内存管理的操作系统原理(第 4 章,第 2 部分)
一、基本分页存储管理方式
1、分⻚存储管理的基本原理:
- 页:将⼀个进程的逻辑地址空间分成若⼲个⼤⼩相等的⽚
- 页框:将物理内存空间分成与⻚⼤⼩相同的若⼲个存储块
- 分⻚存储:将进程中的若⼲⻚分别装⼊多个可以不相邻的⻚框中
- 页内碎片:进程最后⼀⻚⼀般装不满⼀个⻚框,形成⻚内碎⽚
- 页表:实现从⻚号到⻚框号的映射
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2、分⻚地址结构:基本分页存储管理方式的逻辑地址结构包括两部分,即页内偏移量 和页号
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例题:
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3、分⻚地址变换
- 进程执行,PCB中页表起始地址和页表长度送到CPU的页表寄存器
- CPU访问某个逻辑单元A
- 由分页地址变换硬件自动将A分为页号和页内偏移两部分
- 由硬件检索页表,得到A所在的页对应的页框号
- 页框号和页内偏移地址送物理地址寄存器,计算物理地址。物理地址=页框大小✖页框号+页内偏移量
4、⻚⼤⼩的选择因素
- 管理内存开销 :页较⼩,划分为较多⻚,⻚表过⻓,占内存 较⼤
- 内存的利⽤率: 页较⼤,⻚内碎⽚⼤,空间利⽤率低
5、快表TLB:
快表也称“转换后援缓冲”,是为了提⾼CPU访存速度⽽采⽤的专⽤缓存, ⽤来存放最近被访问过的⻚表项。
快表TLB的计算:
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6、两级和多级⻚表
将⻚表再分⻚,形成两级或多级⻚表,将⻚表离散地存放在物理内存中。
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二、基于分页的虚拟存储系统
1、虚拟存储器:
- 虚拟存储器是指具有请求调⼊功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量 进⾏扩充的⼀种存储器系统
- 就是说,先将进程的⼀部分装⼊内存,其余的部分什么时候需要,什么 时候请求系统装⼊,即请求调⼊
- 如果请求调⼊时,没有⾜够的内存,则由操作系统选择⼀部分内存中的 进程内容移到外存,以腾出空间把当前需要装⼊的内存调⼊,即置换
2、请求分⻚系统是最基本、最常⽤的虚拟存储系统的实现⽅式
请求分⻚中的硬件⽀持:
为了实现请求分⻚,需要: 特殊的⻚表、缺⻚异常机构和⽀持请求分⻚的地址变换机构。
⻚分配策略:
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3、 ⻚置换算法:从内存⻚中选择换出⻚的算法
A、最佳置换算法(主要⽤于理论研究):选择以后永远不会被访问的⻚或者在未来最⻓时间内不再被访问的⻚作为换出⻚
B、先进先出置换算法FIFO(最简单的⻚置换算法):为每个⻚记录该⻚调⼊内存的时间,选择换出⻚时,选择进⼊内存时间最早的⻚
C、最近最久未使⽤置换算法 LRU(实现最佳算法的近似算法):选择最近最久未使⽤的⻚换出(⽤⼀个字段记录⼀个⻚⾃上次被访问以来所经历的时间)
D、附加引⽤位算法
E、简单Clock置换算法:选择最近没有被访问的淘汰
F、改进型Clock算法:选择既没有被访问过⼜没有被修改过的淘汰
G、最少使⽤置换算法:选择最近时期内使⽤次数最少的淘汰
H、⻚缓冲算法
4、请求分⻚系统的性能:
a、缺⻚率对有效访问时间的影响
有效访问时间=0.1+24999.9✖P(P为缺⻚率)
有效访问时间与缺⻚率成正⽐,缺⻚率越⾼,有效访问时间越⻓,访问效率越低有效访问时间越低
b、⼯作集 : 引⼊⼯作集⽬的:降低缺⻚率,提⾼访问内存效率 含义:某段时间间隔⾥,进程实际要访问的⻚的集合
c、抖动 : 运⾏进程的⼤部分时间都⽤于⻚的换⼊换出 ⼏乎不能完成任何有效果⼯作的状态
产⽣原因: 进程数量太多 分配⻚框太少
预防⽅法:采取局部置换策略 引⼊⼯作集 挂起若⼲进程
三、分段存储管理
分段机制的引⼊:在分段存储管理的系统中,程序员使⽤⼆维的逻辑地址,⼀个数⽤来表示段, 另⼀个数⽤来表示段内偏移。
引⼊分段机制的优点: ⽅便编程、分段共享、分段保护、动态链接,以及动态空间的增⻓。
分段:
- 进程的地址空间被划分成若⼲个段。
- 每个段定义了⼀组逻辑信息,每个段的⼤⼩由相应的逻辑信息组的⻓度确定,段 的⼤⼩不⼀样,每个段的逻辑地址从0开始,采⽤⼀段连续的地址空间。 系统为每个段分配⼀个连续的物理内存区域,各个不同的段可以离散地放⼊物理 内存不同的区域。
