如何使用Pitstop 2019.1版场景辅助工具v0.2插件指南
Hello . 大家好
今天给大家介绍的是由zkb制作的辅助工具
我是Thepoly
1工具介绍
1 工具描述本工具主要是是一个对象替换工具,它可以允许任何类型对象的位置信息和变换信息。有关更多详细信息,请参见功能。
我之所以写这个工具,主要是因为我找不到一种足够好的方法来为我的特定工作流程使用一些繁琐的操作。由于我知识的局限性,因为有很多我都无法做到。但是,这个工具的操作内容对您不构成障碍,那么您几乎是用不到此脚本的。
在很久之前,我刚刚入行的时候,发现了maya的scene assembly的用法,但也发现了一些限制,无法对其他软件进行比较好的数据交换 ,而令我越来越沮丧的是,我在Maya中找不到具有类似工作流程的有关这方面的脚本。是开发此Maya本工具的主要灵感。
希望此脚本对我自己以外的其他人有用。如果您碰巧喜欢它(或不喜欢),如果有好的建议,和吐槽的点请随时给我发送电子邮件。
我同样感谢向我发送错误报告和建议电子邮件的人员。
2 主要功能在对象列表中正确设置了这些目标对象,即可一次替换所有对象不必重新选择任何内容。
脚本选项允许在复制对象时用实例和普通复制方式。
本脚本可以保留上一次的数据,这些数据可在其他软件中使用,直接读取json文件即可。
以上为v.0.2版本内容
目前的操作流程和逻辑设置有一些不合理的地方。
其他软件的版本还未写完,所有目前就局限到maya的版本。
操作不当,可能会遇到不可预知的错误,目前缺少错误操作的判断机制。
还有一些我所不知道的缺陷。
关闭 Maya.
copy scripts 文件夹下的main_ui.py,move_file.py,selectmodel.py这三个文件到C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018\scripts\bak\v001\scripts
copy scripts 里的help_tools.mel到C:/Users/
Unzip the script in the appropriate user Maya folder.
copy prefs文件夹内的icons到C:\Users\你的用户名\Documents\maya\2018\prefs
打开maya,把main_ui.py拖到maya命令窗口的python内,运行即可。
使用方法
1 文字使用介绍目前,选项很少,但是希望这个窗口会随着时间的推移而增长。另外,目前无需运行安装程序,设置选项目前还未开放,所以脚本将采用默认行为。
首先,运行次程序,如果不是首次运行,并且不想保留上次的操作,必须要清理缓存。
然后把需要用来替换的模型全部选中之后添加到目标对象中去。
在选中目标模型中的其中一个,然后在maya视口中选中要被它替换的所有模型,点击添加按钮。
所有的模型都添加完毕后,点击确认选择。
然后在点击替换,或者是实例替换模型。
插件作者:zuokangbo
作者邮箱: 1156298563@qq.com
下载链接: 公众号回复模型替换工具
好了,今天的分享就到了这里了,感谢zkb的工具分享。看到业内对这方面已经形成趋势,作为同行深感荣誉。我们会努力帮大伙都推广出去!最后对于工具的使用有任何反馈即可邮件联系作者反馈哦!
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