类型在 golang 中的常见用法
最编程
2024-03-16 18:03:31
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3月16日,北京源创会 —— “数据库,2024 开炫”
golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等,但是type还有很多其它的用法,在学习中遇到了以下几种,这点简单总结记录下
- 定义结构
type Person struct {
name string
age int
}
type Mutex struct {}
type OtherMutex Mutex //定义新的类型
func (m *Mutex) Lock(){
fmt.Println("lock")
}
func (m *Mutex) Unlock(){
fmt.Println("lock")
}
func main() {
m := &OtherMutex{} //注意,OtherMutex不具有Lock和Unlock方法
m.Lock()
}
- 定义接口
type Personer interface{
ShowName(s string)
}
- 类型定义
type Myint int //定义一个新的类型,
//定义一个类型方法
func (m Myint) showValue() {
fmt.Println("show int", m)
}
func main() {
var m Myint = 9 //变量声明
m.showValue()
}
新定义的类型,可以定义方法,
如上例的 showValue()
- 别名定义
定义和原来一样的类型,就是一个别名alias
type nameMap = map[string]interface{}
func main() {
m :=make(nameMap)
m["name"] = "golang"
fmt.Printf("%v", m)
}
另外别名定义和类型定义有点区别
type A int32 //类型定义,生成新的
type B = int32 //别名定义,仅仅是 alias
func main() {
var a A = 333
fmt.Println(a)
var b B = 333
b = B(a) //a,b属于不同的类型,所以这里需要强制转换
fmt.Println(b)
}
- 定义函数类型
type cb func(s string) // 定义一个函数类型
//对函数类型再定义方法
func (f cb) ServerCb() error{
f("cbb")
fmt.Println("server cb")
return nil
}
func main() {
s :=cb(func( s string){
fmt.Println("sss", s)
})
s.ServerCb()
}
其实,这种定义方式,和实现接口的方法定义差不多,感觉这种就是让代码更清晰,如果声明太复杂,不用看上去全是很乱的这种定义。
好了,以上就是 type一些常用的用法。
上一篇: 知识点文件说明 II
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else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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