什么是类?对象?类与对象的关系是什么?
对象
什么是对象?
万物皆对象。它包括现实中客观存在的事物,也包括抽象的时间、规则、思维。简单点说,对象具有状态、行为和标识。
类
什么是类?
具有相同特性和行为的对象组成的集合就是类,JAVA实际中的类就是指一个数据类型。
对象与类的关系
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类与对象的关系:抽象(该抽象是名词)与类的实例化就是对象,对象的共性特征抽象(该抽象是动词)出来就是类。
比如你要买一台PC,你在订单上列出了这台PC的CPU和显卡型号、显示屏的大小、键盘是104还是87位、主机的颜色等等,这所有信息组成在一起就是一个电脑的类,但你只有它的参数并没有一个符合这个要求的实物对象,而当服务员拿出了一台符合这个订单的具体PC时,这个PC就是那个类的具体对象。
实习找工作遇到个印象较深的基础面试问题,
面试官:男人和女人是同一个类吗?
我:是同一类。
面试官:钢笔和铅笔是同一个类吗?
我:是同一类。
面试官:男人和钢笔是同一个类吗?
我犹豫了3秒钟,
我:不是同一类
面试官:看来你对基础概念理解的还不到位啊。
这里,首先你要懂得万物皆对象,对象都是类的实例,而类是对象的抽象。那么我在JAVA中就可以定义男人和钢笔都是A类或B类或C类,而这个类可以是描述都是看的见或摸的着的特征,亦或是什么都不描述的但就是用来实例化男人和钢笔的类(类可以是你随性定义的),即男人和钢笔是同一类。同理,时间和水是一类吗?思维和手是一类吗?都是的。
其实面试官在这也埋了一个坑----没有交代问题的前提条件。我认为完美的答案应该是:
“从生活角度讲,男人和女人是同一类,钢笔和铅笔是同一类,但男人和钢笔不是同一类。
从Java中类与对象的关系来说,男人和女人是同一类,钢笔和铅笔是同一类,男人和钢笔也是同一类。”
面试官还问过我一个对象问题:
面试官:若我是一个完全不懂IT和编程的人,你能给我解释一下什么是对象吗?
我:在JAVA中,对象就是一类数据的实例化,他们有着一种或几种的相同特征。
面试官:你认为一个普通人听得懂这个吗?你只需要说万物皆对象就好,再举几个生活中的例子,没必要去背概念。
最后,我还是收到了这加公司的Offer,也是我工作生涯所进的第一家公司,也让我认识到了什么叫资产阶级的剥削,当然,这些都是后话了。。。
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一种结构设计模式,允许在对象中动态添加新行为。它通过创建一个封装器来实现这一目的,即把对象放入一个装饰器类中,然后把这个装饰器类放入另一个装饰器类中,以此类推,形成一个封装器链。这样,我们就可以在不改变原始对象的情况下动态添加新行为或修改原始行为。 在 Java 中,实现装饰器设计模式的步骤如下: 定义一个接口或抽象类作为被装饰对象的基类。 公共接口 Component { void operation; } } 在本例中,我们定义了一个名为 Component 的接口,该接口包含一个名为 operation 的抽象方法,该方法定义了被装饰对象的基本行为。 定义一个实现基类方法的具体装饰对象。 公共类 ConcreteComponent 实现 Component { public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation { System.out.println("ConcreteComponent is doing something...") ; } } 定义一个抽象装饰器类,该类继承于基类,并将装饰对象作为一个属性。 公共抽象类装饰器实现组件 { protected Component 组件 public Decorator(Component component) { this.component = component; } } @Override public void operation { component.operation; } } } 在这个示例中,我们定义了一个名为 Decorator 的抽象类,它继承了 Component 接口,并将被装饰对象作为一个属性。在操作方法中,我们调用了被装饰对象上的同名方法。 定义一个具体的装饰器类,继承自抽象装饰器类并实现增强逻辑。 公共类 ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component 组件) { super(component); } } public void operation { super.operation System.out.println("ConcreteDecoratorA 正在添加新行为......") ; } } 在本例中,我们定义了一个名为 ConcreteDecoratorA 的具体装饰器类,它继承自装饰器抽象类,并实现了操作方法的增强逻辑。在操作方法中,我们首先调用被装饰对象上的同名方法,然后添加新行为。 使用装饰器增强被装饰对象。 公共类 Main { public static void main(String args) { Component 组件 = new ConcreteComponent; component = new ConcreteDecoratorA(component); 组件操作 } } 在这个示例中,我们首先创建了一个被装饰对象 ConcreteComponent,然后通过 ConcreteDecoratorA 类创建了一个装饰器,并将被装饰对象作为参数传递。最后,调用装饰器的操作方法,实现对被装饰对象的增强。 使用场景 在 Java 中,装饰器模式被广泛使用,尤其是在 I/O 中。Java 中的 I/O 库使用装饰器模式实现了不同数据流之间的转换和增强。 让我们打开文件 a.txt,从中读取数据。InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用于读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持缓存的数据读取类,可以提高数据读取的效率,具体代码如下: @Test public void testIO throws Exception { InputStream inputStream = new FileInputStream("C:/bbb/a.txt"); // 实现包装 inputStream = new BufferedInputStream(inputStream); byte bytes = new byte[1024]; int len; while((len = inputStream.read(bytes)) != -1){ System.out.println(new String(bytes, 0, len)); } } } } 其中 BufferedInputStream 对读取数据进行了增强。 这样看来,装饰器设计模式和代理模式似乎有点相似,接下来让我们讨论一下它们之间的区别。 第三,与代理模式的区别: 代理模式的目的是控制对对象的访问,它在对象外部提供一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象和原始对象通常实现相同的接口或继承相同的类,以确保两者可以相互替换。 装饰器模式的目的是动态增强对象的功能,而这是通过对象内部的包装器来实现的。在装饰器模式中,装饰器类和被装饰对象通常实现相同的接口或继承自相同的类,以确保两者可以相互替代。装饰器模式也被称为封装器模式。 在代理模式中,代理类附加了与原类无关的功能。
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