java 的数学得到小数部分
最编程
2024-04-30 16:08:32
...
Java获取小数部分的实现方法
概述
在Java中,如果我们需要获取一个数的小数部分,可以使用Math类提供的一些方法来实现。本文将介绍如何使用Java的Math类来获取小数部分,并且提供详细的步骤和示例代码。
实现步骤
下面是获取Java小数部分的实现步骤:
步骤 | 描述 |
---|---|
1 | 将待处理的数传递给Math类提供的方法 |
2 | 使用Math类提供的方法来获取小数部分 |
3 | 将获取到的小数部分输出或者进行其他操作 |
具体实现
步骤1:传递待处理的数
首先,我们需要将待处理的数传递给Math类提供的方法。在这个例子中,我们将使用double类型的数来进行演示。通过以下代码可以将待处理的数传递给Math类:
double num = 3.14159; // 待处理的数
步骤2:获取小数部分
接下来,我们使用Math类提供的方法来获取待处理数的小数部分。在这个例子中,我们将使用Math类的floor方法来获取小数部分。该方法返回不大于参数的最大整数。通过以下代码可以获取小数部分:
double decimalPart = num - Math.floor(num); // 获取小数部分
步骤3:输出小数部分或进行其他操作
最后,我们可以将获取到的小数部分进行输出或者进行其他操作。通过以下代码可以输出小数部分:
System.out.println("小数部分为:" + decimalPart); // 输出小数部分
完整的示例代码如下所示:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double num = 3.14159; // 待处理的数
double decimalPart = num - Math.floor(num); // 获取小数部分
System.out.println("小数部分为:" + decimalPart); // 输出小数部分
}
}
示例
下面是一个使用序列图和状态图展示的示例:
序列图
sequenceDiagram
participant 开发者
participant 小白
开发者->>小白: 传递待处理的数
小白->>开发者: 接收待处理的数
开发者->>小白: 获取小数部分
小白->>开发者: 返回小数部分
开发者->>小白: 输出小数部分
状态图
stateDiagram
[*] --> 传递待处理的数
传递待处理的数 --> 获取小数部分
获取小数部分 --> 输出小数部分
输出小数部分 --> [*]
总结
本文介绍了如何使用Java的Math类来获取小数部分。通过将待处理的数传递给Math类提供的方法,我们可以方便地获取小数部分并进行后续操作。希望本文能够帮助刚入行的小白理解和掌握这一知识点。如果有任何疑问或者建议,请随时提出。
上一篇: 托莱多电子秤硬件接口开发提示
下一篇: java 整数转换为短
推荐阅读
-
35 岁实现财务*,腾讯程序员手握2300万提前退休?-1000万房产、1000万腾讯股票、加上300万的现金,一共2300万的财产。有网友算了一笔账,假设1000万的房产用于自住,剩下1300万资产按照平均税后20-50万不等进行计算,大约花上26-60年左右的时间才能赚到这笔钱。也就是说,普通人可能奋斗一辈子,才能赚到这笔钱。在很多人还在为中年危机而惶惶不可终日的时候,有的人的35岁,就已经安全着陆,试问哪个打工人不羡慕?但问题是有这样财富积累必然有像样的实力做靠山。没有人可以不劳而获。 看到这里,肯定有人说,那么对于普通人来说,卷可能真就成了唯一的出路。但是卷也有轻松的卷,“偷懒”的卷法,对于程序员而言,刨除掉一时无法改掉的开会传统占用的大部分时间,如何把有限的时间和精力放在真正重要的架构设计、需求设计上,而不是重复的造*,编码、改bug、手动测试。因此在科技改变生活的今天,学会使用AI工具成为程序员们的必备技能。 以全栈式全自动的软件开发工具飞算SoFlu软件机器人为例,作为全球首款面向微服务架构设计和最佳实践的软件机器人,SoFlu软件机器人改变了原来手工编码的作业模式,通过可视化拖拽方式以及参数配置就能实现等同于编写复杂代码的业务逻辑,在设计业务逻辑时就完成了微服务应用开发,做到“业务即图,图即代码”,实现“软件开发,十倍提效”。 而作为飞算SoFlu软件机器人的一个重要组成部分,FuncGPT(慧函数)支持所有类型函数创建。通过自然语言描述Java函数需求,实时生成高质量、高可读性的Java函数代码。生成代码可直接复制到IDEA,或一键导入Java全自动开发工具函数库。 FuncGPT(慧函数)具有五大核心能力: ● 自然语言:通过自然语言即可生成函数,降低软件开发门槛。 ● 秒级函数开发:全自动秒级开发函数,秒级完成,效率千倍提升。 ● 一站式函数开发应用:函数生成即可直接应用,效率、安全有保障。 ● 质量可靠:生成的函数代码符合业界规范、具备良好的可读性,符合最优解。 ● 灵活生成:可以根据开发人员的具体需求生成并支持调整和修改。 以“将文件流转换为File对象”这个需求为例,以下是FuncGPT(慧函数)秒级生成的代码: / 类名:FileConverter // 函数名:convertStreamToFile // 函数功能:将文件流转换为File对象 // POM依赖包:无 import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class FileConverter { /** * 将文件流转换为File对象 * @param inputStream 文件流 * @param filePath 文件路径 * @param fileName 文件名 * @return 转换后的File对象 * @throws IOException 如果发生I/O异常 */ public static File