C 语言基本介绍和函数指针的使用(包含简单的四则运算计算器)
最近在探究Objective-C中block的实现原理,然后就不自觉的复习了一下C语言的函数指针。正所谓万变不离其宗,虽说OC中的block跟简单的函数指针相比已经大有不同,不过二者的表现形式还是有很多相似的地方。
首先做一个声明:本文中的一些基础理论知识,来自其他的技术博客或者论坛,为了尊重原创,在这里将尽可能完整无损的呈现给想要夯实一下基础知识的小伙伴。
在开始之前,可以先下载作者为这篇文章所写的demo:简易四则运算器,总共代码在100行左右,通过这个小demo来一窥函数指针的大概。
(附赠一款录制gif的工具LICEcap,使用上跟苹果的QuickTime相像,需要划定一个录制范围,当最后结束录制的时候会自动为你生成gif图。)
函数指针是什么?
先来看函数调用是怎么回事。一个函数占用一段连续内存。当调用一个函数时,实际上是跳转到函数入口地址,执行函数体的代码,完成后返回。如何找到对应的入口地址?这是由函数名来标记的,实际上,函数名就是函数的入口地址。
函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数的入口地址。
注意:除了void
类型指针是无类型的指针外,其他所有指针都是有对应类型的,例如int *pint
、struct studentdata *psdata
等,只有指明了指针所指的数据类型,编译器才能为指针分配或预计分配相应大小的存储空间,指针的算术运算如pint++等才是有意义的。因此,定义了某种类型的指针之后,除非使用强制类型转换,那么它只能指向相应数据类型的变量或常量,不同类型的指针或数据之间不可混用。所以指针的类型实际上是一种身份标志的作用。
函数指针如何表明自己的身份呢?为了避免混乱,必须也要作出相应规定,不同函数的函数指针不能混用。例如,int func1(int arg11, char arg12)
与int func2(char arg)
的函数指针就不能混用,要定义可以指向func1的函数指针应该这样:
int (*pfunc1)(int, char) = func1;
定义可以指向func2的函数指针则该如下:
int (*pfunc2)(char) = func2;
从函数指针的定义可以看出,函数指针的类型实际上是由函数签名决定的。函数签名就象是函数的身份证,一个函数的函数签名是独一无二的,具有相同函数签名的函数实际上就是同一函数。函数签名包括函数名、函数形参类型的有序列表和函数返回值类型。
一个函数指针的定义规定了它只能指向特定类型的函数。如果两个函数的形参列表和返回值类型相同,只有函数名和函数体不同,则可以使用相同类型的函数指针。
例如,如果还有一个函数int func3(char arg)
,则上面定义的可以指向函数func2
的函数指针也可以用于指向func3
,即:pfunc2 = func3;
再使用pfunc2(char ARG)
就可以调用函数func3
,这时指令计数器(PC)指向函数入口,从此开始执行函数体代码。
如何使用函数指针?
- 定义合适类型的函数指针变量:
int (*pfunc)(int, int)
; - 给函数指针变量赋值,使它指向某个函数入口:
int example(int, int)
;pfunc = example;
/将函数入口地址赋给函数指针变量/ - 使用函数指针来调用相应的函数;
retval = pfunc(10, 16);
或者:retval = (*pfunc)(10, 16);
上面两句都与retval = example(10, 16);等价。
理解:一个指针变量p实际上也和普通的变量一样,要占存储空间(通常与平台的虚拟地址一样宽),也有其自身的存储地址&p;不同的是,在指针变量p的值有特殊的意义,它是另外一个变量或常量的地址值,也就是说,在地址为&p的存储单元上存放着另外一个数据的地址。因此,p实际上是将p看作它指向的数据的地址来使用,操作符是引用相应地址中的数据,也就是对地址为p的存储单元中存放的数据进行操作。
为什么要使用函数指针?
