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java 打基础 - 基础不牢,地动山摇,穿线基础入门到进阶

最编程 2024-04-06 18:49:06
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文章目录

  • 线程从入门到进阶
    • 一. 进程和线程
      • 1.1 线程相关概念
        • 1.1.1 程序(program)
        • 1.1.2 进程
        • 1.1.3 什么是线程
        • 1.1.4 其他相关概念
        • 1.1.5 java代码查看电脑CPU
    • 二. 线程基本使用
      • 2.1 创建线程的两种方式
      • 2.2 jconsole资源管理平台
      • 2.3 为什么start可以调用到run方法?
      • 2.4 线程应用案例-实现Runnable接口,手写Thread的代理模式,理解Runnable创建线程的过程。
      • 2.5 线程使用应用案例-多线程执行
    • 三. 多线程售票问题
      • 3.1 多线程售票超卖异常问题
      • 3.2 通知线程退出
      • 3.3 线程中断
      • 3.4 线程插队
    • 四. 守护线程
    • 五. 线程的生命周期
    • 六. 线程的同步
      • 6.1 线程同步机制
      • 6.2 互斥锁
      • 6.3 线程死锁
      • 6.4 释放锁

线程从入门到进阶

一. 进程和线程

1.1 线程相关概念

1.1.1 程序(program)

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码.

1.1.2 进程

进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。

进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程: 有它自身的
产生、存在和消亡的过程.

在这里插入图片描述

1.1.3 什么是线程

1.线程由进程创建的,是进程的一个实体

2.一个进程可以拥有多个线程

1.1.4 其他相关概念

1.单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

2.多线程: 同一个时刻,可以执行多个线程,比如: 一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,-个迅雷进程,可以同时下载多个文件

3.并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。

4.并行: 同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行

1.1.5 java代码查看电脑CPU
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑的CPU数量/核心数
        int nums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println(nums);
    }
}

二. 线程基本使用

2.1 创建线程的两种方式

在java中线程来使用有两种方法

1.继承Thread 类,重写 run方法

2.实现Runnable接口,重写 run方法

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //启动线程
        cat.start();
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程 i= " + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

//1。当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2。我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3。run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread {
    int times = 0;

    //重写run方法,写上自己的业务逻辑
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times) + " 线程名:" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //当times 到80,退出while,这时线程也就退出。。
            if (times == 80) {
                break;
            }
        }
    }
}

流程
在这里插入图片描述

2.2 jconsole资源管理平台

在这里插入图片描述

2.3 为什么start可以调用到run方法?

假设我们上面的代码这样子调用cat.run();

//run方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行。

分析源码

进入到start方

 public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

这里面有个核心方法

start0();
private native void start0();

//start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现

//真正实现多线程的效果, 是starto(),而不是 runstart() 方法调用 start0() 方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于CPU,由 CPU统一调度。

2.4 线程应用案例-实现Runnable接口,手写Thread的代理模式,理解Runnable创建线程的过程。

说明

1.java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Th read类方法来创建线程显然不可能了。

2.java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程,这里底层使用了代理模式。

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start
        Thread thread = new Thread(dog);
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        thread.start();

        Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
    }
}

//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy
//线程代理类 ,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {
    private Runnable target = null;

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();
    }

    private void start0() {
        run();
    }
}

//通过实现Runnable接口,开发线程
class Dog implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

2.5 线程使用应用案例-多线程执行

/**
 * 线程使用应用案例-多线程执行
 */
public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);

        thread1.start();//启动第一个线程
        thread2.start();//启动第二个线程
    }
}

class T1 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
            System.out.println("hello world" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 60) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “h1”,输出5次
            System.out.println("hi" + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            if (count == 5) {
                break;
            }
        }
    }
}

小结:

1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从idk帮助文档我们可以看到Thread类本身就

2.实现了Runnable接口 start0->startO0I实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制。

三. 多线程售票问题

3.1 多线程售票超卖异常问题

/**
 * 使用多线程,模拟三个窗口同时售票
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
        //这里我们会出现超卖。
        sellTicket01.start();//启动售票线程
        sellTicket02.start();//启动售票线程
        sellTicket03.start();//启动售票线程
    }
}

class SellTicket01 extends Thread {
    //让多个线程共享 ticketNum
    private static int ticketNum = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }
            //休眠50毫秒
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票 " +
                    " 剩余票数 " + (--ticketNum));

        }
    }
}

3.2 通知线程退出

基本说明

1.当线程完成任务后,会自动退出。
2.还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止,必须可以修改 Loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        Thread.sleep(10000);
        t.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("运行中..." + (++count));
        }
    }
}

3.3 线程中断

线程常用方法

常用方法第一组

1.setName //设置线程名称,使之与参数 name 相同

2.getName //返回该线程的名称

3.start //使该线程开始执行; Java 虚拟机底层调用该线程的 start0 方法

4.run //调用线程对象 run 方法;

5.setPriority //更改线程的优先级

6.getPriority //获取线程的优先级

7.sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

8.interrupt //中断线程

注意事项和细节

1.start 底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程

2.线程优先级范围

3.interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程

4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        t1.setName("!23");
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t1.start();

        //主线程打印5 hi,然后我就中断 子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("hi " + i);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        t1.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠。
    }
}

class T1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子..." + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中...");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常,可以加入自己的业务代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被中断了");
            }
        }
    }
}

3.4 线程插队

常用方法第二组

1.yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。

2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务案例: 创建一个子线程,每隔1s 输出 hello,输出 20次,主线程每隔1秒,输出 hi,输出 20次.要求: 两个线程同时执行,当主线程输出 5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("main");
            if (i == 5) {
                System.out.println("=====");
                //join 线程插队
//                t2.join();//相当于让t2线程先执行完毕
                Thread.yield
						

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