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每日一点技巧:Go语言实现分布式锁指南

最编程 2024-07-28 18:17:46
...

有哪几种锁?

进程内加锁

package main

import (
    "sync"
)
// 全局变量
var counter int
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var l sync.Mutex
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            l.Lock()
            counter++
            l.Unlock()
        }()
    }
    wg.Wait()
    println(counter)
}

trylock

package main

import (
    "sync"
)

// Lock try lock
type Lock struct {
    c chan struct{}
}
// NewLock generate a try lock
func NewLock() Lock {
    var l Lock
    l.c = make(chan struct{}, 1)
    l.c <- struct{}{}
    return l
}
/ Lock try lock, return lock result
func (l Lock) Lock() bool {
    lockResult := false
    select {
    case <-l.c:
        lockResult = true
    default:
    }
    return lockResult
}
// Unlock , Unlock the try lock
func (l Lock) Unlock() {
    l.c <- struct{}{}
}
var counter int

func main() {
    var l = NewLock()
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            if !l.Lock() {
                // log error
                println("lock failed")
                return
            }
            counter++
            println("current counter", counter)
            l.Unlock()
        }()
    }
    wg.Wait()
}

基于Redis的setnx

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"

    "github.com/go-redis/redis"
)

func incr() {
    client := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // no password set
        DB:       0,  // use default DB
    })

    var lockKey = "counter_lock"
    var counterKey = "counter"

    // lock
    resp := client.SetNX(lockKey, 1, time.Second*5)
    lockSuccess, err := resp.Result()

    if err != nil || !lockSuccess {
        fmt.Println(err, "lock result: ", lockSuccess)
        return
    }

    // counter ++
    getResp := client.Get(counterKey)
    cntValue, err := getResp.Int64()
    if err == nil || err == redis.Nil {
        cntValue++
        resp := client.Set(counterKey, cntValue, 0)
        _, err := resp.Result()
        if err != nil {
            // log err
            println("set value error!")
        }
    }
    println("current counter is ", cntValue)

    delResp := client.Del(lockKey)
    unlockSuccess, err := delResp.Result()
    if err == nil && unlockSuccess > 0 {
        println("unlock success!")
    } else {
        println("unlock failed", err)
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            incr()
        }()
    }
    wg.Wait()
}
❯❯❯ go run redis_setnx.go
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
<nil> lock result:  false
current counter is  2028
unlock success!

基于ZooKeeper

package main

import (
    "time"

    "github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
)

func main() {
    c, _, err := zk.Connect([]string{"127.0.0.1"}, time.Second) //*10)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    l := zk.NewLock(c, "/lock", zk.WorldACL(zk.PermAll))
    err = l.Lock()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    println("lock succ, do your business logic")

    time.Sleep(time.Second * 10)

    // do some thing
    l.Unlock()
    println("unlock succ, finish business logic")
}

基于etcd

package main

import (
    "log"

    "github.com/zieckey/etcdsync"
)

func main() {
    m, err := etcdsync.New("/lock", 10, []string{"http://127.0.0.1:2379"})
    if m == nil || err != nil {
        log.Printf("etcdsync.New failed")
        return
    }
    err = m.Lock()
    if err != nil {
        log.Printf("etcdsync.Lock failed")
        return
    }

    log.Printf("etcdsync.Lock OK")
    log.Printf("Get the lock. Do something here.")

    err = m.Unlock()
    if err != nil {
        log.Printf("etcdsync.Unlock failed")
    } else {
        log.Printf("etcdsync.Unlock OK")
    }
}

各种不同的锁的特点

  • 进程内加锁: 简单,但有可能阻塞。
  • trylock:
    • 在某些场景,我们只是希望一个任务有单一的执行者。而不像计数器场景一样,所有goroutine都执行成功。后来的goroutine在抢锁失败后,需要放弃其流程。这时候就需要trylock了。
    • 具体的流程为尝试加锁,加锁成功执行后续流程,如果加锁失败的话也不会阻塞,而会直接返回加锁的结果。
    • 在单机系统中,trylock并不是一个好选择。因为大量的goroutine抢锁可能会导致CPU无意义的资源浪费。有一个专有名词用来描述这种抢锁的场景:活锁。活锁指的是程序看起来在正常执行,但CPU周期被浪费在抢锁,而非执行任务上,从而程序整体的执行效率低下。活锁的问题定位起来要麻烦很多。所以在单机场景下,不建议使用这种锁。
  • setnx:
    • “抢占”逻辑,如果获取锁失败,那么相关的任务逻辑就不应该继续向前执行。
    • 适合在高并发场景下,用来争抢一些“唯一”的资源。
  • zooKeeper:
    • 基于ZooKeeper的锁与基于Redis的锁的不同之处在于Lock成功之前会一直阻塞,这与我们单机场景中的mutex.Lock很相似。
    • 比较适合分布式任务调度场景,但不适合高频次持锁时间短的抢锁场景。
    • 基于强一致协议的锁适用于粗粒度的加锁操作。这里的粗粒度指锁占用时间较长。
    • Zookeeper适合存有强一致性要求的配置信息,也就是元数据。
  • etcd:
    • etcd是分布式系统中,功能上与ZooKeeper类似的组件。
    • etcd灵感来源于Zookeeper,但在实现的时候有了很多的改进,更轻量级、更易用,高负载下的稳定读写,而且可以容忍脑裂现象的发生。

如何选择?

  • 单机就可以搞定的量级时,那么按照需求使用任意的单机锁方案就可以。
  • 分布式服务阶段,但业务规模不大,qps很小的情况下,使用哪种锁方案都差不多。优先使用已有的技术栈满足业务。
  • 业务发展到一定量级的话,就需要从多方面来考虑了。
    • 如果在任何恶劣的条件下都不允许数据丢失,那么就不要使用Redis的setnx的简单锁。
    • 对锁数据的可靠性要求极高的话,那只能使用etcd或者ZooKeeper这种通过一致性协议保证数据可靠性的锁方案。但可靠的背面往往都是较低的吞吐量和较高的延迟。需要根据业务的量级对其进行压力测试,以确保分布式锁所使用的etcd或ZooKeeper集群可以承受得住实际的业务请求压力。

参考文章

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