前面介绍了函数指针的基本知识和使用规范。下面介绍函数指针的实际用途。不过首先要对前面的知识再做一个补充,因为下面的应用很可能用到这一特性。前面指出,除函数名之外的函数签名内容(函数返回值类型和形参列表)决定了函数指针的类型。实际上还有一种特殊的或说通用的函数指针,在定义这类函数指针时,只需要指定函数返回值类型,而留空形参列表,这样就可以指向返回值类型相同的所有函数。例如:int (*pfunc)();
这样定义的pfunc
就可以指向前面提到的func1
和func2
,因为他们都返回整型值。
注意:int (*pfunc)()
与int (*pfunc)(void)
不是一回事,后者不允许接受任何参数。
函数指针最常见的三个用途是:
作为参数传递给其他函数。这样可以把多个函数用一个函数体封装起来,得到一个具有多个函数功能的新函数,根据传递的函数指针变量值的不同,执行不同的函数功能。这是函数嵌套调用难以实现的。参数的传递可以由程序员设定,也可以由用户输入读取,因此具有较大的灵活性和交互性。另外还可以用于回调函数。使用void配合,还可以将对不同数据类型的数据进行相同处理的多个函数封装为一个函数,增强函数的生命力。
用于散转程序。这种程序首先建立一个函数表(实际上是一个函数指针数组),表中存放了各个函数的入口地址(或函数名),根据条件的设定来查表选择执行相应的函数。这样也可以将多个函数封装为一个函数或者程序,散转分支条件可以由程序员设定,也可以由用户输入读取,甚至是外设的某种特定状态(这种状态可以是不受人为控制的)。
实现C的面向对象的类的封装。C语言中的struct与C++中的class有很大不同,除了缺省的成员属性外(struct的成员缺省为public的,可随意使用,而class成员缺省为private的),struct还很难实现类成员函数的封装。struct的成员一般都是数据成员,而非函数成员。因此,为了在C语言中,为某个struct定义一套自己的函数对结构数据成员进行操作,可以在struct结构体中增加函数指针变量成员,在初始化时使它指向特定函数即可。
基础的理论知识就介绍这些,下面来举例分析四则运算计算器demo中对函数指针的运用。
首先是定义加减乘除的基本运算如下。这是最基础的运算,不需要考虑调用的顺序。
long long add(int a,int b){
return a + b;
}
long long int sub(int a,int b){
return a - b;
}
long long int mul(int a ,int b){
return a*b;
}
long long int divi(int a,int b){
return a/b;
}
然后观察上面的函数,发现除了函数名不一样外,返回值与参数类型都是一样的,所以可以用一个函数指针来指向它们。
函数指针的声明如下所示:
typedef long long int (*FUNC)();
FUNC pfunc;
首先定义了一个函数指针的类型:FUNC
,这样我们就可以更加方便的使用这个类型来声明函数指针变量了。下面的FUNC pfunc;
就是声明了一个名为pfunc的函数指针变量。
最后就是求和运算了
double calculator(long long x,long long y,FUNC func){
double result;
result = (*func)(x,y);
return result;
}
其中的func
函数指针会根据我们所点击的运算符的不同而指向不同的函数,这样就实现了一个非常简单的计算器了。
最后附上demo地址
参考资料:
http://www.360doc.com/content/13/1104/12/13670635_326518097.shtml
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F#探险之旅(二):函数式编程(上)-函数式编程范式简介 F#主要支持三种编程范式:函数式编程(Functional Programming,FP)、命令式编程(Imperative Programming)和面向对象(Object-Oriented,OO)的编程。回顾它们的历史,FP是最早的一种范式,第一种FP语言是IPL,产生于1955年,大约在Fortran一年之前。第二种FP语言是Lisp,产生于1958,早于Cobol一年。Fortan和Cobol都是命令式编程语言,它们在科学和商业领域的迅速成功使得命令式编程在30多年的时间里独领风骚。而产生于1970年代的面向对象编程则不断成熟,至今已是最流行的编程范式。有道是“*代有语言出,各领风骚数十年”。 尽管强大的FP语言(SML,Ocaml,Haskell及Clean等)和类FP语言(APL和Lisp是现实世界中最成功的两个)在1950年代就不断发展,FP仍停留在学院派的“象牙塔”里;而命令式编程和面向对象编程则分别凭着在商业领域和企业级应用的需要占据领先。今天,FP的潜力终被认识——它是用来解决更复杂的问题的(当然更简单的问题也不在话下)。 纯粹的FP将程序看作是接受参数并返回值的函数的集合,它不允许有副作用(side effect,即改变了状态),使用递归而不是循环进行迭代。FP中的函数很像数学中的函数,它们都不改变程序的状态。举个简单的例子,一旦将一个值赋给一个标识符,它就不会改变了,函数不改变参数的值,返回值是全新的值。 FP的数学基础使得它很是优雅,FP的程序看起来往往简洁、漂亮。