将IOS设备投屏到安卓设备的方法(使用scrcpy)
最编程
2024-08-13 14:01:17
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“我想把手机投屏到小米电视上该怎么做?”“iPhone能投屏到电脑上吗?”在知乎上有不少人提出这样的疑问,将手机里的视频、游戏投到电视上玩的确很吸引,今天就分别从安卓和iOS的需求中介绍几款实用的投屏工具给大家,实现手机一键投屏到电视/电脑!
安卓投屏到电视
安卓手机想要投屏到电视的话,可以通过安装第三方软件的方法来实现,具体操作如下:
1.首先确保手机与电视处于同一网络,并在电视应用商店中搜索乐播投屏,在遥控器上按确认键选择安装。
2.在安卓手机内同样安装了乐播投屏后,打开软件后点击下方按钮即可搜索到客厅的电视,勾选后就可以连接上了。
iPhone投屏到电视
iPhone投屏到电视通过系统自带的镜像模式即可实现,操作也十分简单。
无线投屏必须将手机和电视置于同一WiFi条件下,iOS 11的用户上拉控制中心,选择屏幕镜像,即可搜索出家中的电视,点击后就能实现手机投屏到电视了。
PS.iOS 10及以下版本同样有屏幕镜像功能,选择在控制中心的“Airplay镜像”即可。
手机除了可以无线投屏到电视以外,投屏到电脑也是一个很不错的选择,毕竟电脑比电视更方便哈。
安卓投屏到电脑
下载&安装ApowerMirror,完成后打开软件,点击下方按钮,搜索到电脑之后选择连接即可。安卓手机可以通过软件实现大屏玩手游,观看视频或通过电脑控制手机,还能录制手机屏幕哦!
iPhone投屏到电脑
iPhone可以试试iTools苹果录屏大师,安装之后选好系统,上拉苹果控制中心选择屏幕镜像就可以发现投屏的入口了,软件也能进行录屏,挺实用的!
简单几步操作就能完成手机无线投影到电视/电脑,快来体会大屏的乐趣吧!
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Android 开发中 nodpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi 的概念 - 术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,基于屏幕的对角线长度(如 2.8 英寸、3.5 英寸)。 简而言之,安卓系统将所有屏幕尺寸简化为三大类:大、普通和小。 程序可以为这三种屏幕尺寸提供三种不同的布局选项,然后系统会以合适的方式将布局选项呈现到相应的屏幕上,这个过程不需要程序员用代码进行干预。 屏幕纵横比 屏幕的物理长度与物理宽度之比。程序只需使用系统提供的资源分类器 long(长)和 notlong(不长),就能为具有特定长宽比的屏幕提供配制材料。 分辨率 屏幕的像素总数。请注意,分辨率并不意味着长宽比,尽管在大多数情况下,分辨率表示为 "宽度 x 长度"。在安卓系统中,程序一般不直接处理分辨率。 密度 根据屏幕分辨率,沿屏幕宽度和长度排列的像素数量。 密度较低的屏幕在长度和宽度方向上的像素都相对较少,而密度较高的屏幕通常会在同一区域内排列很多甚至非常非常多的像素。屏幕的密度非常重要;例如,一个界面元素(如按钮)的长度和宽度以像素为单位,在低密度屏幕上会显得很大,但在高密度屏幕上就会显得很小。 独立于密度的像素(DIP)是指程序用来定义界面元素的抽象意义上的像素。它作为一个与实际密度无关的单位,帮助程序员构建布局方案(界面元素的宽度、高度和位置)。 与密度无关的像素在逻辑上与像素密度为 160 DPI 的屏幕上的像素大小相同,而 160 DPI 是安卓平台默认的显示设备。在运行时,平台会以目标屏幕的密度为基准,"透明 "地处理所有所需的 DIP 缩放操作。要将与密度无关的像素转换为屏幕像素,可以使用一个简单的公式:像素 = DIP * (密度 / 160)。例如,在 240 DPI 的屏幕上,1 个 DIP 等于 1.5 个物理像素。强烈建议使用 DIP 来定义程序界面的布局,因为这样可以确保用户界面在所有分辨率的屏幕上都能正常显示。 为了简化程序员在面对各种分辨率时的麻烦,也为了让各种分辨率的平台都能直接运行这些程序,Android 平台将所有屏幕以密度和分辨率作为分类方式,分别分为三类:- 三大尺寸:大、普通、小;- 三种不同密度:高(hdpi)、中(mdpi)和低(ldpi)。DPI 表示 "每英寸点数",即每英寸的像素数。如果需要,程序可以为不同的屏幕尺寸提供不同的资源(主要是布局),为不同的屏幕密度提供不同的资源(主要是位图)。除此之外,程序无需对屏幕尺寸或密度进行任何额外处理。执行时,平台会根据屏幕本身的尺寸和密度特性自动加载相应的资源,并将其从逻辑像素(DIP,用于定义界面布局)转换为屏幕上的物理像素。