什么是接口幂等性以及如何实现它
目录
1、接口调用存在的问题
2、什么是接口的幂等性
3、不做接口的幂等性会产生什么影响
4、什么情况下需要保证接口的幂等性
4.1 select:查询操作
4.2 insert:新增操作
4.3 delete:删除操作
4.3.1 绝对删除 具有幂等性
4.3.2 相对删除 不具有幂等性
4.4 update:更新操作
4.4.1 绝对更新 具有幂等性
4.4.2 相对更新 不具有幂等性
5、使用幂等的业务场景
5.1 前端重复提交
5.2 接口超时重试
5.3 MQ消息重复消费
6、幂等性的解决方案
6.1 唯一索引
6.2 乐观锁
6.3 悲观锁
6.4 CAS思想保证接口幂等性
6.5 分布式锁
6.6 基于token+redis机制实现(通用性强)
6.7 基于redis命令setnx实现
6.8 通过业务代码逻辑判断实现
99、参考
1、接口调用存在的问题
在大多数情况下,一个大系统都会拆分为多个微服务组成。也就是说,一个大系统的完整功能往往是由多个子系统的小功能构建而成的,而一个子系统服务往往会调用另外一个子系统提供出来的服务,而服务调用无非就是使用RPC接口通信,既然是通信,那么就有可能在服务器处理数据完毕后返回结果的时候挂掉,这个时候客户端发现已经过了很久 但还是没能从服务器端拿到正确的响应,那么,客户端就有可能会多次点击按钮以触发多次接口请求,那么,处理数据的结果是否要统一呢?答案是肯定的,尤其是在支付场景。
2、什么是接口的幂等性
接口幂的等性,就是指 用户对于同一操作发起的一次请求或者多次请求,其操作的结果都是一致的,不会因为进行多次请求而产生副作用。这里的副作用,可以认为在多次请求操作时,每一次请求对数据的状态都会产生影响。注意,这里并没有要求接口返回的结果是一致的,而是要求被数据的状态是一致的。例如:update order set moeny = 100 where orderId = 2029282312; 该操作无论执行多少次,被操作数据的状态都是一致的。
3、不做接口的幂等性会产生什么影响
支付场景:用户购买商品后,发起支付操作,支付系统处理支付成功后,由于网络原因没有及时返回操作成功的信息给用户,其实这个时候订单已经扣过款,相应的支付流水也都已经生成。这个时候,用户又点击支付操作,此时会进行第二次扣款,扣款成功后吧操作成功的信息返回给了用户。用户去查看支付订单和流水时 会发现自己支付了两次,完蛋了,该系统要被用户投诉了。这就是没有保证接口的幂等性而造成的不良后果。
4、什么情况下需要保证接口的幂等性
在【增删改查】4个SQL操作中,尤为需要注意的就是增加和修改操作。
4.1 select:查询操作
查询操作不会对数据产生副作用。查询一次或者查询多次,在数据不变的情况下,查询结果都是一样的,所以,select 操作是天然的幂等操作。
4.2 insert:新增操作
新增操作在重复提交的场景下会出现幂等性问题,比如以上的支付场景。
insert into product_info (id, price);
上述 insert SQL,ID是自增主键,执行多次就会新增多条记录,对结果集产生了副作用,所以,insert 操作天然不具有幂等性。
4.3 delete:删除操作
删除操作可以分为两种:绝对删除和相对删除。其中,绝对删除不会对数据产生副作用,具有幂等性;相对删除会对数据产生副作用,不具有幂等性。
4.3.1 绝对删除 具有幂等性
delete from order where id = 3;
无论该SQL执行多少次,对结果集产生的效果都是一样的,只删除了一条数据,不会对数据产生副作用,所以,它具有幂等性。
4.3.2 相对删除 不具有幂等性
delete from order where id > 23;
该SQL每执行一次,对结果集产生的结果可能都不一样,同一操作执行多次对数据产生了副作用,所以,它不具有幂等性。
4.4 update:更新操作
更新操作可以分为两种:绝对更新和相对更新。其中,绝对更新不会对数据产生副作用,具有幂等性;相对更新会对数据产生副作用,不具有幂等性。
4.4.1 绝对更新 具有幂等性
update Goods set stock = 586 where goodId = 10;
无论该SQL执行多少次,对结果集产生的效果都是一样的,只更新了一条数据,不会对数据产生副作用,所以,它具有幂等性。
4.4.2 相对更新 不具有幂等性
update Goods set stock = stock + 1 where goodid = 10;
该SQL每执行一次,对结果集产生的结果都不一样,库存数量都会增加10,同一操作执行多次对数据产生了副作用,所以,它不具有幂等性。
5、使用幂等的业务场景
5.1 前端重复提交
用户注册、用户创建商品订单等操作,前端都会提交一些数据给后台服务,后台需要根据用户提交的数据在数据库中创建记录。如果用户不小心多点了几次,后端就收到了好几次提交,这时,就会在数据库中重复创建了多条记录。这就是接口没有幂等性带来的 bug。
5.2 接口超时重试
对于给第三方调用的接口,有可能会因为网络原因而调用超时失败,这时,一般在设计的时候会对接口调用加上超时/失败重试机制。如果第一次调用已经执行了一半业务逻辑时,发生了网络异常,这时,再次调用时就会因为脏数据的存在而出现调用异常。
5.3 MQ消息重复消费
在使用消息中间件来处理消息队列,且手动 ACK 确认消息被正常消费时,如果消费者突然断开连接,那么已经执行了一半的消息就会被重新放回队列。当消息被其他消费者重新消费时,如果没有幂等性,就会导致消息重复消费时结果异常,如数据库重复数据、数据库数据冲突、资源重复等。
6、幂等性的解决方案
6.1 唯一索引
使用唯一索引可以避免脏数据的 insert,当插入重复数据时数据库会抛出异常,保证了数据的唯一性。
6.2 乐观锁
这里的乐观锁指的是用乐观锁的原理去实现:为表增加一个 version 字段,当数据需要更新 update 时,先去表中获取此时的 version 版本号。
select version from tableName where Id = 1;
更新数据时,首先和最新的版本号作比较,如果不相等,则说明已经有其他的请求去更新数据了,则本次提示更新会失败,让用户重试即可。
update tableName set count = count + 1, version = version + 1 where version = #{version};
6.3 悲观锁
乐观锁可以实现的,往往使用悲观锁也能实现:即在获取被操作数据的时候进行加锁。当同时有多个重复请求过来时,其他请求都会因无法获得被操作数据的锁而阻塞住,因此,其他请求都无法对被操作数据进行操作。
6.4 CAS思想保证接口幂等性
状态机制来实现接口幂等性(一个事务的状态是不可逆的)。
针对更新操作,例如 电商订单的支付状态:0=待支付,1=支付中,2=支付成功,3=支付失败。
update Orders set status = 1 where status = 0 and orderId = “201251487987”;
update Orders set status = 2 where status = 1 and orderId = “201251487987”;
