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[Unity]三维游戏,C#,如何实现可控的摩托车流

最编程 2024-09-29 17:34:31
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  1. Hierarchy中创建一个空对象,命名为Bike。其下创建一个3d球体,命名为SphereRB。
  2. 在Bike的Inspector面板中新增自定义脚本,命名为BikeController
  3. 导入任何摩托车模型。推荐模型:https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/brat-74351。
  4. 编写脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic