达梦数据库DM8-索引的简单介绍和维护使用
达梦数据库DM8-索引的简单介绍和维护使用
- 系列文章目录
- 本文环境
- 1、数据库索引简单介绍
- 2、索引的适用场景和不适用场景
- 3、达梦数据库索引的创建
- 3.1 使用图形化工具DM管理工具创建
- 3.2 使用SQL语句创建
- 4、索引维护
- 4.1 索引查询
- 4.1 索引重建
- 4.2 索引删除
- 5、达梦数据库聚集索引
- 5.1 达梦数据库聚集索引介绍
- 5.2 达梦数据库聚集索引创建
系列文章目录
第11章 达梦数据库DM8-索引的简单介绍和维护使用这里再放一个达梦云适配中心链接,里面的文档模块有很多官方教程,社区模块也可以查询或者提出各类使用问题
达梦云适配中心
本文环境
系统环境:
windows 7 sp1
软件镜像:
dm8_20201112_x86_rh7_64_ent_8.1.1.144.iso
1、数据库索引简单介绍
索引:索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。如果想按特定职员的姓来查找他或她,则与在表中搜索所有的行相比,索引有助于更快地获取信息。
索引作用:加快查询速度,对更新少量数据可以提高更新速度,延迟插入。数据库自动维护索引,增加数据库性能消耗,且索引会占用存储空间。
达梦支持的索引:
- 聚集索引:每一个普通表有且只有一个聚集索引;
- 唯一索引:索引数据根据索引键唯一;
- 函数索引:包含函数/表达式的预先计算的值;
- 位图索引:对低基数的列创建位图索引;
- 位图连接索引:针对两个或者多个表连接的位图索引,主要用于数据仓库中;
- 全文索引:在表的文本列上而建的索引。
2、索引的适用场景和不适用场景
适用场景:
- SQL语句中Where 条件出现的列
- 多表连接查询中,连接条件列
- 查询结果返回少量或者小部分数据
- 达梦数据库中CLOB 和 TEXT 只能建立全文索引、BLOB 不能建立任何索引。
不适用场景:
- 查询结果返回大量的数据或者是全部数据
- 列上有大量的重复值
- 列上有大量的null
- 小表表中数据量不大则不需要索引(比如几千条数据量或者更少)
3、达梦数据库索引的创建
3.1 使用图形化工具DM管理工具创建
打开DM管理工具,例如我们要做CESHI模式下的TTT表ID列新建索引。
展开CESHI模式,表TTT,找到索引项,右键新建索引
选择ID列到右侧窗口,输入索引名称,再选择项选择存储,第一项选择CESHI模式的表空间用于存储索引,最后点击确定,默认建立的是B树索引,二级索引。
成功后,刷新索引项,可以看到刚刚创建的索引信息,右键选择可以继续对其进行修改。
3.2 使用SQL语句创建
同样的索引我们还可以使用SQL语句创建
create index "ID_INDEX" on "CESHI"."TTT"("ID") storage(initial 1,next 1,minextents 1);
4、索引维护
4.1 索引查询
- 可以通过DM管理工具,直接到模式的对应表下,索引项查看
- 使用语句查询
Select * from dba_indexes
4.1 索引重建
大表通过长时间的增删改查使用,数据库对应索引的开销已经非常大了。一般以下两个场景可以考虑索引的重建
1、对某个表发现查询效果下降,索引失效
2、表数据大幅度删除(20%以上)
例如我们对TTT表的ID_INDEX索引进行重建,可以使用如下语句
alter INDEX TTT.ID_INDEX REBUILD;
也可以通过DM管理工具对索引进行重建
4.2 索引删除
一个表的索引越多时,对该表进行修改时所需要的花销就越大,所以对一个表中的索引数要慎重考虑。必要时删除效果不佳的索引可能有助于提升性能。
例如我们对TTT表的ID_INDEX索引进行删除,可以使用如下语句
drop INDEX TTT.ID_INDEX ;
也可以通过DM管理工具,找到该索引后,右键删除。
5、达梦数据库聚集索引
5.1 达梦数据库聚集索引介绍
DM8 中表(列存储表和堆表除外)都是使用 B+树索引结构管理的,每一个普通表都有且仅有一个聚集索引,数据都通过聚集索引键排序,根据聚集索引键可以快速查询任何记录。
当建表语句未指定聚集索引键时,DM8的默认聚集索引键是 ROWID。若指定索引键,表中数据都会根据指定索引键排序。建表后,DM8 也可以用创建新聚集索引的方式来重建表数据,并按新的聚集索引排序。
但是新建聚集索引会重建这个表以及其所有索引,包括二级索引、函数索引,是一个代价非常大的操作。因此,最好在建表时就确定聚集索引键,或在表中数据比较少时新建聚集索引,而尽量不要对数据量非常大的表建立聚集索引。
(来源:DM8系统管理员手册.pdf)
5.2 达梦数据库聚集索引创建
