JavaScript中的toString( ) 与 valueOf( )方法、隐式转换
说明
所有的对象都继承有toString() 和 valueOf() 方法,对象到字符串,对象到数字的转换,会通过调用待转换对象的这两个方法中的一个来完成。
解释
toString( )方法的作用是:
返回一个反映这个对象的字符串,而很多类都定义了不同版本的toString( )。
({}.toString()); //=> "[object Object]"
[1,2].toString(); //=> "1,2"
true.toString(); //=> "true"
new Date(1970,0,1).toString(); //=> "Thu Jan 01 1970 00:00:00 GMT+0800 (CST)"
Error("一个错误信息").toString(); //=> "Error: 一个错误信息"
(function (x){return x}).toString(); //=> "function (x){return x}"
/\d/.toString(); //=> "/\\d/" 或者 "/\d/" 浏览器不同返回也可能会不同
valueOf() 方法,它的作用是:
如果对象存在任意原始值,它就默认将对象转换为表示它的原始值,如果对象是复合值,而且大多数对象无法真正表示为一个原始值,因此默认的valueOf( )方法简单地返回对象本身,而不是返回一个原始值。
数组、函数、和正则表达式简单的继承了这个默认方法,调用这些类型的实例的valueOf( )方法只是简答返回对象本身。
日期类定义的valueOf( )方法会返回它的一个内部表示:1970年1月1日以来的毫秒数。
[1,2].valueOf(); //=> [1,2]
(function (){}).valueOf(); //=> function (){}
/\d/.valueOf(); //=> /\d/
new Date().valueOf(); //=> 1502941383029
原始值:不可变更的值,包括undefined、null、布尔值、数字、和字符串。
看下面这张图,列出了一些基本的类型转换,这张图来自 JavaScript权威指南。
好了,我们现在已经了解toString( )方法 和 valueOf( )方法了,下来我们来说说,对象到字符串和对象到数字的转换。
对象到字符串的转换:
1、如果对象具有toString( )方法,则调用这个方法。如果她返回一个原始值,JavaScript将这个值转换为字符串(如果本身不是字符串的话),并返回这个字符串结果。
2、如果对象没有toString( )方法,或者这个方法并不返回一个原始值,那么JavaScript会调用valueOf( )方法。如果存在这个方法,则JavaScript调用它。如果返回值是原始值,JavaScript将这个值转换为字符串(如果本身不是字符串的话),并返回这个字符串结果。
3、否则,JavaScript无法从toString()或者valueOf( )获得一个原始值,因此这时它将抛出一个类型错误异常。
对象到数字的转换:
1、如果对象具有valueOf( )方法,后者返回一个原始值,则JavaScript将这个原始值转换为数字(如果需要的话)并返回这个数字。
2、否则,如果对象具有toString( )方法,后者返回一个原始值,则JavaScript将其转化并返回。
3、否则,JavaScript抛出一个类型错误异常。
所以这就解释了,为什么空数组会被转换为数字0,为什么具有单个元素的数组同样会转换成一个数字。
数组继承了默认的valueOf( )方法,这个方法返回一个对象而不是一个原始值,因此,数组到数字的转换则调用toString( )方法。空数组转换为空字符串,空字符串转换为数字0。
含有一个元素的数组转换为字符串的结果和这个元素转换字符串的结果一样。
如果数组只包含一个数字元素,这个数字转换为字符串,在转换回数字。
JavaScript中的"+"运算符可以进行数学加法和字符串连接操作。如果它的其中一个操作数是对象,则JavaScript将使用特殊的方法将对象转换为原始值,而不是使用其他算术运算符的方法执行对象到数字的转换,"= ="相等运算符与此类似(运算隐式转换规则)。如果将对象和一个原始值比较,则转换将会遵照对象到原始值的转换方式进行。
"+" 和 "= ="应用的对象到原始值的转换包含日期对象的一种特殊情形。日期类是JavaScript语言核心中唯一的预先定义类型,它定义了有意义的向字符串和数字类型的转换。
对于所有非日期的对象来说,对象到原始值的转换基本上是对象到数字的转换(首先调用valueOf( )),日期对象则使用对象到字符串的转换模式,然而,这里的转换和上文讲述的并不完全一致:通过valueOf( )或者toString( )返回的原始值将被直接使用,而不会被强制转换为数字或字符串。
和"= ="一样,"<"运算符以及其他关系运算符也会做对象到原始值的转换,但要除去日期对象的特殊情形:任何对象都会首先尝试调用valueOf( ),然后调用toString( )。不管得到的原始值是否直接使用,它都不会进一步被转换为数字或字符串。
总结
本文说了说 toString( )方法 和 valueOf( )方法的基础知识,文中的许多概念是出自JavaScript权威指南一书,大家可以多看看书。
扩展
可以试想下面这个运算结果,用到了上面说的相关规则进行隐式转换
(![]+[])[+!![]- -+!![]- -+!![]]+({}+[])[+!![]]+(![]+[])[+!![]- -+!![]- -+!![]]
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print dir; print bytes; print xA; print xB; main Printf函数通过F#的反射机制和.NET的ToString方法来解析“%A”模式,适用于任何类型的值,也可以通过F#中的print_any和print_to_string函数来完成类似的功能。值和函数(Values and Functions) 在F#中函数也是值,F#处理它们的语法也是类似的。 let n = 10let add a b = a + blet addFour = add 4let result = addFour n printfn "result = %i" result 可以看到定义值n和函数add的语法很类似,只不过add还有两个参数。对于add来说a + b的值自动作为其返回值,也就是说在F#中我们不需要显式地为函数定义返回值。对于函数addFour来说,它定义在add的基础上,它只向add传递了一个参数,这样对于不同的参数addFour将返回不同的值。考虑数学中的函数概念,F(x, y) = x + y,G(y) = F(4, y),实际上G(y) = 4 + y,G也是一个函数,它接收一个参数,这个地方是不是很类似?这种只向函数传递部分参数的特性称为函数的柯里化(curried function)。 当然对某些函数来说,传递部分参数是无意义的,此时需要强制提供所有参数,可是将参数括起来,将它们转换为元组(tuple)。下面的例子将不能编译通过: let sub(a, b) = a - blet subFour = sub 4 必须为sub提供两个参数,如sub(4, 5),这样就很像C#中的方法调用了。 对于这两种方式来说,前者具有更高的灵活性,一般可优先考虑。 如果函数的计算过程中需要定义一些中间值,我们应当将这些行进行缩进: let halfWay a b = let dif = b - a let mid = dif / 2 mid + a 需要注意的是,缩进时要用空格而不是Tab,如果你不想每次都按几次空格键,可以在VS中设置,将Tab字符自动转换为空格;虽然缩进的字符数没有限制,但一般建议用4个空格。而且此时一定要用在文件开头添加#light指令。作用域(Scope)作用域是编程语言中的一个重要的概念,它表示在何处可以访问(使用)一个标识符或类型。所有标识符,不管是函数还是值,其作用域都从其声明处开始,结束自其所处的代码块。对于一个处于最顶层的标识符而言,一旦为其赋值,它的值就不能修改或重定义了。标识符在定义之后才能使用,这意味着在定义过程中不能使用自身的值。 let defineMessage = let message = "Help me" print_endline message // error 对于在函数内部定义的标识符,一般而言,它们的作用域会到函数的结束处。 但可使用let关键字重定义它们,有时这会很有用,对于某些函数来说,计算过程涉及多个中间值,因为值是不可修改的,所以我们就需要定义多个标识符,这就要求我们去维护这些标识符的名称,其实是没必要的,这时可以使用重定义标识符。但这并不同于可以修改标识符的值。你甚至可以修改标识符的类型,但F#仍能确保类型安全。所谓类型安全,其基本意义是F#会避免对值的错误操作,比如我们不能像对待字符串那样对待整数。这个跟C#也是类似的。 let changeType = let x = 1 let x = "change me" let x = x + 1 print_string x 在本例的函数中,第一行和第二行都没问题,第三行就有问题了,在重定义x的时候,赋给它的值是x + 1,而x是字符串,与1相加在F#中是非法的。 另外,如果在嵌套函数中重定义标识符就更有趣了。 let printMessages = let message = "fun value" printfn "%s" message; let innerFun = let message = "inner fun value" printfn "%s" message innerFun printfn "%s" message printMessages 打印结果: fun value inner fun valuefun value 最后一次不是inner fun value,因为在innerFun仅仅将值重新绑定而不是赋值,其有效范围仅仅在innerFun内部。递归(Recursion)递归是编程中的一个极为重要的概念,它表示函数通过自身进行定义,亦即在定义处调用自身。在FP中常用于表达命令式编程的循环。很多人认为使用递归表示的算法要比循环更易理解。 使用rec关键字进行递归函数的定义。看下面的计算阶乘的函数: let rec factorial x = match x with | x when x < 0 -> failwith "value must be greater than or equal to 0" | 0 -> 1 | x -> x * factorial(x - 1) 这里使用了模式匹配(F#的一个很棒的特性),其C#版本为: public static long Factorial(int n) { if (n < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value must be greater than or equal to 0"); } if (n == 0) { return 1; } return n * Factorial (n - 1); } 递归在解决阶乘、Fibonacci数列这样的问题时尤为适合。但使用的时候要当心,可能会写出不能终止的递归。匿名函数(Anonymous Function) 定义函数的时候F#提供了第二种方式:使用关键字fun。有时我们没必要给函数起名,这种函数就是所谓的匿名函数,有时称为lambda函数,这也是C#3.0的一个新特性。比如有的函数仅仅作为一个参数传给另一个函数,通常就不需要起名。在后面的“列表”一节中你会看到这样的例子。除了fun,我们还可以使用function关键字定义匿名函数,它们的区别在于后者可以使用模式匹配(本文后面将做介绍)特性。看下面的例子: let x = (fun x y -> x + y) 1 2let x1 = (function x -> function y -> x + y) 1 2let x2 = (function (x, y) -> x + y) (1, 2) 我们可优先考虑fun,因为它更为紧凑,在F#类库中你能看到很多这样的例子。 注意:本文中的代码均在F# 1.9.4.17版本下编写,在F# CTP 1.9.6.0版本下可能不能通过编译。 F#系列随笔索引页面