C++中的优先级队列(Priority Queue)及其运算符重载
最编程
2024-07-19 21:53:42
...
定义:
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有*先出 (first in, largest out)的行为特征。
头文件:
#include <queue>
运算符重载:
friend bool operator<(node n1,node n2)
return n1.elem>n2.elem;
这是根据node结构体中的elem升序构建的一个操作符, 如果想要降序就把>换成<
关于优先队列的定义:
priority_queue<node>q;//其中node为结构体名称,q为优先队列名称
先上几个介绍优先队列的博客:
1. 优先级队列几个应用详解\
2. 优先队列详解
3. 优先队列priority_queue 用法详解
blog.****.net/yuanjilai/a…
关于运算符的重载:
struct point{
int x;
int y;
int times;
friend bool operator < (point a, point b)
{
return a.times > b.times; //重载小于号使得小的先出队列
}
};
\
在此处定义一个优先队列priority_queue<point> q;
如果要按照以times进行从小到大排列,操作如上。
进行重载<操作符。
意思是如果a.times > b.times成立,那么结构体point a < point b成立。由于优先队列是按照从大到小排列,所以结构体b会排列到a之前,然而b.times是最小的,所以实现了按照times的从小到大排序,其实用一句话说就是要想b更大那么b.times.
***在结构体中比较时需要进行运算符的重载(重载<),在不需要结构体时:
priority_queue<int,vector<int>,less<int>>s;//定义优先级队列s,less表示按照递减(从大到小)的顺序插入元素
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>s;//定义优先级队列s,greater表示按照递增(从小到大)的顺序插入元素
优先队列(priority_queue)的基本操作:
empty(); 队列为空返回1
pop(); 出队
push(); 入队
top(); 返回队列中优先级最高的元素
size(); 返回队列中元素的个数
\
推荐阅读
-
STL 中的 Priority_queue - 深入分析 C++ 中优先队列的实现原理、核心功能和基本机制。
-
C++编程:实战教程 - 实现栈与队列(Deque) 容器适配器,探讨Stack和Queue的实现及Queueue(Deque)的问题。深入理解:如何模拟实现Priority Queue (优先级队列) - 实例与练习。续集:仿函数在C++中的二次探索
-
深入理解C++ STL中的优先级队列(priority_queue)详细解析
-
快速掌握C++ STL中的priority_queue(优先级队列)基础教程
-
C++中的优先级队列(priority_queue)详解
-
C++中的优先级队列(Priority Queue)及其运算符重载
-
掌握技巧:深入理解优先级队列(Priority Queue)在数据结构中的应用
-
如何用C++的优先级队列(priority_queue)来处理Top K问题
-
C++中的优先级队列(priority_queue)详解
-
深入理解C++ STL: priority_queue(优先级队列)的工作原理及仿函数的应用与实战讲解