update Orders set status = 3 where status = 1 and orderId = “201251487987”;
该SQL语句利用【订单状态的CAS】来保证该操作的幂等性。比如,要进行订单支付,先用CAS思想做更新订单状态的操作,然后再去做实际支付的操作:
(1)返回影响行数=1,则代表订单状态修改成功,可以继续执行后面的支付业务代码。
(2)返回影响行数=0,则代表订单状态修改失败,该订单已经不是待支付订单了,不可以继续执行后面的支付业务代码。(其实这里的解释有待商榷)。
注释:实际这里是利用CAS原理。
6.5 分布式锁
幂等的本质是分布式锁的问题,分布式锁正常可以通过 redis 或 zookeeper 来实现。
在分布式环境下,锁定全局唯一资源,使多个请求串行化,实际表现为互斥锁,可以防止重复,以此来解决幂等性问题。
6.6 基于token+redis机制实现(通用性强)
token 机制的核心思想:是为每一次操作都生成一个唯一性的凭证,也就是 token。一个token 在操作的每一个阶段只有一次执行权,一旦执行成功,则保存执行结果并且删除该 token。对重复的请求,因为没有了先前的那个 token 而返回指定的同一个结果给客户端。
通过【 token+redis 机制】实现接口的幂等性,这是一种比较通用性的实现方法。示意图如下:
具体流程步骤:
(1)客户端会先发送一个请求去获取 token,服务端会生成一个全局唯一的 ID 作为 token,并且保存在 redis 中,同时会把这个 ID 返回给客户端。
(2)客户端第二次调用业务请求的时候,必须携带这个 token。
(3)服务端会校验这个 token:如果校验成功,则执行业务,并删除 redis 中的 token。如果校验失败,说明 redis 中已经没有了对应的 token,则表示是重复操作,直接返回指定的结果给客户端。
注意:对 redis 中是否存在 token 以及删除的代码逻辑建议用 Lua 脚本实现,以此来保证多个操作的原子性。全局唯一 ID 可以用百度的 uid-generator、美团的 Leaf 去生成。
6.7 基于redis命令setnx实现
(1)这种实现方式是基于Redis的一个命令 setnx 实现的。
(2)setnx key value:当且仅当 key 不存在时,将 key 的值设为 value,并返回 1。若给定的 key 已经存在,则 setnx 不做任何动作,并返回 0。注意:该命令在设置成功时返回 1,设置失败时返回 0。
(3)通过【 redis的命令 setnx 】实现接口的幂等性,示意图如下:
具体流程步骤:
(1)客户端先请求服务端,会拿到一个能代表这次请求业务的唯一字段 。
(2)将该字段以 setnx 的方式存入 redis 中,并根据业务设置相应的超时时间 timeout。
(3)如果设置成功,则证明这是第一次请求,则执行后续的业务逻辑。
(4)如果设置失败,则证明这不是第一次请求,已经执行过当前请求,直接返回即可。
6.8 通过业务代码逻辑判断实现
通过【业务代码逻辑判断】实现接口幂等性,只能针对一些满足判断的业务逻辑实现,具有一定局限性。比如:用户购买商品的订单系统与支付系统。
订单系统负责记录用户的购买记录以及订单的流转状态(orderStatus)。支付系统用于付款,提供如下接口。订单系统与支付系统通过分布式交互。
boolean pay ( int accountid, BigDecimal amount ); // 用于付款,扣除用户余额
这种情况下,支付系统已经扣款,但是,因为网络原因,订单系统没有获取到支付系统返回的确切结果,因此,订单系统需要重试。
由上图可见,支付系统并没有做到接口的幂等性,订单系统第一次调用和第二次调用,用户分别被扣了两次钱,不符合幂等性原则(同一个订单,无论是调用了多少次,用户都只会扣款一次)。
如果需要支持幂等性,付款接口需要修改为以下接口:
boolean pay ( int orderId, int accountId, BigDecimal amount);
通过 orderId 来标定订单的唯一性,支付系统只要检测到该订单已经支付过,则第二次调用就不会扣款,而是会直接返回结果:
在不同的业务中,不同接口需要有不同的幂等性,特别是在分布式系统中,因为网络原因而未能得到确定的结果,往往需要支持接口做幂等性校验。
随着分布式系统及微服务的普及,因为网络原因而导致调用系统未能获取到确切结果而导致重试,这就需要被调用系统具有幂等性。
例如上文所阐述的支付系统,针对同一个订单保证支付的幂等性,一旦订单的支付状态确定之后,以后的操作都会返回相同的结果,对用户的扣款也只会有一次。
这种接口的幂等性,简化到数据层面的操作就是:
update userAmount set amount = amount - 'value', paystatus = 'paid' where orderId= 'orderid' and paystatus = 'unpay';
其中:value 是用户要减少的金额,paystatus 代表支付状态( paid 代表已经支付,unpay 代表未支付 ),orderid 是唯一的订单号。
在上文中提到的订单系统,订单具有自己的状态(orderStatus),订单状态存在一定的单向流转。
订单首先有:订单提交(0),订单付款中(1),订单付款成功(2),订单付款失败(3),简化之后:
(1)当 orderStatus = 1 时,其前置状态只能是 0,也就是说:将 orderStatus 由【 0 -> 1】是需要幂等性的,SQL如下:
update Order set orderStatus = 1 where OrderId = 'orderid' and orderStatus = 0;
(2)当 orderStatus = 0、1 两种状态时,对订单执行【 0 -> 1】的状态流转操作应该是具有幂等性的。这时候,需要在执行 update 操作之前检测 orderStatus 是否已经 = 1,如果已经 = 1,则直接返回 true 即可。
(3)当 orderStatus = 2 时,再进行订单状态【 0 -> 1】操作就无法成功。但是,幂等性是针对同一个请求的,也就是针对同一个 requestId 保持幂等,这时候再执行:
update Order set orderStatus = 1 where OrderId = 'orderid' and orderStatus = 0;
接口就会返回失败,系统没有产生修改,如果再发一次,requestId 还是相同的,对系统同样没有产生修改。
这几种实现幂等的方式其实都是大同小异的,类似的还有使用【状态机、悲观锁、乐观锁】的方式来实现,都是比较简单的。总之,当你去设计一个接口的时候,接口的幂等性都是首要考虑的问题,特别是当你负责设计转账、支付这种涉及到 money 的接口,要格外注意。
99、参考
(1)https://javayz.blog.****.net/article/details/109684180