创建聚集索引的约束条件:
- 每张表中只允许有一个聚集索引,如果之前已经指定过 CLUSTER INDEX 或者指定了 CLUSTER PK,则用户新建立 CLUSTER INDEX 时系统会自动删除原先的聚集索引。但如果新建聚集索引时指定的创建方式(列,顺序)和之前的聚集索引一样,则会报错;
- 指定 CLUSTER INDEX 操作需要重建表上的所有索引,包括 PK 索引;
- 删除聚集索引时,缺省以 ROWID 排序,自动重建所有索引;
- 若聚集索引是默认的 ROWID 索引,不允许删除;
- 聚集索引不能应用到函数索引中;
- 不能在列存储表上新建/删除聚集索引;
- 建聚集索引语句不能含有 partition_clause 子句;
- 在临时表上增删索引会使当前会话上临时 b 树数据丢失。
DM 提供三种方式供用户指定聚集索引键:
- CLUSTER PRIMARY KEY:指定列为聚集索引键,并同时指定为主键,称为聚簇主键;
- CLUSTER KEY:指定列为聚集索引键,但是是非唯一的;
- CLUSTER UNIQUE KEY:指定列为聚集索引键,并且是唯一的。
例如,创建 TEST_T 表,指定 ID为聚簇主键。
CREATE TABLE "CESHI"."TEST_T"
(
"ID" INTEGER NOT NULL ,
"DD" VARCHAR(50),
"CITY" VARCHAR(50),
CLUSTER PRIMARY KEY("ID")) STORAGE(ON "CESHI", CLUSTERBTR) ;
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F#探险之旅(二):函数式编程(上)-函数式编程范式简介 F#主要支持三种编程范式:函数式编程(Functional Programming,FP)、命令式编程(Imperative Programming)和面向对象(Object-Oriented,OO)的编程。回顾它们的历史,FP是最早的一种范式,第一种FP语言是IPL,产生于1955年,大约在Fortran一年之前。第二种FP语言是Lisp,产生于1958,早于Cobol一年。Fortan和Cobol都是命令式编程语言,它们在科学和商业领域的迅速成功使得命令式编程在30多年的时间里独领风骚。而产生于1970年代的面向对象编程则不断成熟,至今已是最流行的编程范式。有道是“*代有语言出,各领风骚数十年”。 尽管强大的FP语言(SML,Ocaml,Haskell及Clean等)和类FP语言(APL和Lisp是现实世界中最成功的两个)在1950年代就不断发展,FP仍停留在学院派的“象牙塔”里;而命令式编程和面向对象编程则分别凭着在商业领域和企业级应用的需要占据领先。今天,FP的潜力终被认识——它是用来解决更复杂的问题的(当然更简单的问题也不在话下)。 纯粹的FP将程序看作是接受参数并返回值的函数的集合,它不允许有副作用(side effect,即改变了状态),使用递归而不是循环进行迭代。FP中的函数很像数学中的函数,它们都不改变程序的状态。举个简单的例子,一旦将一个值赋给一个标识符,它就不会改变了,函数不改变参数的值,返回值是全新的值。 FP的数学基础使得它很是优雅,FP的程序看起来往往简洁、漂亮。但它无状态和递归的天性使得它在处理很多通用的编程任务时没有其它的编程范式来得方便。但对F#来说这不是问题,它的优势之一就是融合了多种编程范式,允许开发人员按照需要采用最好的范式。 关于FP的更多内容建议阅读一下这篇文章:Why Functional Programming Matters(中文版)。F#中的函数式编程 从现在开始,我将对F#中FP相关的主要语言结构逐一进行介绍。标识符(Identifier) 在F#中,我们通过标识符给值(value)取名字,这样就可以在后面的程序中引用它。通过关键字let定义标识符,如: let x = 42 这看起来像命令式编程语言中的赋值语句,两者有着关键的不同。在纯粹的FP中,一旦值赋给了标识符就不能改变了,这也是把它称为标识符而非变量(variable)的原因。另外,在某些条件下,我们可以重定义标识符;在F#的命令式编程范式下,在某些条件下标识符的值是可以修改的。 标识符也可用于引用函数,在F#中函数本质上也是值。也就是说,F#中没有真正的函数名和参数名的概念,它们都是标识符。定义函数的方式与定义值是类似的,只是会有额外的标识符表示参数: let add x y = x + y 这里共有三个标识符,add表示函数名,x和y表示它的参数。关键字和保留字关键字是指语言中一些标记,它们被编译器保留作特殊之用。在F#中,不能用作标识符或类型的名称(后面会讨论“定义类型”)。