如何编写一个计算24点的程序?
最编程
2024-02-04 15:12:04
...
如何计算二十四点
第一种代码
#include<stdio.h>
char mark[4]={'+','-','*','/'};
float cal(float x,float y,int mark)
{
switch(mark)
{
case 0:return x+y;
case 1:return x-y;
case 2:return x*y;
case 3:return x/y;
}
}
float calculate_A(float a,float b,float c,float d,int mark1,int mark2,int mark3)
{
float r1,r2,r3;
r1=cal(a,b,mark1);
r2=cal(r1,c,mark2);
r3=cal(r2,d,mark3);
return r3;
}
float calculate_B(float a,float b,float c,float d,int mark1,int mark2,int mark3)
{
float r1,r2,r3;
r1=cal(b,c,mark2);
r2=cal(a,r1,mark1);
r3=cal(r2,d,mark3);
return r3;
}
float calculate_C(float a,float b,float c,float d,int mark1,int mark2,int mark3)
{
float r1,r2,r3;
r1=cal(c,d,mark3);
r2=cal(b,r1,mark2);
r3=cal(a,r2,mark1);
return r3;
}
float calculate_D(float a,float b,float c,float d,int mark1,int mark2,int mark3)
{
float r1,r2,r3;
r1=cal(b,c,mark2);
r2=cal(r1,d,mark3);
r3=cal(a,r2,mark1);
return r3;
}
float calculate_E(float a,float b,float c,float d,int mark1,int mark2,int mark3)
{
float r1,r2,r3;
r1=cal(a,b,mark1);
r2=cal(c,d,mark3);
r3=cal(r1,r2,mark2);
return r3;
}
float get(int a,int b,int c,int d)
{
int mark1,mark2,mark3;
float flag=0;
for(mark1=0;mark1<4;mark1++)
{
for(mark2=0;mark2<4;mark2++)
{
for(mark3=0;mark3<4;mark3++)
{
if(calculate_A(a,b,c,d,mark1,mark2,mark3)==24)
{
printf("((%d%c%d)%c%d)%c%d=24\n",a,mark[mark1],b,mark[mark2],c,mark[mark3],d);
flag=1;
}
if(calculate_B(a,b,c,d,mark1,mark2,mark3)==24)
{
printf("(%d%c(%d%c%d))%c%d=24\n",a,mark[mark1],b,mark[mark2],c,mark[mark3],d);
flag=1;
}
if(calculate_C(a,b,c,d,mark1,mark2,mark3)==24)
{
printf("%d%c(%d%c(%d%c%d))=24\n",a,mark[mark1],b,mark[mark2],c,mark[mark3],d);
flag=1;
}
if(calculate_D(a,b,c,d,mark1,mark2,mark3)==24)
{
printf("%d%c((%d%c%d)%c%d)=24\n",a,mark[mark1],b,mark[mark2],c,mark[mark3],d);
flag=1;
}
if(calculate_E(a,b,c,d,mark1,mark2,mark3)==24)
{
printf("(%d%c%d)%c(%d%c%d)=24\n",a,mark[mark1],b,mark[mark2],c,mark[mark3],d);
flag=1;
}
}
}
}
return flag;
}
main()
{
int a,b,c,d;
printf("Please input 4 numbers(1~13):");
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if((a>=1&&a<=13)&&(b>=1&&b<=13)&&(c>=1&&c<=13)&&(d>=1&&d<=13))
{
get(a,b,c,d);
}
else
{
printf("Input illegal,please input again(1~13):");
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if((a>=1&&a<=13)&&(b>=1&&b<=13)&&(c>=1&&c<=13)&&(d>=1&&d<=13))
