在XiongTianQi.CN上轻松掌握:饥荒联机版本地与在线服务器控制台操作、常用指令及管理方法
简单的命令编辑
产生的预设
c_spawn(“预设”,#)
改进的 DebugSpawn(“预设”),产生数量的选择“预设”鼠标光标位置。
给予物品
c_give(“预设”,数量)
产生数量的选择“预设”在您的库存(物品栏,死亡状态下会在背包里)。只有背包的物品可以存放在工作
库存。
方案(未测试)
c_doscenario(方案)
应用场景脚本来选择和运行它。
健康
c_sethealth(百分比)
将您的健康设置为选定百分比。
注:使用分数0.90 = 90%。
理智
c_setsanity(百分比)
设置您的理智选择百分比。
注:使用分数0.90 = 90%。
饥饿
c_sethunger(百分比)
将您的饥饿设置为选定百分比。
注:使用分数0.90 = 90%。
上帝模式
c_godmode()
当受到攻击的时候,它不会消耗正常,饥饿和健康。你不能改变你的统计与命令,而在
GodMode。如果你死了,复活你。停用上帝模式再次使用命令。
超级上帝模式
c_supergodmode()
和上帝模式一样,但也设置了所有的数据,以充分。
设定奖金运行速度
c_speedmult(乘数)
标准速度是0奖金。6使你的两倍快,有20个或更多,你可以很容易地穿过墙壁和
“过”水。
还有许多其他的命令,但它们很难用,也不是很有用。
玩家命令编辑
注意:如果你是一个客户端,而不是一个管理员发送远程命令(切换到远程命令,这些都将不工作
模式与Ctrl)。
行动预测
ThePlayer:EnableMovementPrediction(enable)
默认启用,设置为“false”交换rubberbanding为抖动现象,但往往是有帮助的
战斗。这只会做任何事情,如果由客户端执行,主机没有预测。
建造模式
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()
你可以制造一切。
血量上限
ThePlayer.components.health:SetMaxHealth(value)
改变你的性格的最大血量
最大心智健全
该组件。
理智上限
ThePlayer.components.sanity: