图像选择、预览、压缩和上传一气呵成
前言
现在很多APP中都有上传图片的逻辑,比如头像、审核信息之类的图片,那么就会设计到要选择、压缩等操作,这些如果要纯手写,难度也比较大,最重要的是要适配好主流的机型、版本,所以最后我成了个框架拼凑师,但是如何拼凑,拼凑哪家的,这又是一个问题,比如图片选择时是直接调用系统的选择功能还是要自定义UI,虽然现在很少看到有调用系统的来进行选择,但是也有。
下面来一步步的做一个框架拼凑师吧。
图片选择
如果要调用系统来选择,可以通过以下三种方式。但是在onActivityResult中获取的时候还要进行一系列的计算,主要就是把Uri转换成真实地址。
private void openPickerMethod1() {
Intent intent = new Intent();
intent.setType("image/*");
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
startActivityForResult(intent, PICK_REQUEST_CODE);
}
private void openPickerMethod2() {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, PICK_REQUEST_CODE);
}
private void openPickerMethod3() {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, PICK_REQUEST_CODE);
}
imagepicker
这类选择方式有一个框架,下面这个是AndroidX版的,他会处理好兼容性的问题,也包括权限问题,可以进行压缩、裁剪,在onActivityResult中可以通过ImagePicker.Companion可以直接拿到真实的地址。
//https://github.com/Dhaval2404/ImagePicker
implementation 'com.github.dhaval2404:imagepicker:1.8'
//调起系统进行选择
ImagePicker.Companion.with(this)
.crop()
.start();
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
File file = ImagePicker.Companion.getFile(data);
Log.i(TAG, "onActivityResult: "+file);
}
PictureSelector
但是估计没有多少人会喜欢这样的方式,更多是自定义UI,所以在拼凑一个图片选择框架,经过查找PictureSelector这个库的star较高,群众的眼睛是雪亮的,PictureSelector确实非常强大,不过,还需要额外引入一个图片加载库,无疑是Glide了,因为PictureSelector把加载图片的逻辑做成了接口,开放给开发者,我们就可以选择Glide或者是Picasso进行加载。
//https://github.com/LuckSiege/PictureSelector
implementation 'com.github.LuckSiege.PictureSelector:picture_library:v2.6.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
PictureSelector还集成了PhotoView、luban、ucrop这三个库,用来预览、压缩、裁剪,PictureSelector的做法是直接复制他们的代码到自身的项目中,所以在Android Studio中依赖预览是看不到他们三的存在。
获取选择的图片有两种办法,通过onActivityResult和回调,二者只能选一个。
返回的图片被包含在LocalMedia对象中,获取路径主要有以下三个方法:
localMedia.getRealPath() //获取真是的绝对路径
localMedia.getPath() //获取以Uri表示的路径
localMedia.getCompressPath()//获取压缩后的路径
还可以获取图片其他信息,如高、宽。
在移动端,我们通常都需要进行压缩后在上传,手机拍的照片大部分都在5M以上,如果不进行压缩,上传速度会非常慢,如果同时要上传9张,每张5M,那么一共45M,谁能接受?
压缩后的路径保存在Android/data/包名/files/Pictures/
,也可以自定义路径,上传后记得要删除,通过PictureFileUtils.deleteAllCacheDirFile
即可。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "TAG";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
PictureSelector.create(this)
.openGallery(PictureMimeType.ofImage())
.imageEngine(new GlideImageEngine())
.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case PictureConfig.CHOOSE_REQUEST:
List<LocalMedia> selectList = PictureSelector.obtainMultipleResult(data);
for (LocalMedia localMedia : selectList) {
Log.i(TAG, "onActivityResult: "+localMedia.getRealPath());
}
break;
default:
break;
}
}
}
class GlideImageEngine implements ImageEngine{
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView, SubsamplingScaleImageView longImageView, OnImageCompleteCallback callback) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView, SubsamplingScaleImageView longImageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadFolderImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadAsGifImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadGridImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
}
}
上传
最后一步就是上传,我们采用现在非常流行的Okhtto+Retrofit。
在此之前,我们先写一个接口,用来保存客户端上传的图片,我们这回做的严格一点,判断客户端传入的是不是图片文件,如果全部都是,那么保存,但凡有一个不是,那么就拒绝上传。
那么如何判断是不是有效的图片文件呢?最好的办法就是判断他的前N个字节,jpg格式前3个字节是ffd8ff
,png格式前8个字节是89504e470d0a1a0a
,我们拿到上传的字节,判断开头是不是这两个即可。
@RestController()
@RequestMapping("file")
public class FileController {
@PostMapping("upload")
public String upload(@RequestParam("image") List<MultipartFile> multipartFiles) {
try {
if (!checkAllImageFile(multipartFiles)) {
return "请上传正确的资源";
}
for (MultipartFile multipartFile : multipartFiles) {
if (multipartFile.getSize() == 0) {
continue;
}
String fileName = multipartFile.getOriginalFilename();
String extend = fileName.substring(fileName.lastIndexOf("."));
Path path = Paths.get(getImageStorage(), UUID.randomUUID() + extend);
multipartFile.transferTo(path);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "OK";
}
private boolean checkAllImageFile(List<MultipartFile> multipartFiles) {
for (MultipartFile multipartFile : multipartFiles) {
try {
if (!isImageFile(multipartFile.getBytes())) {
return false;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return true;
}
private boolean isImageFile(byte[] bytes) {
String[] IMAGE_HEADER = {"ffd8ff", "89504e470d0a1a0a"};
for (String s : IMAGE_HEADER) {
if (checkHeaderHex(bytes, s)) {
return true;
}
}
return false;
}
private static boolean checkHeaderHex(byte[] sourceByte, String targetHex) {
