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最编程 2024-07-16 14:57:36
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1、易知微AI问答助手来帮忙

在「官网-帮助中心」和「工作台-帮助栏」两项入口,我们都内设了AI问答助手。

该助手知识储备覆盖了专业的EasyV、EasyTwin等产品知识,实际操作使用中的问题答疑,以及数字孪生可视化行业的前沿知识等,因此可以助力新老用户在上手体验产品的过程,更加得心应手。
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2、AI语音交互突破动作指示边界

在实际大屏应用中,语音指示往往比动作指示带来更强的交互性。当前EasyV平台开发的自定义事件交互已经很完善,组件之间可以进行触发联动,但语音交互体现的强大功能一直是我们关注的重点方向。

基于以上实际需求与成熟的开发环境,我们开发上新了语音交互组件,支持将用户的语音指令转化为当前大屏可识别的信号,完成对用户请求的自动响应和处理,当前核心功能主要有语音自动识别,语音合成与播报等。而通过联动数字人播报、大屏功能模块切换、AI问答、文字转语音播报等其他智能项,也可拓展实现多种应用场景。

尊享版客户配置key后可直接使用!使用教程详见「链接」https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/nc8ro9lb0ppws4dx?singleDoc#%20《语音交互》

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3、语音播报创新实现文本/组件交互

为了进一步降低大屏中业务场景与业务内容的理解成本,突破可视化图的传递局限性。当前我们也上线了【文字转语音】的新组件,该组件有两种灵活实现方式:一是能够根据用户需求或预设条件动态生成特定的文本信息(比如紧急事件通报或数据分析总结),实现对特定文本的语音播放;另一种则是通过与其他组件进行交互,完成项目的精准解读。从而满足大屏业务语音解读播报、文本内容动态实时播报、语音化文本内容展示、联动文字转语音播报等应用场景需求。

尊享版客户配置key后可直接使用!使用教程详见文字转语音(即将上线) · 袋鼠云K2(https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/apvm6tivuxslac3h?singleDoc#%20《文字转语音(即将上线)》)

4、EasyCode智能编程提升开发生产力

感知到实际项目中日益繁重的数据处理需求,为了进一步提升开发团队的生产力,内部的答疑成本、提升数据接入和处理的效率。我们预计在7月份,在数据过滤中引入AI智能编程助手,该编程助手的出现,不仅将会为我们的开发者提供专业的编程辅助,优化代码;另一方面,也可以为非专业人员的数据处理提供方案,快捷书写过滤器,生成模拟数据,最终释放创作活力。当前功能仍在开发中,敬请期待。

5、GIS能力全方位建设

  • 3D瓦片地图(DEM版)直观展现地形地貌
    我们集成了3D瓦片地图加载、内置全套高精度DEM数据、精准叠加地理信息要素三大项技术亮点,推出3D瓦片地图(DEM版)组件,从而有效协助模拟自然灾害分析、城市规划与建筑设计、环境影响评估等现实场景,进行数据分析和预测,提供详细的地形信息,辅助用户实现科学决策。

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  • 3D边界地图支持自动生成顶面贴图
    经过一轮优化,我们摒弃了传统手动上传贴图的繁琐过程,在3D边界地图中采用了先进的算法,能够自动为地图生成逼真的顶面贴图。同时,组件内置的智能算法能够自动匹配当前视图区域的卫星图像,确保地图的每个角落都与真实世界保持高度一致。此外,它还支持下钻操作,即用户可以通过放大操作,逐级深入探索更详细的地理信息,而地图的贴图和细节会随之自动调整,保持画面的清晰与真实感。
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在追求地图精细化与自动化的同时,我们也没有停止对基础平面地图中的海洋、路径、围栏等子组件、通用配置进行各项优化;在2023年推出的倾斜摄影基础上,增加了双面渲染、深度测试、支持透明等图片子组件,来全方位整合GIS能力。

6、3D渲染能力焕新升级

  • 3D园区V2打造三维展示新气象
    园区作为三维展示的重点场景,是客户的主体需求点,感知到这点。我们进一步丰富了3D园区标牌、信息面板等子组件功能和展示形态,性能效果双重提升,点位编辑器全新升级,覆盖更多园区、智慧城市使用场景。使用教程详见 3D园区V2 · 袋鼠云K2(https://dtstack.yuque.com/easyv/il3lgc/mshgt683se3f9w24?singleDoc#%20《3D园区V2》)
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  • 3D类组件多方位升级
    除了3D园区外,一方面,我们对部分3D类组件进行了完善:3D饼图中对整体渲染效果进行了两项升级;优化了3D地球中的大气层组件展示效果;也在3D城市抢先版地图中实现了经纬度数据定位地点.;单独新增了3D边界地图中的独立环境贴图配置项,兼容更多格式图像…等细致优化。

另一方面,组件内的一些配置项优化也是我们关注的重点:

从自定义聚焦和聚焦倍数调整两个维度展开,对3D物体进行聚焦优化;

合并灵敏度、自动旋转、范围限制等配置项,同时新增部分目标点模式,以增强镜头控制与视角管理;

把控改进路径、模型、海洋、灯光、信息面板、围栏、图片等子组件的配置,使仿真场景更加生动;

同时引入预加载机制,提升整体三维加载配置的丝滑度;

… 更多组件优化细节

总之我们期望通过3D渲染能力的升级,给用户带来多样化展示体验。
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