在 SVN 中创建和合并分支
在使用源代码版本控制工具时,最佳实践是一直保持一个主干版本。但是为了应付实际开发中的各种情况,适时的开辟一些分支也是很有必要的。比如在持续开发新功能的同时,需要发布一个新版本,那么就需要从开发主干中建立一个用于发布的分支,在分支上进行bug fix,维护版本的稳定,并适时的将一些改动合并回主干。目前大红大紫的源代码版本控制工具git很受大家推崇,原因之一就是其在这方面的功能相当强大。其实老牌的SVN也是有这样的功能的,接下来就给大家讲解下。
Branch的创建
在SVN中主干代码一般是放置在Trunk目录下的,如果要新建Branch的话则放置在Branchs目录下。(注意这是一种约定,SVN并不强制你这样做)注意Branhs和Trunk目录要平级,不能有嵌套,要不会引起混乱。
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创建一个Branch也相当简单,只需要一条命令即可。
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这条命令是指给myproject这个repo创建一个名为releaseForAug的branch,使用-m来加入描述。
之后你就可以通过 svn checkout http://example.com/repos/myproject/branches/releaseForAug
来迁出你的Branch源文件,在上面进行修改和提交了。
其实SVN并没有Branch的内部概念。我们只是创建了一个repo的副本,并自己赋予这个副本作为Branch的意义,所以这与git中的Branch有很大不同。
需要注意的是Branch和Trunk使用同一套版本号,也就是说无论在Branch还是Trunk的提交都会引起主版本号的增加。这是因为svn copy
只支持同一个repository内的文件copy,并不支持跨repository的copy,所以新创建的Branch和Trunk都属于同一个repository。
合并
既然要创建分支也需要合并分支。基本的合并也是蛮简单的。
假设现在Branch上fix了一系列的bug,现在我们想把针对Branch的改变同步到Trunk上,那么应该怎么做那?
保证当前Branch分支是clean的,也就是说使用svn status看不到任何的本地修改。
命令行下切换到Trunk目录中,使用
svn merge http://example.com/repos/myproject/branches/releaseForAug
来将Branch分支上的改动merge回Trunk下。如果出现merge冲突则进行解决,然后执行
svn ci -m 'description'
来提交变动。
当然在merge你也可以指定Branch上那些版本变更可以合并到Trunk中。
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示例中是将Branch的从版本150到当前版本的所有改动都合并到Trunk中。
你也可以将Trunk中的某些更新合并到Branch中,还是同样的方法。
查看当前Branch和Trunk的合并情况
可以使用svn mergeinfo
来查看merge情况。
查看当前Branch中已经有那些改动已经被合并到Trunk中:
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查看Branch中那些改动还未合并。
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else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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