C语言文件操作详解
1.为什么使用文件
我们平时写代码所记录的信息当程序退出的时候,数据自然就不存在了,等下次运行程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的程序就很难受。我们在想怎样才能让信息永久记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在呢?这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件
2.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件
我们写C程序时所使用的scanf、printf处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用
2.3文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: D:\steam\music
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3.文件的打开和关闭
3.1文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
举个栗子,创建个FILE*的指针变量:
FILE* pf //文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
3.2.1 fopen库函数
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
3.2.1.1函数讲解
1.函数参数:filename:包含要打开的文件名的C字符串(它的值应该遵循运行环境的文件名规范,可以包含路径)
mode: 包含文件访问模式的C字符串
2.返回值:如果文件被成功打开,该函数返回一个指向file对象的指针,可用于未来操作中识别流,否则返回NULL指针
3.返回的指针可以通过调用fclose或freopen从文件中解关联。所有打开的文件在正常程序终止时自动关闭
4.头文件#include <stdio.h>
3.2.2 fclose库函数
int fclose ( FILE * stream );
3.2.2.1函数讲解
1.函数参数:stream: 指向FILE对象的指针,该对象指定要关闭的流
2.如果流成功关闭,则返回零值。如果失败,则返回EOF
3.头文件#include <stdio.h>
3.2.3文件打开方式
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据打开一个文本文件 建立一个新的文件夹
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件夹
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件夹
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建立一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行都和写 建立一个新的文件
3.2.4代码运用
#include <stdio.h> int main() { //打开文件 //FILE* pf = fopen("D:\\code\\test.txt", "w");//绝对路径 //打开D盘下的code文件夹中的test.txt时,在内存中映射了一块有关此文件的文件信息区, //这个文件信息区的类型是FILE结构体类型,然后把地址给到pf文件指针,就可以通过pf指针来访问这块文件信息区 FILE* pf = fopen("text.txt", "w");//相对路径(此项目中) if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 //...... //关闭文件 //关闭文件就是指通过这个文件指针关闭这个文件信息区,进而关闭此文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
4.文件顺序读写
4.1函数整理
功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 printf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件
对任何一个C程序只要运行起来就会默认打开3个流:
stdin — 标准输入流 — 键盘
stdout — 标准输出流 — 屏幕
stderr — 标准错误流 — 屏幕
三者的类型都是 FILE*
例如:
scanf(…)等价于fscanf(stdin,…)
printf(…)等价于fprintf(stdout,…)
4.2函数介绍及运用
4.2.1 fputc库函数
int fputc ( int character, FILE * stream );
4.2.1.1函数讲解
1.函数功能:将字符顺序写入流
2.函数参数:str: 包含要写入流的内容的C字符串;stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针
3.返回值:如果成功,则返回非负值,如果发生错误,该函数返回EOF并设置错误指示符(ferror)
4.头文件:#include <stdio.h>
4.2.1.2代码运用
//按照顺序写字符 int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 int i = 0; for (i = 0; i < 26; i++) { fputc('a' + i, pf); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
4.2.2 fgetc库函数
int fgetc ( FILE * stream );
4.2.2.1函数讲解
1.函数功能:从流中顺序获取字符
2.函数参数:stream:指向标识输入流的FILE对象的指针
3.返回值: 如果读取正常,会返回读取到字符串的ASCII值;如果读取失败,会返回EOF
4.如果调用时流位于文件末尾,则函数返回EOF并为流设置文件末尾指示符,如果发生读错误,该函数返回EOF并为流设置错误指示符
5.头文件#include <stdio.h>
4.2.2.2代码运用
int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 int ch = 0; while ((ch = fgetc(pf)) != EOF) { printf("%c ", ch); } //关闭文件 fclose(pf); pf=NULL; return 0; }
运行结果:
这里读取的是上述代码中写入文件的内容
4.2.3 fputs库函数
int fputs ( const char * str, FILE * stream );
4.2.3.1函数讲解
1.函数功能:将字符串(文本行)顺序写入流
2.函数参数:str: 包含要写入流的内容的C字符串;stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针
3.返回值:如果成功,则返回非负值;如果发生错误,该函数返回EOF并设置错误指示符(ferror)
4.头文件:#include <stdio.h>
4.2.3.2代码运用
//按照顺序写文本行 int main() { FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件-一行行的写 fputs("hello\n", pf); fputs("world\n",pf); //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行结果:
4.2.4 fgets库函数
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
4.2.4.1函数讲解
1.函数功能:从流中顺序获取字符串(文本行)
2.函数参数:str: 指针插入到一个字符数组中,读取的字符串在其中被复制;num: 要复制到str的最大字符数(包括终止的空字符,即’\0’);stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针。
3.返回值:如果读取正常,返回的是存放读取到的数据的地址;如果读取失败,返回的是NULL
4.如果读取字符时遇到文件结束符,则设置EOF指示符。如果在读取任何字符之前发生这种情况,则返回的指针是空指针(并且str的内容保持不变)。如果发生读错误,则设置错误指示符(ferror)并返回空指针(但str所指向的内容可能已更改)
5.每次只会读取一行,不管你从流中拿多少字符,每次只会从这一行里面拿,如果超出了这一行的元素个数,它依旧是从这一行中拿数据,不会从下一行行拿
6.头文件:#include <stdio.h>
代码运用:
int main() { //打开文件 FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 -> 一行行的读 //char arr[5] = "####"; //fgets(arr, 5, pf); //printf("%s", arr);//打印 hell,没有o是因为后面还有个'\0',为hello\0,所以空间要给足 char arr[20] = "######"; fgets(arr, 20, pf); printf("%s", arr);//hello fgets(arr, 20, pf); printf("%s", arr);//world //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行结果:
这里读取的是上述代码中写入文件的内容
4.2.5 fprintf库函数
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, … );
4.2.5.1函数讲解
1.函数功能:将格式化的数据写入流
2.函数参数:stream: 指向标识输出流的FILE对象的指针 ;format:C字符串,包含要写入流的文本。它可以有选择地包含嵌入的格式说明符,这些说明符将被后续附加参数中指定的值替换并按要求格式化
3.返回值:如果成功,则返回写入的字符总数; 如果发生写错误,则设置错误指示符(ferror)并返回负数。如果在写入宽字符时发生多字节字符编码错误,则errno设置为EILSEQ并返回负数
4.头文件:#include <stdio.h>
4.2.5.2代码运用
//写一个结构体数据 struct S { char name[20]; int age; float score; }; int main() { struct S s = { "zhangmazi",20,88.8f }; //把s中的数据写到文件中 FILE* pf = fopen("test.txt", "w"); if (NULL == pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件上一篇: libconfig C++ 学习笔记
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