02嵌入式面经
最编程
2024-05-07 19:14:28
...
嵌入式面经
C语言的函数调用原理是什么?
-
栈帧(Stack Frame):
- 在函数调用时,会创建一个新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、返回地址以及其他相关信息。
- 栈帧通常包括以下几个部分:
- 参数: 被调用函数的参数被压入栈中,按照一定的顺序排列。
- 返回地址: 调用函数的返回地址被压入栈中,用于指示函数执行完毕后返回的位置。
- 局部变量: 被调用函数的局部变量在栈帧中分配空间。
- 其他辅助信息: 如保存的寄存器状态等。
-
调用过程:
- 在函数调用前,调用者需要将参数压入栈中。
- 调用者将函数的返回地址压入栈中,然后跳转到被调用函数的入口地址。
- 被调用函数开始执行,创建新的栈帧,并将参数和局部变量存储在其中。
- 被调用函数执行完毕后,将返回值存储在适当的位置,然后将返回地址弹出栈,并跳转到该地址,返回到调用函数处。
-
栈的管理:
- 栈用于存储函数调用过程中的参数、局部变量和返回地址等信息。
- 栈的大小通常是固定的,当函数调用嵌套层级很深或者函数中声明了大量的局部变量时,可能会导致栈溢出。
- 在函数调用结束后,栈上的空间会被释放,以便其他函数调用使用。
总的来说,C语言中的函数调用原理涉及到栈的使用和管理,通过栈帧来保存函数调用过程中的相关信息,并通过栈来传递参数和返回值。
什么是封装、继承、多态?
-
封装(Encapsulation):
- 封装是将数据和操作数据的方法(即函数)封装在一起,形成一个完整的、相互依赖的单元。通过封装,对象的内部细节被隐藏起来,外部只能通过对象所提供的接口来访问和操作对象的状态。
- 封装提供了良好的抽象屏障,使得对象的内部实现细节对外部是透明的,从而降低了系统的耦合度,提高了代码的可维护性和可重用性。
-
继承(Inheritance):
- 继承是一种机制,通过它一个类(称为子类或派生类)可以从另一个类(称为父类或基类)继承属性和方法。子类可以直接访问父类中的非私有成员(即公有成员和受保护成员),并且可以扩展或修改父类的行为。
- 继承实现了代码的重用,通过定义通用的类并从中派生出具体的类,可以减少代码的重复编写,并且使得代码的结构更加清晰和易于理解。
-
多态(Polymorphism):
- 多态是指同一个操作作用于不同的对象上时会产生不同的行为。在面向对象编程中,多态通常通过函数重载(Overloading)和虚函数(Virtual Function)来实现。
- 函数重载允许同一个函数名可以有多个不同的参数列表或不同的返回类型,从而实现了同名函数的多态性。
- 虚函数允许子类重写父类中的同名函数,并且在运行时根据对象的实际类型来确定调用的是哪个版本的函数,从而实现了运行时多态性。
深拷贝和浅拷贝有何区别?
-
浅拷贝(Shallow Copy):
- 浅拷贝是将一个对象的引用复制给另一个对象,而不是复制对象本身。这意味着两个对象共享同一块内存空间,它们指向相同的内存地址。
- 当对其中一个对象进行修改时,另一个对象也会受到影响,因为它们指向相同的数据。换句话说,浅拷贝只复制了对象的表面结构,没有复制对象内部的数据。
-
深拷贝(Deep Copy):
- 深拷贝是将一个对象的所有内容复制给另一个对象,包括对象内部的所有数据。这意味着在内存中会创建一个新的对象,并且将原对象中的所有数据复制到新对象中。
- 由于深拷贝会复制对象的所有数据,因此修改其中一个对象不会影响到另一个对象,它们在内存中彼此独立,互不影响。
总的来说,浅拷贝只复制对象的表面结构,而深拷贝则复制对象的所有内容,包括内部的数据。 在实际编程中,需要根据具体的需求来选择合适的拷贝方式。
友元在C++中的含义是什么?
- 被声明为某个类的友元函数后,就可以访问该类的私有成员和受保护成员。
- 声明友元函数的语法是在类的内部使用
friend
关键字声明
struct和class在C++中的区别是什么?
