如何在GitHub上使用仓库?
主要参考:
「详细教程」使用git将本地项目上传至Github仓库(MacOS为例)_github上传代码到仓库-****博客
新建文件夹参考:
GitHub使用指南——建立仓库、建立文件夹、上传图片详细教程-****博客
一、新建一个 github 仓库(远程)
二、本地端
2.1 安装 git(Windows)
参考:
windows下Git的下载与安装以及Pycharm “Cannot Run Git”问题的解决方法_pycharm无法安装git-****博客
2.2 创建本地仓库
(1)打开 Git Bash
(2)进入项目路径:
如:cd /e/!_AI_self_Proj/Gesture_Detection_Yolov5
(3)初始化本地仓库:git init
该命令执行后,本地项目的根目录下会出现一个名为 .git
的隐藏文件夹
三、本地端&Github端联合操作
3.1 配置 SSH 与 git config
(1)输入:
ssh-keygen -t rsa -C 邮箱@123.com
后面邮箱为注册Github时使用的邮箱。(注意⚠️:如果Github绑定了多个邮箱,这里填写主邮箱。)
(2)输入SSH key的生成路径
这里我输入:
/e/!_AI_self_Proj/Github_SSH_KEY/Gesture_Detection_Yolov5/.ssh/id_rsa_ges_yolov5
不修改就保存在系统提供的默认路径中,回车
然后输入密码,空的直接回车就是没有密码
(注意:要自己新建 .ssh 文件夹)
此时 .ssh 文件夹里会生成 .pub 文件,我这里就生成了 id_rsa_ges_yolov5.pub
这两个就是SSH Key的秘钥对,id_rsa是私钥,不能泄露出去,id_rsa.pub是公钥,公钥可以放心地告诉任何人
至此,SSH key已经生成!
(3)mac 和 linux 可以继续执行
pbcopy < /e/\!_AI_self_Proj/Github_SSH_KEY/Gesture_Detection_Yolov5/.ssh/id_rsa_ges_yolov5.pub
(用‘\’转义‘!’)
将 SSH public key
复制到剪切板
下图所示界面表示操作成功。
windows 可以直接用文本打开 pub 文件复制内容
然后到 github 仓库,点击右上角头像 - settings
分别填写 Title
和 Key
字段,这里Title
字段我填充的是本地项目名称,Key
字段就是我们刚刚在 pub 文件复制的 SSH public key
. 之后点击 Add SSH key
完成添加操作
如果显示:
The authenticity of host 'github.com (20.205.243.166)' can't be established.
ED25519 key fingerprint is SHA256:+DiY3wvvV6TuJJhbpZisF/zLDA0zPMSvHdkr4UvCOqU.
This key is not known by any other names.
Are you sure you want to continue connecting (yes/no/[fingerprint])?
这是少了一个known_hosts文件,本来密钥文件应该是三个,现在是两个,便报了这样的错误,此时选择 yes回车 之后,便可,同时生成了缺少了的known_hosts文件
而如果终端又返回 git@github.com: Permission denied (publickey). 字段,说明上述SSH key没有添加成功。解决方法:在终端执行命令
ssh-add /e/\!_AI_self_Proj/Github_SSH_KEY/Gesture_Detection_Yolov5/.ssh/id_rsa_ges_yolov5
记得换成自己的SSH key
所在路径。
此时若出现:
Could not open a connection to your authentication agent
意思就是说:没办法打开个连接到你的身份验证代理。
启动你的 ssh-agent 程序就可以:
ssh-agent $SHELL,这里会在当前shell中启动一个默认shell,ssh-agent程序会在子shell中运行,在有些linux系统中,默认shell通常为bash,上述命令通常可以直接写成 ssh-agent bash
然后再重新添加输入 ssh-add 的命令
成功显示
再输入:
ssh -T git@github.com
则显示:
说明添加成功
(4)配置 git config
依次输入:
git config --global user.name github_name
git config --global user.email github_email
其中,github_name 为 Github 账号对应的名称,github_email 为Github 账号中的主邮箱,即前述步骤中使用的邮箱。
3.2 上传代码
进入你项目的路径,即 .git
隐藏文件夹的上级目录
(1)执行命令 git add . ,将本地项目中的全部文件添加至 git 中,命令中 . 的含义就是“全部文件”。
如果出现:
warning: in the working copy of '.idea/inspectionProfiles/profiles_settings.xml', LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it
参考:idea git报错 warning: LF will be replaced by CRLF in_idea git crlf lf-****博客
解决的办法就是在 git bash 输入
git config --global core.autocrlf false (全局有效)
或者只需要当前该仓库内关闭自动转换则:
输入命令 :git config core.autocrlf false (仅对当前git仓库有效)
我这里采用仅对当前git仓库有效的方式
(2)执行命令 git commit -m "description" ,添加项目的描述文字,命令中 description 就是自定义的描述文字。
(3)执行命令 git remote add origin pj_ssh_path ,其中 pj_ssh_path 可通过下下图的方式进行复制粘贴,比如我这里的 pj_ssh_path 为 git@github.com:yourname/yourproj.git.
