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文明 6 Mod 教程 (I)

最编程 2024-05-07 15:14:39
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文明6的 Mod 制作需要用到 ModBuddy 开发工具。

一个典型的 ModBuddy 项目结构

  • ArtDefs
    • (*.artdef) ← 引用外部模型
  • Textures
    • (*.dds) ← 图标、图片、贴图
    • (*.tex) ← 记录dds信息
  • XLPs
    • (*.xlp) ← Library package
  • Mod.Art.xml ← 记录 artdef 和 xlp 文件信息
  • (*.xml) ← 要自己写的数据文件,可以从游戏原文件借鉴

其中 artdef 文件、 tex 文件和 xlp 文件可以用ModBuddy自带的 AssetsEditor 生成, Mod.Art.xml 文件可以用一个脚本生成,其余 xml 文件需要手写, dds 文件要用Photoshop之类的软件来制作。写完并用 ModBuddy 编译之后,还会生成依赖文件 *.dep 、信息文件 *.modinfo 以及平台相关文件 *.blp,但后面这三种都是ModBuddy生成的,不需要我们费心了。

(未完待续,过程比较长,正考虑要不要做成视频发出来)

更新:2018.10 已做成视频教程:文明6 MOD制作系列视频教程


更新:2019.03 震惊,这篇烂尾的文章竟然被转载了!


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更新:2019.09 震惊,那篇转载的文章被删了!


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