用JavaScript创建JSON对象的方法
js如何创建JSON对象
一、总结
一句话总结:直接创建js数组和js对象即可,然后JSON.stringify就可以获取json字符串,js中的一切都是对象,而且js中的对象都是json对象
js 一切 对象 json对象
我们可以在JavaScript 中使用 JSON,首先创建一个JavaScript 变量,然后将 JSON 格式的数据字符串直接赋值给它,现在我们来看看使用 JavaScript 创建 JSON 对象的各种方式:
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创建一个空对象
var jsonObj = {}; -
创建一个新对象
var jsonObj = new Object(); -
创建一个非空对象
var jsonObj = {“FirstName”: “xu”,”LastName”,”Xiang”}; -
创建一个空数组
var Array = [];
//可以利用push方法向数组添加成员,
var students = [];
students.push("1234");
students.push("2345");
1、json的本质是是什么?
字符串
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成, JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。
2、json中的冒号(:)的作用是什么?
对象 键值
数组 键值
json数组中的键值之间
json对象的名字和值之间(函数名和函数体,属性名和属性值)
3、如何修改json对象的属性?
数组 对象 直接 赋值 json对象
直接用js中的数组和对象给json对象赋值即可
option_old['legend']['data']=option_data_selected['legend_data'];
前面是json对象,后面是js数组
//三、將數據給echart // 指定圖表的配置項和資料 var option_old = { tooltip: { trigger: 'axis', axisPointer: { type: 'cross', crossStyle: { color: '#999' } } }, toolbox: { x:'center', y:'top', feature: { dataView: {show: true, readOnly: false}, magicType: {show: true, type: ['line', 'bar']}, restore: {show: true}, saveAsImage: {show: true} } }, legend: { y:'bottom', data:['第一組','第二組','第三組','第四組'] }, xAxis: [ { type: 'category', data: ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12'], axisPointer: { type: 'shadow' } } ], yAxis: [ { type: 'value', name: '高度 (mm)', min: 0, max: 250, interval: 50, axisLabel: { formatter: '{value}' } } ], series: [ { name:'第一組', type:'line', data:[2.0, 4.9, 7.0, 23.2, 25.6, 76.7, 135.6, 162.2, 32.6, 20.0, 6.4, 3.3] }, { name:'第二組', type:'line', data:[2.6, 5.9, 9.0, 26.4, 28.7, 70.7, 175.6, 182.2, 48.7, 18.8, 6.0, 2.3] }, { name:'第三組', type:'line', data:[2.6, 5.9, 9.0, 26.4, 28.7, 72.7, 185.6, 182.2, 48.7, 18.8, 6.0, 2.3] } ] }; option_old=fry_analyze_record_echart_editData(option_old,option_data_selected); //console.log(option_old); //console.log(option_old['legend']['data']); //四、對echar進行動態刷新 var ar_table_id_echart='my_bar_table_'+ar_table_id; var myChart = echarts.init(document.getElementById(ar_table_id_echart)); myChart.clear(); //清空画布 myChart.hideLoading(); //加载动画效果 myChart.setOption(option_old); //设置配置项和数据 //動態修改echart的數據 function fry_analyze_record_echart_editData(option_old,option_data_selected){ //賦值操作 if(option_data_selected){ option_old['legend']['data']=option_data_selected['legend_data']; //option_old['xAxis'][0]['data']=option_data_selected['xAxis_data']; option_old.xAxis[0]['data']=option_data_selected['xAxis_data']; option_old['yAxis'][0]['name']=option_data_selected['yAxis_data']['name']; option_old['yAxis'][0]['max']=option_data_selected['yAxis_data']['max']; option_old['yAxis'][0]['min']=option_data_selected['yAxis_data']['min']; option_old['yAxis'][0]['interval']=option_data_selected['yAxis_data']['interval']; //series var new_series=new Array(); for(var x1 in option_data_selected['series_data']){ var new_series_per_obj=new Object(); new_series_per_obj.name=x1; new_series_per_obj.type='line'; new_series_per_obj.data=option_data_selected['series_data'][x1]; new_series.push(new_series_per_obj); } option_old['series']=new_series; }else{ option_old['series']=null; } return option_old; }
二、JavaScript创建JSON对象
https://blog.****.net/c_base_jin/article/details/71346503
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成, JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。
JSON 语法
- 数据使用键名/值对表示,键名是字符串,值没有限定;