它们是: abstract and as asr assert begin class default delegate do donedowncast downto elif else end exception extern false finally forfun function if in inherit inline interface internal land lazy letlor lsr lxor match member mod module mutable namespace new nullof open or override private public rec return sig static structthen to true try type upcast use val void when while with yield 保留字是指当前还不是关键字,但被F#保留做将来之用。可以用它们来定义标识符或类型名称,但编译器会报告一个警告。如果你在意程序与未来版本编译器的兼容性,最好不要使用。它们是: atomic break checked component const constraint constructor continue eager event external fixed functor global include method mixinobject parallel process protected pure sealed trait virtual volatile 文字值(Literals) 文字值表示常数值,在构建计算代码块时很有用,F#提供了丰富的文字值集。与C#类似,这些文字值包括了常见的字符串、字符、布尔值、整型数、浮点数等,在此不再赘述,详细信息请查看F#手册。 与C#一样,F#中的字符串常量表示也有两种方式。一是常规字符串(regular string),其中可包含转义字符;二是逐字字符串(verbatim string),其中的(")被看作是常规的字符,而两个双引号作为双引号的转义表示。下面这个简单的例子演示了常见的文字常量表示: let message = "Hello World"r"n!" // 常规字符串let dir = @"C:"FS"FP" // 逐字字符串let bytes = "bytes"B // byte 数组let xA = 0xFFy // sbyte, 16进制表示let xB = 0o777un // unsigned native-sized integer,8进制表示let print x = printfn "%A" xlet main = print message; print dir; print bytes; print xA; print xB; main Printf函数通过F#的反射机制和.NET的ToString方法来解析“%A”模式,适用于任何类型的值,也可以通过F#中的print_any和print_to_string函数来完成类似的功能。值和函数(Values and Functions) 在F#中函数也是值,F#处理它们的语法也是类似的。 let n = 10let add a b = a + blet addFour = add 4let result = addFour n printfn "result = %i" result 可以看到定义值n和函数add的语法很类似,只不过add还有两个参数。对于add来说a + b的值自动作为其返回值,也就是说在F#中我们不需要显式地为函数定义返回值。对于函数addFour来说,它定义在add的基础上,它只向add传递了一个参数,这样对于不同的参数addFour将返回不同的值。考虑数学中的函数概念,F(x, y) = x + y,G(y) = F(4, y),实际上G(y) = 4 + y,G也是一个函数,它接收一个参数,这个地方是不是很类似?这种只向函数传递部分参数的特性称为函数的柯里化(curried function)。 当然对某些函数来说,传递部分参数是无意义的,此时需要强制提供所有参数,可是将参数括起来,将它们转换为元组(tuple)。下面的例子将不能编译通过: let sub(a, b) = a - blet subFour = sub 4 必须为sub提供两个参数,如sub(4, 5),这样就很像C#中的方法调用了。 对于这两种方式来说,前者具有更高的灵活性,一般可优先考虑。 如果函数的计算过程中需要定义一些中间值,我们应当将这些行进行缩进: let halfWay a b = let dif = b - a let mid = dif / 2 mid + a 需要注意的是,缩进时要用空格而不是Tab,如果你不想每次都按几次空格键,可以在VS中设置,将Tab字符自动转换为空格;虽然缩进的字符数没有限制,但一般建议用4个空格。