欢迎您访问 最编程 本站为您分享编程语言代码,编程技术文章!
您现在的位置是: 首页

C WinSock 学习笔记

最编程 2024-05-05 19:05:58
...

6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)

int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ) 

s为欲连结的已创建的套接字。

name为欲连结的socket地址。

namelen为socket地址的结构的长度。

用法:

sockaddr_in addr; 
addr. sin_family=AF_INET; 
addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序 
addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序 
int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//错误处理 
} 

7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)

int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags ) 
s为服务器端监听的套接字。 

buf为欲发送数据缓冲区的指针。

len为发送数据缓冲区的长度。

flags为数据发送标记。

返回值为发送数据的字符数。

◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:

flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。

#define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */ 
#define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */ 
#define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */ 

MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。
MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。
MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。

用法:

char buf[]="xiaojin"; 
int nResult=send(s,buf,strlen(buf)); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//错误处理 
} 

8、 套接字的数据接收:(客户端)

int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags ) 

s为准备接收数据的套接字。

buf为准备接收数据的缓冲区。

len为准备接收数据缓冲区的大小。

flags为数据接收标记。

返回值为接收的数据的字符数。

用法:

char mess[1000]; 
int nResult =recv(s,mess,1000,0); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//错误处理 
} 

9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)

int shutdown(SOCKET s, int how) 

s为欲中断连接的套接字。
How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。

#define SD_RECEIVE 0x00 
#define SD_SEND 0x01 
#define SD_BOTH 0x02 

用法:

int nResult= shutdown(s,SD_BOTH); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//错误处理 
} 

10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)

int closesocket( SOCKET s ) 

s为欲关闭的套接字。

用法:

int nResult=closesocket(s); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
//错误处理 
} 

与socket有关的一些函数介绍

1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。  

   int WSAGetLastError(void ); 
   #define h_errno  WSAGetLastError() 

错误值请自己阅读Winsock2.h。

2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。 

u_long htonl(u_long hostlong); 

举例:

htonl(0)=0 
 htonl(80)= 1342177280 

3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。 

 u_long ntohl(u_long netlong); 

举例:

ntohl(0)=0 
   ntohl(1342177280)= 80 

4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:  u_short  htons(u_short hostshort); 

举例:

htonl(0)=0 
   htonl(80)= 20480 


5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。  

 u_short ntohs(u_short netshort); 

举例:

ntohs(0)=0 
ntohsl(20480)= 80 

6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。  

unsigned long inet_addr( const char FAR * cp ); 

举例:

inet_addr("192.1.8.84")=1409810880 
   inet_addr("127.0.0.1")= 16777343 

如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。

7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。        

char FAR * inet_ntoa( struct in_addr in ); 

举例:

char * ipaddr=NULL; 
   char addr[20]; 
   in_addr inaddr; 
   inaddr. s_addr=16777343; 
   ipaddr= inet_ntoa(inaddr); 
   strcpy(addr,ipaddr); 

这样addr的值就变为127.0.0.1。

注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。

8、获取套接字的本地地址结构:  

int getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen ); 

 s为套接字 

 name为函数调用后获得的地址值 

namelen为缓冲区的大小。

9、获取与套接字相连的端地址结构: 

int getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen ); 

 s为套接字 

name为函数调用后获得的端地址值 

 namelen为缓冲区的大小。

10、获取计算机名:     

int gethostname( char FAR * name, int namelen ); 

name是存放计算机名的缓冲区 
namelen是缓冲区的大小 

用法: 

   char szName[255]; 
   memset(szName,0,255); 
   if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR) 
   { 
           //错误处理 
   } 

返回值为:szNmae="xiaojin"

11、根据计算机名获取主机地址:  

struct hostent FAR * gethostbyname( const char FAR * name ); 

name为计算机名。 

用法: 

   hostent * host; 
   char* ip; 
   host= gethostbyname("xiaojin"); 
   if(host->h_addr_list[0]) 
   { 
       struct in_addr addr; 
       memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4); 
       //获得标准IP地址 
       ip=inet_ ntoa (addr); 
   } 

返回值为:hostent->h_name="xiaojin"
          hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
          hostent->length=4
          ip="127.0.0.1"

Winsock 的I/O操作:

1、 两种I/O模式 

  1. 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。 
  2. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。

为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:

2、select模型:

通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或 者能否向一个套接字写入数据。  

   int select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, 
   fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout ); 

◆先来看看涉及到的结构的定义:

a、 d_set结构: 

#define FD_SETSIZE 64? 
typedef struct fd_set { 
u_int fd_count; /* how many are SET? */ 
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */ 
} fd_set;  

fd_count为已设定socket的数量

fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建 议的。

B、timeval结构: 

struct timeval { 
long tv_sec; /* seconds */ 
long tv_usec; /* and microseconds */ 
}; 

tv_sec为时间的秒值。

tv_usec为时间的毫秒值。

这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数 会立即返回。

◆再来看看select函数各参数的作用: 

1.        nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。
2.        readfds:等待可读性检查的套接字组。
3.        writefds;等待可写性检查的套接字组。
4.        exceptfds:等待错误检查的套接字组。
5.        timeout:超时时间。
6.        函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。

readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:

fd_set fdread; 
//FD_ZERO定义 
// #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0) 
FD_ZERO(&fdread); 
FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.h 
if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0 
{ 
    //成功 
    if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h 
    { 
        //是可读的 
    } 
} 

◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。  

int ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp ); 

s为I/O操作的套接字。

cmd为对套接字的操作命令。

argp为命令所带参数的指针。

常见的命令: 

//确定套接字自动读入的数据量 
#define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */ 
//允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0 
#define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */ 
//确定是否所有带外数据都已被读入 
#define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */ 

3、WSAAsynSelect模型:

WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一 个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。 

int WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);    

s为需要事件通知的套接字

hWnd为接收消息的窗口句柄

wMsg为要接收的消息

lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下: 

#define FD_READ_BIT 0 
#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT) 
#define FD_WRITE_BIT 1 
#define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT) 
#define FD_OOB_BIT 2 
#define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT) 
#define FD_ACCEPT_BIT 3 
#define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT) 
#define FD_CONNECT_BIT 4 
#define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT) 
#define FD_CLOSE_BIT 5 
#define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT) 

用法:要接收读写通知:

int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE); 
if(nResult==SOCKET_ERROR) 
{ 
    //错误处理 
} 

取消通知: 

int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0); 

当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明了网络事件,高字则包含错误代码。

4、WSAEventSelect模型

WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发 送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。

使用步骤如下:

a、 创建事件对象来接收网络事件:

#define WSAEVENT HANDLE 
#define LPWSAEVENT LPHANDLE 
WSAEVENT WSACreateEvent( void ); 

该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信(nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未传信的工作状态和人工重设模式。

b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未
已传信。 

int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );  

s为套接字

hEventObject为刚才创建的事件对象句柄

lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述

c、I/O处理后,设置事件对象为未传信

BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent ); 

Hevent为事件对象

成功返回TRUE,失败返回FALSE。

d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:

DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents, 
const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll, 
DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable ); 

lpEvent为事件句柄数组的指针

cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 

fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;

FALSE:任一事件有信号就返回。

dwTimeout为等待超时(毫秒)

fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程

对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:

nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…); 
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0]; 

e、判断网络事件类型:

int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s, 
WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents ); 

s为套接字

hEventObject为需要重设的事件对象

lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:

typedef struct _WSANETWORKEVENTS { 
    long lNetworkEvents; 
    int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS]; 
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS; 

f、关闭事件对象句柄:

BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent); 

调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。