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玩转C4D:XParticles 2.1版本的精彩 flocking(粒子群效果实战教程)

最编程 2024-02-11 16:38:02
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本节XP 2.1粒子知识点汇总:

01-XP粒子的发射及修改

02-发射的粒子替换成模型

03-粒子的修改器(力)的影响

04-Cappucino的用法

05-关键帧曲线的修剪与优化

XP粒子原始发射形态
修改粒子最多数量、发射时间范围、出生率
生成器需要指定的发射器
添加Flocking力场


添加Attractor力场


添加Attractor力场后的粒子运动轨迹
对Attractor力场做位置偏移动画
运动轨迹有了,但是纸飞机的头部方向没有变化
Tangentila:切线
调整粒子(模型)方向模式后的运动轨迹
关键帧的删减与优化工作
关键帧曲线优化;非常实用的冷知识(类似于先手动化,再自动化)
添加材质与光影
最终效果演示