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吴梓穆的博客

最编程 2024-02-19 20:13:12
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UE4学习笔记 FPS游戏制作5 动画蒙太奇制作开枪动画

然后在下方的Sections节点中,点击Preview后的Default,选中后,再点击PreviewAllScetions上百年的长的绿色的Defalut,会发现西方短的Default后多了一个×号,这说明这个动画现在是循环的。Slot的意思是“槽”,这里选择了DefaultSlot是因为蒙太奇里是DefaultSlot,在AnimGraph里,在移动节点的后面,添加slot节点Slot’DefaultSlot’然后在角色蓝图里为按键事件绑定事件开启和关闭蒙太奇,将蒙太奇对象指定为我们刚才创建的蒙太奇。