什么是枚举类型,它们如何工作?
常量
在开发中有一些变量具有固定的取值范围,比如性别可分为男、女,支付方式有微信支付、支付宝支付、银联支付,一年有四个季节,一个星期有七天等等。
一般这种情况我们就会定义一些常量来处理,比如我们下面我们定义了三种支付类型和固定的支付地址。
public class EnumTest {
// 微信支付
public static final String wxPayType = "weixin";
public static final String wxPayUrl = "com.weixin.pay...";
// 支付宝支付
public static final String aliPayType = "ali";
public static final String aliPayUrl = "com.ali.pay...";
// 银联支付
public static final String ylPayType = "weixin";
public static final String ylPayUrl = "com.yinlian.pay...";
}
在使用时,我们可以通过类去直接引用这些数据,但是这种定义的方式又有很多的缺点,比如随着常量的增加,阅读和维护这些常量就变得越来越难,针对这些可以按照组进行划分的常量,就可以使用枚举类型来进行保存和管理。
枚举类型介绍
java中对常量数据的配置可以使用枚举类型实现,枚举类型是面向对象中的一种类型,它也有对象、属性、方法等,所以其非常方便定义,枚举类型将它的对象设置为常量方便读取和使用。枚举类型定义格式如下
// 关键字 enum 定义枚举类
public enum 枚举类名 {
枚举项1,枚举项2,枚举项3...;
构造方法
成员变量
成员方法
}
首先我们看一个源码中枚举类的使用,拿线程举例,每个线程的状态就那么几种,所以针对线程的状态,源码中就使用了枚举进行定义
public static enum State {
BLOCKED,
NEW,
RUNNABLE,
TERMINATED,
TIMED_WAITING,
WAITING;
private State() {
}
}
也是符合我们上面所说的结构的。
枚举类型的一些特点
- 每个枚举类型继承 java.lang.Enum,所以枚举类不能再继承其他的类
- 枚举项就是枚举类型的实例,一般用大写字母表示,一个枚举项表示一个常量项,过个枚举项中间使用逗号分隔,最后使用分号结束。
- 枚举类型的构造方法使用 private 私有化。
- 通过 枚举类名.枚举项名称 去访问指定的枚举项。
自定义枚举类
枚举项是什么呢?枚举项其实就是这个枚举类的实例,但是这个实例是一个常量类型的。 一个完整的枚举类型是如何定义的
// 关键字 enum 定义枚举类
public enum PayType {
//枚举项1,枚举项2,枚举项3...;
// 枚举项就是一个个的常量对象
WEIXINPAY("weixin","com.weixin.pay..."),
ALIPAY("ali","com.ali.pay..."),
YINLIANPAY("yinlian","com.yinlian.pay...");
//构造方法(必须是私有的)
// 无参的
private PayType(){
}
// 带有参数的
private PayType(String name,String payUrl){
this.name = name;
this.payUrl = payUrl;
}
//成员变量
private String name;// 支付类型
private String payUrl;// 支付地址
//方法
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PayType.WEIXINPAY.name);
System.out.println(PayType.WEIXINPAY.payUrl);
}
}
通过这种定义,我们可以将不同分组的属性进行分门别类的管理和使用。
枚举类实现接口
枚举类型虽然不能继承其他的类型,但是可以实现一个或者多个接口。
- 定义接口
public interface PayTestInterface {
/**
* 获取类型
* @return
*/
String getPayType();
/**
* 获取地址
* @return
*/
String getPayUrl();
}
- 实现接口
public enum PayType implements PayTestInterface {
//枚举项1,枚举项2,枚举项3...;
// 枚举项就是一个个的常量对象
WEIXINPAY("weixin","com.weixin.pay..."),
ALIPAY("ali","com.ali.pay..."),
YINLIANPAY("yinlian","com.yinlian.pay...");
...(同上)
...
@Override
public String getPayType() {
return name;
}
@Override
public String getPayUrl() {
return payUrl;
}
//测试方法
public static void main(String[] args) {
getPayUrl(PayType.WEIXINPAY);
getPayUrl(PayType.ALIPAY);
getPayUrl(PayType.YINLIANPAY);
}
// 由于实现了接口,可以向上转型,调用接口中的方法
public static void getPayUrl(PayType type){
System.out.println(type.getPayUrl());
System.out.println(type.getPayType());
}
}
- 实现接口的另一种方式,可以在每个枚举项中都去自己实现该接口的方法。
// 枚举项就是一个个的常量对象
WEIXINPAY("weixin","com.weixin.pay..."){
@Override
public String getPayType() {
return null;
}
@Override
public String getPayUrl() {
return null;
}
},
// 各自实现,下同
...