例如 “language”:”Java” - 每个数据之间由逗号分隔;
- 使用大括号保存对象,对象可以包含若干个数据;
- 使用方括号保存数组,数组值使用“,”分割;
JSON数据使用’”键名”:”值”’的形式,其中键名要求是字符串,而值 可以是以下任意类型:
1. 数值(整数,浮点数)
2. 字符串(在双引号中)
3. 逻辑值(true/false)
4. 数组(在方括号中)
5. 对象(在花括号中)
JSON支持两种数据结构
- 名/值对集合:可以是关联数组,记录,字典等
- 有序的值列表:包括数组,列表,序列等。
简单例子
1.JSON值是字符串 { "firstName":"John" , "lastName":"Doe" }
2.JSON值是数组
{
"employees":
[
{ "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },
{ "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },
{ "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" }
]
}
使用JavaScript创建JSON对象
我们可以在JavaScript 中使用 JSON,首先创建一个JavaScript 变量,然后将 JSON 格式的数据字符串直接赋值给它,现在我们来看看使用 JavaScript 创建 JSON 对象的各种方式:
-
创建一个空对象
var jsonObj = {}; -
创建一个新对象
var jsonObj = new Object(); -
创建一个非空对象
var jsonObj = {“FirstName”: “xu”,”LastName”,”Xiang”}; -
创建一个空数组
var Array = [];
//可以利用push方法向数组添加成员,
var students = [];
students.push("1234");
students.push("2345");
- 创建一个非空数组
var students =
[
{ "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },
{ "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },
{ "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" }
];
可以看出students 变量包含有三个JSON对象的数组,其成员如下图:
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一种结构设计模式,允许在对象中动态添加新行为。它通过创建一个封装器来实现这一目的,即把对象放入一个装饰器类中,然后把这个装饰器类放入另一个装饰器类中,以此类推,形成一个封装器链。这样,我们就可以在不改变原始对象的情况下动态添加新行为或修改原始行为。 在 Java 中,实现装饰器设计模式的步骤如下: 定义一个接口或抽象类作为被装饰对象的基类。 公共接口 Component { void operation; } } 在本例中,我们定义了一个名为 Component 的接口,该接口包含一个名为 operation 的抽象方法,该方法定义了被装饰对象的基本行为。 定义一个实现基类方法的具体装饰对象。 公共类 ConcreteComponent 实现 Component { public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation { System.out.println("ConcreteComponent is doing something...") ; } } 定义一个抽象装饰器类,该类继承于基类,并将装饰对象作为一个属性。 公共抽象类装饰器实现组件 { protected Component 组件 public Decorator(Component component) { this.component = component; } } @Override public void operation { component.operation; } } } 在这个示例中,我们定义了一个名为 Decorator 的抽象类,它继承了 Component 接口,并将被装饰对象作为一个属性。在操作方法中,我们调用了被装饰对象上的同名方法。 定义一个具体的装饰器类,继承自抽象装饰器类并实现增强逻辑。 公共类 ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component 组件) { super(component); } } public void operation { super.operation System.out.println("ConcreteDecoratorA 正在添加新行为......") ; } } 在本例中,我们定义了一个名为 ConcreteDecoratorA 的具体装饰器类,它继承自装饰器抽象类,并实现了操作方法的增强逻辑。在操作方法中,我们首先调用被装饰对象上的同名方法,然后添加新行为。 使用装饰器增强被装饰对象。 公共类 Main { public static void main(String args) { Component 组件 = new ConcreteComponent; component = new ConcreteDecoratorA(component); 组件操作 } } 在这个示例中,我们首先创建了一个被装饰对象 ConcreteComponent,然后通过 ConcreteDecoratorA 类创建了一个装饰器,并将被装饰对象作为参数传递。最后,调用装饰器的操作方法,实现对被装饰对象的增强。 使用场景 在 Java 中,装饰器模式被广泛使用,尤其是在 I/O 中。Java 中的 I/O 库使用装饰器模式实现了不同数据流之间的转换和增强。 让我们打开文件 a.txt,从中读取数据。InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用于读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持缓存的数据读取类,可以提高数据读取的效率,具体代码如下: @Test public void testIO throws Exception { InputStream inputStream = new FileInputStream("C:/bbb/a.txt"); // 实现包装 inputStream = new BufferedInputStream(inputStream); byte bytes = new byte[1024]; int len; while((len = inputStream.read(bytes)) != -1){ System.out.println(new String(bytes, 0, len)); } } } } 其中 BufferedInputStream 对读取数据进行了增强。 这样看来,装饰器设计模式和代理模式似乎有点相似,接下来让我们讨论一下它们之间的区别。 第三,与代理模式的区别: 代理模式的目的是控制对对象的访问,它在对象外部提供一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象和原始对象通常实现相同的接口或继承相同的类,以确保两者可以相互替换。 装饰器模式的目的是动态增强对象的功能,而这是通过对象内部的包装器来实现的。在装饰器模式中,装饰器类和被装饰对象通常实现相同的接口或继承自相同的类,以确保两者可以相互替代。装饰器模式也被称为封装器模式。 在代理模式中,代理类附加了与原类无关的功能。
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