如何在Windows Server中快速设置简单的邮件发送服务?
介绍:
SMTP(简单邮件传输协议)是一种服务,使电子邮件交换在互联网和本地网络。为了实现这一点,SMTP与邮件传输代理(MTA)进行交互,并确保消息到达预期的收件人。
邮件服务器]和其他消息传输代理通常使用SMTP发送和接收电子邮件消息。
在本文中,我们会演示如何在Windows上安装和配置SMTP服务器。
先决条件:
- Windows服务器操作系统。
- 具有管理员权限的用户帐户。
注意:像Windows 11、Windows 10和Windows 8这样的客户端操作系统不具备SMTP服务器功能。Windows Server操作系统提供SMTP服务器作为Internet信息服务(IIS)的一部分。客户端操作系统只提供SMTP邮件客户端,不是SMTP服务器。
在Windows上安装SMTP
在Windows Server操作系统上,安装SMTP是一个简单的过程。使用服务器管理器管理控制台并按照以下步骤安装SMTP。
第一步:在服务器管理器面板中添加角色和功能
打开服务器管理器管理控制台,并在左侧窗格中选择Dashboard。
在仪表板中,选择Add roles and features选项来启动向导并安装SMTP服务器。
出现Before You Begin界面,说明添加角色的先决条件是:
- 管理员账户有一个强密码。
- 已完成服务器网络配置。
- 已安装最新的安全更新。
如果满足所有先决条件,单击Next继续安装。
第二步:选择安装类型
在安装类型窗口中,选择基于角色或基于功能的安装。单击Next继续。
第三步:选择目标服务器
选择从服务器池中选择服务器选项,并从服务器池中选择所需的服务器来设置目标服务器。服务器池列出了你通过服务器管理器中的添加服务器选项添加的服务器。缺省情况下,选择本地服务器。
点击Next进入下一步。
第四步:选择服务器角色
Select server roles页面允许你选择要安装哪些功能和角色。保持默认选项并单击Next。
第五步:选择需要安装的Functions
下一步是选择要安装哪些特性。滚动列表,找到并选择SMTP Server。单击Next继续。
第六步:安装依赖Functions
如果远程服务器管理工具和Web服务器 角色之前没有安装,向导会提示你安装它们。检查Include management tools选项并点击Add Features来安装它们:
安装Web服务器角色
向导会显示一个关于Web服务器角色(IIS)的信息页面。点击Next安装这个角色。
安装角色服务
检查要为Web服务器角色安装的所有服务。默认选项是预选的。
完成服务选择后,单击Next进入最后一步。
第七步:确认安装
向导将显示一个确认窗口,其中包含将要安装的所有角色、服务和特性的摘要。确保勾选了如果需要自动重启目标服务器选项,然后单击Install完成安装。
安装完成后,单击Close退出安装向导。
在Windows上配置SMTP
使用Internet Information Services (IIS) Manager 6.0配置SMTP服务器。按照下面几章的步骤操作。
第一步:打开IIS 6.0(注意,这里只能在老版本的IIS管理器中管理)
从服务器管理器面板打开IIS管理器6.0。
选择Tools选项,从下拉菜单中找到Internet Information Services (IIS) 6.0 Manager:
第二步:配置SMTP虚拟服务器
在IIS Manager 6.0中,展开计算机名并右键单击[SMTP Virtual Server #1]。
从下拉菜单中选择Properties。
第三步:配置Relay
Relay选项允许您通过SMTP虚拟服务器Relay电子邮件。
配置服务器访问
- 在*[SMTP Virtual Server #1]*属性中,单击Access选项卡并选择Relay按钮:
- 选择**添加…**选项来设置允许哪台计算机通过SMTP服务器转发电子邮件。
选择单机选项,输入**127.0.0.1
**,允许本地主机通过SMTP服务器转发电子邮件。还可以使用group of computers选项指定一组计算机。
如果你想让所有的计算机都可以通过这台SMTP服务器Relay邮件,那么这里可以直接选择"All except the list below".
第四步:配置安全选项
[SMTP Virtual Server #1]属性的Delivery选项卡包含了与发送失败后重新尝试发送出站电子邮件的间隔相关的不同设置,以及不同的安全选项。
要配置安全选项,请单击Outbound security 。
弹出窗口允许您选择四个选项之一,以确保您的SMTP服务器:
- 匿名访问。禁用SMTP服务器身份验证,它代表不需要帐户名称或密码。
- 基本身份验证。当发送电子邮件到个人或交换帐户时使用。此选项以明文形式传递帐户名称和密码,因此如果选择此选项,强烈建议确保使用TLS加密。
- 集成Windows身份验证。使用Windows域帐号名和密码进行认证。
- TLS加密。使用TLS保护连接。此选项要求您在服务器上安装有效的[SSL证书]
注意:通过选择匿名访问来测试使用个人电子邮件或Exchange帐户的核心SMTP功能。SMTP在基本身份验证中使用AUTH命令,这有可能导致一些电子邮件提供者的身份认证失败。
第五步:重启SMTP服务器
重新启动SMTP服务器以应用更改。右键单击**[SMTP虚拟服务器#1],选择停止,然后选择开始。
测试SMTP服务器-command
使用SMTP服务器发送邮件,测试SMTP服务器配置。其中一种方法是使用telnet命令。按照下面的步骤操作:
- 按下Windows键并搜索 PowerShell。
- 以管理员身份运行PowerShell应用程序。
- 运行下面的命令:
telnet localhost 25
- 通过运行以下命令启动与服务器的通信:
EHLO server
- 输入您将用于发送电子邮件的电子邮件地址。语法如下:
MAIL FROM: [sender_email_address@domain.com]
- 输入收件人邮箱地址。语法如下:
RCPT TO: [recipient_email_address@domain.com]
- 输入以下命令,通知SMTP服务器你已经准备好发送消息:
DATA
- 输入邮件主题:
Subject: Test Message
9.按两次Enter键进入电子邮件正文。输入消息体并按Enter完成。
10.通过输入句号(.
)并按Enter发送电子邮件。
检查收件人的收件箱,看看邮件是否已送达。否则,消息可能仍然在SMTP队列目录中(C:\inetpub\mailroot\Queue)。
测试SMTP服务器-txt
或者,也可以通过
1.创建一个txt文档,如名为email.txt,内容如下:
FROM:test1@mydomain.onmicrosoft.com
TO:test2@mydomain.onmicrosoft.com
SUBJECT: Test email from SMTP
This is a test email sent from my SMTP server
2.将email.txt复制到SMTP服务器的如下路径:
3.等待片刻,邮件会进入
,如下图4.之后,测试邮件就会被发出,如果发送失败,则邮件会被移到
里面,我们可以查看Badmail文件来获取更多信息。最后总结一下:
本文展示了如何在Windows服务器操作系统上安装和配置SMTP服务器。SMTP服务器允许您使用MTA交换电子邮件,当您想要建立自己的简易的邮件服务器时,它是一个简单的解决方案。
另外一个使用场景是,使用SMTP服务还可以将您的电子邮件中继转发到远端的另一条SMTP服务器中;比如说常见的场景是将企业内部的一些系统的通知邮件转发到Microsoft/Google Mails/263/新网企业邮等。
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windows下进程间通信的(13种方法)-摘 要 本文讨论了进程间通信与应用程序间通信的含义及相应的实现技术,并对这些技术的原理、特性等进行了深入的分析和比较。 ---- 关键词 信号 管道 消息队列 共享存储段 信号灯 远程过程调用 Socket套接字 MQSeries 1 引言 ---- 进程间通信的主要目的是实现同一计算机系统内部的相互协作的进程之间的数据共享与信息交换,由于这些进程处于同一软件和硬件环境下,利用操作系统提供的的编程接口,用户可以方便地在程序中实现这种通信;应用程序间通信的主要目的是实现不同计算机系统中的相互协作的应用程序之间的数据共享与信息交换,由于应用程序分别运行在不同计算机系统中,它们之间要通过网络之间的协议才能实现数据共享与信息交换。进程间通信和应用程序间通信及相应的实现技术有许多相同之处,也各有自己的特色。即使是同一类型的通信也有多种的实现方法,以适应不同情况的需要。 ---- 为了充分认识和掌握这两种通信及相应的实现技术,本文将就以下几个方面对这两种通信进行深入的讨论:问题的由来、解决问题的策略和方法、每种方法的工作原理和实现、每种实现方法的特点和适用的范围等。 2 进程间的通信及其实现技术 ---- 用户提交给计算机的任务最终都是通过一个个的进程来完成的。在一组并发进程中的任何两个进程之间,如果都不存在公共变量,则称该组进程为不相交的。在不相交的进程组中,每个进程都独立于其它进程,它的运行环境与顺序程序一样,而且它的运行环境也不为别的进程所改变。运行的结果是确定的,不会发生与时间相关的错误。 ---- 但是,在实际中,并发进程的各个进程之间并不是完全互相独立的,它们之间往往存在着相互制约的关系。进程之间的相互制约关系表现为两种方式: ---- (1) 间接相互制约:共享CPU ---- (2) 直接相互制约:竞争和协作 ---- 竞争——进程对共享资源的竞争。为保证进程互斥地访问共享资源,各进程必须互斥地进入各自的临界段。 ---- 协作——进程之间交换数据。为完成一个共同任务而同时运行的一组进程称为同组进程,它们之间必须交换数据,以达到协作完成任务的目的,交换数据可以通知对方可以做某事或者委托对方做某事。 ---- 共享CPU问题由操作系统的进程调度来实现,进程间的竞争和协作由进程间的通信来完成。进程间的通信一般由操作系统提供编程接口,由程序员在程序中实现。UNIX在这个方面可以说最具特色,它提供了一整套进程间的数据共享与信息交换的处理方法——进程通信机制(IPC)。因此,我们就以UNIX为例来分析进程间通信的各种实现技术。 ---- 在UNIX中,文件(File)、信号(Signal)、无名管道(Unnamed Pipes)、有名管道(FIFOs)是传统IPC功能;新的IPC功能包括消息队列(Message queues)、共享存储段(Shared memory segment)和信号灯(Semapores)。 ---- (1) 信号 ---- 信号机制是UNIX为进程中断处理而设置的。它只是一组预定义的值,因此不能用于信息交换,仅用于进程中断控制。例如在发生浮点错、非法内存访问、执行无效指令、某些按键(如ctrl-c、del等)等都会产生一个信号,操作系统就会调用有关的系统调用或用户定义的处理过程来处理。 ---- 信号处理的系统调用是signal,调用形式是: ---- signal(signalno,action) ---- 其中,signalno是规定信号编号的值,action指明当特定的信号发生时所执行的动作。 ---- (2) 无名管道和有名管道 ---- 无名管道实际上是内存中的一个临时存储区,它由系统安全控制,并且独立于创建它的进程的内存区。管道对数据采用先进先出方式管理,并严格按顺序操作,例如不能对管道进行搜索,管道中的信息只能读一次。 ---- 无名管道只能用于两个相互协作的进程之间的通信,并且访问无名管道的进程必须有共同的祖先。 ---- 系统提供了许多标准管道库函数,如: pipe——打开一个可以读写的管道; close——关闭相应的管道; read——从管道中读取字符; write——向管道中写入字符; ---- 有名管道的操作和无名管道类似,不同的地方在于使用有名管道的进程不需要具有共同的祖先,其它进程,只要知道该管道的名字,就可以访问它。管道非常适合进程之间快速交换信息。 ---- (3) 消息队列(MQ) ---- 消息队列是内存中独立于生成它的进程的一段存储区,一旦创建消息队列,任何进程,只要具有正确的的访问权限,都可以访问消息队列,消息队列非常适合于在进程间交换短信息。 ---- 消息队列的每条消息由类型编号来分类,这样接收进程可以选择读取特定的消息类型——这一点与管道不同。消息队列在创建后将一直存在,直到使用msgctl系统调用或iqcrm -q命令删除它为止。 ---- 系统提供了许多有关创建、使用和管理消息队列的系统调用,如: ---- int msgget(key,flag)——创建一个具有flag权限的MQ及其相应的结构,并返回一个唯一的正整数msqid(MQ的标识符); ---- int msgsnd(msqid,msgp,msgsz,msgtyp,flag)——向队列中发送信息; ---- int msgrcv(msqid,cmd,buf)——从队列中接收信息; ---- int msgctl(msqid,cmd,buf)——对MQ的控制操作; ---- (4) 共享存储段(SM) ---- 共享存储段是主存的一部分,它由一个或多个独立的进程共享。各进程的数据段与共享存储段相关联,对每个进程来说,共享存储段有不同的虚拟地址。系统提供的有关SM的系统调用有: ---- int shmget(key,size,flag)——创建大小为size的SM段,其相应的数据结构名为key,并返回共享内存区的标识符shmid; ---- char shmat(shmid,address,flag)——将当前进程数据段的地址赋给shmget所返回的名为shmid的SM段; ---- int shmdr(address)——从进程地址空间删除SM段; ---- int shmctl (shmid,cmd,buf)——对SM的控制操作; ---- SM的大小只受主存限制,SM段的访问及进程间的信息交换可以通过同步读写来完成。同步通常由信号灯来实现。SM非常适合进程之间大量数据的共享。 ---- (5) 信号灯 ---- 在UNIX中,信号灯是一组进程共享的数据结构,当几个进程竞争同一资源时(文件、共享内存或消息队列等),它们的操作便由信号灯来同步,以防止互相干扰。 ---- 信号灯保证了某一时刻只有一个进程访问某一临界资源,所有请求该资源的其它进程都将被挂起,一旦该资源得到释放,系统才允许其它进程访问该资源。信号灯通常配对使用,以便实现资源的加锁和解锁。 ---- 进程间通信的实现技术的特点是:操作系统提供实现机制和编程接口,由用户在程序中实现,保证进程间可以进行快速的信息交换和大量数据的共享。但是,上述方式主要适合在同一台计算机系统内部的进程之间的通信。 3 应用程序间的通信及其实现技术 ---- 同进程之间的相互制约一样,不同的应用程序之间也存在竞争和协作的关系。UNIX操作系统也提供一些可用于应用程序之间实现数据共享与信息交换的编程接口,程序员可以通过自己编程来实现。如远程过程调用和基于TCP/IP协议的套接字(Socket)编程。但是,相对普通程序员来说,它们涉及的技术比较深,编程也比较复杂,实现起来困难较大。 ---- 于是,一种新的技术应运而生——通过将有关通信的细节完全掩盖在某个独立软件内部,即底层的通讯工作和相应的维护管理工作由该软件内部来实现,用户只需要将通信任务提交给该软件去完成,而不必理会它的具体工作过程——这就是所谓的中间件技术。 ---- 我们在这里分别讨论这三种常用的应用程序间通信的实现技术——远程过程调用、会话编程技术和MQSeries消息队列技术。其中远程过程调用和会话编程属于比较低级的方式,程序员参与的程度较深,而MQSeries消息队列则属于比较高级的方式,即中间件方式,程序员参与的程度较浅。 ---- 4.1 远程过程调用(RPC)
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