用纯 CSS 创建各种进度条的 N 种方法(总结与分享)
本篇文章给大家分享几种使用纯css创建进度条的方法,希望对大家有所帮助!
本文将介绍如何使用 HTML/CSS 创建各种基础进度条及花式进度条及其动画的方式,通过本文,你可能可以学会:
- 通过 HTML 标签
<meter></meter>
创建进度条 - 通过 HTML 标签
<progress></progress>
创建进度条 - HTML 实现进度条的局限性
- 使用 CSS 百分比、渐变创建普通进度条及其动画
- 使用 CSS 创建圆环形进度条
- 使用 CSS 创建球形进度条
- 使用 CSS 创建 3D 进度条
进度条,是我们日常界面中使用的非常多的一种,下面我们来看看。到今天,我们可以如何实现进度条。
HTML 标签 -- meter & progress
这个可能是一些同学还不太清楚的,HTML5 原生提供了两个标签 <meter></meter>
和 <progress></progress>
来实现进度条。
-
<meter></meter>
:用来显示已知范围的标量值或者分数值 -
<progress></progress>
:用来显示一项任务的完成进度,通常情况下,该元素都显示为一个进度条
我们分别来看看,首先是 <meter></meter>
标签:
<p> <span>完成度:</span> <meter min="0" max="500" value="350">350 degrees</meter> </p>
meter { width: 200px; }
样式如下:
其中,min
、max
、value
分别表示最大值,最小值与当前值。
无独有偶,我们再来看看 <progress>
标签的用法:
<p> <label for="file">完成度:</label> <progress max="100" value="70"> 70% </progress> </p>
progress { width: 200px; }
样式如下:
其中,max
属性描述这个 progress 元素所表示的任务一共需要完成多少工作量,value
属性用来指定该进度条已完成的工作量。
meter & progress 之间的差异
那么问题来了,从上述 Demo 看,两个标签的效果一模一样,那么它们的区别是什么?为什么会有两个看似一样的标签呢?
这两个元素最大的差异在于语义上的差别。
-
<meter>
:表示已知范围内的标量测量值或分数值 -
<progress>
:表示任务的完成进度
譬如,一个需求当前的完成度,应该使用 <progress>
,而如果要展示汽车仪表盘当前的速度值,应该使用 meter
。
meter & progress 的局限性
当然,在实际的业务需求中,或者生产环境,你几乎是不会看到 <meter>
和 <progress>
标签。
原因在于:
我们无法有效的修改
<meter>
和<progress>
标签的样式,譬如背景色,进度前景色等。并且,最为致命的是,浏览器默认样式的表现在不同浏览器之间并不一致。这给追求稳定,UI 表现一致的业务来说,是灾难性的缺点!我们无法给他添加一些动画效果、交互效果,因为一些实际的应用场景中,肯定不是简单的展示一个进度条仅此而已
利用 CSS 实现进度条
因此,在现阶段,更多的还是使用一些 CSS 的方式去实现进度条。
使用百分比实现进度条
最为常见的一种方式是使用背景色配合百分比的方式制作进度条。
最简单的一个 DEMO:
<div class="g-container"> <div class="g-progress"></div> </div>
.g-container { width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: #eee; } .g-progress { width: 50%; height: inherit; border-radius: 25px 0 0 25px; background: #0f0; }
效果如下:
这种方式优势在于使用简单,实际进度可以非常方便的传递进 CSS 中
利用 HTML
style
属性填写完整的width
值,譬如<div class="g-progress" style="width: 50%"></div>
或者利用 CSS 自定义属性
<div class="g-progress" style="--progress: 50%"></div>
配合实际 CSS 中的width: var(--progress)
完全的自定义样式,以及可以轻松的添加辅助丰富的动画和交互效果
譬如给 g-progress
添加一个过渡效果:
.g-progress { // ... transition: width .2s linear; }
这样,每次进度变化,都是一个动态的过渡过程:
或者,渐变前景色,修改 background: #0f0
为 background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff)
:
单标签使用渐变实现
当然,可以看到,我们上面使用的是两个标签的结构:
<div class="g-container"> <div class="g-progress"></div> </div>
抠门点,我们还可以仅仅利用一个标签去完成这个事情,主要借助了渐变去完成这个事情:
<div class="g-progress"></div>
.g-progress { width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff 70%, transparent 0); border: 1px solid #eee; }
结果如下:
同样的,我们可以利用 HTML style
属性填写完整的 background
值传递实际百分比,当然,这里更推荐使用 CSS 自定义属性传值:
<div class="g-progress" style="max-width:90%"></div>
.g-progress { background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff var(--progress), transparent 0); }
熟悉 CSS 的同学会发现一个目前这种方式的弊端,在于当修改 --progress
的值的时候,即便给 .g-progress
添加了 transition
,也不会有过渡动画效果。
原因在于,CSS 中,渐变(诸如 linear-gradinet
、radial-gradient
、conic-gradient
)都是不支持过渡变换的。
所以,在这里,为了实现动画效果,我们可以借助 CSS @property,改造下我们的代码:
<div class="g-progress" style="--progress: 70%"></div>
@property --progress { syntax: '<percentage>'; inherits: false; initial-value: 0%; } .g-progress { margin: auto; width: 240px; height: 25px; border-radius: 25px; background: linear-gradient(90deg, #0f0, #0ff var(--progress), transparent 0); border: 1px solid #eee; transition: .3s --progress; }
借助 CSS @property 的特性,我们在单标签下也是可以实现动画效果的:
CodePen Demo -- 单标签的进度条效果
https://codepen.io/pen/
当然,这里不仅仅只是上述所说的百分比、和渐变两种方式可以实现这种最常见的进度条,所有可以实现长度变化的,其实都可以用于实现进度条,包括但不限于:
- 宽度(使用百分比为单位的宽度更为直接)
- 渐变(控制渐变的过渡点的百分比的值)
- 渐变的
background-size
-
transfrom: scale()
(缩放也能改变宽度大小) -
clip-path
进行裁剪 - ...(等等等等)
这里不再继续展开。
圆弧形进度条
当然,进度条不可能只有直线型的。还有非常多其他类型的,下面我们首先来看看圆弧型的进度条。
在今天,我们可以使用 CSS 快速的创建圆弧形式的进度条,类似于这样:
核心就是使用角向渐变 background: conic-gradient()
:
<div class="g-progress"></div>
.g-progress { width: 160px; height: 160px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D); }
利用角向渐变 background: conic-gradient()
,我们可以轻松实现这样一个饼图:
接下来就是镂空中间部分。
传统的想法是,在中间叠加一个圆,然而,这样做的一个极大的弊端在于,如果我们的背景不是纯色而是渐变色,就不适用了,譬如这样:
那么如何镂空中间,使得中间部分透明呢?这里我们可以巧妙的通过 mask
属性达到目的,镂空中间:
.g-progress { background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D); + mask: radial-gradient(transparent, transparent 50%, #000 50%, #000 0); }
这样,我们就轻松的镂空了中间,即便背景不是纯色也无妨。
CodePen Demo - 角向渐变实现圆弧形进度条
https://codepen.io/Chokcoco/pen/oNewMLy
基于此拓展,还可以实现多色的圆弧型进度条:
.g-progress { width: 160px; height: 160px; border-radius: 50%; mask: radial-gradient(transparent, transparent 50%, #000 51%, #000 0); background: conic-gradient( #FFCDB2 0, #FFCDB2 25%, #B5838D 25%, #B5838D 50%, #673ab7 50%, #673ab7 90%, #ff5722 90.2%, #ff5722 100% ); }
当然,这个可能不像进度条,更类似于饼图?