(2)https://blog.****.net/qq_29978863/article/details/107739744
(3)https://www.cnblogs.com/huaixiaonian/p/9577567.html
推荐阅读
-
如何轻松使用JMeter进行HTTP接口测试 - 一步步教你设置线程组、 cookie、默认值与Sampler,加上响应断言和监听器,打造基础测试案例。针对复杂情况,将子系统和流程测试分类组织,确保数据一致性。同时,别忘了感谢阅读,给新手提供实战学习资源与全套测试指南,助你轻松踏上自动化测试之路! - 在"测试计划"点击右键,添加"线程组"并设定初始"线程数"和"循环次数" - 配置"HTTP Cookie管理器"与"Http请求默认值",输入目标系统信息,如域名、端口、协议等,让所有相关Sampler共享这些默认设置 - 在线程组内增加"HTTP Request"的Sampler,并填入接口详情,比如路径、请求方法及参数 - 添加"响应断言"检查接口返回结果,通过正则表达式验证预期结果 - 安装监听器,实时查看测试执行状况 - 如需处理流程性接口,请依次添加多个相关Sampler,关联前后请求间的上下文数据 特别提示:为了帮助大家避免学习中的曲折,我们准备了详尽的视频和文档资料库,无论你是软件测试的新手还是老司机,都能从中找到所需的全方位支持。只需点击下方链接加入我们的学习交流社群,就能立刻获取这份珍贵的学习宝藏!再次感谢您的耐心阅读,愿它成为您前行路上的一大助力!
-
SSM三大框架基础面试题-一、Spring篇 什么是Spring框架? Spring是一种轻量级框架,提高开发人员的开发效率以及系统的可维护性。 我们一般说的Spring框架就是Spring Framework,它是很多模块的集合,使用这些模块可以很方便地协助我们进行开发。这些模块是核心容器、数据访问/集成、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。比如Core Container中的Core组件是Spring所有组件的核心,Beans组件和Context组件是实现IOC和DI的基础,AOP组件用来实现面向切面编程。 Spring的6个特征: 核心技术:依赖注入(DI),AOP,事件(Events),资源,i18n,验证,数据绑定,类型转换,SpEL。 测试:模拟对象,TestContext框架,Spring MVC测试,WebTestClient。 数据访问:事务,DAO支持,JDBC,ORM,编组XML。 Web支持:Spring MVC和Spring WebFlux Web框架。 集成:远程处理,JMS,JCA,JMX,电子邮件,任务,调度,缓存。 语言:Kotlin,Groovy,动态语言。 列举一些重要的Spring模块? Spring Core:核心,可以说Spring其他所有的功能都依赖于该类库。主要提供IOC和DI功能。 Spring Aspects:该模块为与AspectJ的集成提供支持。 Spring AOP:提供面向切面的编程实现。 Spring JDBC:Java数据库连接。 Spring JMS:Java消息服务。 Spring ORM:用于支持Hibernate等ORM工具。 Spring Web:为创建Web应用程序提供支持。 Spring Test:提供了对JUnit和TestNG测试的支持。 谈谈自己对于Spring IOC和AOP的理解 IOC(Inversion Of Controll,控制反转)是一种设计思想: 在程序中手动创建对象的控制权,交由给Spring框架来管理。IOC在其他语言中也有应用,并非Spring特有。IOC容器实际上就是一个Map(key, value),Map中存放的是各种对象。 将对象之间的相互依赖关系交给IOC容器来管理,并由IOC容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。IOC容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的。在实际项目中一个Service类可能由几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个Service,可能要每次都搞清楚这个Service所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯。如果利用IOC的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。 Spring中的bean的作用域有哪些? 1.singleton:该bean实例为单例 2.prototype:每次请求都会创建一个新的bean实例(多例)。 3.request:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效。 4.session:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP session内有效。 5.global-session:全局session作用域,仅仅在基于Portlet的Web应用中才有意义,Spring5中已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于Portlet容器,可以像Servlet一样处理HTTP请求。但是与Servlet不同,每个Portlet都有不同的会话。 Spring中的单例bean的线程安全问题了解吗? 概念用于理解:大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。 有两种常见的解决方案(用于回答的点): 1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。 2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal(线程本地化对象)中(推荐的一种方式)。 ThreadLocal解决多线程变量共享问题(参考博客):https://segmentfault.com/a/1190000009236777 Spring中Bean的生命周期: 1.Bean容器找到配置文件中Spring Bean的定义。 2.Bean容器利用Java Reflection API创建一个Bean的实例。 3.如果涉及到一些属性值,利用set方法设置一些属性值。 4.如果Bean实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName方法,传入Bean的名字。 5.如果Bean实现了BeanClassLoaderAware接口,调用setBeanClassLoader方法,传入ClassLoader对象的实例。 6.如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,调用setBeanClassFacotory方法,传入ClassLoader对象的实例。 7.与上面的类似,如果实现了其他*Aware接口,就调用相应的方法。 