byte[] byteForHexString = getByteForHexString(targetHex);
if (sourceByte.length < byteForHexString.length) {
return false;
}
for (int i = 0; i < byteForHexString.length; i++) {
if (sourceByte[i] != byteForHexString[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
private static byte[] getByteForHexString(String targetHex) {
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(targetHex);
int index;
for (index = 2; index < stringBuffer.length(); index += 3) {
stringBuffer.insert(index, ',');
}
String[] array = stringBuffer.toString().split(",");
byte[] bytes = new byte[array.length];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
bytes[i] = (byte) Integer.parseInt(array[i], 16);
}
return bytes;
}
private String getImageStorage() {
ApplicationHome applicationHome = new ApplicationHome();
Path upload = Paths.get(applicationHome.getDir().toString(), "upload");
if (!Files.exists(upload)) {
try {
Files.createDirectory(upload);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return upload.toString();
}
}
最后在Android通过Retrofit上传。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:onClick="onUploadImageClick"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="上传"></Button>
</RelativeLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "TAG";
private Retrofit mRetrofit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRetrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl("http://192.168.0.106:8080/").build();
}
private MultipartBody.Part convertToRequestBody(String path) {
File file = new File(path);
RequestBody requestFile = RequestBody.create(MediaType.parse("multipart/form-data"), file);
MultipartBody.Part body =
MultipartBody.Part.createFormData("image", file.getName(), requestFile);
return body;
}
private List<MultipartBody.Part> createMultipartBody(List<LocalMedia> selectList) {
List<MultipartBody.Part> list = new ArrayList<>();
for (LocalMedia localMedia : selectList) {
list.add(convertToRequestBody(localMedia.getRealPath()));
}
return list;
}
private void uploadImages(List<LocalMedia> selectList) {
mRetrofit.create(Apis.class)
.upload(createMultipartBody(selectList)).enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
try {
Toast.makeText(MainActivity.this, response.body().string(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
});
PictureFileUtils.deleteAllCacheDirFile(this);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
Log.i(TAG, "onActivityResult: ");
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case PictureConfig.CHOOSE_REQUEST:
List<LocalMedia> selectList = PictureSelector.obtainMultipleResult(data);
for (LocalMedia localMedia : selectList) {
Log.i(TAG, "onResult: " + localMedia.getRealPath() + " " + localMedia.getPath() + " " + localMedia.getCompressPath());
}
uploadImages(selectList);
break;
default:
break;
}
}
}
public void onUploadImageClick(View view) {
PictureSelector.create(this)
.openGallery(PictureMimeType.ofImage())
.imageEngine(new GlideImageEngine())
.isCompress(true)
.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST);
}
class GlideImageEngine implements ImageEngine {
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView, SubsamplingScaleImageView longImageView, OnImageCompleteCallback callback) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView, SubsamplingScaleImageView longImageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadFolderImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadAsGifImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
@Override
public void loadGridImage(@NonNull Context context, @NonNull String url, @NonNull ImageView imageView) {
Glide.with(context).load(url).into(imageView);
}
}
}
压缩
上面我们说过了,PictureSelector压缩是通过LuBan来压缩的,而他号称是最接近微信朋友圈的图片压缩算法。
https://github.com/Curzibn/Luban
implementation 'top.zibin:Luban:1.1.8'
下面是一个最基本的压缩过程。
Luban.with(this)
.load(photos)
.ignoreBy(100)
.setTargetDir(getPath())
.filter(new CompressionPredicate() {
@Override
public boolean apply(String path) {
return !(TextUtils.isEmpty(path) || path.toLowerCase().endsWith(".gif"));
}
})
.setCompressListener(new OnCompressListener() {
@Override
public void onStart() {
// TODO 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI
}
@Override
public void onSuccess(File file) {
// TODO 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
// TODO 当压缩过程出现问题时调用
}
}).launch();
优雅的上传
上面就是一个基本的选择、上传逻辑,但是有时候会碰到这样的逻辑, A接口有众多参数,其中有两个是用户所上传的图片,但是是图片的URL地址,需要通过B接口上传图片后返回,并且后端接口并不是我们写的,图片只能一个一个上传,不能同时添加多个,那么如何优雅的写?
