深入解析操作符(运算符)的使用方法
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目录
????算数操作符:+ - * / %
????移位操作符:>
????进制的定义
????整数二进制表示形式
????
????>>右移操作符
????位操作符:& | ^
????&(按位与)|(按位或)
????^(按位异或)
????赋值操作符: =
????复合赋值符:+= -= *= /= %= >= &= != ^=
????单目操作符:! - + & * ~ -- ++
????关系操作符:> >=
????逻辑操作符:&& ||
????条件操作符:exp1?exp2:exp3(三目操作符)
????逗号表达式:exp1,exp2,exp3,…,expN
????下标引用操作符 [ ]
????函数调用操作符 ( )
????结构成员访问操作符
????运算符的优先级顺序表
????隐式类型的转换-整形提升
????算数操作符:+ - * / %
/:除法——得到的是商。
除法操作符的两个的操作数都是整数的话,执行的是整数除法。
除法操作符的两个的操作数 只要一个是浮点数 ,执行的是小数数除法。
例如:
1. 9/2 就是整数除法 2. 9/2.0或者9.0/2.0 就是小数除法
%:取模(取余)——得到的是余数
‼️注:取模操作符的两个个操作数必须为整数
????移位操作符:<< >>
移位操作符(移动的是二进制的位)<<:左移操作符 >>:右移操作符
????进制的定义
10进制的数据中:都是0~9的数字组成
2进制的数据:0~1的数字组成
8进制的数据:0~7的数字组成
16进制的每一位:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f
(2进制,8进制,10进制,16进制只不过是数值的表达形式而已)
例如:数值10
1010 2进制
12 8进制
10 10进制
a 16进制
????整数二进制表示形式
整数的二进制表示形式有三种: 原码、反码、补码 ,正数的原、反、补码是相同的,只有负数的原、反、补码需要转换。
转换规则
原码:把一个数按照正负直接翻译成二进制就是原码
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反
补码:反码+1
‼️ 注:原、反、补码的最高位是符号位
1. 例如:5 -5是整数,一个整形变量是4字节32比特位 2. 5 3. 原码:00000000000000000000000000000101 4. 反码:00000000000000000000000000000101 5. 补码:00000000000000000000000000000101 6. -5 7. 原码:10000000000000000000000000000101 8. 反码:11111111111111111111111111111010 9. 补码:11111111111111111111111111111011
‼️注:整数在内存中存储的是补码
????<< 左移操作符
<<左移操作符: 左边抛弃,右边补0
例如:
1. int a=3; 2. int b=a<<1; 3. a:00000000000000000000000000000011(补码) 4. a<<1:00000000000000000000000000000110 5. b:00000000000000000000000000000110 6. int a=-3 7. int b=a<<1; 8. a: 9. 原码:10000000000000000000000000000011 10. 反码:111111111111111111111111111111111111111100 11. 补码:111111111111111111111111111111111111111101 12. 原码到补码:取反,+1(符号位不变) 13. 补码到原码:-1,取反(符号位不变)和取反,+1(符号位不变) 14. a:111111111111111111111111111111111111111101 15. a<<1:111111111111111111111111111111111111111010 16. b:111111111111111111111111111111111111111010
????>>右移操作符
1:>>算术右移(左边用原来的符号位填充,右边丢弃)
2: >>逻辑右移(左边直接用0填充,右边丢弃)
右移的时候,到底采用的是算术右移?还是逻辑右移,是取决于编译器的(常见的是算术右移)
‼️注:对于移位操作符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
例:
Int a=10;
a<<-1(错误)
????位操作符:& | ^
位操作符:&(按位与) |(按位或) ^(按位异或)
‼️注:位是二进制位,操作数必须是整数
????&(按位与)|(按位或)
&:相同为相同的数,相异为0
int a=3 b=-5 ;
1. a:00000000000000000000000000000011 3的补码 2. b:10000000000000000000000000000101 3. 11111111111111111111111111111010 4. 11111111111111111111111111111011 -5的补码 5. a&b:00000000000000000000000000000011