Enmu类的主要方法
- values():返回枚举类型的对象数组,可以方便的遍历所有的枚举值
- valueOf(String str):把一个字符串转为对应的枚举类对象,也就是返回对应的枚举类中的枚举项。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”,否则会报异常。
- toString():返回当前枚举类对象常量的名称。
public static void main(String[] args) {
PayType[] values = values();
for(int i = 0;i<values.length;i++){
System.out.println(values[i]);
}
PayType valueOf = valueOf("WEIXINPAY");
System.out.println(valueOf);
}
枚举单例
单例模式是我们开发中经常会用到的设计模式之一,常见的有饿汉式、懒汉式、双重检验、静态内部类等等,但是这些单例模式的写法可以通过一些方式对其进行破坏。比如:
-
通过反射机制生成新的对象,破坏其唯一性。 在《Effective Java》最佳实践第3条中提示:“享有特权的客户端可以借助AccessibleObject.setAccessible方法,通过反射机制调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器,让它在被要求创建第二个实例的时候抛出异常。”
-
通过序列化与反序列化生成新的对象,破坏唯一性 在《Effective Java》最佳实践第77条中提示:“单例类如果实现了Serializable接口后它就不再是一个Singleton了。因为任何一个readObject方法,不管是显示的还是默认的,它都会返回一个新建的实例,这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例。readResovle特性允许你用readObject创建的实例代替另一个实例。如果Singleton类要实现Serializable接口,则下面的readResovle方法可以满足它的Singleton特性。”
枚举单例则不会存在这样的问题,首先我们看一下枚举类型的单例是如何书写的
/**
* 枚举单例
*/
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
private String name;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
枚举的序列化是由 JVM 保证的,每一个枚举类型和定义的枚举变量在jvm中都是唯一的,在枚举类型的序列化和反序列化上,java做了特殊的规定:在序列化时java仅仅将枚举对象的 name 属性输出到结果中,反序列化时则是通过 java.lang.Enum 的 valueOf 方法根据名字查找枚举对象。同时,编译器不允许任何对这种序列化机制的定制。并且禁用了writeObject
、readObject
、readObjectNoData
、writeReplace
和readResolve
等方法,从而保证了枚举实例的唯一性。
执行反射的时候不能反射创建枚举类,我们看一下 newInstance() 方法:
public T newInstance(Object ... initargs) throws InstantiationException, IllegalAccessException,
IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
if (!override) {
if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
}
}
//这里判断Modifier.ENUM是不是枚举修饰符,如果是就抛异常
if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)
throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile
if (ca == null) {
ca = acquireConstructorAccessor();
}
("unchecked")
T inst = (T) ca.newInstance(initargs);