而且此时一定要用在文件开头添加#light指令。作用域(Scope)作用域是编程语言中的一个重要的概念,它表示在何处可以访问(使用)一个标识符或类型。所有标识符,不管是函数还是值,其作用域都从其声明处开始,结束自其所处的代码块。对于一个处于最顶层的标识符而言,一旦为其赋值,它的值就不能修改或重定义了。标识符在定义之后才能使用,这意味着在定义过程中不能使用自身的值。 let defineMessage = let message = "Help me" print_endline message // error 对于在函数内部定义的标识符,一般而言,它们的作用域会到函数的结束处。 但可使用let关键字重定义它们,有时这会很有用,对于某些函数来说,计算过程涉及多个中间值,因为值是不可修改的,所以我们就需要定义多个标识符,这就要求我们去维护这些标识符的名称,其实是没必要的,这时可以使用重定义标识符。但这并不同于可以修改标识符的值。你甚至可以修改标识符的类型,但F#仍能确保类型安全。所谓类型安全,其基本意义是F#会避免对值的错误操作,比如我们不能像对待字符串那样对待整数。这个跟C#也是类似的。 let changeType = let x = 1 let x = "change me" let x = x + 1 print_string x 在本例的函数中,第一行和第二行都没问题,第三行就有问题了,在重定义x的时候,赋给它的值是x + 1,而x是字符串,与1相加在F#中是非法的。 另外,如果在嵌套函数中重定义标识符就更有趣了。 let printMessages = let message = "fun value" printfn "%s" message; let innerFun = let message = "inner fun value" printfn "%s" message innerFun printfn "%s" message printMessages 打印结果: fun value inner fun valuefun value 最后一次不是inner fun value,因为在innerFun仅仅将值重新绑定而不是赋值,其有效范围仅仅在innerFun内部。递归(Recursion)递归是编程中的一个极为重要的概念,它表示函数通过自身进行定义,亦即在定义处调用自身。在FP中常用于表达命令式编程的循环。很多人认为使用递归表示的算法要比循环更易理解。 使用rec关键字进行递归函数的定义。看下面的计算阶乘的函数: let rec factorial x = match x with | x when x < 0 -> failwith "value must be greater than or equal to 0" | 0 -> 1 | x -> x * factorial(x - 1) 这里使用了模式匹配(F#的一个很棒的特性),其C#版本为: public static long Factorial(int n) { if (n < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value must be greater than or equal to 0"); } if (n == 0) { return 1; } return n * Factorial (n - 1); } 递归在解决阶乘、Fibonacci数列这样的问题时尤为适合。但使用的时候要当心,可能会写出不能终止的递归。匿名函数(Anonymous Function) 定义函数的时候F#提供了第二种方式:使用关键字fun。有时我们没必要给函数起名,这种函数就是所谓的匿名函数,有时称为lambda函数,这也是C#3.0的一个新特性。比如有的函数仅仅作为一个参数传给另一个函数,通常就不需要起名。在后面的“列表”一节中你会看到这样的例子。除了fun,我们还可以使用function关键字定义匿名函数,它们的区别在于后者可以使用模式匹配(本文后面将做介绍)特性。看下面的例子: let x = (fun x y -> x + y) 1 2let x1 = (function x -> function y -> x + y) 1 2let x2 = (function (x, y) -> x + y) (1, 2) 我们可优先考虑fun,因为它更为紧凑,在F#类库中你能看到很多这样的例子。 注意:本文中的代码均在F# 1.9.4.17版本下编写,在F# CTP 1.9.6.0版本下可能不能通过编译。 F#系列随笔索引页面
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