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C语言文件操作详解

最编程 2024-08-13 09:38:37
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1.为什么使用文件

我们平时写代码所记录的信息当程序退出的时候,数据自然就不存在了,等下次运行程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的程序就很难受。我们在想怎样才能让信息永久记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在呢?这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2.什么是文件

磁盘上的文件是文件。

在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件

2.1程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

我们写C程序时所使用的scanf、printf处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用

2.3文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: D:\steam\music

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3.文件的打开和关闭

3.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

举个栗子,创建个FILE*的指针变量:

FILE* pf //文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

3.2文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

3.2.1 fopen库函数

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

3.2.1.1函数讲解

1.函数参数:filename:包含要打开的文件名的C字符串(它的值应该遵循运行环境的文件名规范,可以包含路径)

mode: 包含文件访问模式的C字符串

2.返回值:如果文件被成功打开,该函数返回一个指向file对象的指针,可用于未来操作中识别流,否则返回NULL指针

3.返回的指针可以通过调用fclose或freopen从文件中解关联。所有打开的文件在正常程序终止时自动关闭

4.头文件#include <stdio.h>

3.2.2 fclose库函数

int fclose ( FILE * stream );

3.2.2.1函数讲解

1.函数参数:stream: 指向FILE对象的指针,该对象指定要关闭的流

2.如果流成功关闭,则返回零值。如果失败,则返回EOF

3.头文件#include <stdio.h>

3.2.3文件打开方式

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在

“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错

“w”(只写) 为了输出数据打开一个文本文件 建立一个新的文件夹

“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件夹

“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错

“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件夹

“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错

“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错

“w+”(读写) 为了读和写,建立一个新的文件 建立一个新的文件

“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件

“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错

“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件

“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行都和写 建立一个新的文件

3.2.4代码运用

#include <stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  //FILE* pf = fopen("D:\\code\\test.txt", "w");//绝对路径
  //打开D盘下的code文件夹中的test.txt时,在内存中映射了一块有关此文件的文件信息区,
  //这个文件信息区的类型是FILE结构体类型,然后把地址给到pf文件指针,就可以通过pf指针来访问这块文件信息区

  FILE* pf = fopen("text.txt", "w");//相对路径(此项目中)
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }

  //写文件
  //......

  //关闭文件
  //关闭文件就是指通过这个文件指针关闭这个文件信息区,进而关闭此文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

4.文件顺序读写

4.1函数整理

功能 函数名 适用于

字符输入函数 fgetc 所有输入流

字符输出函数 fputc 所有输出流

文本行输入函数 fgets 所有输入流

文本行输出函数 fputs 所有输出流

格式化输入函数 fscanf 所有输入流

格式化输出函数 printf 所有输出流

二进制输入 fread 文件

二进制输出 fwrite 文件

对任何一个C程序只要运行起来就会默认打开3个流:

stdin — 标准输入流 — 键盘

stdout — 标准输出流 — 屏幕

stderr — 标准错误流 — 屏幕

三者的类型都是 FILE*

例如:

scanf(…)等价于fscanf(stdin,…)

printf(…)等价于fprintf(stdout,…)

4.2函数介绍及运用

4.2.1 fputc库函数

int fputc ( int character, FILE * stream );

4.2.1.1函数讲解

1.函数功能:将字符顺序写入流

2.函数参数:str: 包含要写入流的内容的C字符串;stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针

3.返回值:如果成功,则返回非负值,如果发生错误,该函数返回EOF并设置错误指示符(ferror)

4.头文件:#include <stdio.h>

4.2.1.2代码运用

//按照顺序写字符
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 26; i++)
  {
    fputc('a' + i, pf);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

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4.2.2 fgetc库函数

int fgetc ( FILE * stream );

4.2.2.1函数讲解

1.函数功能:从流中顺序获取字符

2.函数参数:stream:指向标识输入流的FILE对象的指针

3.返回值: 如果读取正常,会返回读取到字符串的ASCII值;如果读取失败,会返回EOF

4.如果调用时流位于文件末尾,则函数返回EOF并为流设置文件末尾指示符,如果发生读错误,该函数返回EOF并为流设置错误指示符

5.头文件#include <stdio.h>

4.2.2.2代码运用

int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  int ch = 0;
  while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
  {
    printf("%c ", ch);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf=NULL;
  return 0;
}

运行结果:

27deb3f1cd86fdba15732321b8d905ce.png

这里读取的是上述代码中写入文件的内容

4.2.3 fputs库函数

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

4.2.3.1函数讲解

1.函数功能:将字符串(文本行)顺序写入

2.函数参数:str: 包含要写入流的内容的C字符串;stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针

3.返回值:如果成功,则返回非负值;如果发生错误,该函数返回EOF并设置错误指示符(ferror)

4.头文件:#include <stdio.h>

4.2.3.2代码运用

//按照顺序写文本行
int main()
{
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件-一行行的写
  fputs("hello\n", pf);
  fputs("world\n",pf);

  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

运行结果:

ab7d4395fcf7e4c3076375c23189d9a5.png

4.2.4 fgets库函数

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

4.2.4.1函数讲解

1.函数功能:从流中顺序获取字符串(文本行)

2.函数参数:str: 指针插入到一个字符数组中,读取的字符串在其中被复制;num: 要复制到str的最大字符数(包括终止的空字符,即’\0’);stream: 指向标识输入流的FILE对象的指针。

3.返回值:如果读取正常,返回的是存放读取到的数据的地址;如果读取失败,返回的是NULL

4.如果读取字符时遇到文件结束符,则设置EOF指示符。如果在读取任何字符之前发生这种情况,则返回的指针是空指针(并且str的内容保持不变)。如果发生读错误,则设置错误指示符(ferror)并返回空指针(但str所指向的内容可能已更改)

5.每次只会读取一行,不管你从流中拿多少字符,每次只会从这一行里面拿,如果超出了这一行的元素个数,它依旧是从这一行中拿数据,不会从下一行行拿

6.头文件:#include <stdio.h>

代码运用:

int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件 -> 一行行的读
  
  //char arr[5] = "####";
  //fgets(arr, 5, pf);
  //printf("%s", arr);//打印 hell,没有o是因为后面还有个'\0',为hello\0,所以空间要给足
  
  char arr[20] = "######";
  fgets(arr, 20, pf);
  printf("%s", arr);//hello
  fgets(arr, 20, pf);
  printf("%s", arr);//world
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

运行结果:

779f84c47aa5806f335b34d7405f5852.png

这里读取的是上述代码中写入文件的内容

4.2.5 fprintf库函数

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, … );

4.2.5.1函数讲解

1.函数功能:将格式化的数据写入流

2.函数参数:stream: 指向标识输出流的FILE对象的指针 ;format:C字符串,包含要写入流的文本。它可以有选择地包含嵌入的格式说明符,这些说明符将被后续附加参数中指定的值替换并按要求格式化

3.返回值:如果成功,则返回写入的字符总数; 如果发生写错误,则设置错误指示符(ferror)并返回负数。如果在写入宽字符时发生多字节字符编码错误,则errno设置为EILSEQ并返回负数

4.头文件:#include <stdio.h>

4.2.5.2代码运用