return inst;
}
kotlin 枚举
kotlin的枚举的声明要比java使用了更多的关键字,kotlin用了 enum class
两个关键字,而java只有 enum 一个关键字。在 Kotlin中,enum是一个 软关键字,只有当它出现在 class 前面时才有特殊的意义,在其他地方当做普通的名称使用。其他的用法基本和java一致。下面看一个简单的例子。
enum class Color(val rgb: Int) {
RED(0xFF0000),
GREEN(0x00FF00),
BLUE(0x0000FF)
}
总结
枚举的知识点讲的就差不多了,枚举很简单也很实用,在某些场景下实用枚举类,可以对我们的开发工作提供非常大的遍历,这也是一个非常基础的知识点,希望这篇文章可以帮助到你。
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else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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aps是什么意思_不同的富士APS-C画幅微单区别在哪里,档次是怎么划分的?-X-A系列原本指的是富士的入门级微单,最大的特点是没有使用富士X-Trans™CMOS 传感器,目前在售的有两款,分别是XA5和XA7。 富士(FUJIFILM)X-A5/XA5 15-45套机 富士(FUJIFILM)X-A7/XA7 15-45套机 目前这两款相机都处于历史最低价附近,XA5套机2699元,XA7套机3999元。XA5就是一个标准的入门级相机,定位就是时尚小巧自拍,在2699这个价位不要对它的性能有太多的奢求。 XA7价格来到了3999元,这就很有意思了,富士把入门型的相机价格推到了4000元,并且提供了自拍翻转屏和4K30P视频录制,这样一款相机就很有性价比了。 XE3是老款的中端相机,价格和入门级的XA7是一样的,都是3999元,这两款相机如何做选择呢?XE3有着更多的按键意味着更好的操控,但屏幕不是自拍翻转屏所以这点不如XA7好用。 要注意的是XE3用的是富士独有的X-Trans™CMOS III传感器,XA7是普通的2400万像素传感器,你可以理解为X-Trans才是富士的精髓。 富士(FUJIFILM)X-E3 15-45套机 当然,买新不买旧,XA7的新功能和自拍翻转屏可能会更适合你。 XT200是富士专门针对vlog市场推出的相机,其实之前的XA7也可以拍摄vlog,但XT200是富士官方宣传中的第一款vlog相机。数码防抖+3.5mm 麦克风口+自拍翻转屏+无裁切4K30P,这些都是XT200的优势,但这款相机也是普通的2400万像素传感器,没有用富士独有的X-Trans,可能是从价格角度考虑做了阉割吧。 富士(FUJIFILM)X-T200/XT200 微单相机 Vlog相机 富士XT30是我认为富士性价比最高的微单照相机,注意我说的是照相机。理由很简单,因为从拍照角度来看XT30和XTXT3几乎没有明显差距,主要是操控差了一些、视频性能大幅削弱,但好歹也是个有着双波轮+曝光补偿波轮+快门速度波轮的相机,操控方面不会太差的。视频方面也有着超采4K 30P的规格,支持F-log输出。 可以这么说,如果你只拍照,那么XT30是富士微单中性价比最高的,视频方面XT30也不差,只不过没有专业的10bit和4K60P而已。 富士(FUJIFILM)X-T30/XT30 15-45套机 XT3和XT4得放在一起说,这两款相机其实都挺好,420 10bit 4K60P的专业视频模式基本代表了APS-C画幅的上限水平。XT4还提升了电池续航增加了五轴防抖,配上富士独特的胶片滤镜,不管是拍照还是拍视频都非常优秀。 不要觉得这两款相机贵,同价位里能做到4K60P的微单也就是M43画幅的GGHGH5S,最便宜的G9机身也要7000多,这APS-C画幅的XT3机身接近8000也算合理价格范围内。除此之外的4K60P机身只有13998的松下S5和15999的佳能R6了。 富士(FUJIFILM)X-T3/XT3 1855套机 富士(FUJIFILM)X-T4/XT4 微单相机 套机(18-55mm) B站更新4K视频投稿后有很多人想拍摄4K升格,在很长一段时间里富士XT3和XT4是最优选,毕竟兼顾视频和拍照,对焦也还算能用。 X-Pro3和X-Pro2这两款微单可以算是旁轴相机,是富士官方意义上的旗舰级相机。