TS Decorator(1):基本用法
最编程
2024-06-10 14:27:08
...
TS 装饰器(1): 基础用法
1、什么是装饰器
装饰器是通过添加标注的方式,来对类型进行扩展的一种方式。
- 只能在类中使用
- 减少冗余代码量
- 提高代码扩展性
2、装饰器语法
装饰器的使用非常简单,装饰器本质就是一个函数,在特定的位置调用装饰器函数即可对数据(类、方法、甚至参数等)进行扩展。下面例子演示给 MyTestableClass
类添加静态属性 isTestable
:
@testable
class MyTestableClass {}
function testable(target) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
3、装饰器的分类
装饰器 是一个函数,它可以通过 @funName
在类、方法、访问符、属性、参数上,对它们进行包装,然后返回一个包装后的目标对象(类、方法 、访问符、属性、参数)。
3.1、类装饰器
类装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,类的构造函数作为其唯一的参数。下面例子演示给 MyTestableClass
类添加静态属性 isTestable
:
源代码:
@testable
class MyTestableClass {}
function testable(target) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
3.2、类方法装饰器
方法装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列3个参数:
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 成员的名字。
- 成员的属性描述符。
下面的例子演示让类的方法变为只读。
(1) 实例方法
function readonly(target, name, descriptor) {
descriptor.writable = false;
return descriptor;
}
class Cat {
@readonly
say() {
console.log("meow ~");
}
}
(2) 静态方法
class MyTestableClass {
@testable
static sleep() {}
}
function testable(target, name, descriptor) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
3.3、类属性装饰器
属性装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列2个参数:
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 成员的名字。
属性描述符不会做为参数传入属性装饰器,这与TypeScript是如何初始化属性装饰器的有关。官方文档有说明。
class MyTestableClass {
@testable
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
}
function testable(target, name) {
console.log(arguments)
}
3.4、参数装饰器
参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,传入下列3个参数:
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 成员的名字。
- 参数在函数参数列表中的索引。
注意 参数装饰器只能用来监视一个方法的参数是否被传入。参数装饰器的返回值会被忽略。
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet(@required name: string) {
return "Hello " + name + ", " + this.greeting;
}
}
4、装饰器的执行顺序
- 实例装饰器:属性装饰 -> 访问器装饰 -> 参数装饰 => 方法装饰
- 静态装饰器: 属性 => 访问器 => 参数 => 方法
- 类装饰器
5、复合装饰器
@d1
@d2
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
function d1(target: Function) {}
function d2(target: Function) {}
6、装饰器工厂
如果我们需要给装饰器执行过程中传入一些参数的时候,就可以使用装饰器工厂来实现,它返回一个装饰器函数。
@Controller('user')
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
function Controller(path: string) {
return function (target: Function) {
(target as any).path = path;
}
}
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一种结构设计模式,允许在对象中动态添加新行为。它通过创建一个封装器来实现这一目的,即把对象放入一个装饰器类中,然后把这个装饰器类放入另一个装饰器类中,以此类推,形成一个封装器链。这样,我们就可以在不改变原始对象的情况下动态添加新行为或修改原始行为。 在 Java 中,实现装饰器设计模式的步骤如下: 定义一个接口或抽象类作为被装饰对象的基类。 公共接口 Component { void operation; } } 在本例中,我们定义了一个名为 Component 的接口,该接口包含一个名为 operation 的抽象方法,该方法定义了被装饰对象的基本行为。 定义一个实现基类方法的具体装饰对象。 公共类 ConcreteComponent 实现 Component { public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation { System.out.println("ConcreteComponent is doing something...") ; } } 定义一个抽象装饰器类,该类继承于基类,并将装饰对象作为一个属性。 公共抽象类装饰器实现组件 { protected Component 组件 public Decorator(Component component) { this.component = component; } } @Override public void operation { component.operation; } } } 在这个示例中,我们定义了一个名为 Decorator 的抽象类,它继承了 Component 接口,并将被装饰对象作为一个属性。在操作方法中,我们调用了被装饰对象上的同名方法。 定义一个具体的装饰器类,继承自抽象装饰器类并实现增强逻辑。 公共类 ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component 组件) { super(component); } } public void operation { super.operation System.out.println("ConcreteDecoratorA 正在添加新行为......") ; } } 在本例中,我们定义了一个名为 ConcreteDecoratorA 的具体装饰器类,它继承自装饰器抽象类,并实现了操作方法的增强逻辑。在操作方法中,我们首先调用被装饰对象上的同名方法,然后添加新行为。 使用装饰器增强被装饰对象。 公共类 Main { public static void main(String args) { Component 组件 = new ConcreteComponent; component = new ConcreteDecoratorA(component); 组件操作 } } 在这个示例中,我们首先创建了一个被装饰对象 ConcreteComponent,然后通过 ConcreteDecoratorA 类创建了一个装饰器,并将被装饰对象作为参数传递。最后,调用装饰器的操作方法,实现对被装饰对象的增强。 使用场景 在 Java 中,装饰器模式被广泛使用,尤其是在 I/O 中。Java 中的 I/O 库使用装饰器模式实现了不同数据流之间的转换和增强。 让我们打开文件 a.txt,从中读取数据。InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用于读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持缓存的数据读取类,可以提高数据读取的效率,具体代码如下: @Test public void testIO throws Exception { InputStream inputStream = new FileInputStream("C:/bbb/a.txt"); // 实现包装 inputStream = new BufferedInputStream(inputStream); byte bytes = new byte[1024]; int len; while((len = inputStream.read(bytes)) != -1){ System.out.println(new String(bytes, 0, len)); } } } } 其中 BufferedInputStream 对读取数据进行了增强。 这样看来,装饰器设计模式和代理模式似乎有点相似,接下来让我们讨论一下它们之间的区别。 第三,与代理模式的区别: 代理模式的目的是控制对对象的访问,它在对象外部提供一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象和原始对象通常实现相同的接口或继承相同的类,以确保两者可以相互替换。 装饰器模式的目的是动态增强对象的功能,而这是通过对象内部的包装器来实现的。在装饰器模式中,装饰器类和被装饰对象通常实现相同的接口或继承自相同的类,以确保两者可以相互替代。装饰器模式也被称为封装器模式。 在代理模式中,代理类附加了与原类无关的功能。
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