-
成员访问权限默认值:
- 对于
struct
,默认的成员访问权限是公有(public),这意味着在结构体中声明的成员默认是公有的,可以被外部访问。 - 而对于
class
,默认的成员访问权限是私有(private),这意味着在类中声明的成员默认是私有的,只能在类的内部访问。
- 对于
-
其他细微差异:
- 在继承方面,
struct
默认继承是公有继承(public inheritance),而class
默认继承是私有继承(private inheritance)。 - 在内存布局上,
struct
和class
的成员排列顺序一致,但是class
可能会有额外的对齐规则。 - 从语义上来说,
struct
更偏向于数据结构,而class
更偏向于面向对象编程,但这并不是绝对的,因为两者都可以定义成员函数和数据成员。
- 在继承方面,
CPU、MPU、MCU、SOC、SPOC有何区别?
-
CPU(Central Processing Unit):
- CPU是*处理单元的缩写,是计算机中的主要处理器,负责执行程序指令、处理数据以及控制计算机的操作。
-
MPU(Microprocessor Unit):
- MPU是微处理器单元的缩写,通常用于指代嵌入式系统中的微处理器,如用于控制、数据处理和通信等任务的芯片。
-
MCU(Microcontroller Unit):
- MCU是微控制器单元的缩写,是一种集成了处理器核心、存储器、输入输出接口和定时器等功能模块的芯片。它通常被用于嵌入式系统中,用于控制各种设备和系统。
-
SoC(System on Chip):
- SoC是片上系统的缩写,指的是将所有计算机或电子系统的核心功能集成到一个芯片上的解决方案。这包括处理器核心、内存、输入输出接口、通信接口等。
-
SPOC(Secure Processor On Chip):
- SPOC是片上安全处理器的缩写,是一种专门用于安全计算、数据保护和安全通信的芯片或处理器。
嵌入式系统基于ROM和基于RAM的运行方式有何区别?
-
基于ROM的运行方式:
- 在基于ROM的嵌入式系统中,程序和数据通常存储在只读存储器(ROM)中,这些数据是预先固化在芯片中的,用户无法修改。
- 程序的执行速度相对较慢,因为数据只能从ROM中读取,不能进行实时修改。
- 这种方式通常用于那些程序和数据稳定不变、对性能要求不高、对存储容量有限的应用场景,如嵌入式控制器、嵌入式系统固件等。
-
基于RAM的运行方式:
- 在基于RAM的嵌入式系统中,程序和数据存储在随机存储器(RAM)中,用户可以动态地读取、写入和修改数据。
- 程序的执行速度相对较快,因为数据可以直接在RAM中读取和修改,不需要额外的访问时间。
- 这种方式通常用于那些对性能要求较高、需要动态修改程序和数据、对存储容量要求较大的应用场景,如智能手机、平板电脑、嵌入式系统的操作系统等。
linux中断和异常有何区别?
-
中断(Interrupt):
- 中断是由外部设备或其他处理器发出的信号,用于通知 CPU 某个事件已经发生,需要 CPU 进行相应的处理。
- 中断可以是硬件中断(Hardware Interrupt)或软件中断(Software Interrupt)。
- 硬件中断是由硬件设备(如时钟、键盘、鼠标等)发送给 CPU 的信号,用于通知 CPU 进行相应的处理。处理硬件中断的程序称为中断处理程序(Interrupt Service Routine,ISR)。
- 软件中断是由程序中的特殊指令(如系统调用)或软件发出的信号,用于请求操作系统进行某种服务或操作。
-
异常(Exception):
- 异常是由 CPU 在执行指令时检测到的一种错误或不寻常情况,它们可能是由程序错误、非法指令、内存访问错误等引起的。
- 异常可以是故障(Fault)、陷阱(Trap)或终止(Abort)的形式。
- 故障是一种可以被修复的异常,例如缺页异常,操作系统可以尝试加载所需的页面。
- 陷阱是一种由程序有意触发的异常,通常用于实现系统调用或软件调试。
- 终止是一种无法修复的异常,通常会导致程序的终止或操作系统的崩溃。
中断和DMA的区别是什么?
-
中断(Interrupt):
- 中断是一种异步事件处理机制,用于处理来自外部设备或其他处理器的通知或信号。
- 当外部设备需要 CPU 的处理或者发生了特定的事件时,会发送中断信号给 CPU,CPU 将暂时中止当前的执行流,跳转到中断处理程序(ISR)执行相应的处理。
- 中断是一种响应式的机制,通常由外部设备或其他部件触发,CPU 需要响应并执行相应的处理逻辑,然后恢复到原来的执行流程。
-
直接内存访问(DMA,Direct Memory Access):
- DMA 是一种数据传输机制,允许外部设备直接访问内存而无需 CPU 的介入。
- 当需要大量数据的传输时,传统的方式是由 CPU 通过 I/O 指令来处理数据传输,这会占用 CPU 的大量时间和资源。
- 使用 DMA,外部设备可以直接与内存进行数据交换,而无需通过 CPU,从而提高数据传输的效率和性能。
- DMA 控制器负责管理数据传输的过程,包括内存地址、数据量、传输方向等,减轻了 CPU 的负担,让 CPU 可以同时处理其他任务。
总的来说,中断是一种事件驱动的处理机制,用于响应外部设备的信号或事件;而DMA是一种数据传输机制,用于实现高效的数据传输而无需 CPU 的持续介入,从而提高了系统的性能和效率。两者在功能和应用场景上有所不同,但都是计算机系统中重要的数据传输和处理机制。
推荐阅读
-
02嵌入式面经
-
[面小易-面经10】阿里巴巴Android客户端开发实习面试心得
-
Redis面经
-
蓝队面经(一)
-
反传销网8月30日发布:视频区块链里的骗子,币里的韭菜,杜子建骂人了!金融大V周召说区块链!——“一小帮骗子玩一大帮小白,被割韭菜,小白还轮流被割,割的就是你!” 什么区块链,统统是骗子 作者:周召(知乎金融领域大V,毕业于上海财经大学,目前任职上海某股权投资基金合伙人) 有人问我,区块链现在这么火,到底是不是骗局? 我的回答是: 是骗局。而且我并不是说数字货币是骗局,而是说所有搞区块链的都是骗局。 -01- 区块链是一种鸡肋技术 人类社会任何技术的发明应用,本质都是为了提高社会的生产效率。而所谓区块链技术本质不过是几种早已成熟的技术的大杂烩,冗余且十分低效,除了提高了洗钱和诈骗的效率以外,对人类社会的进步毫无贡献。 真正意义上的区块链得包含三个要素:分布式系统(包括记账和存储),无法篡改的数据结构,以及共识算法,三者互为基础和因果,就像三体世界一样。看上去挺让人不明觉厉的,而经过几年的瞎折腾,稍微懂点区块链的碰了几次壁后都已经渐渐明白区块链其实并没有什么卵用,区块链技术已经名存实亡,沦为了营销工具和传销组织的画皮。 因为符合上述定义的、以比特币为代表的原教旨区块链技术,是反效率的,从经济学角度来说,不但不是一种帕累托改进,甚至还可以说是一种帕累托倒退。 原教旨区块链技术的效率十分低下,因为要遍历所有节点,只能做非常轻量级的数据应用,一旦涉及到大量的数据传输与更新,区块链就瞎了。 一方面整条链交易速度会极慢,另一方面数据库容量极速膨胀,考虑到人手一份的存储机制,区块链其实是对存储资源和能源的一种极大的浪费。 这里还没有加上为了取得所谓的共识和挖矿消耗的巨大的能源,如果说区块链技术是屎,那么这波区块链投机浪潮可谓人类历史上最大规模的搅屎运动。 区块链也验证不了任何东西。 所谓的智能合约,即不智能,也非合约。我看有人还说,如果有了智能合约,就可以跟老板签一份放区块链上,如果明年销售业绩提升30%,就加薪10%,由于区块链不能篡改,不能抵赖,所以老板必须得执行,说得有板有眼,不懂行的愣一看,好像还真是那么回事。 但仔细一想,问题就来了。首先,在区块链上如何证明你真的达到了30%业绩提升?即便真的达到老板耍赖如何执行? 也就是说,如果区块链真这么厉害,要法院和仲裁干什么。 人类社会真正的符合成本效益原则的是代理制度。之前有人说要用区块链改造注册会计师行业,我不知道他准备怎么设计,我猜想他思路大概是这样的,首先肯定搞去中心化,让所有会计师到链上来,然后一个新人要成为注册会计师就要所有会计师同意并记录在链上。 那我就请问了,我每天上班累死累活,为什么还要花时间去验证一个跟我无关的的人的专业能力?最优做法当然是组织一个委员会,让专门的人来负责,这不就是现在注册会师协会干的事儿吗?区块链的逻辑相当于什么事情都要拿出来公投,这个绝对是扯淡的。 当然这么说都有点抬举区块链了,区块链技术本身根本没有判断是非能力,如果这么高级的人工智能,靠一个无脑分布式记账就能实现的话,我们早就进入共产主义社会了。 