDog的原型链: