1.随机事件和概率
第一章 随机时间与概率
1. 随机事件及其运算
1.1 随机现象
确定性现象:只有一个结果的现象
确定性现象:结果不止一个,且哪一个结果出现,人们事先并不知道
1.2 样本空间
样本空间:随机现象的一切可能基本结果组成的集合,记为 Ω = { ω } \Omega = \{\omega\} Ω={ω},其中 ω \omega ω表示基本结果,又称为样本点。
1.3 随机事件
随机事件:随机现象的某些基本样本点组成的集合称为随机时间,简称事件,常用大写字母 A , B , C , ⋯ A,B,C,\cdots A,B,C,⋯表示。
维恩(Venn)图:类似图1的图形
由样本空间
Ω
\Omega
Ω中的单个元素组成的子集称为基本事件
,而样本空间
Ω
\Omega
Ω的最大子集(即
Ω
\Omega
Ω本身)称为必然事件
,样本空间
Ω
\Omega
Ω的最小子集(即空集$\varnothing $)称为不可能事件
。
1.4 随机变量
随机变量:用来表示随机现象结果的变量,常用大写字母X,Y,Z表示,很多时间都可用随机变量表示,表示时应写明随机变量的含义。
1.5 事件间的关系
包含关系:如果属于A的样本点必属于B,则称A被包含在B中,或称B包含A,记为 A ⊂ B A\subset B A⊂B
相等关系:属于A的样本点必属于B,属于B的样本点必属于A,即 A ⊂ B A\subset B A⊂B 且 B ⊂ A B\subset A B⊂A,则称事件A与B相等,记为A=B
互不相容:如果A与B没有相同的样本点,则称A与B互不相容。
2.概率的定义及其确定方法
1933年苏联数学家柯尔莫戈洛夫首次提出了概率的公理化定义。
2.1 概率的公理化定义
定义2.1 概率
设 Ω \Omega Ω为一个样本空间, F F F为 Ω \Omega Ω的某些子集组成的一个事件域,如果对于任一事件 A ∈ F A\in F A∈F,定义在 F F F上的一个实值函数 P ( A ) P(A) P(A)满足:
-
非负性公理 若 A ∈ F A\in F A∈F,则 P ( A ) ≥ 0 ; P(A)\ge 0; P(A)≥0;
-
正则性公理 P ( Ω ) = 1 P(\Omega)=1 P(Ω)=1;
-
可列可加性公理 若 A 1 , A 2 , ⋯ , A n , ⋯ A_1,A_2,\cdots,A_n,\cdots A1,A2,⋯,An,⋯互不相容,则:
P ( ⋃ i = 1 ∞ A i ) = ∑ i = 1 ∞ P ( A i ) P(\bigcup_{i=1}^{\infty} A_i )=\sum_{i=1}^\infty P(A_i) P(i=1⋃∞Ai)=i=1∑∞P(Ai)
称 P ( A ) P(A) P(A)为事件 A A A的概率,称三元素 ( Ω , F , P ) (\Omega,F,P) (Ω,F,P)为概率空间。
排列和组合: p13
抽样模型 p16
放回抽样 p18
额,全看一下吧,从p12 的1.2.2 排列与组合公式开始。
3.概率的性质
性质3.1 $P(\varnothing)= 0 $
3.1 概率的可加性
性质3.2 有限可加性
若有限个时间
A
1
,
A
2
,
⋯
,
A
n
A_1,A_2,\cdots,A_n
A1,A2,⋯,An互不相容,则有
P
(
⋃
i
=
1
n
A
i
)
=
∑
i
=
1
n
P
(
A
i
)
P(\bigcup_{i=1}^n A_i)=\sum_{i=1}^n P(A_i)
P(i=1⋃nAi)=i=1∑nP(Ai)
性质3.3 对立事件的概率
对任意时间
A
A
A,有:
P
(
A
‾
)
=
1
−
P
(
A
)
P(\overline{A}) = 1- P(A)
P(A)=1−P(A)
例题:甲乙抛硬币,甲抛
n
+
1
n+1
n+1次,乙抛
n
n
n次,求甲抛出正面次数大于乙抛出正面次数的概率
P
(
A
)
P(A)
P(A)
解:
事件A定义为 甲 正 > 乙 正 甲_正>乙_正 甲正>乙正,则 A ‾ = 甲 正 ≤ 乙 正 \overline{A}=甲_正\le 乙_正 A=甲正≤乙正
P ( A ) = P ( 甲 正 > 乙 正 ) = P ( n + 1 − 甲 反 > n − 乙 反 ) = P ( 甲 反 < 乙 反 + 1 ) = P ( 甲 反 ≤ 乙 反 ) = P ( 甲 正 ≤ 乙 正 ) = P ( A ‾ ) P(A)=P(甲_正>乙_正)=P(n+1 - 甲_反 >n - 乙_反)=P(甲_反 < 乙_反 +1)=P(甲_反\le 乙_反)=P(甲_正\le 乙_正)=P(\overline{A}) P(A)=P(甲正>乙正)=P(n+1−甲反>n−乙反)=P(甲反<乙反+1)=P(甲反≤乙反)=P(甲正≤乙正)=P(A)
则 P ( A ) = P ( A ‾ ) = 1 2 P(A)=P(\overline{A})=\frac 12 P(A)=P(A)=21
3.2 概率的单调性
性质 3.4 包含关系的性质
若
B
⊂
A
B\subset A
B⊂A,则
P
(
A
−
B
)
=
P
(
A
)
−
P
(
B
)
P(A-B) = P(A)-P(B)
P(A−B)=P(A)−P(B)
推论(单调性) 若
B
⊂
A
B\subset A
B⊂A ,则
P
(
A
)
≥
P
(
B
)
P(A)\ge P(B)
P(A)≥P(B)
性质3.5 概率差 p30
对任意两个事件
A
,
B
A,B
A,B,有
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P
(
A
−
B
)
=
P
(
A
)
−
P
(
A
B
)
P(A-B) = P(A)-P(AB)
P(A−
1.随机事件和概率
SSM三大框架基础面试题-一、Spring篇
什么是Spring框架?