从用料做工操控按键角度来说的确是旗舰级别,但视频性能方面只有4K30P,价格却比XT3还贵,可能这就是旁轴情怀带来的溢价吧。 富士(FUJIFILM)X-Pro3 微单相机 机身 黑色 我在之前的文章里提过很多次,有一些相机属于如果你想买你压根不会看测评,如果你犹豫那么这款相机不适合你,为什么这么说,因为有一些比较小众的相机可能在性能上并不好,但独特的外形、操控、体积、传承赋予了它独特的定位。譬如富士X-Pro系列微单就是旁轴的电子化,理光GR传承大师的扫街理念,尼康DF的外形源自胶片时代的相机,这些相机就不是针对大多数消费者的,定位就是小众。所以我说喜欢就买,不要考虑什么性能规格。 X100系列相机是一款不可换镜头的等效35mm旁轴数码相机,从外形看就是经典的复古造型。这两款相机和X-Pro3一样,如果你喜欢那就买,别犹豫, 你在市场上找不到同类型的其他数码相机,徕卡Q是28mm,索尼RX1R系列是35mm但外形不够复古,X100系列就是独特的你没有其他选择。 那么X100F和X100V该如何选择呢?X100F的镜头很一般甚至算不上好,如果我没记错的话和初代的X100是同款镜头,X100V的镜头是全新制作的很棒,X100V的机身性能也和XTX-Pro3差不多。 富士(FUJIFILM)X100F 数码相机 旁轴 2430万像素 富士(FUJIFILM)X100V 数码相机 旁轴 2610万像素 还是那句话,这两款相机也是那种如果你喜欢那就毫不犹豫下单的类型,而且这两款相机也没有竞品。 以前不推荐富士的原因是原厂镜头太贵,现在唯卓仕给富士出了四款可以自动对焦的大光圈镜头,覆盖35到130mm的焦段,可以基本满足人像摄影爱好者的需求。拍风景的话国产很多镜头厂商都有富士卡口的手动镜头可以选择,从这个角度来说富士微单就非常值得入手了。 和友商竞品相比:
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趣谈留言队列,搞清楚留言队列到底是什么!-说到消息队列,洪觉大概能猜到人们听到消息队列的反应,大致可以分为以下几类人。 第一类人,懵懵懂懂,刚上大学接触编程,还没用过消息队列,甚至还以为消息队列就是代码里面要新建一个List之类的;第二类人,听过消息队列,了解消息队列,但具体是什么还不是太明白,只知道一说到消息队列,脑海里马上出现了三组词,削峰、异步、解耦;第三类人,用过消息队列,对它有一定了解,但不知道为什么要这样设计,消息队列有什么样的前世今生,是如何演化到现在的模式的?**第四类人,已经对消息队列有了足够的了解,可以阅读本帖作为复习和温习。**你属于哪一类?无论你对消息队列了解多少,读完这篇文章后,我相信你都会有所收获。 什么是消息队列?我们为什么要使用消息队列?真的只是因为它看起来很勉强、很常用吗?当然不是,一项技术的出现往往是为了解决某种痛点,我们就从这个痛点出发,看看消息队列到底是为了解决什么问题而诞生的。 相信大家在工作之前,或者工作中接触单片机的次数会多一点,不管什么业务都一股脑塞进一个系统里,这种情况下接触消息队列的场景会比较少。但随着业务的增长,量上去了,单机系统就很难维护了,也扛不住并发量的增长,就需要把原来的单体应用拆分成多个服务。例如,牛奇网采用分布式架构,将原来的单体系统拆分成用户服务、题库服务、求职服务、论坛服务等,每个分布式节点都有一个集群,保证高可用性。 那虽然在这样的微服务架构下,如果某个核心业务并发量过大,系统就扛不住了。比如淘宝、淘票票、拼多多、京东等电商场景中的支付场景,你在某宝下单并支付后,调用支付服务,完成支付后,还需要更新订单的状态,这个时候就需要调用订单服务,那我们平时也下单,除了简单完成这些操作外,还会给你相应的积分;商家也会收到订单消息,并给您发送旺旺消息,确认订单无误;同时,也会给您发送消息,确认订单无误。确认订单无误;同时您还可以查看您的物流状态;还有系统为了给您推荐更适合您的商品,会根据您的订单做类似的推荐等等,我说的这些都是当我们下单后,肉眼可以感知到系统所做的动作。 **一个支付动作如果还需要调用那么多服务,等他们响应成功,最后再告诉用户你支付成功了,用户在系统中的整个体验会非常糟糕。**设想一下,假设请求服务+处理请求+响应总共需要 50ms,我们上面列出的场景:支付服务、订单服务、积分服务、商家服务、物流服务、推荐服务,总共需要 300ms。
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WPS 用户的问题:FILTER 功能到底是如何工作的?为什么我们的不一样?
