如何自定义网页打印的页眉和页脚内容
最编程
2024-02-09 11:09:32
...
JS在调用 window.print 打印时候,如何修改原来的页眉页脚,以及根据业务需求定制化页脚:
在网上能查到的资料分为两种:
- 通过 ActiveXObject 构造函数来修改。
- 通过 css 控制,即 @page 选择器。
经过排查:
第一种仅在IE下可用,并且需要开启一个xxx设置,在较高的 IE 版本下测试过,直接报错,同时考虑大环境下慢慢抛弃IE老版本,因此这种方法等于没有。
第二种方法很多博文记载的很详细,但是内容几乎一样,基本都说的是通过以下这些选择器可以直接修改(举例子,并不全)。
@page :first {
color: green;
@top-left {
content: "foo";
color: blue;
}
@top-right {
content: "bar";
}
}
@page { color: red;
@top-center {
content: "Page " counter(page);
}
}
经多次排查及测试,基本都是来自 W3C 的 copy,附上链接 https://www.w3.org/TR/css-page-3/,常见浏览器基本都不支持这些,仅有其中少数几个选择器可以使用,可以改改边距(可通过减少页边距隐藏页眉页脚),设置纸张方向等,无法达到我的需求(修改页眉,页面内容)。
因此只要查到讲的是这一内容的博文基本可以不用看了,浪费时间。
那么如何实现这一业务需求呢?这里我通过模拟css定位的方式模拟一个页眉和页码,并在打印选项里关闭页眉和页脚
思路:
将每一页增加一个父级盒子,并给上 定位,如:
/* 父级盒子 */
.warpper {
position: relative
}
/*页眉, 通过负数向上移 */
.head {
position: absolute;
top: -10px;
}
/*页脚*/
.foot {
position: absolute;
bottom: 10px;/* 这个值自己调整 */
}
最终实现的效果
关于打印的一些其它注意事项,主要跟表格有关,这里简单说下:
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表格的拆分问题,当表格太长一页放不下,打印时系统会将其切割,因此这里有两种方式: 通过 thead 标签让表格在换页后自动带一个表头过去,即同一个表格换了 n 页就有 n 个表头。 如果是静态的写死的表格,手动将表格一分为多;若是根据 Array 等数据结构循环生成的表格,则先将数据结构拆分成多分,再依次生成。
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表格列宽默认是会在你设置宽度基础上自行适应调整的,有一个表格属性 table-layout: fixed 可能会用的上。
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换页问题,使用 page-break-after: always;注:在某些情况下无法分页,使用时尽量用统一的 class 和标签,并将两张要分页的内容分别用一个盒子包裹,规范好!
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对于打印时需要生成二维码,最好先将二维码转化成图片,一般为 base64 格式,然后在打印前确定图片 onload 后再打印,注意 jquery.qrcode 是有延迟的。
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41 个下载免费 3D 模型的最佳网站-使用说明:使用权限可能因型号而异。因此,在下载文件之前,请仔细检查每个下载页面上的许可证和使用权限。 17. Clara.io Clara.io 是一个创建 3D 内容的全球平台,也是一个培养新 3D 艺术家的社区。Clara.io 提供+100,000个免费的3D模型,包括OBJ,Blend,STL,FBX,DAE,Babylon.JS,Three.JS格式,用于 Clara.io,Unity 3D,Blender,Sketchup,Cinema 4D,3DS Max和Maya。 使用说明:免费,标准和专业帐户仅供个人使用,如果您需要将 clara.io 用于商业用途,请与销售团队联系。 18. 3DExport 3DExport是一个市场,您可以在其中购买和销售用于CG项目的3D模型,3D打印模型和纹理。它提供15 +不同的3D格式供下载,如3DS MAX(.max),Cinema4D(.c4d),Maya(.mb,.ma),Lightwave(.lwo),Softimage(.xsi),Wavefront OBJ(.obj),Autodesk FBX(.fbx)等。它还提供15种不同的语言! 使用说明:免费下载仅供个人和非商业用途。 19. 3D Warehouse 3D Warehouse是一个开放的库,允许用户共享和下载SketchUp 3D模型,用于建筑,设计,施工和娱乐!