角向渐变实现圆弧进度条的局限性
当然,这个方法有两个弊端。
当然进度百分比不是类似于 0°、90°、180°、270°、360° 这类数字时,使用角向渐变时,不同颜色间的衔接处会有明显的锯齿。
看个例子 conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27%, #B5838D)
:
遇到此类问题的解决方案是,在衔接处,适当留出一些渐变空间,我们简单的改造一下上述角向渐变代码:
{ - background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27%, #B5838D)` + background: conic-gradient(#FFCDB2 0, #FFCDB2 27%, #B5838D 27.2%, #B5838D)` }
仔细看上面的代码,将从 27%
到 27%
的一个变化,改为了 从 27%
到 27.2%
,这多出来的 0.2%
就是为了消除锯齿的,实际改变后的效果:
具体使用的使用,可以多调试选取既不会看出模糊,又能尽可能消除锯齿的一个范围幅度。
对于开头和结尾需要圆形的圆弧进度条实现起来较为麻烦
还有一种情况,实际使用中,要求的是首尾带圆形的圆弧进度条,例如下图所示:
当然,这种情况当然进度条颜色是纯色也是可以解决的,我们通过在在首尾处叠加两个小圆圈即可实现这种效果。
如果进度条是渐变色的话,这种进度条则需要借助 SVG/Canvas 实现了。
上述完整的带圆角的圆弧进度条,你可以戳这里看完整源码 -- CodePen Demo -- 首尾为圆形的圆弧进度条
https://codepen.io/Chokcoco/pen/VwzzVEV
球形进度条
球形进度条也是比较常见的,类似于下面这种:
对于球形进度条,其实核心在于使用 CSS 实现中间部分的波浪效果。
这个技巧到今天应该已经被大伙熟知了,就不过多赘述,一图胜千言,可以使用滚动大圆的方式,类似于这样:
容器应用 overflow: hidden
,就能得到这样的效果:
对这个技巧还不理解,可以猛击这篇文章:
纯 CSS 实现波浪效果!
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/22
应用这个技巧,只需要简单的封装,控制一下球形容器表示进度 0% - 100% 时的波浪的高度即可。我们就能得到从 0% - 100% 的动画效果。
完整的代码大概如下:
<div class="container"> <div class="wave-change"></div> <div class="wave"></div> </div>
.container { width: 200px; height: 200px; border: 5px solid rgb(118, 218, 255); border-radius: 50%; overflow: hidden; } .wave-change { position: absolute; width: 200px; height: 200px; left: 0; top: 0; animation: change 12s infinite linear; &::before, &::after{ content: ""; position: absolute; width: 400px; height: 400px; top: 0; left: 50%; background-color: rgba(255, 255, 255, .6); border-radius: 45% 47% 43% 46%; transform: translate(-50%, -70%) rotate(0); animation: rotate 7s linear infinite; z-index: 1; } &::after { border-radius: 47% 42% 46% 44%; background-color: rgba(255, 255, 255, .8); transform: translate(-50%, -70%) rotate(0); animation: rotate 9s linear -4s infinite; z-index: 2; } } .wave { position: relative; width: 200px; height: 200px; background-color: rgb(118, 218, 255); border-radius: 50%; } p { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-size: 36px; color: #000; z-index: 10; } @keyframes rotate { to { transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg); } } @keyframes change { from { top: 80px; } to { top: -120px; } }
完整的代码示例,你可以戳这里:
CodePen Demo -- Pure Css Wave Progress bar
https://codepen.io/Chokcoco/pen/EXJrdB
CodePen Demo -- Pure Css Wave Progress bar Animation
https://codepen.io/Chokcoco/pen/rNzGbWY
3D 进度条
嗯,下面这个 3D 进度条需要对 CSS 3D 有基本的掌握。
你可以先看看这篇文章 -- 奇思妙想 CSS 3D 动画 | 仅使用 CSS 能制作出多惊艳的动画?