{
get(a,b,c,d);
}
}
system("pause");
}
第二种代码
(输出结果可能会有重复,没有第一种方法严谨)
#include<stdio.h>
int chu(int p,int q)
{
if(p%q==0)return p/q;
else
return 111111;
}
int fun(int i,int j,int c)
{
int s;
switch(c)
{
case 1:s=i+j;break;
case 2:s=i-j;break;
case 3:s=i*j;break;
case 4:s=chu(i,j);break;
}
return s;
}
void print(int c)
{
if(c==1)printf("+");
else if(c==2)printf("-");
else if(c==3)printf("*");
else printf("/");
}
int main()
{
int f[4];
int i,j,m,n;
int a,b,c;
int d1,d2,d3;
scanf("%d%d%d%d",&f[0],&f[1],&f[2],&f[3]);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(j!=i)
for(m=0;m<4;m++)
if(m!=i&&m!=j)
for(n=0;n<4;n++)
if(n!=i&&n!=j&&n!=m)
for(a=1;a<5;a++)
for(b=1;b<5;b++)
for(c=1;c<5;c++)
{
d1=fun(f[i],f[j],a);
d2=fun(d1,f[m],b);
d3=fun(d2,f[n],c);
if(d3==24)
{
printf("%d",f[i]);
print(a);
printf("%d",f[j]);
print(b);
printf("%d",f[m]);
print(c);
printf("%d=24\n",f[n]);
}
}
return 0;
}
测试结果
上一篇: C++实现24点游戏(创意无限)
下一篇: 用Python玩转经典24点游戏
推荐阅读
-
创建一个名为 "人 "的类:属性:姓名、年龄、性别、身高 行为:交谈、添加、更改姓名 编写构造方法,为所有属性赋值; (2) 创建主类:创建一个对象:姓名 "张三",性别 "男",年龄 18,身高 1.80;让该对象调用成员方法:说 "你好!创建一个名为 "张三 "的对象,性别为 "男",年龄为 18 岁,身高为 1.80;让该对象调用成员方法:说 "你好!"计算 23+45 的值。将名称改为 "李四"。
-
c 语言 4-7 编写一个程序,显示所有小于输入整数的 2 的乘法运算。
-
哪款应用程序收取家庭电费最便宜?哪款应用程序充家庭电费最便宜?充电电费 95 折是如何计算的?
-
最简单易懂的 C 语言开发环境构建教程,分分钟教你如何在 Windows 中运行第一个 Hello World 程序!
-
35 岁实现财务*,腾讯程序员手握2300万提前退休?-1000万房产、1000万腾讯股票、加上300万的现金,一共2300万的财产。有网友算了一笔账,假设1000万的房产用于自住,剩下1300万资产按照平均税后20-50万不等进行计算,大约花上26-60年左右的时间才能赚到这笔钱。也就是说,普通人可能奋斗一辈子,才能赚到这笔钱。在很多人还在为中年危机而惶惶不可终日的时候,有的人的35岁,就已经安全着陆,试问哪个打工人不羡慕?但问题是有这样财富积累必然有像样的实力做靠山。没有人可以不劳而获。 看到这里,肯定有人说,那么对于普通人来说,卷可能真就成了唯一的出路。但是卷也有轻松的卷,“偷懒”的卷法,对于程序员而言,刨除掉一时无法改掉的开会传统占用的大部分时间,如何把有限的时间和精力放在真正重要的架构设计、需求设计上,而不是重复的造*,编码、改bug、手动测试。因此在科技改变生活的今天,学会使用AI工具成为程序员们的必备技能。 以全栈式全自动的软件开发工具飞算SoFlu软件机器人为例,作为全球首款面向微服务架构设计和最佳实践的软件机器人,SoFlu软件机器人改变了原来手工编码的作业模式,通过可视化拖拽方式以及参数配置就能实现等同于编写复杂代码的业务逻辑,在设计业务逻辑时就完成了微服务应用开发,做到“业务即图,图即代码”,实现“软件开发,十倍提效”。 而作为飞算SoFlu软件机器人的一个重要组成部分,FuncGPT(慧函数)支持所有类型函数创建。通过自然语言描述Java函数需求,实时生成高质量、高可读性的Java函数代码。生成代码可直接复制到IDEA,或一键导入Java全自动开发工具函数库。 FuncGPT(慧函数)具有五大核心能力: ● 自然语言:通过自然语言即可生成函数,降低软件开发门槛。 ● 秒级函数开发:全自动秒级开发函数,秒级完成,效率千倍提升。 ● 一站式函数开发应用:函数生成即可直接应用,效率、安全有保障。 ● 质量可靠:生成的函数代码符合业界规范、具备良好的可读性,符合最优解。 ● 灵活生成:可以根据开发人员的具体需求生成并支持调整和修改。 