convertStreamToFile(InputStream inputStream, String filePath, String fileName) throws IOException { File file = new File(filePath + File.separator + fileName); // 创建File对象 try (FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file)) { // 创建文件输出流 byte buffer = new byte[1024]; int bytesRead; while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) { // 从文件流读取数据并写入文件 outputStream.write(buffer, 0, bytesRead); } } return file; // 返回转换后的File对象 } } // 函数示例 // 将文件流转换为File对象示例 // 入参:inputStream,文件流 // 入参:filePath,文件路径 // 入参:fileName,文件名 // 出参:file,转换后的File对象 // 调用示例: // InputStream inputStream = new FileInputStream("example.txt"); // String filePath = "C:\\Users\\User\\Documents"; // String fileName = "example.txt"; // File file = FileConverter.convertStreamToFile(inputStream, filePath, fileName); // System.out.println(file.getAbsolutePath); // 输出结果:例如,将文件流转换为File对象后,文件的绝对路径为:C:\Users\User\Documents\example.txt // 则输出结果为:C:\Users\User\Documents\example.txt 通过分析,不难发现以上代码:
-
java 的数学得到小数部分
-
UNIX 之父肯和丹尼斯(第二部分)--也许是因为宣传的缘故,今天人们的注意力大多集中在 "野生 "黑客身上,更多关注的是他们造成的破坏,而不是他们给技术带来的突破。如果回到 50 年前,情况就完全不同了。那时的黑客更像是为了爱好而自愿加班的模范员工,他们根本不在自己家里工作。 当然,那时的电脑还远远买不起。如果你对计算机技术感兴趣,就必须投身于学术机构或巨型企业。比如通用电气或贝尔实验室。 肯尼斯-莱恩-汤普森(Kenneth Lane Thompson)就是这些老派黑客中的一员,黑客们亲切地称他为 "肯"。他出生于 1943 年的前婴儿潮时代,22 岁从大学毕业,一年后获得硕士学位--这两个学位都来自加州大学伯克利分校的电子工程和计算科学专业。随后,他进入贝尔实验室,开始了 Multics 的研发工作。 不过,他并不总是在工作。他利用大型计算机编写了一款名为 "星际迷航 "的游戏,他和同事丹尼斯-里奇(Dennis Ritchie)在办公室里玩这款游戏。因此,当贝尔实验室在 1969 年退出 Multics 计划时,他和丹尼斯都有点失望。 不过很快,他们就找到了一台闲置的 PDP-7 机器。这台机器在当时属于低端产品,售价只有 7.2 万美元,所以贝尔实验室并没有太在意。幸运的是肯重写了《星际迷航》程序,开发了基于 Multics 的新操作系统,以便在 PDP-7 上运行游戏,甚至还为操作系统开发了一种新的编程语言 "B"。 这位 Unix 之父没有得到应有的尊重。
-
java 中使两位数保留两位小数的多种方法 java 保留两位小数
-
java 科学记数法 && 保留固定的小数位数 - 方法 4:
-
在 Java 中使浮点数据保留两位小数的四种方法
-
保存小数的 C / C++ 函数(setprecision(n) 的部分用法摘要)
-
RUINER - 疯狂的赛博朋克 - 大家好!欢迎来到本期的《潜聊游戏》,今天我们要聊的是一款风格非常独特的自上而下射击游戏--《毁灭者》(Ruiner)。故事发生在 2091 年的东南亚城市 Ridge Valley,风格以赛博朋克末世为主题。正因为如此,游戏中表现出的反乌托邦思想、过度科技给人类带来的影响,以及弱肉强食的腐朽社会的表现,都得到了较为细致的刻画和描绘。说到这里,也许有人会问,什么是赛博朋克?那么,在本文中,钱龙将先简单谈谈什么是赛博朋克。 赛博朋克是近年来比较流行的一种文化题材,有较多的思想文化内容,也是游戏和电影中经常使用的一种风格。因为这部分内容比较多,所以千龙挑一些简单易懂的内容跟大家聊一聊。赛博朋克的英文名称为 cyber punk,起源于上世纪六七十年代,由于冷战和中东战争的爆发,与此同时,工业时代晚期以后科学技术的进步,给人类带来了一种彷徨和迷茫的思考。在这一时期,一些觉醒的科幻作家,敏锐地意识到这一时期的到来给人类带来的冲击,继而推出了不少类似这一题材的科幻小说。赛博朋克这个名字最早来源于科幻作家布鲁斯-贝斯的一部名为《赛博朋克》的作品,但真正掀起这一流派风暴的却是另一位著名作家威廉-吉布森(William Gibson)的《神经漫游者》(Neuromancer)。在这部小说中,他完整地定义了这样一种哲学思想:在未来无处不在的网络空间和虚拟世界环境下,人工智能的机械神经技术在给人类带来便利的同时,是否也会与人类产生一定的矛盾和冲突。这类题材的作品一开始并没有统一的名称,随着时代的发展变化,人们慢慢形成了共识,类似的作品俗称赛博朋克。
-
用 Java POI 替代 word2007 的部分内容无效?错误
-
数学建模中常用的算法:启发式优化算法汇编(包含各种智能优化算法、使用 java 实现算法、详细注释和结果可视化)