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数据结构与算法:深入分析 "赛车 "的解决方案和算法示例。

最编程 2024-04-03 17:54:58
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  • 你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1,在一条无限长的数轴上行驶。赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 ‘A’ 和倒车指令 ‘R’ 组成的指令序列自动行驶。
  • 当收到指令 ‘A’ 时,赛车这样行驶:
    • position += speed;
    • speed *= 2
    • 当收到指令 ‘R’ 时,赛车这样行驶:
    • 如果速度为正数,那么speed = -1;
    • 否则 speed = 1。
  • 当前所处位置不变。
  • 例如,在执行指令 “AAR” 后,赛车位置变化为 0 --> 1 --> 3 --> 3 ,速度变化为 1 --> 2 --> 4 --> -1。
  • 给你一个目标位置 target ,返回能到达目标位置的最短指令序列的长度。
  • 示例 1:
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