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数据结构 - 队列(C++ 实现) - 什么是队列

最编程 2024-04-21 17:54:50
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队列是一种基础且广泛应用的数据结构,它具有以下核心特征:

定义

  • 线性表:队列是一种特殊的线性表,其中的元素呈线性排列,每个元素都有一个直接前驱和一个直接后继(除了第一个元素无前驱,最后一个元素无后继)。

操作特性

  • 先进先出 (FIFO):队列遵循“先进先出”原则,即最早进入队列的元素将最先离开队列。这意味着新元素总是被添加到队列的末端(称为队尾),而删除或访问元素则发生在队列的另一端(称为队头)。

基本操作

  1. 入队(Enqueue):在队尾添加一个新元素。新元素成为队列中的最新成员,并且在任何已存在的元素之后等待被处理。
  2. 出队(Dequeue):从队头移除并返回最先进入队列的元素。这个操作确保了队列中最早加入的元素优先被处理。
  3. 查看队头(Peek 或 Front):返回队头元素但不移除它,允许查看即将被出队的元素而不改变队列状态。
  4. 判空(IsEmpty):检查队列是否为空,即没有任何元素。

实现方式

  • 顺序队列:使用固定大小的数组来存储元素。队头和队尾的索引需要进行适当的调整以确保正确的插入和删除。当队列满时,可能需要循环利用数组空间(环形缓冲区)或动态扩容。
  • 链式队列:使用链表结构来存储元素,队头和队尾分别对应链表的首节点和尾节点。链式队列通常更易于处理队列满和队列空的情况,因为节点的增删不受固定数组大小的限制。

应用
队列在计算机科学和许多实际应用场景中广泛使用,例如:

  • 任务调度:安排任务按照提交顺序依次执行。
  • 资源管理:如打印机任务队列,请求按照到达顺序打印文档。
  • 消息传递:在分布式系统中,消息队列用于异步通信,发送者将消息放入队列,接收者按照消息进入队列的顺序进行消费。
  • 缓存失效策略:如最近最少使用 (LRU) 缓存算法可以用双端队列来实现。
  • 广度优先搜索 (BFS):在图算法中,队列用于存储待探索的节点,确保按层级顺序遍历。

总结来说,队列是一个线性数据结构,它按照先进先出的原则组织和管理元素,支持在队尾进行插入(入队)和在队头进行删除(出队)的操作,常用于实现排队、任务调度、消息传递等场景,并可通过数组或链表等方式实现。

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