但它无状态和递归的天性使得它在处理很多通用的编程任务时没有其它的编程范式来得方便。但对F#来说这不是问题,它的优势之一就是融合了多种编程范式,允许开发人员按照需要采用最好的范式。 关于FP的更多内容建议阅读一下这篇文章:Why Functional Programming Matters(中文版)。F#中的函数式编程 从现在开始,我将对F#中FP相关的主要语言结构逐一进行介绍。标识符(Identifier) 在F#中,我们通过标识符给值(value)取名字,这样就可以在后面的程序中引用它。通过关键字let定义标识符,如: let x = 42 这看起来像命令式编程语言中的赋值语句,两者有着关键的不同。在纯粹的FP中,一旦值赋给了标识符就不能改变了,这也是把它称为标识符而非变量(variable)的原因。另外,在某些条件下,我们可以重定义标识符;在F#的命令式编程范式下,在某些条件下标识符的值是可以修改的。 标识符也可用于引用函数,在F#中函数本质上也是值。也就是说,F#中没有真正的函数名和参数名的概念,它们都是标识符。定义函数的方式与定义值是类似的,只是会有额外的标识符表示参数: let add x y = x + y 这里共有三个标识符,add表示函数名,x和y表示它的参数。关键字和保留字关键字是指语言中一些标记,它们被编译器保留作特殊之用。在F#中,不能用作标识符或类型的名称(后面会讨论“定义类型”)。它们是: abstract and as asr assert begin class default delegate do donedowncast downto elif else end exception extern false finally forfun function if in inherit inline interface internal land lazy letlor lsr lxor match member mod module mutable namespace new nullof open or override private public rec return sig static structthen to true try type upcast use val void when while with yield 保留字是指当前还不是关键字,但被F#保留做将来之用。可以用它们来定义标识符或类型名称,但编译器会报告一个警告。如果你在意程序与未来版本编译器的兼容性,最好不要使用。它们是: atomic break checked component const constraint constructor continue eager event external fixed functor global include method mixinobject parallel process protected pure sealed trait virtual volatile 文字值(Literals) 文字值表示常数值,在构建计算代码块时很有用,F#提供了丰富的文字值集。与C#类似,这些文字值包括了常见的字符串、字符、布尔值、整型数、浮点数等,在此不再赘述,详细信息请查看F#手册。 与C#一样,F#中的字符串常量表示也有两种方式。一是常规字符串(regular string),其中可包含转义字符;二是逐字字符串(verbatim string),其中的(")被看作是常规的字符,而两个双引号作为双引号的转义表示。下面这个简单的例子演示了常见的文字常量表示: let message = "Hello World"r"n!" // 常规字符串let dir = @"C:"FS"FP" // 逐字字符串let bytes = "bytes"B // byte 数组let xA = 0xFFy // sbyte, 16进制表示let xB = 0o777un // unsigned native-sized integer,8进制表示let print x = printfn "%A" xlet main = print message; print dir; print bytes; print xA; print xB; main Printf函数通过F#的反射机制和.NET的ToString方法来解析“%A”模式,适用于任何类型的值,也可以通过F#中的print_any和print_to_string函数来完成类似的功能。值和函数(Values and Functions) 在F#中函数也是值,F#处理它们的语法也是类似的。 let n = 10let add a b = a + blet addFour = add 4let result = addFour n printfn "result = %i" result 可以看到定义值n和函数add的语法很类似,只不过add还有两个参数。对于add来说a + b的值自动作为其返回值,也就是说在F#中我们不需要显式地为函数定义返回值。对于函数addFour来说,它定义在add的基础上,它只向add传递了一个参数,这样对于不同的参数addFour将返回不同的值。考虑数学中的函数概念,F(x, y) = x + y,G(y) = F(4, y),实际上G(y) = 4 + y,G也是一个函数,它接收一个参数,这个地方是不是很类似?这种只向函数传递部分参数的特性称为函数的柯里化(curried function)。 