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深度学习三维重建 深度估计和三维重建

最编程 2024-04-30 17:30:57
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三维重建是计算机视觉立体几何方向的主要任务,本文会对基于深度图的三维重建流程做一个简单概述。

1. 获取深度图以及尺度信息

  • 第一步,是获取深度图以及尺度信息,如果是结构化的双目相机,就可以直接通过深度估计得到尺度关系,如果是多视角相机,就可以通过深度估计加上相机位姿估计得到尺度关系。
  • 关于其他深度估计的方法,可以参考我的另一篇文章深度估计概述。

2. 将像素坐标转换为世界坐标

  • 像素坐标通过相机的内参矩阵以及第一步获得的尺度关系,可以直接得到基于这个相机的世界坐标信息。
  • 更多细节可以参考我的另一篇文章相机的内参、外参以及像素坐标和世界坐标的转换

3. 通过RT矩阵转换到世界坐标并得到点云

  • 经过第二步获得不同相机的世界坐标结果,接下来可以通过RT矩阵融合到同一个世界坐标系下,进而就能得到点云信息。

4. 获得三角面片

  • 得到点云之后,就可以根据它的法线方向得到三角面片,再将图像的纹理信息填充到三角面片的顶点上,就完成了三维重建。
  • 其中,法线方向的获取方法是:确定三维点之后,从相机中心发出的射线的反方向就是它的法线方向。

5. 总结

  • 以上介绍的是基于深度图的三维重建方法,其实还有其他方法如将三维重建过程分解成一个个的子任务,包括通过图像估计出物体的深度、轮廓、法向图等,然后基于这些信息完成三维重建等。

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