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3d工具收集

最编程 2024-04-13 18:40:30
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金亨泰
村田莲尔
金世罗

 
MetaHuman
https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman
 
Character Creater4
https://www.reallusion.com/character-creator/

Blender从2.8之后ui调整后非常好用了,最大优点就是完全免费,永远免费,渲染超级棒,不论eevee还是cycle,都效果好的惊人,建模非常好,插件无敌强大,雕塑,uv,绘图均有,有些短板可以addon补足,动画也不算差,缺点应该说2.7之前操作习惯太迥异,比较难习惯,然后像我们这种用引擎的会觉得它的fbx支持比较差,毕竟不是自动桌系的。

Houdini是毫无疑问的3d软件未来,老而弥坚,程序化效果的可能性无敌,特效无敌,扩展性无敌,houdini engine如果发展的好也很有用处,无论是是三维点云处理,体素切片,粒子流体,都是一流的,建模稍微弱点,毕竟人家也不靠这个吃饭,完全不影响,而且人家可以非破坏啊。 渲染就比较蛋疼点,配上插件如octane redshift会比较好,houdini的强大在于它给你可能性让一个人完成一百人的工作,当ai时代到来它的优势更是摧枯拉朽级别的。

Maya主要还是角色动画,这个也是工业标准了,其他的各种建模uv特效么,就是处于有,但是都不是行业顶尖,autodesk下面产品都是这个路数,现在也是越来越臃肿,产品更新比较滞后,(现在还在坚持一年一更,人家都是周周更,天天更了)

C4D功能也是很强了 mograph快且方便,自身渲染也不错,收购了redshift,将来渲染应该挺爽,现在用octane也无敌爽,粒子比较难用,xparticle 不错但是好贵,角色动画比较烂,uv更烂,只支持一重uv, 做小片头 小mograph很实用,大场景支持不太行。

 

DAZ Studio(Digital Art Zone studio) 

Daz并不是一款建模软件,你可以把它认为是更*更专业的《闪耀暖暖》。

Daz Studio软件始终免费提供,它带有免费的3D模型和其他免费的入门包, [1]  借助该平台,可以借助庞大且不断增长的内容库来进行动态渲染,动画和创作。免费的Daz Studio被初学者和专业人士使用,可以创作出震撼 [1]  的3D艺术

 

 

Substance painter软件是一款功能强大的3d纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,特点如下

 

1、 粒子刷功能——粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果
2、 绘画材料工具——能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!
3、 物理基础视窗——可随时预览你的绘画材料
4、 使用任何渲染材质——此功能能让你导入自定义着色器和创建的频道进行上漆
5、 具备完全无损的特点,随时修改你的UV或拓扑而不是去原本的素材
6、 物质画笔功能——可用刷子和物质释放参数进行绘画
7、 Material painting材质绘制功能——可一次性绘出所有的材质,在几秒内便可以为贴图加入精巧的细节。

 

Cascadeur 关键帧生成动作 ai物理
https://zhuanlan.zhihu.com/p/166246782

https://blog.****.net/u013412391/article/details/108181310

 

Marvelous Design(3d服装制作)

 

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的*软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

 

pose studio是一款专业制作动漫人物模型的软件,软件可快速制作并生成3D任务模型,所生成后的模型支持导出到PNG等格式图片,当然你还能够将其导出为画线稿的底稿使用!无论是专业从事漫画制作还是业余漫画爱好者,如果想快速便捷的制作漫画的话,pose studio是不可缺少的工具之一,软件能够加载含有骨骼的3D模型,可读取的3D人物模型格式有FBX、LWO、LWS、OBJ、M3C(仅支持FBX和 M3C 的骨骼) 

 

 

Mixamo:在线3D动漫角色生成平台是一个基于web版的在线3D人物模型制作平台,可以帮助开发人员更轻易的创建出 3D 人物动画。用户可以直接上传自己设计的 3D 人物或使用 Mixamo 提供的角色进行创作

 

Rhinoceros俗称“犀牛”!她是由美国Robert McNeel & Assoc 在1998年推出的一款PC Windows上功能强大的高端3D NURBS 造型软件,广泛地应用于三维动画卡通设计、场景制作、工业设计制造、科学研究以及机械设计等众多领域。其经济低廉的价格、小巧的体积、硬件的低要求、全Windows亲切友好的操作界面、全面精细的NURBS曲线曲面功能、流畅细腻的建模风格,与几乎所有3D软件3dsmax / Maya/ SoftimageXSI / Lightwave / Houdini / Sketchup / ProENGINEER / SolidWorks 等*输入输出,强大的插件包、配合Flamingo及VRay真实品质的照片级渲染,使得Rhinoceros自推出以来,无数的3D专业制作人员及爱好者被其强大的功能深深迷住并折服。大家经常用她来构建优秀高品质模型,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。您可以建立任何可以想象的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。目前其最新版本为Rhino 4.0SR5b!

 

Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑。Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。

 

MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。完全由C++代码编写完成。它基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。特有的"自然姿势系统"可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最终效果。此软件可适用于人体写生练习、动漫或三维角色动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。支持Windows、Mac OS X和Linux平台。

 

Plasticy

终于发布了,它是一款流线型NURBS建模器。软件旨在为MoI和Fusion 360等工具提供一种低成本、对艺术家友好的替代品,并针对概念艺术和工业设计

 

Live2D
日本Cybernoids公司开发的绘图渲染技术
《Live2D》是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,对于以动画风格为主的冒险游戏来说非常有用,缺点是Live 2D人物无法大幅度转身,开发商正设法让该技术可显示360度图像。

 

 

 free

sumtba.se

 

一些卖模型的网站

https://www.mixamo.com/

https://www.artstation.com/