很多人会开启一个线程,以同步的方式一张张的上传,中途有一张失败,那么就提示用户,否则保存下上传后返回的地址,之后调用A接口传过去。
但是这样毕竟有些慢,就需要我们升升级。
可以借助JDK的一个工具类CountDownLatch,CountDownLatch的作用是使调用者等待,直到条件满足,这个条件就是内部count为0,而这个count是由其他线程去减1。
所以可以这样做,假如上传9张图片,A线程启动9个线程,并创建CountDownLatch(9)进行等待,另外9个线程上传后进行减1操作,如果A线程被唤起,那么在判断所有图片是不是都上传成功了,然后在调用A接口。
我们现在来模拟下:
@Multipart
@POST("/file/upload")
Call<ResponseBody> upload(@Part MultipartBody.Part file);
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "TAG";
private Retrofit mRetrofit;
private CountDownLatch mCountDownLatch;
private String[] mUploadResult;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRetrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl("http://192.168.0.106:8080/").build();
}
private MultipartBody.Part convertToRequestBody(String path) {
File file = new File(path);
RequestBody requestFile = RequestBody.create(MediaType.parse("multipart/form-data"), file);
MultipartBody.Part body =
MultipartBody.Part.createFormData("image", file.getName(), requestFile);
return body;
}
private void uploadImages(List<LocalMedia> selectList) {
mUploadResult = new String[selectList.size()];
mCountDownLatch = new CountDownLatch(selectList.size());
new DispatchThread(selectList).start();
}
class DispatchThread extends Thread {
private List<LocalMedia> mLocalMedia;
public DispatchThread(List<LocalMedia> selectList) {
this.mLocalMedia = selectList;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < mLocalMedia.size(); i++) {
new UploadThread(mLocalMedia.get(i), i).start();
}
try {
/**
* 等待上传线程全部完成,等待超时时间是10秒
*/
mCountDownLatch.await(10, TimeUnit.SECONDS);
Log.i(TAG, "run: 上传完成");
for (int i = 0; i < mUploadResult.length; i++) {
Log.i(TAG, "run: " + i + "=" + mUploadResult[i]);
}
/**
* 只要mUploadResult中有一个是null,则判定是有一个上传失败
*
* 都不是null则都上传成功,进行下一步
*/
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class UploadThread extends Thread {
private LocalMedia mLocalMedia;
private int mIndex;
public UploadThread(LocalMedia localMedia, int index) {
mLocalMedia = localMedia;
mIndex = index;
}
@Override
public void run() {
mRetrofit.create(Apis.class)
.upload(convertToRequestBody(mLocalMedia.getRealPath())).enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(Call<ResponseBody> call, Response<ResponseBody> response) {
if (response.isSuccessful()) {
try {
mUploadResult[mIndex] = response.body().string();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
mCountDownLatch.countDown();
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
mCountDownLatch.countDown();
}
});
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
Log.i(TAG, "onActivityResult: ");
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case PictureConfig.CHOOSE_REQUEST:
