React 与 React Native:关键差异和优势的详细比较
React和React Native是强大的技术,是许多网站和移动应用程序的骨干。早些时候,Facebook用户不能同时查看News Feeds和访问聊天记录。为了克服这个问题,Facebook引入了React,也就是ReactJS。
ReactJS是一个JavaScript库,允许开发者创建交互式用户界面。另一方面,React Native扩展了React的功能,为开发本地移动应用提供了一个框架。但许多经验丰富的开发者并不了解React和React Native之间的区别。
React和React Native的主要区别是,React是一个前端JavaScript库,而React Native是一个移动应用框架。除此之外,React和React Native之间还有很多其他的区别。
本文将带领你了解React和React Native的主要区别。此外,它还会让你单独熟悉React和React Native,以及各自的优点和缺点。
什么是React?
React,也被称为ReactJS或React.js,是一个免费和开源的JavaScript库。它是一个前端JavaScript库,用于开发基于UI组件的交互式用户界面。你可以使用React作为开发单页或移动应用程序的基础。
现代网站大多遵循模型-视图-控制器(MVC)架构。在MVC架构中,React是 "V",代表着 "视图"。
一个React应用程序由多个组件组成,其中每个组件都是使用一小段可重复使用的HTML代码开发的。我们可以将这些组件与其他React组件一起使用,构建复杂的应用程序。
Meta(原Facebook)的软件工程师Jordan Walke受到XHP的影响,XHP是PHP的一个HTML组件库,他发布了React的第一个原型,名为 "FaxJS"。这个原型在2011年被用于Facebook的News Feed,2012年被用于Instagram。
React使网络开发者能够创建能够改变数据而无需重新加载页面的网络应用。然而,React库并不足以开发成熟的React应用程序,因为它只关注状态管理和将该状态渲染到DOM。因此,你需要额外的库来实现路由和某些客户端的功能。
React的优点和缺点
优点
以下是React的主要优点。
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简单性
React使用起来很简单,因为它遵循一个基于组件的架构,有一个定义明确的生命周期,并使用简单的JavaScript开发。
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易于学习
与Angular和Ember不同,React很容易学习,因为你可以用简单的JavaScript来使用它。因此,如果你有良好的JavaScript知识,学习和使用React会变得更容易。
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可重复使用的组件
React由多个UI组件组成,每个组件都有自己的逻辑和控制。由于每个组件都是独立开发的,我们可以在任何需要的地方重复使用React组件。此外,我们可以将一个组件与其他组件嵌套在一起,以开发大型和复杂的React应用程序。
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数据绑定
React使用单向的数据绑定。React中的应用架构,称为Flux,负责通过一个称为dispatcher的控制点来控制数据流向组件。有了单向数据绑定,调试大型React应用程序的组件变得更加容易。
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性能
虚拟DOM增强了React的性能。虚拟DOM是一个跨平台的编程API,处理HTML、XML和XHTML。在引入虚拟DOM之前,许多开发者经历过当DOM被更新时,React应用程序的性能会变慢。
虚拟DOM是网络浏览器DOM的代表,完全存在于内存中。因此,当我们编写任何React组件时,我们不会直接将其写入DOM。相反,我们写虚拟组件,React会把它变成DOM,从而获得更好的性能。
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开发动态网络应用变得更容易了。
用HTML字符串开发动态网络应用是很棘手和具有挑战性的,因为它涉及复杂的编码。React克服了这个问题,使动态网络应用的开发更容易。它使用一种特殊的语法,称为JSX,是对JavaScript的一种语法扩展。
缺点
以下是React的一些重要缺点。
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开发速度快
React变化太快,许多开发者发现学习和适应React库的新变化是个挑战。为了很好地使用React库,开发人员总是要在它变化或更新时更新他们的技能。
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糟糕的文档
由于React是一个不断更新的技术,没有详细的文档可用。因此,糟糕的文档是React最显著的缺点之一。
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JSX
如前所述,React使用了一种特殊的语法,称为JSX,它是对JavaScript的语法扩展。通过JSX,我们可以将HTML与JavaScript混合起来。但许多开发者,尤其是新手开发者,抱怨JSX的学习曲线太陡峭。
什么是React Native?
