安卓开发:Camera2 + MediaRecorder录制视频后上传到阿里云 VOD
文章目录
- 版权声明
- 前言
- 1.Camera1和Camera2的区别
- 2.为什么选择Camera2?
- 一、应用Camera2+MediaPlayer实现拍摄功能
- 引入所需权限
- 构建UI界面的XML
- Activity中的代码部分
- 二、在上述界面录制结束后点击跳转新的界面进行视频播放
- 构建播放界面部分的XML
- Activity的代码
- 上述代码中的注释部分为上传功能留白。
- 三.视频上传功能的实现
- 0.集成Java上传SDK
- 1.application.yml的配置
- 2.Controller层
- 3.Service
- 4.Impl
- 5.工具类
- 在上述Android代码的留白部分加入Okhttp请求
- 效果
版权声明
1.在视频录制阶段用到的Camera2+MediaRecorder技术借鉴了下方博主的文章,给出原文链接和版权声明:
原文链接
2.在视频播放阶段用到的MediaPlayer技术借鉴了下方博主的文章,给出原文连接:
原文链接
前言
1.Camera1和Camera2的区别
Camera1和Camera2在多个方面存在显著的区别。
首先,从功能角度来看,Camera1主要支持一次拍摄一张图片,而Camera2则支持一次拍摄多张图片,甚至可以是多张格式和尺寸不同的图片。例如,使用Camera2,你可以同时拍摄一张1440x1080的JPEG图片和一张全尺寸的RAW图片。
其次,Camera2提供了更多的手动设置选项,如曝光时间、ISO感光度、焦距等,这使得用户能够更精细地控制拍摄过程。此外,Camera2还支持RAW图像捕获和高速连拍模式等新功能,进一步丰富了其拍摄能力。
在性能优化方面,Camera2 API支持并行拍摄和预览,这使得在同时进行多个操作时表现更好。相比之下,Camera1可能在处理并行任务时表现稍显不足。
在检查相机信息方面,Camera2引入了CameraCharacteristics实例,它专门提供相机信息,使得用户可以在不开启相机的前提下检查几乎所有的相机信息。而Camera1则无法在开机相机之前检查详细的相机信息。
从实现逻辑上看,Camera1的逻辑是面向Camera对象的,所有的行为都是基于这个对象的方法的。如果Camera对象本身存在问题,是无法感知的,只能在调用方法时抛出异常。而Camera2的逻辑则是面向状态的,无论是设备还是会话(Session),任何状态的改变都可以做出相应的处理。这种逻辑的不同使得Camera2在处理各种情况时更为灵活和高效。
此外,Camera2还是现在的多摄像头管理框架,可以更好地管理和协调多个摄像头的工作。而Camera1主要是以前的前后摄像头的处理方式。
综上所述,Camera2在功能、性能、信息检查以及实现逻辑等方面相较于Camera1有明显的提升和优化,更适合现代摄影和多媒体应用的需求。然而,具体使用哪种API还需要根据具体的应用场景和需求来决定。
2.为什么选择Camera2?
Camera1(通常指的是较旧的相机API)在功能和性能上相较于Camera2(即新的相机API)确实有所不足。Camera2提供了更多的手动设置选项、支持并行拍摄和预览、允许在不开启相机的前提下检查相机信息等。此外,Camera2还是现在的多摄像头管理框架,可以更好地管理和协调多个摄像头的工作。
较新版本的API可能不再支持Camera1中的一些方法。随着技术的不断发展和更新,新的API版本往往会引入新的功能和改进,同时可能会淘汰或替换旧的方法。
较新版本的API不再支持Camera1中的方法可能会涉及多个方面,具体取决于API的更新内容和目标设备的兼容性。以下是一些常见的情况和可能不再支持的方法:
相机打开和关闭:
openCamera(int):用于打开指定ID的相机。
release():用于释放相机资源。
相机参数设置:
getParameters() 和 setParameters(Camera.Parameters):用于获取和设置相机的参数,如闪光灯模式、预览大小、图片格式等。
setDisplayOrientation(int):用于设置相机预览的显示方向。
预览和拍摄:
setPreviewDisplay(SurfaceHolder):用于设置预览显示的Surface。
startPreview() 和 stopPreview():用于开始和停止预览。
takePicture(Camera.ShutterCallback, Camera.PictureCallback, Camera.PictureCallback):用于拍摄照片并接收回调。
焦点和缩放:
autoFocus(Camera.AutoFocusCallback):用于自动对焦。
startSmoothZoom(int) 和 stopSmoothZoom():用于平滑缩放。
事件监听:
setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback):用于接收预览帧的回调。
setErrorCallback(Camera.ErrorCallback):用于接收相机错误的回调。
其他:
unlock() 和 reconnect():与媒体录制器配合使用,用于在录制视频时解锁和重新连接相机。
需要注意的是,随着Android版本的更新和Camera2 API的引入,许多Camera1的方法被新的API所替代或重新设计。Camera2 API提供了更灵活、更强大的相机功能,并支持更多的手动控制和高级特性。因此,在开发新应用或更新现有应用时,建议迁移到Camera2 API以利用最新的功能和性能优势。
一、应用Camera2+MediaPlayer实现拍摄功能
引入所需权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 获取网络状态,根据网络状态切换进行数据请求网络转换 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /><!-- 读取外置存储 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><!-- 写外置存储 -->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
构建UI界面的XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".submit.Camera2">
<TextureView
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_finish"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="结束"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>
<Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Activity中的代码部分
package com.example.travelassistant.submit;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import android.Manifest;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.ImageFormat;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession;
import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics;
import android.hardware.camera2.CameraDevice;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.hardware.camera2.CaptureFailure;
import android.hardware.camera2.CaptureRequest;
import android.hardware.camera2.CaptureResult;
import android.hardware.camera2.TotalCaptureResult;
import android.hardware.camera2.params.StreamConfigurationMap;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.util.Size;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.example.travelassistant.R;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Arrays;
public class Camera2 extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = Camera2.class.getSimpleName();
private Button mBtnStatr,mBtnFinish;
private TextureView mTextureView;
private CameraManager mCameraManager;
private CameraDevice mCameraDevice;
private CameraCaptureSession mCameraCaptureSession;
private CameraDevice.StateCallback mCameraDeviceStateCallback;
