详谈功能测试与非功能测试
一.功能测试的概念?
进行功能测试以确保应用程序的功能符合需求规范。这是黑盒测试,不涉及应用程序源代码的详细信息。在执行功能测试时,重点应放在应用程序主要功能的用户友好性上。
要首先执行功能测试,我们需要识别测试输入并使用选定的测试输入值计算预期结果。然后执行测试用例,并将实际数据与预期结果进行比较。
二.功能测试的类型
让我们看一下针对移动应用程序的不同类型的功能测试。
1.单元测试
在单元测试中,在开发阶段将测试软件应用程序的各个组件。单元测试通常由开发人员而不是测试人员完成。测试一段代码形式的功能以验证准确性。驱动程序,单元测试框架,模拟对象和存根用于执行单元测试。
单元测试通常是自动化的,但有时可以手动完成。可以在指导文档的帮助下完成手动方法。可以在所有类型的移动应用程序上执行单元测试。
在自动单元测试中,开发人员在应用程序中编写代码以测试功能或过程。部署应用程序后,即可删除该代码。该功能可以隔离以严格测试应用程序,它揭示了被测试代码与其他单元之间的依赖关系。然后可以消除依赖关系。大多数开发人员使用单元测试自动化框架来记录失败的测试用例。
2.整合测试
进行集成测试以检查应用程序的各个组件在集成时是否按预期运行。通常,在对所有构建进行测试和组合后,在单元测试之后进行集成测试。
3.健全性测试
在收到软件版本后,会对功能进行细微更改,以进行完备性测试,以确保纠正错误,并且将来不会由于这些更改而出现问题。目的是在表面上测试功能,而不是彻底检查开发人员是否合理构建了功能。
通常,执行健全性测试时会考虑以下这些步骤。使用新添加的功能标记代码中引入的修改。评估这些标记的功能,以确保它们是否能够发挥其作用。然后测试相关功能,相关参数和元素,以确保其正常工作。毕竟,构建可以接受其他高级测试方法。最好使用基于云的测试平台而不是在线Android模拟器,因为它们提供了数百种设备浏览器组合。
4.烟雾测试
这样做是为了检查构建是否足够稳定以进行进一步的测试。烟雾测试是端对端完成的,而不是像我们进行疯狂测试那样针对特定组件进行的。
5.回归测试
进行回归测试以检查新添加的代码是否对应用程序的功能没有任何不利影响。当应用程序中添加了新功能时或仅在代码中进行了一些更改时,即可完成此操作。代码中的更改可能影响产品的现有流程或存在错误。可以通过进行回归测试来评估。在回归测试中,动机是启动优化,增强功能并解决现有功能中需要的问题。
6.系统测试
系统测试是对完全集成的软件产品的测试。该软件与硬件和其他软件连接,并在系统上完全集成的应用程序上进行了一系列测试。既可以是白盒,也可以是黑盒。
7.Beta/用户接受度测试
在准备好发布应用程序之前,此测试会在测试过程的最后阶段进行。由客户/用户执行以验证端到端业务流程和用户友好性。
三 .什么是非功能测试?
非功能测试旨在通过??各种标准(例如负载测试,可伸缩性测试,压力测试等)评估应用程序的就绪状态。它评估应用程序在挑战性条件下的性能。
四.非功能测试类型
让我们看一下针对移动应用程序的5种主要的非功能测试。
1.性能测试
性能测试已经完成,以确保该应用程序在预期的工作负载下能够正常运行。目的是发现性能问题,例如可靠性,资源使用情况等,而不是发现错误。在进行性能测试时,我们应牢记的三件事是快速响应,最大的用户负载以及在变化的环境中的稳定性。即使您专注于移动测试并使用在线Android模拟器,也无法避免性能测试。
2.耐力测试:
这样做是为了检查应用程序是否能够承受预期必须长时间承受的负载。
3.可伸缩性测试:
可以检查应用程序在软件,硬件和数据库级别的最大负载和最小负载下的性能。
4.负载测试:
在这种情况下,系统会模拟任何应用程序上的实际用户负载,以检查该应用程序可以承受的最大负载的阈值。
5.压力测试:
这样做是为了检查极端负载条件下应用程序的可靠性,稳定性和错误处理。
6.峰值测试:
在这种情况下,测试应用程序时用户负载会突然增加和减少。通过执行峰值测试,我们还可以了解应用稳定的恢复时间。
7.容量测试:
这样做是为了分析充斥大量数据时应用程序的行为和响应时间。
8.相容性测试:
执行兼容性测试以确保该应用程序可以在不同的硬件,操作系统,网络环境和屏幕尺寸上正常运行。
9.安全测试:
安全测试是移动应用程序测试过程中最重要的部分,它可确保您的应用程序安全且不会受到恶意软件和病毒等任何外部威胁的攻击。通过这样做,我们可以找出应用程序中的漏洞,这些漏洞可能导致数据丢失,收入增加或对组织的信任。
让我们看一下在安全测试期间应消除的主要安全威胁。
a.权限提升
在这种情况下,黑客可能会使用应用程序,但他/她可以增加已经在您的应用程序中拥有帐户并使用默认提供的服务所提供的特权。例如,如果该应用程序具有引荐该应用程序给朋友的某些积分条款,那么黑客可以扩展该限制并从中获得更多收益。
b.未经授权的数据访问
最常见的攻击类型是获得未经授权的访问以获取有价值的信息。这可以通过破解登录凭据或通过入侵服务器访问数据来简单地完成。
c.URL操作
如果应用程序或网站使用HTTPGET方法在客户端和服务器之间传输数据,则黑客会操纵URL查询字符串。质量检查小组可以传递修改后的参数值,以查看服务器是否接受它。
d.拒绝服务
进行这种类型的攻击是为了使最终用户无法访问应用程序的服务。这样,黑客还可以提高应用程序和服务器计算机的工作机制的稳定性。
e.可用性测试
可用性测试由一小组用户执行,以找出应用程序中的可用性缺陷。提出设计时,它是在软件开发的初始阶段完成的。重点在于用户使用该应用程序的简易程度以及系统是否达到其预期目标。这种类型的移动测试也可以在在线android模拟器上执行。
我们可以通过几种方法来进行可用性测试。一个是在设计阶段,您可以只在一张纸上画画就能评估设计。一旦构建应用程序以检查可用性,也可以进行随机测试。可以由站点上的实际用户来完成,然后可以提供结果。除此之外,基于设计和线框输入的工具,统计信息可能会非常有用。
从结构上执行可用性测试的第一步是识别要执行可用性应用程序的用户。必须根据地理位置,年龄,性别等不同的应用程序的行为来选择用户。下一步是设计用户应该执行的任务,然后花时间分析结果完成的测试。
可用性可以在观察者面前的隔离测试区域中进行,该观察者将检查测试并创建有关已分配任务的报告。下一个选项是远程可用性测试。在这种情况下,观察者和测试者位于不同的位置,分配的任务可以远程完成。测试人员的详细信息(如反应)将由自动化软件记录。
f.本地化测试