8.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执postProcessBeforeInitialization方法。 9.如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afeterPropertiesSet方法。 10.如果Bean在配置文件中的定义包含init-method属性,执行指定的方法。 11.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcess对象,执行postProcessAfterInitialization方法。 12.当要销毁Bean的时候,如果Bean实现了DisposableBean接口,执行destroy方法。 13.当要销毁Bean的时候,如果Bean在配置文件中的定义包含destroy-method属性,执行指定的方法。 Spring框架中用到了哪些设计模式? 1.工厂设计模式:Spring使用工厂模式通过BeanFactory和ApplicationContext创建bean对象。 2.代理设计模式:Spring AOP功能的实现。 3.单例设计模式:Spring中的bean默认都是单例的。 4.模板方法模式:Spring中的jdbcTemplate、hibernateTemplate等以Template结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。 5.包装器设计模式:我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。 6.观察者模式:Spring事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。 7.适配器模式:Spring AOP的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、Spring MVC中也是用到了适配器模式适配Controller。 还有很多。。。。。。。 @Component和@Bean的区别是什么 1.作用对象不同。@Component注解作用于类,而@Bean注解作用于方法。 2.@Component注解通常是通过类路径扫描来自动侦测以及自动装配到Spring容器中(我们可以使用@ComponentScan注解定义要扫描的路径)。@Bean注解通常是在标有该注解的方法中定义产生这个bean,告诉Spring这是某个类的实例,当我需要用它的时候还给我。 3.@Bean注解比@Component注解的自定义性更强,而且很多地方只能通过@Bean注解来注册bean。比如当引用第三方库的类需要装配到Spring容器的时候,就只能通过@Bean注解来实现。 @Configuration public class AppConfig { @Bean public TransferService transferService { return new TransferServiceImpl; } } <beans> <bean id="transferService" class="com.kk.TransferServiceImpl"/> </beans> @Bean public OneService getService(status) { case (status) { when 1: return new serviceImpl1; when 2: return new serviceImpl2; when 3: return new serviceImpl3; } } 将一个类声明为Spring的bean的注解有哪些? 声明bean的注解: @Component 组件,没有明确的角色 @Service 在业务逻辑层使用(service层) @Repository 在数据访问层使用(dao层) @Controller 在展现层使用,控制器的声明 注入bean的注解: @Autowired:由Spring提供 @Inject:由JSR-330提供 @Resource:由JSR-250提供 *扩:JSR 是 java 规范标准 Spring事务管理的方式有几种? 1.编程式事务:在代码中硬编码(不推荐使用)。 2.声明式事务:在配置文件中配置(推荐使用),分为基于XML的声明式事务和基于注解的声明式事务。 Spring事务中的隔离级别有哪几种? 在TransactionDefinition接口中定义了五个表示隔离级别的常量:ISOLATION_DEFAULT:使用后端数据库默认的隔离级别,Mysql默认采用的REPEATABLE_READ隔离级别;Oracle默认采用的READ_COMMITTED隔离级别。ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读。ISOLATION_READ_COMMITTED:允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生ISOLATION_REPEATABLE_READ:对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。ISOLATION_SERIALIZABLE:最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。 Spring事务中有哪几种事务传播行为? 在TransactionDefinition接口中定义了八个表示事务传播行为的常量。 支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)。 不支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。 其他情况:PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于PROPAGATION_REQUIRED。 二、SpringMVC篇 什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解? Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。 Spring MVC的工作原理了解嘛? image.png Springmvc的优点: (1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP; (2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等); (3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet) , 请求到处理器映射(handlerMapping), 处理器适配器(HandlerAdapter), 视图解析器(ViewResolver)。 (4) 支持各种请求资源的映射策略。 