Spring是一种轻量级框架,提高开发人员的开发效率以及系统的可维护性。
我们一般说的Spring框架就是Spring Framework,它是很多模块的集合,使用这些模块可以很方便地协助我们进行开发。这些模块是核心容器、数据访问/集成、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。比如Core Container中的Core组件是Spring所有组件的核心,Beans组件和Context组件是实现IOC和DI的基础,AOP组件用来实现面向切面编程。
Spring的6个特征:
核心技术:依赖注入(DI),AOP,事件(Events),资源,i18n,验证,数据绑定,类型转换,SpEL。
测试:模拟对象,TestContext框架,Spring MVC测试,WebTestClient。
数据访问:事务,DAO支持,JDBC,ORM,编组XML。
Web支持:Spring MVC和Spring WebFlux Web框架。
集成:远程处理,JMS,JCA,JMX,电子邮件,任务,调度,缓存。
语言:Kotlin,Groovy,动态语言。
列举一些重要的Spring模块?
Spring Core:核心,可以说Spring其他所有的功能都依赖于该类库。主要提供IOC和DI功能。
Spring Aspects:该模块为与AspectJ的集成提供支持。
Spring AOP:提供面向切面的编程实现。
Spring JDBC:Java数据库连接。
Spring JMS:Java消息服务。
Spring ORM:用于支持Hibernate等ORM工具。
Spring Web:为创建Web应用程序提供支持。
Spring Test:提供了对JUnit和TestNG测试的支持。
谈谈自己对于Spring IOC和AOP的理解
IOC(Inversion Of Controll,控制反转)是一种设计思想:
在程序中手动创建对象的控制权,交由给Spring框架来管理。IOC在其他语言中也有应用,并非Spring特有。IOC容器实际上就是一个Map(key, value),Map中存放的是各种对象。
将对象之间的相互依赖关系交给IOC容器来管理,并由IOC容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。IOC容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的。在实际项目中一个Service类可能由几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个Service,可能要每次都搞清楚这个Service所有底层类的构造函数,这可能会把人逼疯。如果利用IOC的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。
Spring中的bean的作用域有哪些?
1.singleton:该bean实例为单例
2.prototype:每次请求都会创建一个新的bean实例(多例)。
3.request:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效。
4.session:每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP session内有效。
5.global-session:全局session作用域,仅仅在基于Portlet的Web应用中才有意义,Spring5中已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于Portlet容器,可以像Servlet一样处理HTTP请求。但是与Servlet不同,每个Portlet都有不同的会话。
Spring中的单例bean的线程安全问题了解吗?
概念用于理解:大部分时候我们并没有在系统中使用多线程,所以很少有人会关注这个问题。单例bean存在线程问题,主要是因为当多个线程操作同一个对象的时候,对这个对象的非静态成员变量的写操作会存在线程安全问题。
有两种常见的解决方案(用于回答的点):
1.在bean对象中尽量避免定义可变的成员变量(不太现实)。
2.在类中定义一个ThreadLocal成员变量,将需要的可变成员变量保存在ThreadLocal(线程本地化对象)中(推荐的一种方式)。
ThreadLocal解决多线程变量共享问题(参考博客):https://segmentfault.com/a/1190000009236777
Spring中Bean的生命周期:
1.Bean容器找到配置文件中Spring Bean的定义。
2.Bean容器利用Java Reflection API创建一个Bean的实例。
3.如果涉及到一些属性值,利用set方法设置一些属性值。
4.如果Bean实现了BeanNameAware接口,调用setBeanName方法,传入Bean的名字。
5.如果Bean实现了BeanClassLoaderAware接口,调用setBeanClassLoader方法,传入ClassLoader对象的实例。
6.如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,调用setBeanClassFacotory方法,传入ClassLoader对象的实例。
7.与上面的类似,如果实现了其他*Aware接口,就调用相应的方法。
8.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcessor对象,执postProcessBeforeInitialization方法。
9.如果Bean实现了InitializingBean接口,执行afeterPropertiesSet方法。
10.如果Bean在配置文件中的定义包含init-method属性,执行指定的方法。
11.如果有和加载这个Bean的Spring容器相关的BeanPostProcess对象,执行postProcessAfterInitialization方法。
12.当要销毁Bean的时候,如果Bean实现了DisposableBean接口,执行destroy方法。
13.当要销毁Bean的时候,如果Bean在配置文件中的定义包含destroy-method属性,执行指定的方法。
Spring框架中用到了哪些设计模式?
1.工厂设计模式:Spring使用工厂模式通过BeanFactory和ApplicationContext创建bean对象。
2.代理设计模式:Spring AOP功能的实现。
3.单例设计模式:Spring中的bean默认都是单例的。
4.模板方法模式:Spring中的jdbcTemplate、hibernateTemplate等以Template结尾的对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。
5.包装器设计模式:我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源。
6.观察者模式:Spring事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
7.适配器模式:Spring AOP的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、Spring MVC中也是用到了适配器模式适配Controller。
还有很多。。。。。。。
@Component和@Bean的区别是什么
1.作用对象不同。@Component注解作用于类,而@Bean注解作用于方法。
2.@Component注解通常是通过类路径扫描来自动侦测以及自动装配到Spring容器中(我们可以使用@ComponentScan注解定义要扫描的路径)。@Bean注解通常是在标有该注解的方法中定义产生这个bean,告诉Spring这是某个类的实例,当我需要用它的时候还给我。
3.@Bean注解比@Component注解的自定义性更强,而且很多地方只能通过@Bean注解来注册bean。比如当引用第三方库的类需要装配到Spring容器的时候,就只能通过@Bean注解来实现。
@Configuration
public class AppConfig {
@Bean
public TransferService transferService {
return new TransferServiceImpl;
}
}
<beans>
<bean id="transferService" class="com.kk.TransferServiceImpl"/>
</beans>
@Bean
public OneService getService(status) {
case (status) {
when 1:
return new serviceImpl1;
when 2:
return new serviceImpl2;
when 3:
return new serviceImpl3;
}
}
将一个类声明为Spring的bean的注解有哪些?
声明bean的注解:
@Component 组件,没有明确的角色
@Service 在业务逻辑层使用(service层)
@Repository 在数据访问层使用(dao层)
@Controller 在展现层使用,控制器的声明
注入bean的注解:
@Autowired:由Spring提供
@Inject:由JSR-330提供
@Resource:由JSR-250提供
*扩:JSR 是 java 规范标准
Spring事务管理的方式有几种?
1.编程式事务:在代码中硬编码(不推荐使用)。
2.声明式事务:在配置文件中配置(推荐使用),分为基于XML的声明式事务和基于注解的声明式事务。
Spring事务中的隔离级别有哪几种?
在TransactionDefinition接口中定义了五个表示隔离级别的常量:ISOLATION_DEFAULT:使用后端数据库默认的隔离级别,Mysql默认采用的REPEATABLE_READ隔离级别;Oracle默认采用的READ_COMMITTED隔离级别。ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:最低的隔离级别,允许读取尚未提交的数据变更,可能会导致脏读、幻读或不可重复读。ISOLATION_READ_COMMITTED:允许读取并发事务已经提交的数据,可以阻止脏读,但是幻读或不可重复读仍有可能发生ISOLATION_REPEATABLE_READ:对同一字段的多次读取结果都是一致的,除非数据是被本身事务自己所修改,可以阻止脏读和不可重复读,但幻读仍有可能发生。ISOLATION_SERIALIZABLE:最高的隔离级别,完全服从ACID的隔离级别。所有的事务依次逐个执行,这样事务之间就完全不可能产生干扰,也就是说,该级别可以防止脏读、不可重复读以及幻读。但是这将严重影响程序的性能。通常情况下也不会用到该级别。
Spring事务中有哪几种事务传播行为?
在TransactionDefinition接口中定义了八个表示事务传播行为的常量。
支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRED:如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务。PROPAGATION_SUPPORTS: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行。PROPAGATION_MANDATORY: 如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则抛出异常。(mandatory:强制性)。
不支持当前事务的情况:PROPAGATION_REQUIRES_NEW: 创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NOT_SUPPORTED: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起。PROPAGATION_NEVER: 以非事务方式运行,如果当前存在事务,则抛出异常。
其他情况:PROPAGATION_NESTED: 如果当前存在事务,则创建一个事务作为当前事务的嵌套事务来运行;如果当前没有事务,则该取值等价于PROPAGATION_REQUIRED。
二、SpringMVC篇
什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解?
Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。
Spring MVC的工作原理了解嘛?
image.png
Springmvc的优点:
(1)可以支持各种视图技术,而不仅仅局限于JSP;
(2)与Spring框架集成(如IoC容器、AOP等);
(3)清晰的角色分配:前端控制器(dispatcherServlet) , 请求到处理器映射(handlerMapping), 处理器适配器(HandlerAdapter), 视图解析器(ViewResolver)。
(4) 支持各种请求资源的映射策略。
Spring MVC的主要组件?
(1)前端控制器 DispatcherServlet(不需要程序员开发)
作用:接收请求、响应结果,相当于转发器,有了DispatcherServlet 就减少了其它组件之间的耦合度。
(2)处理器映射器HandlerMapping(不需要程序员开发)
作用:根据请求的URL来查找Handler
(3)处理器适配器HandlerAdapter
注意:在编写Handler的时候要按照HandlerAdapter要求的规则去编写,这样适配器HandlerAdapter才可以正确的去执行Handler。
(4)处理器Handler(需要程序员开发)
(5)视图解析器 ViewResolver(不需要程序员开发)
作用:进行视图的解析,根据视图逻辑名解析成真正的视图(view)
(6)视图View(需要程序员开发jsp)
View是一个接口, 它的实现类支持不同的视图类型(jsp,freemarker,pdf等等)
springMVC和struts2的区别有哪些?
(1)springmvc的入口是一个servlet即前端控制器(DispatchServlet),而struts2入口是一个filter过虑器(StrutsPrepareAndExecuteFilter)。
(2)springmvc是基于方法开发(一个url对应一个方法),请求参数传递到方法的形参,可以设计为单例或多例(建议单例),struts2是基于类开发,传递参数是通过类的属性,只能设计为多例。
(3)Struts采用值栈存储请求和响应的数据,通过OGNL存取数据,springmvc通过参数解析器是将request请求内容解析,并给方法形参赋值,将数据和视图封装成ModelAndView对象,最后又将ModelAndView中的模型数据通过reques域传输到页面。Jsp视图解析器默认使用jstl。
SpringMVC怎么样设定重定向和转发的?
(1)转发:在返回值前面加"forward:",譬如"forward:user.do?name=method4"
(2)重定向:在返回值前面加"redirect:",譬如"redirect:http://www.baidu.com"
SpringMvc怎么和AJAX相互调用的?
通过Jackson框架就可以把Java里面的对象直接转化成Js可以识别的Json对象。具体步骤如下 :
(1)加入Jackson.jar
(2)在配置文件中配置json的映射
(3)在接受Ajax方法里面可以直接返回Object,List等,但方法前面要加上@ResponseBody注解。
如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢?
(1)解决post请求乱码问题:
在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8;
<filter>
<filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
<filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>encoding</param-name>
<param-value>utf-8</param-value>
</init-param>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
(2)get请求中文参数出现乱码解决方法有两个:
①修改tomcat配置文件添加编码与工程编码一致,如下:
<ConnectorURIEncoding="utf-8" connectionTimeout="20000" port="8080" protocol="HTTP/1.1" redirectPort="8443"/>
②另外一种方法对参数进行重新编码:
String userName = new String(request.getParamter("userName").getBytes("ISO8859-1"),"utf-8")
ISO8859-1是tomcat默认编码,需要将tomcat编码后的内容按utf-8编码。
Spring MVC的异常处理 ?
统一异常处理:
Spring MVC处理异常有3种方式:
(1)使用Spring MVC提供的简单异常处理器SimpleMappingExceptionResolver;
(2)实现Spring的异常处理接口HandlerExceptionResolver 自定义自己的异常处理器;
(3)使用@ExceptionHandler注解实现异常处理;
统一异常处理的博客:https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/81983103
SpringMVC的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?
是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写成员变量。(此题目类似于上面Spring 中 第5题 有两种解决方案)
SpringMVC常用的注解有哪些?
@RequestMapping:用于处理请求 url 映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,则表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。
@RequestBody:注解实现接收http请求的json数据,将json转换为java对象。
@ResponseBody:注解实现将conreoller方法返回对象转化为json对象响应给客户。
SpingMvc中的控制器的注解一般用那个,有没有别的注解可以替代?
一般用@Controller注解,也可以使用@RestController,@RestController注解相当于@ResponseBody + @Controller,表示是表现层,除此之外,一般不用别的注解代替。
如果在拦截请求中,我想拦截get方式提交的方法,怎么配置?
可以在@RequestMapping注解里面加上method=RequestMethod.GET。
怎样在方法里面得到Request,或者Session?
直接在方法的形参中声明request,SpringMVC就自动把request对象传入。
如果想在拦截的方法里面得到从前台传入的参数,怎么得到?
直接在形参里面声明这个参数就可以,但必须名字和传过来的参数一样。
如果前台有很多个参数传入,并且这些参数都是一个对象的,那么怎么样快速得到这个对象?
直接在方法中声明这个对象,SpringMVC就自动会把属性赋值到这个对象里面。
SpringMVC中函数的返回值是什么?
返回值可以有很多类型,有String, ModelAndView。ModelAndView类把视图和数据都合并的一起的。
SpringMVC用什么对象从后台向前台传递数据的?
通过ModelMap对象,可以在这个对象里面调用put方法,把对象加到里面,前台就可以拿到数据。
怎么样把ModelMap里面的数据放入Session里面?
可以在类上面加上@SessionAttributes注解,里面包含的字符串就是要放入session里面的key。
SpringMvc里面拦截器是怎么写的:
有两种写法,一种是实现HandlerInterceptor接口,另外一种是继承适配器类,接着在接口方法当中,实现处理逻辑;然后在SpringMvc的配置文件中配置拦截器即可:
<!-- 配置SpringMvc的拦截器 -->
<mvc:interceptors>
<!-- 配置一个拦截器的Bean就可以了 默认是对所有请求都拦截 -->
<bean id="myInterceptor" class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptor"></bean>
<!-- 只针对部分请求拦截 -->
<mvc:interceptor>
<mvc:mapping path="/modelMap.do" />
<bean class="com.zwp.action.MyHandlerInterceptorAdapter" />
</mvc:interceptor>
</mvc:interceptors>
注解原理:
注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池
三、Mybatis篇
什么是MyBatis?
MyBatis是一个可以自定义SQL、存储过程和高级映射的持久层框架。
讲下MyBatis的缓存
MyBatis的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在session里面,默认就有,
二级缓存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口,
可在它的映射文件中配置<cache/>
Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么?
1)Mybatis使用RowBounds对象进行分页,也可以直接编写sql实现分页,也可以使用Mybatis的分页插件。
2)分页插件的原理:实现Mybatis提供的接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql。
举例:select * from student,拦截sql后重写为:select t.* from (select * from student)t limit 0,10
简述Mybatis的插件运行原理,以及如何编写一个插件?
1)Mybatis仅可以编写针对ParameterHandler、ResultSetHandler、StatementHandler、
Executor这4种接口的插件,Mybatis通过动态代理,
为需要拦截的接口生成代理对象以实现接口方法拦截功能,
每当执行这4种接口对象的方法时,就会进入拦截方法,
具体就是InvocationHandler的invoke方法,当然,
只会拦截那些你指定需要拦截的方法。
2)实现Mybatis的Interceptor接口并复写intercept方法,
然后在给插件编写注解,指定要拦截哪一个接口的哪些方法即可,
记住,别忘了在配置文件中配置你编写的插件。
Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?能简述一下动态sql的执行原理不?
1)Mybatis动态sql可以让我们在Xml映射文件内,
以标签的形式编写动态sql,完成逻辑判断和动态拼接sql的功能。
2)Mybatis提供了9种动态sql标签:trim|where|set|foreach|if|choose|when|otherwise|bind。
3)其执行原理为,使用OGNL从sql参数对象中计算表达式的值,
根据表达式的值动态拼接sql,以此来完成动态sql的功能。
#{}和${}的区别是什么?
1)#{}是预编译处理,${}是字符串替换。
2)Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值(有效的防止SQL注入);
3)Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。
为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里?
Hibernate属于全自动ORM映射工具,
使用Hibernate查询关联对象或者关联集合对象时,
可以根据对象关系模型直接获取,所以它是全自动的。
而Mybatis在查询关联对象或关联集合对象时,
需要手动编写sql来完成,所以,称之为半自动ORM映射工具。
Mybatis是否支持延迟加载?如果支持,它的实现原理是什么?
1)Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载,
association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。
在Mybatis配置文件中,
可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。
2)它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象,
当调用目标方法时,进入拦截器方法,
比如调用a.getB.getName,
拦截器invoke方法发现a.getB是null值,
那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql,
把B查询上来,然后调用a.setB(b),
于是a的对象b属性就有值了,
接着完成a.getB.getName方法的调用。
这就是延迟加载的基本原理。
MyBatis与Hibernate有哪些不同?
1)Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架,
因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句,
不过mybatis可以通过XML或注解方式灵活配置要运行的sql语句,
并将java对象和sql语句映射生成最终执行的sql,
最后将sql执行的结果再映射生成java对象。
2)Mybatis学习门槛低,简单易学,程序员直接编写原生态sql,
可严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发,
例如互联网软件、企业运营类软件等,因为这类软件需求变化频繁,
一但需求变化要求成果输出迅速。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性,
如果需要实现支持多种数据库的软件则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。
3)Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好,
对于关系模型要求高的软件(例如需求固定的定制化软件)
如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。
但是Hibernate的缺点是学习门槛高,要精通门槛更高,
而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡,
以及怎样用好Hibernate需要具有很强的经验和能力才行。
总之,按照用户的需求在有限的资源环境下只要能做出维护性、
扩展性良好的软件架构都是好架构,所以框架只有适合才是最好。
MyBatis的好处是什么?
1)MyBatis把sql语句从Java源程序中独立出来,放在单独的XML文件中编写,
给程序的维护带来了很大便利。
2)MyBatis封装了底层JDBC API的调用细节,并能自动将结果集转换成Java Bean对象,
大大简化了Java数据库编程的重复工作。
3)因为MyBatis需要程序员自己去编写sql语句,
程序员可以结合数据库自身的特点灵活控制sql语句,
因此能够实现比Hibernate等全自动orm框架更高的查询效率,能够完成复杂查询。
简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系?
Mybatis将所有Xml配置信息都封装到All-In-One重量级对象Configuration内部。
在Xml映射文件中,<parameterMap>标签会被解析为ParameterMap对象,
其每个子元素会被解析为ParameterMapping对象。
<resultMap>标签会被解析为ResultMap对象,
其每个子元素会被解析为ResultMapping对象。
每一个<select>、<insert>、<update>、<delete>
标签均会被解析为MappedStatement对象,
标签内的sql会被解析为BoundSql对象。
什么是MyBatis的接口绑定,有什么好处?
接口映射就是在MyBatis中任意定义接口,然后把接口里面的方法和SQL语句绑定,
我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了SqlSession提供的方法我们可以有更加灵活的选择和设置.
接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的?
接口绑定有两种实现方式,一种是通过注解绑定,就是在接口的方法上面加
上@Select@Update等注解里面包含Sql语句来绑定,
另外一种就是通过xml里面写SQL来绑定,在这种情况下,
要指定xml映射文件里面的namespace必须为接口的全路径名.
什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定?
当Sql语句比较简单时候,用注解绑定;当SQL语句比较复杂时候,用xml绑定,一般用xml绑定的比较多
MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?
有联合查询和嵌套查询,联合查询是几个表联合查询,只查询一次,
通过在resultMap里面配置association节点配置一对一的类就可以完成;
嵌套查询是先查一个表,根据这个表里面的结果的外键id,
去再另外一个表里面查询数据,也是通过association配置,
但另外一个表的查询通过select属性配置。
Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?都有哪些实现方式,以及它们之间的区别?
能,Mybatis不仅可以执行一对一、一对多的关联查询,
还可以执行多对一,多对多的关联查询,多对一查询,
其实就是一对一查询,只需要把selectOne修改为selectList即可;
多对多查询,其实就是一对多查询,只需要把selectOne修改为selectList即可。
关联对象查询,有两种实现方式,一种是单独发送一个sql去查询关联对象,
赋给主对象,然后返回主对象。另一种是使用嵌套查询,嵌套查询的含义为使用join查询,
一部分列是A对象的属性值,另外一部分列是关联对象B的属性值,
好处是只发一个sql查询,就可以把主对象和其关联对象查出来。
MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法?
MyBatis里面的动态Sql一般是通过if节点来实现,通过OGNL语法来实现,
但是如果要写的完整,必须配合where,trim节点,where节点是判断包含节点有
内容就插入where,否则不插入,trim节点是用来判断如果动态语句是以and 或or
开始,那么会自动把这个and或者or取掉。
Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式?
第一种是使用<resultMap>标签,逐一定义列名和对象属性名之间的映射关系。
第二种是使用sql列的别名功能,将列别名书写为对象属性名,
比如T_NAME AS NAME,对象属性名一般是name,小写,
但是列名不区分大小写,Mybatis会忽略列名大小写,
异步编程RxJava-介绍-前言 前段时间写了一篇对协程的一些理解,里面提到了不管是协程还是callback,本质上其实提供的是一种异步无阻塞的编程模式;并且介绍了java中对异步无阻赛这种编程模式的支持,主要提到了Future和CompletableFuture;之后有同学在下面留言提到了RxJava,刚好最近在看微服务设计这本书,里面提到了响应式扩展(Reactive extensions,Rx),而RxJava是Rx在JVM上的实现,所有打算对RxJava进一步了解。
RxJava简介 RxJava的官网地址:https://github.com/ReactiveX/RxJava, 其中对RxJava进行了一句话描述:RxJava – Reactive Extensions for the JVM – a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM. 大意就是:一个在Java VM上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。 更详细的说明在Netflix技术博客的一篇文章中描述了RxJava的主要特点: 1.易于并发从而更好的利用服务器的能力。 2.易于有条件的异步执行。 3.一种更好的方式来避免回调地狱。 4.一种响应式方法。
与CompletableFuture对比 之前提到CompletableFuture真正的实现了异步的编程模式,一个比较常见的使用场景:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(耗时函数);
Future<Integer> f = future.whenComplete((v, e) -> {
System.out.println(v);
System.out.println(e);
});
System.out.println("other...");
下面用一个简单的例子来看一下RxJava是如何实现异步的编程模式:
Observable<Long> observable = Observable.just(1, 2)
.subscribeOn(Schedulers.io).map(new Func1<Integer, Long> {
@Override
public Long call(Integer t) {
try {
Thread.sleep(1000); //耗时的操作
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace;
}
return (long) (t * 2);
}
});
observable.subscribe(new Subscriber<Long> {
@Override
public void onCompleted {
System.out.println("onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error" + e);
}
@Override
public void onNext(Long result) {
System.out.println("result = " + result);
}
});
System.out.println("other...");
Func1中以异步的方式执行了一个耗时的操作,Subscriber(观察者)被订阅到Observable(被观察者)中,当耗时操作执行完会回调Subscriber中的onNext方法。 其中的异步方式是在subscribeOn(Schedulers.io)中指定的,Schedulers.io可以理解为每次执行耗时操作都启动一个新的线程。 结构上其实和CompletableFuture很像,都是异步的执行一个耗时的操作,然后在有结果的时候主动告诉我结果。那我们还需要RxJava干嘛,不知道你有没有注意,上面的例子中其实提供2条数据流[1,2],并且处理完任何一个都会主动告诉我,当然这只是它其中的一项功能,RxJava还有很多好用的功能,在下面的内容会进行介绍。
异步观察者模式 上面这段代码有没有发现特别像设计模式中的:观察者模式;首先提供一个被观察者Observable,然后把观察者Subscriber添加到了被观察者列表中; RxJava中一共提供了四种角色:Observable、Observer、Subscriber、Subjects Observables和Subjects是两个被观察者,Observers和Subscribers是观察者; 当然我们也可以查看一下源码,看一下jdk中的Observer和RxJava的Observer jdk中的Observer:
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
RxJava的Observer:
public interface Observer<T> {
void onCompleted;
void onError(Throwable e);
void onNext(T t);
}
同时可以发现Subscriber是implements Observer的:
public abstract class Subscriber<T> implements Observer<T>, Subscription
可以发现RxJava中在Observer中引入了2个新的方法:onCompleted和onError onCompleted:即通知观察者Observable没有更多的数据,事件队列完结 onError:在事件处理过程中出异常时,onError会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。 正是因为RxJava提供了同步和异步两种方式进行事件的处理,个人觉得异步的方式更能体现RxJava的价值,所以这里给他命名为异步观察者模式。
好了,下面正式介绍RxJava的那些灵活的操作符,这里仅仅是简单的介绍和简单的实例,具体用在什么场景下,会在以后的文章中介绍
Maven引入
中文顶刊上用准自然实验识别的实证文章有哪些?有的附程序和code, 不看至少需要收藏一下!-经济研究
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中国的准自然实验真多!
epoll简介及触发模式(accept、read、send)-epoll的简单介绍
epoll在LT和ET模式下的读写方式
一、epoll的接口非常简单,一共就三个函数:1. int epoll_create(int size);创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close关闭,否则可能导致fd被耗尽。2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);epoll的事件注册函数,它不同与select是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:struct epoll_event { __uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */};events可以是以下几个宏的集合:EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLIN事件:EPOLLIN事件则只有当对端有数据写入时才会触发,所以触发一次后需要不断读取所有数据直到读完EAGAIN为止。否则剩下的数据只有在下次对端有写入时才能一起取出来了。现在明白为什么说epoll必须要求异步socket了吧?如果同步socket,而且要求读完所有数据,那么最终就会在堵死在阻塞里。
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLOUT事件:EPOLLOUT事件只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那要先准备好下面条件:1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发EPOLLOUT。简单地说:EPOLLOUT事件只有在不可写到可写的转变时刻,才会触发一次,所以叫边缘触发,这叫法没错的!其实,如果真的想强制触发一次,也是有办法的,直接调用epoll_ctl重新设置一下event就可以了,event跟原来的设置一模一样都行(但必须包含EPOLLOUT),关键是重新设置,就会马上触发一次EPOLLOUT事件。1. 缓冲区由满变空.2.同时注册EPOLLIN | EPOLLOUT事件,也会触发一次EPOLLOUT事件这个两个也会触发EPOLLOUT事件
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);等待事件的产生,类似于select调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。--------------------------------------------------------------------------------------------
从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered (ET)Level Triggered (LT)假如有这样一个例子:1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作4. 然后我们读取了1KB的数据5. 调用epoll_wait(2)......Edge Triggered 工作模式:如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用 epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。 i 基于非阻塞文件句柄 ii 只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。Level Triggered 工作模式相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在 epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。然后详细解释ET, LT:LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表.ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认(这句话不理解)。在许多测试中我们会看到如果没有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当我们遇到大量的idle- connection(例如WAN环境中存在大量的慢速连接),就会发现epoll的效率大大高于select/poll。(未测试)另外,当使用epoll的ET模型来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,读数据的时候需要考虑的是当recv返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取:
这里只是说明思路(参考《UNIX网络编程》)
while(rs)
{buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);if(buflen < 0){// 由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读// 在这里就当作是该次事件已处理处.if(errno == EAGAIN)break;
else
return;
}else if(buflen == 0)
{
// 这里表示对端的socket已正常关闭.
}
if(buflen == sizeof(buf)
rs = 1; // 需要再次读取
else
rs = 0;
}
还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法.
ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen)
{
ssize_t tmp;
size_t total = buflen;
const char *p = buffer;
while(1)
{
tmp = send(sockfd, p, total, 0);
if(tmp < 0)
{
// 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1.
if(errno == EINTR)
return -1;
// 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,
// 在这里做延时后再重试.
if(errno == EAGAIN)
{
usleep(1000);
continue;
}
return -1;
}
if((size_t)tmp == total)
return buflen;
total -= tmp;
p += tmp;
}
return tmp;
}
二、epoll在LT和ET模式下的读写方式
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK)
从字面上看, 意思是:
* EAGAIN: 再试一次
* EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block
* perror输出: Resource temporarily unavailable
总结:
这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。
遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。
而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN.
所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了.
但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了.
可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available.
综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为:
读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读
写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写
对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞.
epoll的两种模式 LT 和 ET
随机变量和概率分布
概率中的随机变量和分布 - 连续分布
统计学习 04:假设检验(以 t 检验为例)和 P 值 - 要点 I. 假设检验的一般思路
假设检验
清楚你的问题是什么?期望得出什么结论?
例如,两种药物的疗效是否存在差异,自变量与因变量之间是否存在回归关系 ....
请始终牢记,假设检验回答的是是否存在某种关系的问题:它并不衡量这种关系有多大。
提出两种假设:零假设 (H0) 和备择假设 (H1)
零假设与备择假设相反,一般来说,研究的目的是证明原假设是错误的,即得出备择假设的结论。
例如,如果实验预期希望两种药物的疗效存在差异,那么 H0:μ1 - μ2 = 0;H1:μ1 - μ2 ≠ 0
H0:μ1-μ2 = 0 的一般形式称为双侧检验,而 >、<等零假设称为单侧检验。一般来说双侧检验更为常见,下面也主要介绍这种方法。
单尾或双尾测试
根据原始数据计算零假设概率分布的统计量(t 值、Z 值、F 值等)。
根据问题的性质选择合适的概率检验方法,从而计算出相应的统计量值;因此,不同情况的统计量值有不同的计算方法。
根据计算出的统计量值,利用统计软件,可以知道相应的 p 值是多少
也可以先确定一个合适的显著性水平(0.0.001....),并计算其临界值,再与我们计算出的统计量值进行比较,从而做出判断。
根据第四步的比较结果,如果 p 值小于预期的显著性水平(α,通常设定为 0.05),则认为该统计量远离原假设分布,属于小概率事件,则拒绝原假设,从而接受备择假设。
决定
要点 2:以 t 检验为例,演示上述假设检验思路。
t 检验基于 t 分布,常见的 t 检验有三种,如下图所示,但我认为第三种配对设计可能更常用(零假设:差异是否为零),下面介绍的例子就是一种配对设计
三次 t 检验
举例测量两组大鼠肝脏中维生素 A 的含量,比较两组大鼠维生素 A 含量是否有差异。数据如下
数据
(1) 预计两组大鼠的维生素 A 水平存在差异
(2) H0:μd=0,H1:μd≠0,α=0.05,双侧检验
(3) t 统计量的计算
配方
计算
上述程序计算的是*度为 7 的 t 分布情况下的 t 值。只需理解公式即可,不同的方法有不同的公式,这些交给统计软件即可。
在React和Vue中,我们是如何玩转router的? - 使用HTML5 History API,React Router利用pushState和replaceState方法在不刷新页面的情况下管理导航历史。它像这样工作:
1. 当URL发生变化时,React Router悄悄地“监听”浏览器地址栏的改动,主要通过popstate事件来察觉url更改。
2. 随着URL的变化,Router会对照预先设定好的JavaScript路由配置对象,依据一套规则找出与当前URL匹配的路径。
3. 一旦找到合适的路线,React Router就会如魔法般地渲染相应的组件到网页上,从而实现了页面内容的实时更新。让我们来看一个React Router实际运用的例子。