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/132
它主要是借助了一个 3D 立方体。接下来我们来实现一个立方体进度条~
首先,实现一个立方体,结构如下:
<div class="demo-cube perspective"> <ul class="cube"> <li class="top"></li> <li class="bottom"></li> <li class="front"></li> <li class="back"></li> <li class="right"></li> <li class="left"></li> </ul> </div>
我们可以把这个立方体想象成一个立体的进度条容器,通过控制 6 面的颜色,我们可以巧妙的得到一种 3D 进度条效果。
当然,其实我们不需要那么多面,4 个面即可,去掉左右,然后利用渐变修改一下立方体各个面的颜色,去掉 border,核心的 CSS 代码如下:
.demo-cube { position: relative; .cube { position: absolute; top: 50%; left: 50%; width: 300px; height: 100px; transform-style: preserve-3d; transform: translate(-50%, -50%) rotateX(-33.5deg); li { position: absolute; width: 300px; height: 100px; background: linear-gradient(90deg, rgba(156, 39, 176, .3), rgba(255, 34, 109, .8) 70%, rgba(255, 255, 255, .6) 70%, rgba(255, 255, 255, .6)); } .top { transform: rotateX(90deg) translateZ(50px); } .bottom { transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px); } .front { transform: translateZ(50px); } .back { transform: rotateX(-180deg) translateZ(50px); } } }
我们就可以得到一个非常酷炫的 3D 进度条效果:
利用 CSS Property 给 3D 进度条加上动画
当然,进度条嘛,它需要一个填充动画。由于我们使用的是渐变实现的进度条的进度,需要去控制其中的颜色百分比变化。
而正常而言,CSS 是不支持渐变的动画的,不过这也难不倒我们,因为我们可以使用 CSS @Property 。
简单改造一下代码:
@property --per { syntax: '<percentage>'; inherits: false; initial-value: 0%; } .demo-cube .cube { .top, .front, .bottom, .back { background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 217, 34, .6), rgba(255, 34, 109, .8) var(--per), rgba(255, 34, 109, .1) var(--per), rgba(255, 34, 109, .1)); animation: perChange 6s infinite; } } @keyframes perChange { 0% { --per: 0%; } 90%, to { --per: 80%; } }
这样,我们就实现了一个会动的 3D 进度条,只需要控制 --per
CSS 自定义属性即可,效果如下:
对于 CSS @Property 不算很了解的,可以看看作者的这篇文章 -- CSS @property,让不可能变可能,它的出现,让 CSS 极大的提升了制作各种动画的能力。
上述的完整代码,你可以猛击这里:CSS 灵感 -- 3D 立方体进度条
https://csscoco.com/inspiration/#/./3d/3d-cuber-progress-bar
扩展延伸
本文从简到繁介绍了使用 HTML/CSS 逐步构建进度条的方式,并且逐渐加深了难度。
当然,随着难度的提升,得到的是更为酷炫的进度条。
基于上述的方法介绍,基本可以演化出各种我们需要的进度条。譬如基于上述的方法,可以实现一个简单的电池充电动画:
当然,CSS 千变万化,进度条的种类肯定也不仅仅局限于上述的几类。譬如我们可以利用滤镜实现的仿华为手机的充电动画,也是一种进度条的呈现方式,也是能够使用纯 CSS 实现的:
上述效果的完整实现可以戳 -- 巧用 CSS 实现酷炫的充电动画
https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/75
又或者,我们可以在进度条的纹理上做文章:
效果来源于 CodePen -- Bars By Lucagaz。
https://codepen.io/lucagez/pen/ReMLVV
总而言之,CSS 美好世界值得我们去探索。
最后
好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 :)
更多编程相关知识,请访问:编程入门!!
以上就是纯CSS创建各类进度条的 N 种方式(总结分享)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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SSM三大框架基础面试题-一、Spring篇 什么是Spring框架? Spring是一种轻量级框架,提高开发人员的开发效率以及系统的可维护性。 我们一般说的Spring框架就是Spring Framework,它是很多模块的集合,使用这些模块可以很方便地协助我们进行开发。这些模块是核心容器、数据访问/集成、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。比如Core Container中的Core组件是Spring所有组件的核心,Beans组件和Context组件是实现IOC和DI的基础,AOP组件用来实现面向切面编程。 Spring的6个特征: 核心技术:依赖注入(DI),AOP,事件(Events),资源,i18n,验证,数据绑定,类型转换,SpEL。 测试:模拟对象,TestContext框架,Spring MVC测试,WebTestClient。 数据访问:事务,DAO支持,JDBC,ORM,编组XML。 Web支持:Spring MVC和Spring WebFlux Web框架。 集成:远程处理,JMS,JCA,JMX,电子邮件,任务,调度,缓存。 语言:Kotlin,Groovy,动态语言。 列举一些重要的Spring模块? Spring Core:核心,可以说Spring其他所有的功能都依赖于该类库。主要提供IOC和DI功能。 Spring Aspects:该模块为与AspectJ的集成提供支持。 Spring AOP:提供面向切面的编程实现。 Spring JDBC:Java数据库连接。 Spring JMS:Java消息服务。 Spring ORM:用于支持Hibernate等ORM工具。 Spring Web:为创建Web应用程序提供支持。 Spring Test:提供了对JUnit和TestNG测试的支持。 谈谈自己对于Spring IOC和AOP的理解 IOC(Inversion Of Controll,控制反转)是一种设计思想: 在程序中手动创建对象的控制权,交由给Spring框架来管理。IOC在其他语言中也有应用,并非Spring特有。IOC容器实际上就是一个Map(key, value),Map中存放的是各种对象。 将对象之间的相互依赖关系交给IOC容器来管理,并由IOC容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。IOC容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的。在实际项目中一个Service类可能由几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个Service,可能要每次都搞清楚这个Service所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯。如果利用IOC的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。 Spring中的bean的作用域有哪些? 1.singleton:该bean实例为单例 2.prototype:每次请求都会创建一个新的bean实例(多例)。 3.request:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效。 4.session:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP session内有效。 5.global-session:全局session作用域,仅仅在基于Portlet的Web应用中才有意义,Spring5中已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于Portlet容器,可以像Servlet一样处理HTTP请求。但是与Servlet不同,每个Portlet都有不同的会话。 Spring中的单例bean的线程安全问题了解吗? 概念用于理解:大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。 有两种常见的解决方案(用于回答的点): 1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。 2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal(线程本地化对象)中(推荐的一种方式)。 ThreadLocal解决多线程变量共享问题(参考博客):https://segmentfault.com/a/1190000009236777 Spring中Bean的生命周期: 1.Bean容器找到配置文件中Spring Bean的定义。 2.Bean容器利用Java Reflection API创建一个Bean的实例。 3.如果涉及到一些属性值,利用set方法设置一些属性值。 4.如果Bean实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName方法,传入Bean的名字。 5.如果Bean实现了BeanClassLoaderAware接口,调用setBeanClassLoader方法,传入ClassLoader对象的实例。 6.如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,调用setBeanClassFacotory方法,传入ClassLoader对象的实例。 7.与上面的类似,如果实现了其他*Aware接口,就调用相应的方法。 8.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执postProcessBeforeInitialization方法。 9.如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afeterPropertiesSet方法。 10.如果Bean在配置文件中的定义包含init-method属性,执行指定的方法。 11.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcess对象,执行postProcessAfterInitialization方法。 12.当要销毁Bean的时候,如果Bean实现了DisposableBean接口,执行destroy方法。 13.当要销毁Bean的时候,如果Bean在配置文件中的定义包含destroy-method属性,执行指定的方法。 Spring框架中用到了哪些设计模式? 1.工厂设计模式:Spring使用工厂模式通过BeanFactory和ApplicationContext创建bean对象。 2.代理设计模式:Spring AOP功能的实现。 3.单例设计模式:Spring中的bean默认都是单例的。 4.模板方法模式:Spring中的jdbcTemplate、hibernateTemplate等以Template结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。 5.包装器设计模式:我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。 6.观察者模式:Spring事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。 7.适配器模式:Spring AOP的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、Spring MVC中也是用到了适配器模式适配Controller。 还有很多。。。。。。。 @Component和@Bean的区别是什么 1.作用对象不同。@Component注解作用于类,而@Bean注解作用于方法。 2.@Component注解通常是通过类路径扫描来自动侦测以及自动装配到Spring容器中(我们可以使用@ComponentScan注解定义要扫描的路径)。@Bean注解通常是在标有该注解的方法中定义产生这个bean,告诉Spring这是某个类的实例,当我需要用它的时候还给我。 3.