- 系统为每个进程建⽴⼀张段表,段表的每⼀个表项纪录的信息包括段号、段⻓和 该段的基址,段表存放在内存中。
分段的逻辑地址结构:
段表:段表是由操作系统维护的⽤于⽀持分段存储管理地址映射的数据结构。每个进程有⼀个段表,段表由段表项构成。每个段表项包括段号、段基址(段的 起始地址)和段⻓(段⼤⼩)3个部分。
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分页和分段都属于离散分配⽅式,都要通过数据结构与硬件的配合来实现逻辑地址到物理地址的映射。
分⻚和分段的主要区别:
1)页是按物理单位划分的,分页的引入是为了提高内存的利用率和支持虚拟存储;分段是按逻辑单位划分的,一个段含有一组意义相对完整的信息,引入分段的目的是为了方便程序员编程。
2)页的大小是固定的,而段的大小不固定,取决于用户编写的程序;
3)分页的地址空间是一维的,分段的地址空间是二维的
四、段⻚式存储管理
1、段⻚式存储管理的基本原理
四、 Linux的伙伴系统
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windows下进程间通信的(13种方法)-摘 要 本文讨论了进程间通信与应用程序间通信的含义及相应的实现技术,并对这些技术的原理、特性等进行了深入的分析和比较。 ---- 关键词 信号 管道 消息队列 共享存储段 信号灯 远程过程调用 Socket套接字 MQSeries 1 引言 ---- 进程间通信的主要目的是实现同一计算机系统内部的相互协作的进程之间的数据共享与信息交换,由于这些进程处于同一软件和硬件环境下,利用操作系统提供的的编程接口,用户可以方便地在程序中实现这种通信;应用程序间通信的主要目的是实现不同计算机系统中的相互协作的应用程序之间的数据共享与信息交换,由于应用程序分别运行在不同计算机系统中,它们之间要通过网络之间的协议才能实现数据共享与信息交换。进程间通信和应用程序间通信及相应的实现技术有许多相同之处,也各有自己的特色。即使是同一类型的通信也有多种的实现方法,以适应不同情况的需要。 ---- 为了充分认识和掌握这两种通信及相应的实现技术,本文将就以下几个方面对这两种通信进行深入的讨论:问题的由来、解决问题的策略和方法、每种方法的工作原理和实现、每种实现方法的特点和适用的范围等。 2 进程间的通信及其实现技术 ---- 用户提交给计算机的任务最终都是通过一个个的进程来完成的。在一组并发进程中的任何两个进程之间,如果都不存在公共变量,则称该组进程为不相交的。在不相交的进程组中,每个进程都独立于其它进程,它的运行环境与顺序程序一样,而且它的运行环境也不为别的进程所改变。运行的结果是确定的,不会发生与时间相关的错误。 ---- 但是,在实际中,并发进程的各个进程之间并不是完全互相独立的,它们之间往往存在着相互制约的关系。进程之间的相互制约关系表现为两种方式: ---- (1) 间接相互制约:共享CPU ---- (2) 直接相互制约:竞争和协作 ---- 竞争——进程对共享资源的竞争。为保证进程互斥地访问共享资源,各进程必须互斥地进入各自的临界段。 ---- 协作——进程之间交换数据。为完成一个共同任务而同时运行的一组进程称为同组进程,它们之间必须交换数据,以达到协作完成任务的目的,交换数据可以通知对方可以做某事或者委托对方做某事。 ---- 共享CPU问题由操作系统的进程调度来实现,进程间的竞争和协作由进程间的通信来完成。进程间的通信一般由操作系统提供编程接口,由程序员在程序中实现。UNIX在这个方面可以说最具特色,它提供了一整套进程间的数据共享与信息交换的处理方法——进程通信机制(IPC)。因此,我们就以UNIX为例来分析进程间通信的各种实现技术。 ---- 在UNIX中,文件(File)、信号(Signal)、无名管道(Unnamed Pipes)、有名管道(FIFOs)是传统IPC功能;新的IPC功能包括消息队列(Message queues)、共享存储段(Shared memory segment)和信号灯(Semapores)。 ---- (1) 信号 ---- 信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用于信息交换,仅用于进程中断控制。例如在发生浮点错、非法内存访问、执行无效指令、某些按键(如ctrl-c、del等)等都会产生一个信号,操作系统就会调用有关的系统调用或用户定义的处理过程来处理。 ---- 信号处理的系统调用是signal,调用形式是: ---- signal(signalno,action) ---- 其中,signalno是规定信号编号的值,action指明当特定的信号发生时所执行的动作。 ---- (2) 无名管道和有名管道 ---- 无名管道实际上是内存中的一个临时存储区,它由系统安全控制,并且独立于创建它的进程的内存区。管道对数据采用先进先出方式管理,并严格按顺序操作,例如不能对管道进行搜索,管道中的信息只能读一次。 ---- 无名管道只能用于两个相互协作的进程之间的通信,并且访问无名管道的进程必须有共同的祖先。 ---- 系统提供了许多标准管道库函数,如: pipe——打开一个可以读写的管道; close——关闭相应的管道; read——从管道中读取字符; write——向管道中写入字符; ---- 有名管道的操作和无名管道类似,不同的地方在于使用有名管道的进程不需要具有共同的祖先,其它进程,只要知道该管道的名字,就可以访问它。管道非常适合进程之间快速交换信息。 ---- (3) 消息队列(MQ) ---- 消息队列是内存中独立于生成它的进程的一段存储区,一旦创建消息队列,任何进程,只要具有正确的的访问权限,都可以访问消息队列,消息队列非常适合于在进程间交换短信息。 ---- 消息队列的每条消息由类型编号来分类,这样接收进程可以选择读取特定的消息类型——这一点与管道不同。消息队列在创建后将一直存在,直到使用msgctl系统调用或iqcrm -q命令删除它为止。 ---- 系统提供了许多有关创建、使用和管理消息队列的系统调用,如: ---- int msgget(key,flag)——创建一个具有flag权限的MQ及其相应的结构,并返回一个唯一的正整数msqid(MQ的标识符); ---- int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,flag)——向队列中发送信息; ---- int msgrcv(msqid,cmd,buf)——从队列中接收信息; ---- int msgctl(msqid,cmd,buf)——对MQ的控制操作; ---- (4) 共享存储段(SM) ---- 共享存储段是主存的一部分,它由一个或多个独立的进程共享。各进程的数据段与共享存储段相关联,对每个进程来说,共享存储段有不同的虚拟地址。系统提供的有关SM的系统调用有: ---- int shmget(key,size,flag)——创建大小为size的SM段,其相应的数据结构名为key,并返回共享内存区的标识符shmid; ---- char shmat(shmid,address,flag)——将当前进程数据段的地址赋给shmget所返回的名为shmid的SM段; ---- int shmdr(address)——从进程地址空间删除SM段; ---- int shmctl (shmid,cmd,buf)——对SM的控制操作; ---- SM的大小只受主存限制,SM段的访问及进程间的信息交换可以通过同步读写来完成。同步通常由信号灯来实现。SM非常适合进程之间大量数据的共享。 ---- (5) 信号灯 ---- 在UNIX中,信号灯是一组进程共享的数据结构,当几个进程竞争同一资源时(文件、共享内存或消息队列等),它们的操作便由信号灯来同步,以防止互相干扰。 ---- 信号灯保证了某一时刻只有一个进程访问某一临界资源,所有请求该资源的其它进程都将被挂起,一旦该资源得到释放,系统才允许其它进程访问该资源。信号灯通常配对使用,以便实现资源的加锁和解锁。 ---- 进程间通信的实现技术的特点是:操作系统提供实现机制和编程接口,由用户在程序中实现,保证进程间可以进行快速的信息交换和大量数据的共享。但是,上述方式主要适合在同一台计算机系统内部的进程之间的通信。 3 应用程序间的通信及其实现技术 ---- 同进程之间的相互制约一样,不同的应用程序之间也存在竞争和协作的关系。UNIX操作系统也提供一些可用于应用程序之间实现数据共享与信息交换的编程接口,程序员可以通过自己编程来实现。如远程过程调用和基于TCP/IP协议的套接字(Socket)编程。但是,相对普通程序员来说,它们涉及的技术比较深,编程也比较复杂,实现起来困难较大。 ---- 于是,一种新的技术应运而生——通过将有关通信的细节完全掩盖在某个独立软件内部,即底层的通讯工作和相应的维护管理工作由该软件内部来实现,用户只需要将通信任务提交给该软件去完成,而不必理会它的具体工作过程——这就是所谓的中间件技术。 ---- 我们在这里分别讨论这三种常用的应用程序间通信的实现技术——远程过程调用、会话编程技术和MQSeries消息队列技术。其中远程过程调用和会话编程属于比较低级的方式,程序员参与的程度较深,而MQSeries消息队列则属于比较高级的方式,即中间件方式,程序员参与的程度较浅。 ---- 4.1 远程过程调用(RPC)