任何人都可以免费制作,修改和重新上传内容到3D仓库,您可以找到任何您能想到的东西,如家具,电子产品,室内产品等。 使用说明:3D Warehouse中的所有模型都是免费的,因此任何人都可以下载文件以用于SketchUp甚至其他软件,如AutoCAD,Revit和ArchiCAD。 20. CadNav.com CadNav是CGI平面设计师和CAD / CAM / CAE工程师的在线3D模型库,我们提供超过50000 +免费3D模型和CAD模型下载。在CadNav网站上,您可以下载高质量的多边形网格3D模型,3D CAD实体对象,纹理,Vray材料,3D作品,CAD图纸等。 使用说明:免费下载仅供个人和非商业用途。 21. 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FlippedNormals FlippedNormal 是一个提供计算机图形和 3D 资产的市场,您可以找到许多用于雕刻、建模、纹理、概念艺术、3D 模型、游戏资产或课程的高级资产! 使用说明:使用权限可能因型号而异。因此,在下载文件之前,请仔细检查每个下载页面上的许可证和使用权限。 32. NASA 3D NASA 3D网站是一个在线门户,提供与太空和各种NASA任务相关的大量三维模型和模拟。该网站是用户友好的,并提供有关每个型号的详细信息。该网站允许用户探索和下载几种不同格式的模型,包括 OBJ、STL 和 FBX,只需单击下载按钮即可。 使用说明: 要下载模型,只需单击模型页面上的下载按钮并选择所需的格式。 33. 3DAGOGO (Astroprint) 3DAGOGO 是一个提供广泛 3D 模型的网站,包括角色、车辆和建筑物。3DAGOGO 的独特功能之一是它专注于适合 3D 打印的模型,使其成为希望创建物理原型或模型的设计师的绝佳资源。要使用 3DAGOGO,设计师只需在网站上搜索他们正在寻找的模型类型,然后下载 STL 格式的文件。 使用说明: 要使用 3DAGOGO,只需搜索所需的 3D 模型类型并下载 STL 格式的文件。根据需要自定义模型,并确保在将其用于商业目的之前检查使用权限。 34. FreeCAD FreeCAD是一款了不起的3D建模软件,可让您在计算机上创建令人难以置信的3D设计。该软件可免费下载和使用,它提供了广泛的工具和功能,可用于创建用于各种目的的3D模型。 该网站易于浏览,您可以找到开始使用FreeCAD的所有必要信息。此外,该网站还提供一系列教程和指南,可帮助您了解 3D 建模的来龙去脉。 使用说明: 要下载模型,请访问网站并从库中选择所需的模型。该网站还提供了一系列使用该软件的教程和指南。 35. Pinshape Pinshape是一个提供一系列3D打印模型的网站。网站上提供的型号质量很高,因此您可以确保您的最终印刷产品看起来很棒。该网站提供了广泛的模型,包括从家居用品到小雕像和珠宝的所有物品。 但这还不是Pinshape所能提供的全部!该网站还允许用户上传和共享自己的3D模型。这意味着您不仅可以下载出色的模型,还可以通过分享自己的设计为社区做出贡献。此外,Pinshape 提供了一系列自定义选项,因此您可以调整和调整模型以满足您的特定需求。 使用说明: 要下载模型,请在网站上创建一个帐户,搜索所需的模型,然后单击下载按钮。该网站还为每种型号提供了一系列定制选项。 36.Yeggi Yeggi 提供了大量免费的 3D 模型,您可以下载各种格式的模型,例如 STL、OBJ 和 FBX。该网站易于使用,您可以按关键字、类别或特定网站搜索模型。 Yeggi 对于任何寻找 3D 模型的人来说都是一个很好的资源。它提供了大量的模型集合,从日常物品到复杂的机械,以及介于两者之间的一切。该网站的收藏量在不断增长,每天都有新的型号增加。 使用说明: 要下载模型,请在网站上搜索所需的模型,然后单击下载按钮。该网站还提供指向托管模型的原始网站的链接。 37. Open3DModel 来自开放3D模型的图像 Open3DModel具有各种类别的模型,包括建筑,车辆和角色。无论您需要建筑物,汽车还是人的3D模型,都可以在此网站上找到。 该网站易于浏览,您可以按类别或关键字搜索模型。每个模型都附带预览图像和详细信息,例如文件格式、大小和多边形数量。此信息可以帮助您选择适合您需求的模型。 使用说明: 要下载模型,请访问网站,从库中选择所需的模型,然后单击下载按钮。 使用最好的 3D 资产管理工具简化您的 3D 制作流程。立即试用它们,将您的 3D 项目提升到一个新的水平! 38. 3DExport 对于那些为其 3D 设计项目寻找 3D 模型、纹理和其他资源的人来说,该平台是一个很好的资源。该网站有大量模型可供选择,包括 3D 打印对象、游戏资产等。用户可以按类别、文件格式或价格范围浏览,以找到适合其项目的完美资源。此外,3DExport 还提供一系列教程和其他 3D 资源,以帮助用户提高技能并创建更令人印象深刻的设计。 使用说明: 要使用 3DExport,只需创建一个帐户并浏览可用型号。您可以按类别、格式和价格进行搜索,以找到所需的型号。找到喜欢的模型后,只需下载它并开始在您的项目中使用它。 