这样做是为了确保该应用程序是自定义的,并且按照其可用国家/地区的文化运行。关键重点在于应用程序的内容和用户界面。该应用程序经过测试过程,以检查是否根据目标区域设计了默认语言,日期和时间格式,货币等。
写在最后:
加油吧,测试人!如果你需要提升规划,那就行动吧,在路上总比在起点观望的要好。事必有法,然后有成。
看到这里的朋友不要忘记举起你那可爱的小手给我点个赞吧,你的点赞是我持续更文的不竭动力,笔芯!
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epoll简介及触发模式(accept、read、send)-epoll的简单介绍 epoll在LT和ET模式下的读写方式 一、epoll的接口非常简单,一共就三个函数:1. int epoll_create(int size);创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close关闭,否则可能导致fd被耗尽。2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);epoll的事件注册函数,它不同与select是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:struct epoll_event { __uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */};events可以是以下几个宏的集合:EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭); EPOLLIN事件:EPOLLIN事件则只有当对端有数据写入时才会触发,所以触发一次后需要不断读取所有数据直到读完EAGAIN为止。否则剩下的数据只有在下次对端有写入时才能一起取出来了。现在明白为什么说epoll必须要求异步socket了吧?如果同步socket,而且要求读完所有数据,那么最终就会在堵死在阻塞里。 EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写; EPOLLOUT事件:EPOLLOUT事件只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那要先准备好下面条件:1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发EPOLLOUT。简单地说:EPOLLOUT事件只有在不可写到可写的转变时刻,才会触发一次,所以叫边缘触发,这叫法没错的!其实,如果真的想强制触发一次,也是有办法的,直接调用epoll_ctl重新设置一下event就可以了,event跟原来的设置一模一样都行(但必须包含EPOLLOUT),关键是重新设置,就会马上触发一次EPOLLOUT事件。1. 缓冲区由满变空.2.同时注册EPOLLIN | EPOLLOUT事件,也会触发一次EPOLLOUT事件这个两个也会触发EPOLLOUT事件 EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);等待事件的产生,类似于select调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。-------------------------------------------------------------------------------------------- 从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered (ET)Level Triggered (LT)假如有这样一个例子:1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作4. 然后我们读取了1KB的数据5. 调用epoll_wait(2)......Edge Triggered 工作模式:如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用 epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。 i 基于非阻塞文件句柄 ii 只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。Level Triggered 工作模式相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在 epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。然后详细解释ET, LT:LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认(这句话不理解)。在许多测试中我们会看到如果没有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当我们遇到大量的idle- connection(例如WAN环境中存在大量的慢速连接),就会发现epoll的效率大大高于select/poll。(未测试)另外,当使用epoll的ET模型来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,读数据的时候需要考虑的是当recv返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取: 这里只是说明思路(参考《UNIX网络编程》) while(rs) {buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);if(buflen < 0){// 由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读// 在这里就当作是该次事件已处理处.if(errno == EAGAIN)break; else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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