git remote add origin git@github.com:yourname/yourproj.git
如果报错:error: remote origin already exists.
输入:git remote rm origin
删除已存在的远程配置,在执行上面的 git remote add origin pj_ssh_path 命令
(4)在执行 git push -f origin master 将本地项目的文件上传至Github官网中
(注意区分命令git push -f origin master
与git push -f origin main
~)
可以修改库的默认Branch,和修改当前Branch的名称,在settings
没问题即可上传了
3.3 其他注意
注1:
因为上面上传太慢,推测应该是数据集的问题,数据集太大,后面尝试将数据集移开再重新上传
重新 git init
然后进行上传代码操作
确实是数据集太大的原因
注2:
如果要删除库里的文件夹,github只能整个删除仓库,所以要在本地操作,参考:
删除Github仓库中的指定的文件或文件夹_git怎么删除仓库里面的文件和文件夹-****博客
直接新建一个文件夹,然后克隆:
git clone -b master git@github.com:yourname/yourproj.git # 替换为自己的仓库地址
git rm * -r --cached
git commit -m '全部删除' # 提交,添加操作说明
git push -u origin master # 将本次更改更新到github项目上去
即可删除仓库里面的内容。--cached 就是删除缓存区的文件,而保留本地的文件
git 批量删除文件夹和文件_git rm 批量删除-****博客
删除github上的一个仓库或者仓库里面的某个文件_coding怎么删除仓库-****博客
(可能还会遇到denied之类的问题,按上面解决方案来就行)
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epoll简介及触发模式(accept、read、send)-epoll的简单介绍 epoll在LT和ET模式下的读写方式 一、epoll的接口非常简单,一共就三个函数:1. int epoll_create(int size);创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close关闭,否则可能导致fd被耗尽。2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);epoll的事件注册函数,它不同与select是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:struct epoll_event { __uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */};events可以是以下几个宏的集合:EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭); EPOLLIN事件:EPOLLIN事件则只有当对端有数据写入时才会触发,所以触发一次后需要不断读取所有数据直到读完EAGAIN为止。否则剩下的数据只有在下次对端有写入时才能一起取出来了。现在明白为什么说epoll必须要求异步socket了吧?如果同步socket,而且要求读完所有数据,那么最终就会在堵死在阻塞里。 EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写; EPOLLOUT事件:EPOLLOUT事件只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那要先准备好下面条件:1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发EPOLLOUT。简单地说:EPOLLOUT事件只有在不可写到可写的转变时刻,才会触发一次,所以叫边缘触发,这叫法没错的!其实,如果真的想强制触发一次,也是有办法的,直接调用epoll_ctl重新设置一下event就可以了,event跟原来的设置一模一样都行(但必须包含EPOLLOUT),关键是重新设置,就会马上触发一次EPOLLOUT事件。1. 缓冲区由满变空.2.同时注册EPOLLIN | EPOLLOUT事件,也会触发一次EPOLLOUT事件这个两个也会触发EPOLLOUT事件 EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);等待事件的产生,类似于select调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。-------------------------------------------------------------------------------------------- 从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered (ET)Level Triggered (LT)假如有这样一个例子:1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作4. 然后我们读取了1KB的数据5. 调用epoll_wait(2)......Edge Triggered 工作模式:如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用 epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。 i 基于非阻塞文件句柄 ii 只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。Level Triggered 工作模式相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在 epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。然后详细解释ET, LT:LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认(这句话不理解)。在许多测试中我们会看到如果没有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当我们遇到大量的idle- connection(例如WAN环境中存在大量的慢速连接),就会发现epoll的效率大大高于select/poll。(未测试)另外,当使用epoll的ET模型来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,读数据的时候需要考虑的是当recv返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取: 这里只是说明思路(参考《UNIX网络编程》) while(rs) {buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);if(buflen < 0){// 由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读// 在这里就当作是该次事件已处理处.if(errno == EAGAIN)break; else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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