39.Blend Swap Blend Swap是一个社区驱动的市场,提供与Blender软件兼容的各种免费3D模型。该平台允许用户共享和下载模型、纹理和其他资产,以便在他们的项目中使用。 使用说明: 创建免费帐户后,您可以浏览社区上传的大量3D模型。当您找到要使用的一个时,只需下载它并将其导入您选择的 3D 软件即可。 40. 3DShook 3DShook 是一个高级 3D 模型市场,提供一系列用于建筑、游戏等各个行业的高质量模型。该平台提供基于订阅的模型,具有不同的定价计划,允许用户访问一系列模型。 使用说明: 注册免费帐户后,只需浏览3D模型库,选择您喜欢的模型,然后以您需要的格式下载它们。 41. Smithsonian X 3D 史密森尼 X 3D 对于正在寻找历史文物和文物的高质量 3D 模型的设计师来说,这是一个独特的资源。该平台提供了大量3D模型,这些模型是根据史密森尼博物馆和研究中心中的真实物体扫描创建的。 使用说明:
-
= 0; i--) {
printf("%5d", *(p + i));
}
printf("\n");
return 0;
}
```
2. 利用指针计算奇数索引数组元素之和
```c
// 使用指针计算奇数索引数组元素之和
#include
int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("数组元素: "); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%3d", arr[i]); // 宽度为3,右对齐 } printf("\n"); printf("数组下标: "); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%3d", i); // 宽度为3,右对齐 } printf("\n"); int sum = 0; int *p = arr; // 声明指向整数的指针 for (int i = 0; i < n; i++) { if (i % 2 != 0) { sum += *(p + i); // 若索引i为奇数,累加对应元素值 } } printf("奇数索引数组元素之和: %d\n", sum); return 0; } ``` 3. 查看不同类型指针在Linux Ubuntu gcc下的字节大小 ```c // 在Linux Ubuntu gcc环境下查看不同类型指针的字节大小 #include #include int main() { printf("int指针大小: %zu bytes\n", sizeof(int *)); printf("char指针大小: %zu bytes\n", sizeof(char *)); printf("float指针大小: %zu bytes\n", sizeof(float *)); printf("double指针大小: %zu bytes\n", sizeof(double *)); return 0; } ``` 请注意,对于现代64位系统(如Linux),`int`、`char`、`float`和`double`指针通常都是8字节。但在某些特定情况下(如32位系统或特定编译环境),可能有所不同。 4. 使用指针遍历并打印字符数组 ```c // 使用指针遍历并打印字符数组 #include #include // 引入strlen函数 int main() { char str[] = "Hello, World"; // 字符串常量 int len = strlen(str); // 获取字符串长度 char *ptr = str; // 定义指向字符的指针 printf("输出字符串: %s\n", str); // 输出原始字符串 printf("遍历并打印字符数组: "); for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *ptr); // 输出当前字符 ptr++; // 移动指针到下一个字符 } printf("\n"); return 0; } ``` 对于用户自定义输入字符串的情况,请参考以下代码: ```c #include #include int main() { char input[100]; // 用于存放用户输入的字符串,假设最大长度为100 printf("请输入字符串: "); fgets(input, sizeof(input), stdin); // 从标准输入读取字符串,fgets会保留换行符 int len = strlen(input) - 1; // 去掉fgets读取的换行符 char *ptr = input; // 定义指向字符的指针 printf("输入的字符串: %s\n", input); printf("遍历并打印字符数组: "); for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *ptr); // 输出当前字符 ptr++; // 移动指针到下一个字符 } printf("\n"); return 0; } ```"> 1. 使用指针倒序显示整数数组内容 ```c // 通过指针逆序打印整数数组 #include