当然对某些函数来说,传递部分参数是无意义的,此时需要强制提供所有参数,可是将参数括起来,将它们转换为元组(tuple)。下面的例子将不能编译通过: let sub(a, b) = a - blet subFour = sub 4 必须为sub提供两个参数,如sub(4, 5),这样就很像C#中的方法调用了。 对于这两种方式来说,前者具有更高的灵活性,一般可优先考虑。 如果函数的计算过程中需要定义一些中间值,我们应当将这些行进行缩进: let halfWay a b = let dif = b - a let mid = dif / 2 mid + a 需要注意的是,缩进时要用空格而不是Tab,如果你不想每次都按几次空格键,可以在VS中设置,将Tab字符自动转换为空格;虽然缩进的字符数没有限制,但一般建议用4个空格。而且此时一定要用在文件开头添加#light指令。作用域(Scope)作用域是编程语言中的一个重要的概念,它表示在何处可以访问(使用)一个标识符或类型。所有标识符,不管是函数还是值,其作用域都从其声明处开始,结束自其所处的代码块。对于一个处于最顶层的标识符而言,一旦为其赋值,它的值就不能修改或重定义了。标识符在定义之后才能使用,这意味着在定义过程中不能使用自身的值。 let defineMessage = let message = "Help me" print_endline message // error 对于在函数内部定义的标识符,一般而言,它们的作用域会到函数的结束处。 但可使用let关键字重定义它们,有时这会很有用,对于某些函数来说,计算过程涉及多个中间值,因为值是不可修改的,所以我们就需要定义多个标识符,这就要求我们去维护这些标识符的名称,其实是没必要的,这时可以使用重定义标识符。但这并不同于可以修改标识符的值。你甚至可以修改标识符的类型,但F#仍能确保类型安全。所谓类型安全,其基本意义是F#会避免对值的错误操作,比如我们不能像对待字符串那样对待整数。这个跟C#也是类似的。 let changeType = let x = 1 let x = "change me" let x = x + 1 print_string x 在本例的函数中,第一行和第二行都没问题,第三行就有问题了,在重定义x的时候,赋给它的值是x + 1,而x是字符串,与1相加在F#中是非法的。 另外,如果在嵌套函数中重定义标识符就更有趣了。 let printMessages = let message = "fun value" printfn "%s" message; let innerFun = let message = "inner fun value" printfn "%s" message innerFun printfn "%s" message printMessages 打印结果: fun value inner fun valuefun value 最后一次不是inner fun value,因为在innerFun仅仅将值重新绑定而不是赋值,其有效范围仅仅在innerFun内部。递归(Recursion)递归是编程中的一个极为重要的概念,它表示函数通过自身进行定义,亦即在定义处调用自身。在FP中常用于表达命令式编程的循环。很多人认为使用递归表示的算法要比循环更易理解。 使用rec关键字进行递归函数的定义。看下面的计算阶乘的函数: let rec factorial x = match x with | x when x < 0 -> failwith "value must be greater than or equal to 0" | 0 -> 1 | x -> x * factorial(x - 1) 这里使用了模式匹配(F#的一个很棒的特性),其C#版本为: public static long Factorial(int n) { if (n < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value must be greater than or equal to 0"); } if (n == 0) { return 1; } return n * Factorial (n - 1); } 递归在解决阶乘、Fibonacci数列这样的问题时尤为适合。但使用的时候要当心,可能会写出不能终止的递归。匿名函数(Anonymous Function) 定义函数的时候F#提供了第二种方式:使用关键字fun。有时我们没必要给函数起名,这种函数就是所谓的匿名函数,有时称为lambda函数,这也是C#3.0的一个新特性。比如有的函数仅仅作为一个参数传给另一个函数,通常就不需要起名。在后面的“列表”一节中你会看到这样的例子。除了fun,我们还可以使用function关键字定义匿名函数,它们的区别在于后者可以使用模式匹配(本文后面将做介绍)特性。看下面的例子: let x = (fun x y -> x + y) 1 2let x1 = (function x -> function y -> x + y) 1 2let x2 = (function (x, y) -> x + y) (1, 2) 我们可优先考虑fun,因为它更为紧凑,在F#类库中你能看到很多这样的例子。 注意:本文中的代码均在F# 1.9.4.17版本下编写,在F# CTP 1.9.6.0版本下可能不能通过编译。 F#系列随笔索引页面