@Bean注解比@Component注解的自定义性更强,而且很多地方只能通过@Bean注解来注册bean。比如当引用第三方库的类需要装配到Spring容器的时候,就只能通过@Bean注解来实现。 @Configuration public class AppConfig { @Bean public TransferService transferService { return new TransferServiceImpl; } } <beans> <bean id="transferService" class="com.kk.TransferServiceImpl"/> </beans> @Bean public OneService getService(status) { case (status) { when 1: return new serviceImpl1; when 2: return new serviceImpl2; when 3: return new serviceImpl3; } } 将一个类声明为Spring的bean的注解有哪些? 声明bean的注解: @Component 组件,没有明确的角色 @Service 在业务逻辑层使用(service层) @Repository 在数据访问层使用(dao层) @Controller 在展现层使用,控制器的声明 注入bean的注解: @Autowired:由Spring提供 @Inject:由JSR-330提供 @Resource:由JSR-250提供 *扩:JSR 是 java 规范标准 Spring事务管理的方式有几种? 1.编程式事务:在代码中硬编码(不推荐使用)。 2.声明式事务:在配置文件中配置(推荐使用),分为基于XML的声明式事务和基于注解的声明式事务。 Spring事务中的隔离级别有哪几种? 在TransactionDefinition接口中定义了五个表示隔离级别的常量:ISOLATION_DEFAULT:使用后端数据库默认的隔离级别,Mysql默认采用的REPEATABLE_READ隔离级别;Oracle默认采用的READ_COMMITTED隔离级别。ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读。ISOLATION_READ_COMMITTED:允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生ISOLATION_REPEATABLE_READ:对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。ISOLATION_SERIALIZABLE:最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。 Spring事务中有哪几种事务传播行为? 在TransactionDefinition接口中定义了八个表示事务传播行为的常量。 支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)。 不支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。 其他情况:PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于PROPAGATION_REQUIRED。 二、SpringMVC篇 什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解? Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。 Spring MVC的工作原理了解嘛? image.png Springmvc的优点: (1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP; (2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等); (3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet) , 请求到处理器映射(handlerMapping), 处理器适配器(HandlerAdapter), 视图解析器(ViewResolver)。 (4) 支持各种请求资源的映射策略。 Spring MVC的主要组件? (1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发) 作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。 (2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发) 作用:根据请求的URL来查找Handler (3)处理器适配器HandlerAdapter 注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。 (4)处理器Handler(需要程序员开发) (5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发) 作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view) (6)视图View(需要程序员开发jsp) View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等) springMVC和struts2的区别有哪些? (1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。 (2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。 (3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。 SpringMVC怎么样设定重定向和转发的? (1)转发:在返回值前面加"forward:",譬如"forward:user.do?name=method4" (2)重定向:在返回值前面加"redirect:",譬如"redirect:http://www.baidu.com" SpringMvc怎么和AJAX相互调用的? 通过Jackson框架就可以把Java里面的对象直接转化成Js可以识别的Json对象。具体步骤如下 : (1)加入Jackson.jar (2)在配置文件中配置json的映射 (3)在接受Ajax方法里面可以直接返回Object,List等,但方法前面要加上@ResponseBody注解。 如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢? (1)解决post请求乱码问题: 在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8; <filter> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class> <init-param> <param-name>encoding</param-name> <param-value>utf-8</param-value> </init-param> </filter> <filter-mapping> <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> (2)get请求中文参数出现乱码解决方法有两个: ①修改tomcat配置文件添加编码与工程编码一致,如下: <ConnectorURIEncoding="utf-8" connectionTimeout="20000" port="8080" protocol="HTTP/1.1" redirectPort="8443"/> ②另外一种方法对参数进行重新编码: String userName = new String(request.getParamter("userName").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8") ISO8859-1是tomcat默认编码,需要将tomcat编码后的内容按utf-8编码。 Spring MVC的异常处理 ? 