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视频会议场景中的空间音频--为何选择空间音频这一主题? 首先,为什么选择空间音频这一主题?我在视频会议领域工作了近二十年,我们的目标一直是让声音更清晰、视频更清晰。但在过去的 20 年中,视频会议的产品形态并没有发生本质的变化。去年元宇宙比较火,微软、Facebook都在做基于VR和元宇宙的企业协作研究,我们也进行了这方面的探索。 一开始,我们想从纯技术角度研究空间音频技术如何应用于视频会议场景,但在研究过程中,我们发现这是一个非常复杂的场景。因为视频会议本质上是人与人之间的交流。人与人之间的沟通是多维度的信息传递,声音、图像、眼神、肢体语言、触觉都是人与人之间沟通的要素,音频只是其中之一。本次分享从沟通与交流的角度,从视频会议的应用场景出发,分析视频会议产品需要什么样的空间音频技术以及如何实现。 02 空间音频与沉浸式交流
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刘韧工作手册(2023年版)-17 共同学习,共同进步,搭建共识。一起工作的基础,是对彼此能力的认可,继续一起工作的基础,是能力的共同提高。共同进步的基础,就是共同学习,共同学习的基础,是看过同样的书。 年轻时,男女谈恋爱,双方世界观趋同,差距不大。后来,世界观逐渐拉大,对话成了鸡同鸭讲,我讲,你听不懂。你讲,我不感兴趣,甚至闹离婚,双方自然而然走不下去了。工作也一样,同事间如果差距越来越大,最终,无法一起工作。 我为了和别人搭建共识,会处心积虑向其推荐读书。听什么歌,观什么电影,看什么书,能在一定程度了解一个人。 有人说,金庸的书是文学。我说,那是娱乐。文学是“真、善、美”,首先是要“真”,就是情感真实。而在金庸的小说里,类似“九阴真经”、“葵花宝典”的秘籍是假的,小说里的人物寻得秘籍,一夜之间就能武功猛增……这样的情节,在现实中可能吗?生活中,漂亮的富家女黄蓉会爱上傻小子郭靖吗?金庸看多了,人会追求走捷径,工作生活“走捷径”会害死自己。 18 礼物,是人际交往中的情感润滑剂。互相送礼物,增进感情。不知道买什么,就买吃的。 英国人做客,会送主人红酒、鲜花和小卡片,回家后,会写感谢信。在新加坡,朋友们来家,常带些做好的熟食,大家一起吃。 2000年,我听说谷歌在办公室给员工备吃的。当时不太理解,后来才知道,“在一起吃”这个行为,有助于消除紧张和敌意,人更容易感到温暖和轻松,更愿意敞开心扉,是社交中增进感情的好方式之一。脸书新加坡总部,午餐,公司会请高级厨师做六种风格的菜,每一道菜都做的极好,甚至比五星级酒店的饭菜都好吃。他们的员工告诉我,根本不想回家,就想在公司吃饭。 19 坦诚,不装懂,打破沙锅问到底。想当然半天,不如简单试一下。要学会积攒各种低成本测试方法,并勤快地去试。超大额跨国汇款,先汇1元,测试路径是否畅通。没有招,没有策略库,一筹莫展。 有句古话,叫“以其昏昏,使人昭昭”。很多人对“学而优则仕”这句话的理解,是典型的“以其昏昏,使人昭昭”。这句话常被人解释为“学习好了就去当官”,若照此解释,下一句“仕而优则学”只能解释为“当官当好了就去学习”!这显然说不通。这里的“优”,不是“优秀”,而是“空闲”的意思。很多人不清楚,却到处教人解释这句话。 《水浒传》是中国版的黑帮小说,讲的是厚黑学,没有道德底线。梁山人为了拉扈三娘入伙,杀光了她全家,把原本是千金小姐,花容月貌的扈三娘指婚丑陋的王英。直到今天,《水浒传》常被解释为“侠义”。 在群里,遇到信口雌黄国学的人,我会问他们,论语中,第一句话“学而时习之不亦说乎”中的“习”是什么意思?很多人解释为“复习”。其实,繁体字中,“习”的写法是“習”,下面一个“白”,上面一个“羽”,指的是“雏鸟学飞”。意思是,雏鸟利用老鸟教的技巧,终于飞起来了。因此,“习”的本意是指老师手把手把心得教给你,让你学会了,有了收获和进步,绝不是指反复“复习”和“练习”的意思。 维特根斯坦说:“凡是可说的就要说清楚,凡是不可说的就该保持沉默。”别不懂装懂。 20 善待帮助你的人。一个人能否成功,要看有没有人愿意帮你。有多大成功,要看有多少人愿意帮你。 别人发现你出错了,提醒你,这些都是你所能得到的“举手之劳”的帮助,你知道了,能改掉,你容易成长。 如何做一个有很多人愿意帮你的人呢? 首先,滴水之恩,当涌泉相报。每次收到礼物,我一定会表示感谢。 其次,得到帮助,一定要反馈。很多帮助不一定非得要你用物质来交换,可能仅仅是你要领情。我会记录所有受到的帮助,并广而告之。我写书时,会把帮助我的人都列举出来,这样做成本不高,但被提到的人会感动。 你们可以回忆一下,有多少人帮过你?如果脱口说出的人数越多,说明你离成功越近。要是发现世界上,愿意帮你的人只有父母,那就要反思了。(完) 刘韧商业写作通识