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音游和弹幕游戏的速度为何如此之快?——kagahas的解释

最编程 2024-08-09 14:35:30
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这个视频,把音游里的“谱面”,替换成了人们常见的“文字”。

同样一段歌词,如果流动速度慢,文字字距就需要被压缩,才能在同样的时间内显示。

测试文字,是bump of chicken的名曲《天体观测》的歌词

音乐节奏游戏里面,类似的感觉就是“操作符号过于密集”,让大脑处理不过来,跟不上音乐的节奏。

大多数音乐游戏,都有调整谱面显示速度的功能。其实,就算调整显示的速度,在一首曲子里面,玩家需要完成的操作量,也不会因此减少

《太鼓的达人》的谱面,就算调整显示的速度,需要敲击的次数也不会减少

如果降低显示速度,那么屏幕上的音符,必然会变的更加密集,然后对玩家来讲,同一个屏幕内需要处理的信息越多,就越难跟上节奏。

如同视频中表现的那样,将文字的流动速度分别设定为1倍、2倍、4倍、8倍的时候,比较慢的序列,不但列间距小。被压缩的文字,也更加难以辨识

反过来,速度快的8倍速显示。不但文字形状正常,文字间距也不会很挤。

同样的道理,在音游里面,玩家习惯高速模式之后,也会玩得更舒服。

当然,音游里面,还有速度快到变态的极高难度。这种速度,依然很考验玩家的反应。在这一点上,常玩音乐节奏的玩家,或许也会变得比一般人更习惯“高速”的挑战。

《DEEMO  Reborn》的Hard模式

这段解说视频发布之后,很多玩家发来赞赏之声。他们说“这么多年的疑问,终于被解决了”、“我以前还以为他们故意逞能,结果速度慢更难啊……”。