|: 相同为相同的数,相异为1
1. a|b:11111111111111111111111111111011 2. a^b:11111111111111111111111111111000
????^(按位异或)
异或:相同为0,相异为1
规则 (异或支持交换律的) :
a^a=0
0^a=a
a^a^b=b
a^b^a=b
例题
交换a和b的值,不能用第三个变量
1. #include<stdio.h> 2. int main() 3. { 4. int a=3; 5. int b=5; 6. a=a^b;//000000000011^000000000101=000000000110(6) 7. b=a^b;//000000000110^000000000101=00000000011(3) 8. //b=a^b^b=a 9. a=a^b;//000000000110^00000000011=00000000101(5) 10. //a=a^b^a 11. return 0; 12. }
????赋值操作符: =
a=b=c+1;//连续赋值(可读性较低)
????复合赋值符:+= -= *= /= %= <<= >>= &= != ^=
????单目操作符:! - + & * ~ -- ++
~:按位取反(二进制)
例:
1. int a=0 2. a:00000000000000000000000000000000 3. ~a:11111111111111111111111111111111 补码 4. 11111111111111111111111111111110 反码 5. 10000000000000000000000000000001 原码 6. ~a=-1
‼️注:While(~scanf(“%d”,&a)),scanf读取失败会返回EOF,就是-1,-1按位取反则是0
--:前置:先使用,再--,后置:先使用,再--
++:前置:先使用,再++,后置:先使用,再++
1. int a=10,b=0; 2. //b=a++;//后置++:先使用,再++,先把a=10值赋给b,然后a再++,a=11,b=10; 3. //b=++a;//前置++:先++,再使用,a先++,a=11,然后把a=11赋值给b,b=11; 4. b=a--; 5. b=--a;
????关系操作符:> >= < <= != ==
‼️注:=(赋值操作符)和==(关系操作符)
????逻辑操作符:&& ||
逻辑操作符关注真假(1和0),&&(逻辑与)和||(逻辑或)
例:
1. int i=0,a=0,b=2,c=3,d=4; 2. i=a++&&++b&&d++;//如果左边为假,后面就不需要算了 3. printf("a=%d b=%d c=%d d=%d i=%d\n",a,b,c,d,i); 4. 结果为:a=1 b=2 c=3 d=4 i=0,因为a++,是后置++,所以此时a值为0,则后后面的不需要计算,就为初始值 5. i=a++||++b||d++;//如果左边为真,后面就不需要算了 6. printf("a=%d b=%d c=%d d=%d i=%d\n",a,b,c,d,i); 7. 结果为:a=1 b=3 c=3 d=4 i=0,因为++b前置++,此时b值不为0,所以后面的d不会进行计算。
????条件操作符:exp1?exp2:exp3(三目操作符)
1. int a=5,b=3,c=0; 2. 3. c=a>b?a:b
????逗号表达式:exp1,exp2,exp3,…,expN
1. 例如两数中求最大值 2. #include<stdio.h> 3. int main() 4. { 5. int a=3,b=5; 6. int max=a>b?a:b 7. return 0; 8. }
????下标引用操作符 [ ]
数组里常用,arr[ ],arr[ i ]...
????函数调用操作符 ( )
1. Int len=strlen(“abc”); 2. 3. Int Add(3,5)//3,5就是( )的操作数
????结构成员访问操作符
(1). 结构体变量.结构体成员名
(2)-> 结构体指针->结构体成员
1. struct S 2. 3. { 4. 5. int num; 6. 7. char c; 8. 9. }; 10. 11. void test(struct S* ps ) 12. 13. { 14. 15. printf(“%d”,(*ps).num); 16. 17. printf(“%c”,(*ps).c) 18. 19. printf(“%d”,ps->num);//只有结构体指针才能使用-> 20. 21. printf(“%c”,ps->.c) 22. 23. } 24. 25. int main() 26. 27. { 28. 29. struct S s={100,’b’}; 30. 31. printf(“%d\n”,s.num); 32. 33. printf(“%c\n”,s.c); 34. 35. test(&s) 36. 37. return 0; 38. 39. }
????运算符的优先级顺序表
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