虽然EOS等数字货币采用了超级节点,通过再中心化的方式提高效率,有点行业协会的意思,是对区块链原教旨主义的一种修正,但是依然无法突破区块链技术最本质的局限性。有人说,私有链和联盟链是区块链技术的未来,也是扯淡,因为区块链技术没有未来。如果有,说明他是包装成区块链的伪区块链技术。 区块链所涉及的所有底层技术,不管是分布式数据库技术,加密技术,还是点对点传输技术等,基本都是早已存在没什么秘密可言的技术。 比特币系统最重要的特性是封闭性和自洽性,他验证不了任何系统自身以外产生的信息的真实性。 所谓系统自身产生的信息,就是数据库数据的变动信息,有价值的基本上有且只有交易信息。所以说比特币最初不过是中本聪一种炫技的产物,来证明自己对几种技术的掌握,你看我多牛逼,设计出了一个像三体一样的系统。因此,数字货币很有可能是区块链从始至终唯一的杀手应用。 比特币和区块链概念从诞生到今天已经快10年了,很多人说区块链技术在爆发的前夜,但这个前夜好像是不是有点过长了啊朋友,跟三体里的长夜有一拼啊。都说区块链技术像是90年代初的互联网,可是90年代初的互联网在十年发展后,已经出现了一大批伟大的公司,阿里巴巴在99年都成立了,区块链怎么除了币还是币呢? 正规的数字货币未来发展的形式无外乎几种,要么就是论坛币形式,或者类似股票的权益凭证等。问题是论坛币和股票之前,本来也都电子化了,区块链来了到底改变了什么呢? 所有想把TOKEN和应用场景结合起来的人最后都很痛苦,最后他们会发现区块链技术就是脱裤子放屁,自己辛苦搞半天,干嘛不自己作为中心关心门来收钱?最后这些人都产生了价值的虚无感,最终精神崩溃,只能发币疯狂收割韭菜,一边嘴里还说着我是个好人之类的奇怪的话。 因此,之前币圈链圈还泾渭分明,互相瞧不起,但这两年链圈逐渐坐不住了,想着是不是趁着泡沫没彻底破灭之前赶快收割一波,不然可能什么都捞不着了。 前段时间和一个名校毕业的链圈朋友瞎聊天,他说他们“致力于用区块链技术解决数字版权保护问题”,我就问他一个问题,你们如何保证你链的版权所有权声明是真实的,万一盗版者抢先一步把数据放在链上怎么办。他说他们的解决方案是连入国家数字版权保护中心的数据库进行验证…… 所以说区块链技术就是个鸡肋,研究到最后都会落入效率与真实性的黑洞,很多人一头扎进链圈后才发现,真正意义上的区块链技术,其实什么都干不了。 -02- 不是蠢就是坏的区块链媒体 空气币和区块链的造富神话,让区块链自媒体也开始迎风乱扭。一群群根本不知道区块链为何物的妖魔鬼怪纷纷进驻区块链自媒体战场,开始大放厥词胡编乱造。 任何东西,但凡只要和区块,链,分,分布式,记账,加密,验证,可追溯等等这些个关键词沾到哪怕一点点,这些所谓的区块链媒体人就会像狗闻到了屎了一样疯狂地把区块链概念往上套。 这让我想起曾经一度也是热闹非凡的物联网,我曾经去看过江苏一家号称要改变世界的“物联网”企业,过去一看是生产路由器的,我黑人问号脸,对方解释说没有路由器万物怎么互联,我觉得他说得好有道理,竟无言以对。 好,下面让我们进入奇葩共赏析时间,来看看区城链媒体经常有哪些危言耸听的奇谈怪论 区块链(分布式记账)的典型应用是*?? 正如前面所说,真正意义上的区块链分布式记账,不光包括“记”这个动作,还包括分布式存储和共识机制等。而*诞生远远早于区块链这个词的出现,勉强算是“分布式编辑”吧,就被很多区块链媒体拿来强行充当区块链技术应用的典范。 其实事实恰恰相反,*恰恰是去中心化失败的典范,现在如果没有精英和专业人士的编辑和维护,*早就没法看了。 区块链会促进社会分工?? 罗振宇好像就说过类似的话,虽然罗振宇说过很多没有逻辑的话,但这句话绝对是最没逻辑思维的。很多区块链自媒体也常常用这句话来忽悠老百姓,说分工代表效率提高社会进步,而区块链“无疑”会促进分工,他们的理由仅仅是分工和分布式记账都共用一个“分”字,就强行把他们扯到一起。 实际情况恰恰相反,区块链是逆分工的,区块链精神是号召所有人积极地参与到他不擅长也不想掺合的事情里面去。 区块链不能像上帝一样许诺他的子民死后上天国,只能给他们许诺你们是六度人脉中的第一级,我可以赚后面五级人的钱,你处于金字塔的顶端。
-
【面小易-面经09】阿里巴巴测试开发工程师面试经验
-
计算机网络面经-TCP三次握手一文说清
-
[No00007F]2016-面经[下] 英文简历写作技巧
-
北大光华女的超强面经!