#include #include int main() { int arr[10] = {0}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); srand(time(NULL)); printf("原始数组: "); for (int i = 0; i < n; i++) { arr[i] = rand() % 100; printf("%5d", arr[i]); } printf("\n"); int *p = arr; // 指针指向数组元素 printf("反转打印数组元素: "); for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { printf("%5d", *(p + i)); } printf("\n"); return 0; } ``` 2. 利用指针计算奇数索引数组元素之和 ```c // 使用指针计算奇数索引数组元素之和 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("数组元素: "); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%3d", arr[i]); // 宽度为3,右对齐 } printf("\n"); printf("数组下标: "); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%3d", i); // 宽度为3,右对齐 } printf("\n"); int sum = 0; int *p = arr; // 声明指向整数的指针 for (int i = 0; i < n; i++) { if (i % 2 != 0) { sum += *(p + i); // 若索引i为奇数,累加对应元素值 } } printf("奇数索引数组元素之和: %d\n", sum); return 0; } ``` 3. 查看不同类型指针在Linux Ubuntu gcc下的字节大小 ```c // 在Linux Ubuntu gcc环境下查看不同类型指针的字节大小 #include #include int main() { printf("int指针大小: %zu bytes\n", sizeof(int *)); printf("char指针大小: %zu bytes\n", sizeof(char *)); printf("float指针大小: %zu bytes\n", sizeof(float *)); printf("double指针大小: %zu bytes\n", sizeof(double *)); return 0; } ``` 请注意,对于现代64位系统(如Linux),`int`、`char`、`float`和`double`指针通常都是8字节。但在某些特定情况下(如32位系统或特定编译环境),可能有所不同。 4. 使用指针遍历并打印字符数组 ```c // 使用指针遍历并打印字符数组 #include #include // 引入strlen函数 int main() { char str[] = "Hello, World"; // 字符串常量 int len = strlen(str); // 获取字符串长度 char *ptr = str; // 定义指向字符的指针 printf("输出字符串: %s\n", str); // 输出原始字符串 printf("遍历并打印字符数组: "); for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *ptr); // 输出当前字符 ptr++; // 移动指针到下一个字符 } printf("\n"); return 0; } ``` 对于用户自定义输入字符串的情况,请参考以下代码: ```c #include #include int main() { char input[100]; // 用于存放用户输入的字符串,假设最大长度为100 printf("请输入字符串: "); fgets(input, sizeof(input), stdin); // 从标准输入读取字符串,fgets会保留换行符 int len = strlen(input) - 1; // 去掉fgets读取的换行符 char *ptr = input; // 定义指向字符的指针 printf("输入的字符串: %s\n", input); printf("遍历并打印字符数组: "); for (int i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *ptr); // 输出当前字符 ptr++; // 移动指针到下一个字符 } printf("\n"); return 0; } ``` -
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