前端改进章节(八)JS 高级 6 堆和栈的内存管理
因此,当获取复杂变量的值时,先在栈中获取其在堆的地址,再从堆里找到具体的值
解释
var b = a = 1;
a.x = a = {n:2};
var a = {n:1};
a.x = a = {n:2};
一开始定义了a,是一个复杂变量
后来修改了这个变量,添加了a.x,此时0xA0001中的a新增新的属性,但值还未定,为undefined;
然后计算后部分a={n:2},由于是新的一个变量,在堆中开辟了一个新的地方存放(0xF0005),a存放的地址也就修改了,指向新的地址
此时a中的值就变成了{n:2},a.x也就undefined了
添加中间变量var b = a;
a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n:2};
console.log('a.x: '+a.x + ’ a: '+ a);
console.log('b: '+ b);
a的值赋值给b,b中存的地址是a一开始的地址0xA0001,当a指向0xF0005时,b没有改变指向
a新增了一个属性x,b也新增了x:undefined,并等待x的赋值
代码的后半部分a = {n:2}执行之后,也给x赋了值,因此,b的最后结果是:
也就是说,a.x = a = {n:2}是发两步进行的,一开始从左往右,a新增了x,值为undefined;
b由于也指向0xA0001,所以此时b,也是有n:1,有x:undefined;0xA0001关于x的新增记录被保留了下来;
a将内容改变成{n:2},已经改变了地址,a.x的赋值实际上是修改b.x
有点绕,当a重新赋值之后,a.x就不再是原来的a.x了,根据地址来判断是哪里做了修改
最后
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