Spring MVC的主要组件? (1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发) 作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。 (2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发) 作用:根据请求的URL来查找Handler (3)处理器适配器HandlerAdapter 注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。 (4)处理器Handler(需要程序员开发) (5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发) 作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view) (6)视图View(需要程序员开发jsp) View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等) springMVC和struts2的区别有哪些? (1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。 (2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。 (3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。 SpringMVC怎么样设定重定向和转发的? (1)转发:在返回值前面加"forward:",譬如"forward:user.do?name=method4" (2)重定向:在返回值前面加"redirect:",譬如"redirect:http://www.baidu.com" SpringMvc怎么和AJAX相互调用的? 通过Jackson框架就可以把Java里面的对象直接转化成Js可以识别的Json对象。具体步骤如下 : (1)加入Jackson.jar (2)在配置文件中配置json的映射 (3)在接受Ajax方法里面可以直接返回Object,List等,但方法前面要加上@ResponseBody注解。 如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢? (1)解决post请求乱码问题: 在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8; <filter> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>utf-8</param-value> </init-param> </filter> <filter-mapping> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> (2)get请求中文参数出现乱码解决方法有两个: ①修改tomcat配置文件添加编码与工程编码一致,如下: <ConnectorURIEncoding="utf-8" connectionTimeout="20000" port="8080" protocol="HTTP/1.1" redirectPort="8443"/> ②另外一种方法对参数进行重新编码: String userName = new String(request.getParamter("userName").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8") ISO8859-1是tomcat默认编码,需要将tomcat编码后的内容按utf-8编码。 Spring MVC的异常处理 ? 统一异常处理: Spring MVC处理异常有3种方式: (1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver; (2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器; (3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理; 统一异常处理的博客:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81983103 SpringMVC的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决? 是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写成员变量。(此题目类似于上面Spring 中 第5题 有两种解决方案) SpringMVC常用的注解有哪些? @RequestMapping:用于处理请求 url 映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,则表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。 @RequestBody:注解实现接收http请求的json数据,将json转换为java对象。 @ResponseBody:注解实现将conreoller方法返回对象转化为json对象响应给客户。 SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代? 一般用@Controller注解,也可以使用@RestController,@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller,表示是表现层,除此之外,一般不用别的注解代替。 如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置? 可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。 怎样在方法里面得到Request,或者Session? 直接在方法的形参中声明request,SpringMVC就自动把request对象传入。 如果想在拦截的方法里面得到从前台传入的参数,怎么得到? 直接在形参里面声明这个参数就可以,但必须名字和传过来的参数一样。 如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象? 直接在方法中声明这个对象,SpringMVC就自动会把属性赋值到这个对象里面。 SpringMVC中函数的返回值是什么? 返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的。 SpringMVC用什么对象从后台向前台传递数据的? 通过ModelMap对象,可以在这个对象里面调用put方法,把对象加到里面,前台就可以拿到数据。 怎么样把ModelMap里面的数据放入Session里面? 可以在类上面加上@SessionAttributes注解,里面包含的字符串就是要放入session里面的key。 