React Native,也被称为RN,是一个开源的UI软件框架。它是建立在React库之上的。它是一个基于JavaScript的移动应用框架,允许我们为Android和iOS建立原生渲染的应用程序。
有了这个框架,我们可以通过使用React框架的原生平台功能,为Windows、macOS、Android、iOS、Android TV、tvOS、Web和UWP开发应用程序。此外,React Native支持同时为安卓和iOS开发移动应用,因为我们可以编写可以在两个平台之间共享的代码。
2015年,React Native被Meta Platforms, Inc.作为一个开源项目发布。今天,React Native已经成为移动开发的*框架之一。
React Native的优点和缺点
优点
以下是React Native的一些流行优势。
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构建速度更快
React Native最重要的好处之一是它的开发时间短。它有多个随时可用的组件,可以加速移动应用的开发。
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一个框架,多个平台
React Native使开发者能够在安卓和iOS平台之间共享一段代码。此外,React Native支持在React网络应用之间共享代码库。这种平台间代码的可重用性节省了大量的时间,并降低了应用开发的整体成本。
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更小的团队
Android和iOS的原生移动应用的开发需要两个团队。而且,单个安卓和iOS团队采用不同的应用开发方法。这又导致了分别为Android和iOS平台开发的移动应用的不一致性。
但是,当我们选择React Native时,我们只需要一个具有完善的JavaScript知识的团队,可以为两个平台编写代码。因此,使用React Native可以减少团队规模。
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热重载
React Native的热重载功能使其更加独特。这个重载功能是基于热模块替换(HMR)的。
HMR是一个协助更新文件并在应用程序工作时将其维持在特定位置的中间媒介。它使React移动应用程序能够有效地管理多个任务。通过热重载,开发人员可以实时看到对一个应用程序所做的改变。
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现成的解决方案和充满活力的库
React Native有一系列现成的解决方案和React库,以加强移动应用程序的开发过程。例如,它有一个测试库,允许开发人员编写无错误和无漏洞的代码。除了测试,如果开发者希望观察成功的类型检查,他们可以利用ESlint、Axios等工具。
缺点
以下是React Native的缺点。
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调试非常困难
由于React Native是使用JavaScript、Objective-C、C/C++和Java开发的,所以调试React Native移动应用是非常具有挑战性和繁琐的。开发人员需要对开发应用程序的平台的本地语言有所了解。
为了克服调试的问题,React Native社区和开发者已经实现了React Native与Flipper的整合。总的来说,Flipper提供了几个对调试有用的工具,如错误报告和日志预览工具,本地数据库和性能检查器。
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没有类型安全
开发人员可以使用JavaScript来创建React Native的移动应用程序。不可否认,JavaScript是最灵活和最广泛使用的编程语言之一。然而,它也是一种松散的类型化语言。因此,没有类型安全,这最终使得React Native移动应用程序的扩展具有挑战性。
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新的和不成熟的
React Native仍处于改进阶段,与其他广泛使用的开发Android和iOS应用程序的框架相比,它是一个新框架。因此,使用React Native的开发者可能会发现该框架中缺少一些功能。
React与React Native:正面比较
下表对React和React Native进行了详细比较。
参数 | React | React Native |
定义 | React或ReactJS是一个用于开发用户界面的前端JavaScript库。 | React Native是一个基于JavaScript的跨平台框架,用于开发移动应用。 |
用户界面 | React在其用户界面上渲染HTML标签。此外,React组件可以包括HTML标签。 | 这个框架在其用户界面上渲染JJSX。它支持特定的JSX标签。 |
风格设计 | 它使用层叠样式表(CSS)。 | 它使用一个Stylesheet对象,即一个JavaScript对象。 |
外部库支持 | React缺乏本地库支持。然而,它支持几个第三方包和库。 | React Native缺乏对本地和外部库和包的支持。 |
渲染 | React使用虚拟DOM,允许与DOM元素轻松互动。 | 它广泛使用本地API。 |
导航 | 它使用React Router,使用户能够浏览不同的网页。 | 它使用内置的Navigator库,使用户能够导航到不同的网页。 |
主要用途 | React是开发Web应用动态用户界面的理想选择。 | React Native是开发本地移动应用程序的理想选择。 |
用户 | 像Meta、Medium、Udemy和Netflix这样的知名公司使用React为其网站创建动态用户界面。 | Uber Eats和Tesla是使用React Native来开发移动应用的流行公司。 |
选择哪一个 - React还是React Native?
React和React Native都是用于网络和移动应用开发的强大技术。由于其不断发展的生态系统和功能,这两种技术都获得了大规模的普及。
如前所述,React是一个JavaScript库,而React Native是一个基于JavaScript的移动开发框架。另外,React是React Native的核心。
当你希望为网络应用构建一个稳定的用户界面时,React是一个理想的选择。另一方面,如果你希望为不同的平台开发移动应用,选择React Native将是一个很好的举措。
总结
React和React Native有各自的优势和限制。而且,这些技术中的每一个都是开发一组特定项目的理想选择。
例如,如果你希望为网络应用程序创建动态和令人难以置信的性能的用户界面,ReactJS是一个完美的选择。反过来说,如果你需要开发一个跨平台的移动应用程序,或者给移动应用程序一个真正的原生感觉,选择React native将是一个很好的举措。
希望你在读完这篇文章后,可能已经理解了React和React Native之间的关键区别。我们建议你摸清React和React Native的利弊,然后根据你的项目需求做出更明智的选择。
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print dir; print bytes; print xA; print xB; main Printf函数通过F#的反射机制和.NET的ToString方法来解析“%A”模式,适用于任何类型的值,也可以通过F#中的print_any和print_to_string函数来完成类似的功能。值和函数(Values and Functions) 在F#中函数也是值,F#处理它们的语法也是类似的。 let n = 10let add a b = a + blet addFour = add 4let result = addFour n printfn "result = %i" result 可以看到定义值n和函数add的语法很类似,只不过add还有两个参数。对于add来说a + b的值自动作为其返回值,也就是说在F#中我们不需要显式地为函数定义返回值。对于函数addFour来说,它定义在add的基础上,它只向add传递了一个参数,这样对于不同的参数addFour将返回不同的值。考虑数学中的函数概念,F(x, y) = x + y,G(y) = F(4, y),实际上G(y) = 4 + y,G也是一个函数,它接收一个参数,这个地方是不是很类似?这种只向函数传递部分参数的特性称为函数的柯里化(curried function)。 当然对某些函数来说,传递部分参数是无意义的,此时需要强制提供所有参数,可是将参数括起来,将它们转换为元组(tuple)。下面的例子将不能编译通过: let sub(a, b) = a - blet subFour = sub 4 必须为sub提供两个参数,如sub(4, 5),这样就很像C#中的方法调用了。 对于这两种方式来说,前者具有更高的灵活性,一般可优先考虑。 如果函数的计算过程中需要定义一些中间值,我们应当将这些行进行缩进: let halfWay a b = let dif = b - a let mid = dif / 2 mid + a 需要注意的是,缩进时要用空格而不是Tab,如果你不想每次都按几次空格键,可以在VS中设置,将Tab字符自动转换为空格;虽然缩进的字符数没有限制,但一般建议用4个空格。而且此时一定要用在文件开头添加#light指令。作用域(Scope)作用域是编程语言中的一个重要的概念,它表示在何处可以访问(使用)一个标识符或类型。所有标识符,不管是函数还是值,其作用域都从其声明处开始,结束自其所处的代码块。对于一个处于最顶层的标识符而言,一旦为其赋值,它的值就不能修改或重定义了。标识符在定义之后才能使用,这意味着在定义过程中不能使用自身的值。 let defineMessage = let message = "Help me" print_endline message // error 对于在函数内部定义的标识符,一般而言,它们的作用域会到函数的结束处。 但可使用let关键字重定义它们,有时这会很有用,对于某些函数来说,计算过程涉及多个中间值,因为值是不可修改的,所以我们就需要定义多个标识符,这就要求我们去维护这些标识符的名称,其实是没必要的,这时可以使用重定义标识符。但这并不同于可以修改标识符的值。你甚至可以修改标识符的类型,但F#仍能确保类型安全。所谓类型安全,其基本意义是F#会避免对值的错误操作,比如我们不能像对待字符串那样对待整数。这个跟C#也是类似的。 let changeType = let x = 1 let x = "change me" let x = x + 1 print_string x 在本例的函数中,第一行和第二行都没问题,第三行就有问题了,在重定义x的时候,赋给它的值是x + 1,而x是字符串,与1相加在F#中是非法的。 另外,如果在嵌套函数中重定义标识符就更有趣了。 let printMessages = let message = "fun value" printfn "%s" message; let innerFun = let message = "inner fun value" printfn "%s" message innerFun printfn "%s" message printMessages 打印结果: fun value inner fun valuefun value 最后一次不是inner fun value,因为在innerFun仅仅将值重新绑定而不是赋值,其有效范围仅仅在innerFun内部。递归(Recursion)递归是编程中的一个极为重要的概念,它表示函数通过自身进行定义,亦即在定义处调用自身。在FP中常用于表达命令式编程的循环。很多人认为使用递归表示的算法要比循环更易理解。 使用rec关键字进行递归函数的定义。看下面的计算阶乘的函数: let rec factorial x = match x with | x when x < 0 -> failwith "value must be greater than or equal to 0" | 0 -> 1 | x -> x * factorial(x - 1) 这里使用了模式匹配(F#的一个很棒的特性),其C#版本为: public static long Factorial(int n) { if (n < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value must be greater than or equal to 0"); } if (n == 0) { return 1; } return n * Factorial (n - 1); } 递归在解决阶乘、Fibonacci数列这样的问题时尤为适合。但使用的时候要当心,可能会写出不能终止的递归。匿名函数(Anonymous Function) 定义函数的时候F#提供了第二种方式:使用关键字fun。有时我们没必要给函数起名,这种函数就是所谓的匿名函数,有时称为lambda函数,这也是C#3.0的一个新特性。比如有的函数仅仅作为一个参数传给另一个函数,通常就不需要起名。在后面的“列表”一节中你会看到这样的例子。除了fun,我们还可以使用function关键字定义匿名函数,它们的区别在于后者可以使用模式匹配(本文后面将做介绍)特性。看下面的例子: let x = (fun x y -> x + y) 1 2let x1 = (function x -> function y -> x + y) 1 2let x2 = (function (x, y) -> x + y) (1, 2) 我们可优先考虑fun,因为它更为紧凑,在F#类库中你能看到很多这样的例子。 注意:本文中的代码均在F# 1.9.4.17版本下编写,在F# CTP 1.9.6.0版本下可能不能通过编译。 F#系列随笔索引页面