重放设置有效时间
Redisson 设置过期时间
引言
在使用 Redis 作为缓存或分布式锁时,我们常常需要设置键的过期时间。Redisson 是一个基于 Redis 的高级和易用的 Java 客户端,它提供了丰富的功能和方法来与 Redis 进行交互。本篇文章将介绍如何使用 Redisson 设置键的过期时间。
Redisson 简介
Redisson 是一个用于 Java 的 Redis 客户端,它封装了 Redis 的操作,提供了更加易用和便捷的方式与 Redis 进行通信。Redisson 的特点如下:
- 易于使用:Redisson 提供了一套简洁的 API,使用起来非常方便。
- 支持各种 Redis 数据结构:Redisson 支持常见的数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合等。
- 分布式锁:Redisson 提供了分布式锁的实现,可以用于多个 JVM 之间的互斥访问。
- 分布式对象:Redisson 提供了分布式对象的封装,可以在多个 JVM 之间共享对象。
- 哨兵模式和集群模式支持:Redisson 支持 Redis 的哨兵模式和集群模式,可以实现高可用和高性能的 Redis 集群。
Redisson 的过期时间设置
Redis 中的键可以设置过期时间,一旦过期时间到达,Redis 会自动删除键。Redisson 提供了多种方式来设置键的过期时间。
1. 使用 RMap 对象设置过期时间
RMap 是 Redisson 提供的一个分布式映射对象,类似于 Java 的 Map 接口。通过 RMap 对象可以设置键值对的过期时间。下面是一个示例代码:
// 创建 Redisson 客户端连接
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
// 获取 RMap 对象
RMap<String, String> map = redisson.getMap("myMap");
// 设置键的过期时间为 10 秒
map.expire(10, TimeUnit.SECONDS);
// 设置键值对
map.put("key", "value");
// 读取键值对
String value = map.get("key");
// 关闭 Redisson 客户端连接
redisson.shutdown();
在上面的示例代码中,首先创建了 Redisson 客户端连接,并获取了一个 RMap 对象。然后使用 expire
方法设置了键的过期时间为 10 秒。接着设置了一个键值对,并读取了该键的值。最后关闭了 Redisson 客户端连接。
2. 使用 RKeys 对象设置过期时间
RKeys 是 Redisson 提供的一个分布式键对象,通过 RKeys 对象可以设置键的过期时间。下面是一个示例代码:
// 创建 Redisson 客户端连接
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
// 获取 RKeys 对象
RKeys keys = redisson.getKeys();
// 设置键的过期时间为 10 秒
keys.expire("myKey", 10, TimeUnit.SECONDS);
// 关闭 Redisson 客户端连接
redisson.shutdown();
在上面的示例代码中,首先创建了 Redisson 客户端连接,并获取了一个 RKeys 对象。然后使用 expire
方法设置了键 "myKey" 的过期时间为 10 秒。最后关闭了 Redisson 客户端连接。
3. 使用 RBatch 对象设置过期时间
RBatch 是 Redisson 提供的一个分布式批量操作对象,通过 RBatch 对象可以设置多个键的过期时间。下面是一个示例代码:
// 创建 Redisson 客户端连接
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
// 获取 RBatch 对象
RBatch batch = redisson.createBatch();
// 设置多个键的过期时间为 10 秒
batch.getKeys().expire("key1", 10, TimeUnit.SECONDS);
batch.getKeys().expire("key2", 10, TimeUnit.SECONDS);
batch.getKeys().expire("key3",
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else return; }else if(buflen == 0) { // 这里表示对端的socket已正常关闭. } if(buflen == sizeof(buf) rs = 1; // 需要再次读取 else rs = 0; } 还有,假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send内部,当写缓冲已满(send返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试.这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send内部,但暂没有更好的办法. ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen) { ssize_t tmp; size_t total = buflen; const char *p = buffer; while(1) { tmp = send(sockfd, p, total, 0); if(tmp < 0) { // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1. if(errno == EINTR) return -1; // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满, // 在这里做延时后再重试. if(errno == EAGAIN) { usleep(1000); continue; } return -1; } if((size_t)tmp == total) return buflen; total -= tmp; p += tmp; } return tmp; } 二、epoll在LT和ET模式下的读写方式 在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是: * EAGAIN: 再试一次 * EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block * perror输出: Resource temporarily unavailable 总结: 这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,写缓冲区满了 。 遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉。 而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN. 所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了. 但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了. 可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available. 综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为: 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读 写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写 对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞. epoll的两种模式 LT 和 ET
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