SpringMvc里面拦截器是怎么写的: 有两种写法,一种是实现HandlerInterceptor接口,另外一种是继承适配器类,接着在接口方法当中,实现处理逻辑;然后在SpringMvc的配置文件中配置拦截器即可: <!-- 配置SpringMvc的拦截器 --> <mvc:interceptors> <!-- 配置一个拦截器的Bean就可以了 默认是对所有请求都拦截 --> <bean id="myInterceptor" class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptor"></bean> <!-- 只针对部分请求拦截 --> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/modelMap.do" /> <bean class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptorAdapter" /> </mvc:interceptor> </mvc:interceptors> 注解原理: 注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池 三、Mybatis篇 什么是MyBatis? MyBatis是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。 讲下MyBatis的缓存 MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在session里面,默认就有, 二级缓存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口, 可在它的映射文件中配置<cache/> Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么? 1)Mybatis使用RowBounds对象进行分页,也可以直接编写sql实现分页,也可以使用Mybatis的分页插件。 2)分页插件的原理:实现Mybatis提供的接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql。 举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10 简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件? 1)Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、 Executor这4种接口的插件,Mybatis通过动态代理, 为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能, 每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法, 具体就是InvocationHandler的invoke方法,当然, 只会拦截那些你指定需要拦截的方法。 2)实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept方法, 然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可, 记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。 Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不? 1)Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内, 以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能。 2)Mybatis提供了9种动态sql标签:trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。 3)其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值, 根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。 #{}和${}的区别是什么? 1)#{}是预编译处理,${}是字符串替换。 2)Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值(有效的防止SQL注入); 3)Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。 为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里? Hibernate属于全自动ORM映射工具, 使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时, 可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。 而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时, 需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。 Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么? 1)Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载, association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。 在Mybatis配置文件中, 可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。 2)它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象, 当调用目标方法时,进入拦截器方法, 比如调用a.getB.getName, 拦截器invoke方法发现a.getB是null值, 那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql, 把B查询上来,然后调用a.setB(b), 于是a的对象b属性就有值了, 接着完成a.getB.getName方法的调用。 这就是延迟加载的基本原理。 MyBatis与Hibernate有哪些不同? 1)Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架, 因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句, 不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句, 并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql, 最后将sql执行的结果再映射生成java对象。 