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Oancy 的开源软件仓库 - HomeMain 插件 - SelfHomeMain V2.0.2.8 已发布 - Gitee Express - OSCHINA - 中国开源技术交流社区

最编程 2024-04-07 12:43:01
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Oancy的开源仓库 - 家园插件 - SelfHomeMain V2.0.2.8 已经发布

此版本更新内容包括:

2023/10/1 V2.0.2.8 重大更新 ● [新增]FastAsyncWorldEdit异步创世神插件兼容 ● [新增]边界方块功能,支持Square/Circle正方体和球体形状,采用异步创世神,高效,性能优越 ● [可选开关,升级后边界自动清空原先边界,智能判断]. ● [重大更新][新增]自定义区块生成器,史诗级更新让ArcLight/CatServer/Banner各类高版本混合端兼容,创建地图非常迅速!!! ● [新增]KeepSpawnInMemory功能,设置出生点区块是否保存为内存,建议关闭节约内存. ● [调整]跳过Rank数据为0的公屏显示 ● [修复]修复了VisitGui叠加BUG ● [调整]修复创建家园时偶尔的窒息 ● [修复]修复Uranium端/Paper端/Purper端创建家园偶尔的报错 ● [调整]调整Gui中传送点的X/Y/Z 为2位小数 ● [修复]修复自动备份功能模块失效和一些优化调整. ● [新增]边界隐藏开关,指令:/SH Togglecc 需要权限SelfHome.Togglecc,实测支持1.12.2/1.16.5 CatServer ● [修复]对高版本的世界创建进一步进行优化调整! ● [修复]MYSQL模式下的家园世界的区块/世界限制模块修复 ● [修复]Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class org.bukkit.DyeColor 蜜汁报错修复 ● [修复]TPSET功能与mv冲突的兼容修复,以及tpset导致边界中心移动的问题 ● [修复]MYSQL数据的导出(sh admin export) 以及 本地数据的导入 (sh admin import)的数据类型转换BUG ● [修复]修复了玩家死亡自动重生在家园的功能在高版本1.18.2Paper端报错失效. ● [新增]群系控制器,/SH SetBiome 群系名,控制当前区块的群系类型,权限为:SelfHome.Biome. ● 群系列表:https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/block/Biome.html

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详情查看:https://gitee.com/a1242839141/SelfHomeMain/releases/V2.0.2.8