以“将文件流转换为File对象”这个需求为例,以下是FuncGPT(慧函数)秒级生成的代码: / 类名:FileConverter // 函数名:convertStreamToFile // 函数功能:将文件流转换为File对象 // POM依赖包:无 import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class FileConverter { /** * 将文件流转换为File对象 * @param inputStream 文件流 * @param filePath 文件路径 * @param fileName 文件名 * @return 转换后的File对象 * @throws IOException 如果发生I/O异常 */ public static File convertStreamToFile(InputStream inputStream, String filePath, String fileName) throws IOException { File file = new File(filePath + File.separator + fileName); // 创建File对象 try (FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file)) { // 创建文件输出流 byte buffer = new byte[1024]; int bytesRead; while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) { // 从文件流读取数据并写入文件 outputStream.write(buffer, 0, bytesRead); } } return file; // 返回转换后的File对象 } } // 函数示例 // 将文件流转换为File对象示例 // 入参:inputStream,文件流 // 入参:filePath,文件路径 // 入参:fileName,文件名 // 出参:file,转换后的File对象 // 调用示例: // InputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt"); // String filePath = "C:\\Users\\User\\Documents"; // String fileName = "example.txt"; // File file = FileConverter.convertStreamToFile(inputStream, filePath, fileName); // System.out.println(file.getAbsolutePath); // 输出结果:例如,将文件流转换为File对象后,文件的绝对路径为:C:\Users\User\Documents\example.txt // 则输出结果为:C:\Users\User\Documents\example.txt 通过分析,不难发现以上代码:
-
读懂知乎,说它牛逼 !-从内容消费者到内容创造者,这种转变的开始只有一次,那就是被别人认可。 浏览量高的很大一部分原因是知乎上有很多程序员,关于互联网、计算机、编程等话题都会有大量曝光,这些相关内容时不时就会出现在热搜榜上。 今天,顺便给大家推荐九个程序员相关的高赞答案,这些答案我会不定期拿出来重温,喜欢的你也不妨收藏一下。(看完第九个答案你再来喜欢~)。 一 话题:程序员未来会是一个很内卷的职业吗?
-
JAVA - 编写一个程序,输出带 * 号的等腰梯形
-
UNIX 之父肯和丹尼斯(第二部分)--也许是因为宣传的缘故,今天人们的注意力大多集中在 "野生 "黑客身上,更多关注的是他们造成的破坏,而不是他们给技术带来的突破。如果回到 50 年前,情况就完全不同了。那时的黑客更像是为了爱好而自愿加班的模范员工,他们根本不在自己家里工作。 当然,那时的电脑还远远买不起。如果你对计算机技术感兴趣,就必须投身于学术机构或巨型企业。比如通用电气或贝尔实验室。 肯尼斯-莱恩-汤普森(Kenneth Lane Thompson)就是这些老派黑客中的一员,黑客们亲切地称他为 "肯"。他出生于 1943 年的前婴儿潮时代,22 岁从大学毕业,一年后获得硕士学位--这两个学位都来自加州大学伯克利分校的电子工程和计算科学专业。随后,他进入贝尔实验室,开始了 Multics 的研发工作。 不过,他并不总是在工作。他利用大型计算机编写了一款名为 "星际迷航 "的游戏,他和同事丹尼斯-里奇(Dennis Ritchie)在办公室里玩这款游戏。因此,当贝尔实验室在 1969 年退出 Multics 计划时,他和丹尼斯都有点失望。 不过很快,他们就找到了一台闲置的 PDP-7 机器。这台机器在当时属于低端产品,售价只有 7.2 万美元,所以贝尔实验室并没有太在意。幸运的是肯重写了《星际迷航》程序,开发了基于 Multics 的新操作系统,以便在 PDP-7 上运行游戏,甚至还为操作系统开发了一种新的编程语言 "B"。 这位 Unix 之父没有得到应有的尊重。
-
如何创建自己的 Spring Boot 启动程序并为其编写单元测试
-
朝日新闻][华为面试题] 一个 32 位系统的 C++ 程序,请计算 sizeof 的值