private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionStateCallback;
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback;
private CaptureRequest.Builder mPreviewCaptureRequest;
private CaptureRequest.Builder mRecorderCaptureRequest;
private MediaRecorder mMediaRecorder;
private String mCurrentSelectCamera;
private Handler mChildHandler;
@SuppressLint("MissingInflatedId")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_camera2);
if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{ Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1);
}
if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{ Manifest.permission.CAMERA}, 1);
}
if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{ Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
mTextureView = findViewById(R.id.textureView);
mBtnStatr = findViewById(R.id.btn_start);
mBtnFinish = findViewById(R.id.btn_finish);
initClickListener();
initChildHandler();
initTextureViewStateListener();
initMediaRecorder();
initCameraDeviceStateCallback();
initSessionStateCallback();
initSessionCaptureCallback();
}
private void initClickListener(){
mBtnStatr.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
config();
startRecorder();
}
});
mBtnFinish.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
stopRecorder();
}
});
}
/**
* 初始化TextureView的纹理生成监听,只有纹理生成准备好了。我们才能去进行摄像头的初始化工作让TextureView接收摄像头预览画面
*/
private void initTextureViewStateListener(){
mTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
//可以使用纹理
initCameraManager();
selectCamera();
openCamera();
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
//纹理尺寸变化
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
//纹理被销毁
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
//纹理更新
}
});
}
/**
* 初始化子线程Handler,操作Camera2需要一个子线程的Handler
*/
private void initChildHandler(){
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("Camera2Demo");
handlerThread.start();
mChildHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
}
/**
* 初始化MediaRecorder
*/
private void initMediaRecorder(){
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
}
/**
* 配置录制视频相关数据
*/
private void configMediaRecorder(){
File file = new File(getExternalCacheDir(),"demo.mp4");
if (file.exists()){
file.delete();
}
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置音频来源
mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);//设置视频来源
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);//设置输出格式
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);//设置音频编码格式,请注意这里使用默认,实际app项目需要考虑兼容问题,应该选择AAC
mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);//设置视频编码格式,请注意这里使用默认,实际app项目需要考虑兼容问题,应该选择H264
mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(8*1024*1920);//设置比特率 一般是 1*分辨率 到 10*分辨率 之间波动。比特率越大视频越清晰但是视频文件也越大。
mMediaRecorder.setVideoFrameRate(30);//设置帧数 选择 30即可, 过大帧数也会让视频文件更大当然也会更流畅,但是没有多少实际提升。人眼极限也就30帧了。
Size size = getMatchingSize2();
mMediaRecorder.setVideoSize(size.getWidth(),size.getHeight());
mMediaRecorder.setOrientationHint(90);
Surface surface = new Surface(mTextureView.getSurfaceTexture());
mMediaRecorder.setPreviewDisplay(surface);
mMediaRecorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath());
try {
mMediaRecorder.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 重新配置录制视频时的CameraCaptureSession
*/
private void config(){
try {
mCameraCaptureSession.stopRepeating();//停止预览,准备切换到录制视频
mCameraCaptureSession.close();//关闭预览的会话,需要重新创建录制视频的会话
mCameraCaptureSession = null;
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
configMediaRecorder();
Size cameraSize = getMatchingSize2();
SurfaceTexture surfaceTexture = mTextureView.getSurfaceTexture();
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(cameraSize.getWidth(),cameraSize.getHeight());
Surface previewSurface = new Surface(surfaceTexture);
Surface recorderSurface = mMediaRecorder.getSurface();//从获取录制视频需要的Surface
try {
mPreviewCaptureRequest = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewCaptureRequest.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
mPreviewCaptureRequest.addTarget(previewSurface);
mPreviewCaptureRequest.addTarget(recorderSurface);
//请注意这里设置了Arrays.asList(previewSurface,recorderSurface) 2个Surface,很好理解录制视频也需要有画面预览,第一个是预览的Surface,第二个是录制视频使用的Surface
mCameraDevice.creat
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