统一异常处理: Spring MVC处理异常有3种方式: (1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver; (2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器; (3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理; 统一异常处理的博客:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81983103 SpringMVC的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决? 是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写成员变量。(此题目类似于上面Spring 中 第5题 有两种解决方案) SpringMVC常用的注解有哪些? @RequestMapping:用于处理请求 url 映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,则表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。 @RequestBody:注解实现接收http请求的json数据,将json转换为java对象。 @ResponseBody:注解实现将conreoller方法返回对象转化为json对象响应给客户。 SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代? 一般用@Controller注解,也可以使用@RestController,@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller,表示是表现层,除此之外,一般不用别的注解代替。 如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置? 可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。 怎样在方法里面得到Request,或者Session? 直接在方法的形参中声明request,SpringMVC就自动把request对象传入。 如果想在拦截的方法里面得到从前台传入的参数,怎么得到? 直接在形参里面声明这个参数就可以,但必须名字和传过来的参数一样。 如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象? 直接在方法中声明这个对象,SpringMVC就自动会把属性赋值到这个对象里面。 SpringMVC中函数的返回值是什么? 返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的。 SpringMVC用什么对象从后台向前台传递数据的? 通过ModelMap对象,可以在这个对象里面调用put方法,把对象加到里面,前台就可以拿到数据。 怎么样把ModelMap里面的数据放入Session里面? 可以在类上面加上@SessionAttributes注解,里面包含的字符串就是要放入session里面的key。 SpringMvc里面拦截器是怎么写的: 有两种写法,一种是实现HandlerInterceptor接口,另外一种是继承适配器类,接着在接口方法当中,实现处理逻辑;然后在SpringMvc的配置文件中配置拦截器即可: <!-- 配置SpringMvc的拦截器 --> <mvc:interceptors> <!-- 配置一个拦截器的Bean就可以了 默认是对所有请求都拦截 --> <bean id="myInterceptor" class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptor"></bean> <!-- 只针对部分请求拦截 --> <mvc:interceptor> <mvc:mapping path="/modelMap.do" /> <bean class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptorAdapter" /> </mvc:interceptor> </mvc:interceptors> 注解原理: 注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池 三、Mybatis篇 什么是MyBatis? MyBatis是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。 讲下MyBatis的缓存 MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在session里面,默认就有, 二级缓存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口, 可在它的映射文件中配置<cache/> Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么? 1)Mybatis使用RowBounds对象进行分页,也可以直接编写sql实现分页,也可以使用Mybatis的分页插件。 2)分页插件的原理:实现Mybatis提供的接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql。 举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10 简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件? 1)Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、 Executor这4种接口的插件,Mybatis通过动态代理, 为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能, 每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法, 具体就是InvocationHandler的invoke方法,当然, 只会拦截那些你指定需要拦截的方法。 2)实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept方法, 然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可, 记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。 Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不? 1)Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内, 以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能。 2)Mybatis提供了9种动态sql标签:trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。 3)其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值, 根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。 #{}和${}的区别是什么? 1)#{}是预编译处理,${}是字符串替换。 2)Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值(有效的防止SQL注入); 3)Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。 为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里? Hibernate属于全自动ORM映射工具, 使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时, 可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。 而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时, 需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。 Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么? 1)Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载, association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。 在Mybatis配置文件中, 可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。 2)它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象, 当调用目标方法时,进入拦截器方法, 比如调用a.getB.getName, 拦截器invoke方法发现a.getB是null值, 那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql, 把B查询上来,然后调用a.setB(b), 于是a的对象b属性就有值了, 接着完成a.getB.getName方法的调用。 这就是延迟加载的基本原理。 MyBatis与Hibernate有哪些不同? 1)Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架, 因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句, 不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句, 并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql, 最后将sql执行的结果再映射生成java对象。 2)Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql, 可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发, 例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁, 一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性, 如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 3)Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好, 对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件) 如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。 但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高, 而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡, 以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。 总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、 扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。 MyBatis的好处是什么? 1)MyBatis把sql语句从Java源程序中独立出来,放在单独的XML文件中编写, 给程序的维护带来了很大便利。 2)MyBatis封装了底层JDBC API的调用细节,并能自动将结果集转换成Java Bean对象, 大大简化了Java数据库编程的重复工作。 3)因为MyBatis需要程序员自己去编写sql语句, 程序员可以结合数据库自身的特点灵活控制sql语句, 因此能够实现比Hibernate等全自动orm框架更高的查询效率,能够完成复杂查询。 简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系? Mybatis将所有Xml配置信息都封装到All-In-One重量级对象Configuration内部。 在Xml映射文件中,<parameterMap>标签会被解析为ParameterMap对象, 其每个子元素会被解析为ParameterMapping对象。 <resultMap>标签会被解析为ResultMap对象, 其每个子元素会被解析为ResultMapping对象。 每一个<select>、<insert>、<update>、<delete> 标签均会被解析为MappedStatement对象, 标签内的sql会被解析为BoundSql对象。 什么是MyBatis的接口绑定,有什么好处? 接口映射就是在MyBatis中任意定义接口,然后把接口里面的方法和SQL语句绑定, 我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置. 接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的? 接口绑定有两种实现方式,一种是通过注解绑定,就是在接口的方法上面加 上@Select@Update等注解里面包含Sql语句来绑定, 另外一种就是通过xml里面写SQL来绑定,在这种情况下, 要指定xml映射文件里面的namespace必须为接口的全路径名. 什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定? 当Sql语句比较简单时候,用注解绑定;当SQL语句比较复杂时候,用xml绑定,一般用xml绑定的比较多 MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的? 有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次, 通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成; 嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的结果的外键id, 去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置, 但另外一个表的查询通过select属性配置。 Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?都有哪些实现方式,以及它们之间的区别? 能,Mybatis不仅可以执行一对一、一对多的关联查询, 还可以执行多对一,多对多的关联查询,多对一查询, 其实就是一对一查询,只需要把selectOne修改为selectList即可; 多对多查询,其实就是一对多查询,只需要把selectOne修改为selectList即可。 关联对象查询,有两种实现方式,一种是单独发送一个sql去查询关联对象, 赋给主对象,然后返回主对象。另一种是使用嵌套查询,嵌套查询的含义为使用join查询, 一部分列是A对象的属性值,另外一部分列是关联对象B的属性值, 好处是只发一个sql查询,就可以把主对象和其关联对象查出来。 MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法? MyBatis里面的动态Sql一般是通过if节点来实现,通过OGNL语法来实现, 但是如果要写的完整,必须配合where,trim节点,where节点是判断包含节点有 内容就插入where,否则不插入,trim节点是用来判断如果动态语句是以and 或or 开始,那么会自动把这个and或者or取掉。 Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式? 第一种是使用<resultMap>标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。 第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名, 比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写, 但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,
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