uploadImages(PictureSelector.obtainMultipleResult(data));
break;
default:
break;
}
}
}
public void onUploadImageClick(View view) {
PictureSelector.create(this)
.openGallery(PictureMimeType.ofImage())
.imageEngine(new GlideImageEngine())
.isCompress(true)
.forResult(PictureConfig.CHOOSE_REQUEST);
}
}
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FlippedNormals FlippedNormal 是一个提供计算机图形和 3D 资产的市场,您可以找到许多用于雕刻、建模、纹理、概念艺术、3D 模型、游戏资产或课程的高级资产! 使用说明:使用权限可能因型号而异。因此,在下载文件之前,请仔细检查每个下载页面上的许可证和使用权限。 32. NASA 3D NASA 3D网站是一个在线门户,提供与太空和各种NASA任务相关的大量三维模型和模拟。该网站是用户友好的,并提供有关每个型号的详细信息。该网站允许用户探索和下载几种不同格式的模型,包括 OBJ、STL 和 FBX,只需单击下载按钮即可。 使用说明: 要下载模型,只需单击模型页面上的下载按钮并选择所需的格式。 33. 3DAGOGO (Astroprint) 3DAGOGO 是一个提供广泛 3D 模型的网站,包括角色、车辆和建筑物。3DAGOGO 的独特功能之一是它专注于适合 3D 打印的模型,使其成为希望创建物理原型或模型的设计师的绝佳资源。要使用 3DAGOGO,设计师只需在网站上搜索他们正在寻找的模型类型,然后下载 STL 格式的文件。 使用说明: 要使用 3DAGOGO,只需搜索所需的 3D 模型类型并下载 STL 格式的文件。根据需要自定义模型,并确保在将其用于商业目的之前检查使用权限。 34. FreeCAD FreeCAD是一款了不起的3D建模软件,可让您在计算机上创建令人难以置信的3D设计。该软件可免费下载和使用,它提供了广泛的工具和功能,可用于创建用于各种目的的3D模型。 该网站易于浏览,您可以找到开始使用FreeCAD的所有必要信息。此外,该网站还提供一系列教程和指南,可帮助您了解 3D 建模的来龙去脉。 使用说明: 要下载模型,请访问网站并从库中选择所需的模型。该网站还提供了一系列使用该软件的教程和指南。 35. Pinshape Pinshape是一个提供一系列3D打印模型的网站。网站上提供的型号质量很高,因此您可以确保您的最终印刷产品看起来很棒。该网站提供了广泛的模型,包括从家居用品到小雕像和珠宝的所有物品。 但这还不是Pinshape所能提供的全部!该网站还允许用户上传和共享自己的3D模型。这意味着您不仅可以下载出色的模型,还可以通过分享自己的设计为社区做出贡献。此外,Pinshape 提供了一系列自定义选项,因此您可以调整和调整模型以满足您的特定需求。 使用说明: 要下载模型,请在网站上创建一个帐户,搜索所需的模型,然后单击下载按钮。该网站还为每种型号提供了一系列定制选项。 36.Yeggi Yeggi 提供了大量免费的 3D 模型,您可以下载各种格式的模型,例如 STL、OBJ 和 FBX。该网站易于使用,您可以按关键字、类别或特定网站搜索模型。 Yeggi 对于任何寻找 3D 模型的人来说都是一个很好的资源。它提供了大量的模型集合,从日常物品到复杂的机械,以及介于两者之间的一切。该网站的收藏量在不断增长,每天都有新的型号增加。 使用说明: 要下载模型,请在网站上搜索所需的模型,然后单击下载按钮。该网站还提供指向托管模型的原始网站的链接。 37. Open3DModel 来自开放3D模型的图像 Open3DModel具有各种类别的模型,包括建筑,车辆和角色。无论您需要建筑物,汽车还是人的3D模型,都可以在此网站上找到。 该网站易于浏览,您可以按类别或关键字搜索模型。每个模型都附带预览图像和详细信息,例如文件格式、大小和多边形数量。此信息可以帮助您选择适合您需求的模型。 使用说明: 要下载模型,请访问网站,从库中选择所需的模型,然后单击下载按钮。 使用最好的 3D 资产管理工具简化您的 3D 制作流程。立即试用它们,将您的 3D 项目提升到一个新的水平! 38. 3DExport 对于那些为其 3D 设计项目寻找 3D 模型、纹理和其他资源的人来说,该平台是一个很好的资源。该网站有大量模型可供选择,包括 3D 打印对象、游戏资产等。用户可以按类别、文件格式或价格范围浏览,以找到适合其项目的完美资源。此外,3DExport 还提供一系列教程和其他 3D 资源,以帮助用户提高技能并创建更令人印象深刻的设计。 使用说明: 要使用 3DExport,只需创建一个帐户并浏览可用型号。您可以按类别、格式和价格进行搜索,以找到所需的型号。找到喜欢的模型后,只需下载它并开始在您的项目中使用它。 39.Blend Swap Blend Swap是一个社区驱动的市场,提供与Blender软件兼容的各种免费3D模型。该平台允许用户共享和下载模型、纹理和其他资产,以便在他们的项目中使用。 使用说明: 创建免费帐户后,您可以浏览社区上传的大量3D模型。当您找到要使用的一个时,只需下载它并将其导入您选择的 3D 软件即可。 40. 3DShook 3DShook 是一个高级 3D 模型市场,提供一系列用于建筑、游戏等各个行业的高质量模型。该平台提供基于订阅的模型,具有不同的定价计划,允许用户访问一系列模型。 使用说明: 注册免费帐户后,只需浏览3D模型库,选择您喜欢的模型,然后以您需要的格式下载它们。 41. Smithsonian X 3D 史密森尼 X 3D 对于正在寻找历史文物和文物的高质量 3D 模型的设计师来说,这是一个独特的资源。该平台提供了大量3D模型,这些模型是根据史密森尼博物馆和研究中心中的真实物体扫描创建的。 使用说明: