如何在Unity中轻松运用OnTriggerEnter功能
最编程
2024-02-29 15:01:39
...
1.首先给发生碰撞检测的两个物体都添加Collider组件
2.给要碰撞的一方添加上Rigidbody组件
3.勾选要碰撞的一方物体上的Is Trigger组件
4.给要碰撞的一方添加一个碰撞检测的脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class text : MonoBehaviour
{
private void OnTriggerEnter(Collider cube)
{
if (cube.tag== "Plane")
{
Debug.Log("早点休息,不要熬夜");
}
}
}
5.添加tag
在箭头指向的地方下拉添加tag(该tag要与脚本中的tag一致,一定不能写错!!!1)
然后给被碰撞检测的物体添加上该tag就完成了
测试结果
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