2)Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql, 可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发, 例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁, 一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性, 如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 3)Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好, 对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件) 如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。 但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高, 而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡, 以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。 总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、 扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。 MyBatis的好处是什么? 1)MyBatis把sql语句从Java源程序中独立出来,放在单独的XML文件中编写, 给程序的维护带来了很大便利。 2)MyBatis封装了底层JDBC API的调用细节,并能自动将结果集转换成Java Bean对象, 大大简化了Java数据库编程的重复工作。 3)因为MyBatis需要程序员自己去编写sql语句, 程序员可以结合数据库自身的特点灵活控制sql语句, 因此能够实现比Hibernate等全自动orm框架更高的查询效率,能够完成复杂查询。 简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系? Mybatis将所有Xml配置信息都封装到All-In-One重量级对象Configuration内部。 在Xml映射文件中,<parameterMap>标签会被解析为ParameterMap对象, 其每个子元素会被解析为ParameterMapping对象。 <resultMap>标签会被解析为ResultMap对象, 其每个子元素会被解析为ResultMapping对象。 每一个<select>、<insert>、<update>、<delete> 标签均会被解析为MappedStatement对象, 标签内的sql会被解析为BoundSql对象。 什么是MyBatis的接口绑定,有什么好处? 接口映射就是在MyBatis中任意定义接口,然后把接口里面的方法和SQL语句绑定, 我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置. 接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的? 接口绑定有两种实现方式,一种是通过注解绑定,就是在接口的方法上面加 上@Select@Update等注解里面包含Sql语句来绑定, 另外一种就是通过xml里面写SQL来绑定,在这种情况下, 要指定xml映射文件里面的namespace必须为接口的全路径名. 什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定? 当Sql语句比较简单时候,用注解绑定;当SQL语句比较复杂时候,用xml绑定,一般用xml绑定的比较多 MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的? 有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次, 通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的结果的外键id, 去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置, 但另外一个表的查询通过select属性配置。 Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?都有哪些实现方式,以及它们之间的区别? 能,Mybatis不仅可以执行一对一、一对多的关联查询, 还可以执行多对一,多对多的关联查询,多对一查询, 其实就是一对一查询,只需要把selectOne修改为selectList即可; 多对多查询,其实就是一对多查询,只需要把selectOne修改为selectList即可。 关联对象查询,有两种实现方式,一种是单独发送一个sql去查询关联对象, 赋给主对象,然后返回主对象。另一种是使用嵌套查询,嵌套查询的含义为使用join查询, 一部分列是A对象的属性值,另外一部分列是关联对象B的属性值, 好处是只发一个sql查询,就可以把主对象和其关联对象查出来。 MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法? MyBatis里面的动态Sql一般是通过if节点来实现,通过OGNL语法来实现, 但是如果要写的完整,必须配合where,trim节点,where节点是判断包含节点有 内容就插入where,否则不插入,trim节点是用来判断如果动态语句是以and 或or 开始,那么会自动把这个and或者or取掉。 Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 第一种是使用<resultMap>标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。 第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名, 比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写, 但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,
-
Node.js:开发人员必须掌握的 10 个库(下) - Lodash 库的功能和优势: 使用 Polyfills 实现跨浏览器兼容。 在处理对象数组时,提供过滤器、搜索和 flatMap 等内置解决方案。 帮助开发人员避免冗余代码并保持代码清晰。 阿克西奥斯 Axios 是一款基于 Promise 的 HTTP 客户端,适用于 Node.js 和浏览器。它还能根据需要管理浏览器或 Node.js 请求和响应数据的转换。Axios 是同构的,这意味着它可以在服务器和客户端使用相同的代码库。Axios 在服务器端使用本地 HTTP 模块,在客户端使用 XMLHttpRequest 进行 HTTP 通信。 Axios 库的特点和优势: 为 GET、PUT、POST 和 DELETE 等常见 HTTP 数据类型提供 API 方法。 在互联网上执行 HTTP 查询时,可防止跨站请求伪造(CSRF),从而提高安全性。 自动 JSON 数据转换,可轻松将响应数据转换为 JSON 格式。 Puppeteer Puppeteer 是一个 Node.js 框架,它通过 DevTools 协议提供了一个高级 API,允许你通过控制 Chrome/Chromium 实现浏览器自动化。它可用于自动化前端测试,如处理请求、识别和比较用户界面组件以及性能测试。在代码中导入 Puppeteer 软件包后,就能构建 Chromium 实例,然后与浏览器引擎通信,执行自动化测试。 Puppeteer 库的优势和功能:
-
go语言Socket编程-Socket编程 什么是Socket Socket,英文含义是插座、插孔,一般称之为套接字,用于描述IP地址和端口。可以实现不同程序间的数据通信。 Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用:Socket,该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 套接字的内核实现较为复杂,不宜在学习初期深入学习,了解到如下结构足矣。 套接字通讯原理示意 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程。“IP地址+端口号”就对应一个socket。欲建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。因此可以用Socket来描述网络连接的一对一关系。 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 网络应用程序设计模式 C/S模式 传统的网络应用设计模式,客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。 B/S模式 浏览器(Browser)/服务器(Server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。 优缺点 对于C/S模式来说,其优点明显。客户端位于目标主机上可以保证性能,将数据缓存至客户端本地,从而提高数据传输效率。且,一般来说客户端和服务器程序由一个开发团队创作,所以他们之间所采用的协议相对灵活。可以在标准协议的基础上根据需求裁剪及定制。例如,腾讯所采用的通信协议,即为ftp协议的修改剪裁版。 因此,传统的网络应用程序及较大型的网络应用程序都首选C/S模式进行开发。如,知名的网络游戏魔兽世界。3D画面,数据量庞大,使用C/S模式可以提前在本地进行大量数据的缓存处理,从而提高观感。 C/S模式的缺点也较突出。由于客户端和服务器都需要有一个开发团队来完成开发。工作量将成倍提升,开发周期较长。另外,从用户角度出发,需要将客户端安插至用户主机上,对用户主机的安全性构成威胁。这也是很多用户不愿使用C/S模式应用程序的重要原因。 B/S模式相比C/S模式而言,由于它没有独立的客户端,使用标准浏览器作为客户端,其工作开发量较小。只需开发服务器端即可。另外由于其采用浏览器显示数据,因此移植性非常好,不受平台限制。如早期的偷菜游戏,在各个平台上都可以完美运行。 B/S模式的缺点也较明显。由于使用第三方浏览器,因此网络应用支持受限。另外,没有客户端放到对方主机上,缓存数据不尽如人意,从而传输数据量受到限制。应用的观感大打折扣。第三,必须与浏览器一样,采用标准http协议进行通信,协议选择不灵活。 因此在开发过程中,模式的选择由上述各自的特点决定。根据实际需求选择应用程序设计模式。 简单的C/S模型通信 Server端:Listen函数 func Listen(network, address string) (Listener, error) network:选用的协议:TCP、UDP, 如:“tcp”或 “udp” address:IP地址+端口号, 如:“127.0.0.1:8000”或 “:8000” Listener 接口: type Listener interface { Accept (Conn, error) Close error Addr Addr } Conn 接口: type Conn interface { Read(b byte) (n int, err error) Write(b byte) (n int, err error) Close error LocalAddr Addr RemoteAddr Addr SetDeadline(t time.Time) error SetReadDeadline(t time.Time) error SetWriteDeadline(t time.Time) error } 参看 [<u>https://studygolang.com/pkgdoc</u>](https://studygolang.com/pkgdoc) 中文帮助文档中的demo: 示例代码:TCP服务器.go package main import ( "net" "fmt" ) func main { // 创建监听 listener, err:= net.Listen("tcp", ":8000") if err != nil { fmt.Println("listen err:", err) return } defer listener.Close // 主协程结束时,关闭listener fmt.Println("服务器等待客户端建立连接...") // 等待客户端连接请求 conn, err := listener.Accept if err != nil { fmt.Println("accept err:", err) return } defer conn.Close // 使用结束,断开与客户端链接 fmt.Println("客户端与服务器连接建立成功...") // 接收客户端数据 buf := make(byte, 1024) // 创建1024大小的缓冲区,用于read n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("read err:", err) return } fmt.Println("服务器读到:", string(buf[:n])) // 读多少,打印多少。 }
-
什么是幂等性?四种接口幂等性方案详解
-
HTTP/ 接口惰性和解决方案 - I:什么是幂等性:
-
什么是接口幂等性以及如何实现它
-
什么是接口幂等性以及如何实现?一篇文章搞定
-
什么是幂等性?四种接口幂等性方案详解!
-
什么是幂等性 - 代码实现