用一篇文章学习 Kotlin 中的构造函数
在学习kotlin的时候发现kotlin中的构造函数和java中的构造函数有很大的不同
java中的构造函数写法
public class JavaPerson {
int age;
String name;
public JavaPerson(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public JavaPerson(int age) {
this(age, "person");
}
}
kotlin中的构造函数
在kotlin中有两种类型的构造函数:
- 主构造函数(主构造器)
- 次级构造函数(次级构造器)
在Kotlin类中只有一个主构造函数(主构造器),而辅助构造函数(次级构造器)可以是一个或者多个。
Kotlin的主构造函数
主构造函数用于初始化类,它在类标题中声明。
标准写法:class 类名 construction(参数1,参数2….){}
需要注意的是主构造函数不包含任何代码,初始化程序块用于初始化代码
例如:
class Person constructor(name:String,age:Int){
val name:String
val age:Int
init {
this.name = name
this.age = age
}
}
写到这里需要说明一下,construction在kotlin中是一个关键字,在java中,构造方法名必须和类名相同,例如文中开头写的java的构造函数;而在kotlin中,是通过constructor关键字来标明的,对于主构造函数来说,它的位置在类的标题中声明,而对于次级构造函数来说它的位置在类中。
并且当constructor关键字没有注解和可见性修饰符作用于它时,constructor关键字可以省略。
例如
class Person (name:String,age:Int){
val name:String
val age:Int
init {
this.name = name
this.age = age
}
}
假设你要私有化类的构造方法,那么construction就不可以省略了
例如
class Person private constructor(name:String,age:Int){
val name:String
val age:Int
init {
this.name = name
this.age = age
}
}
当我们在idea中写出上面的代码的时候,我们会发现我们在类中定义的name和age代码的那两行下面会有黄色的波浪线
当我们点击idea的提示后会变成:class Person private constructor(name:String,age:Int){
val name:String = name
val age:Int = age
}
那么也就是初始化执行语句不是必须放置在init块中,我们可以在定义属性时直接将主构造器中的形参赋值给它。
看到上面的代码已经比刚开始简洁了很多,其实在kotlin中还有更简洁的写法,在声明构造方法中的name和age没有val或者var,那么它们就不是Person类的属性,我们只要在声明name和age的时候用val或者var声明一下,那么它们就是Person类的属性了。
class Person private constructor(val name:String,val age:Int){
}
如果在Person的类中没有代码,还可以更加简洁
class Person private constructor(val name:String,val age:Int)
需要注意的是,当我们定义一个类并没有声明一个主构造函数的时候,kotlin会默认为我们生成一个无参的主构造函数,这一点和java一样。
Kotlin的次级构造函数
kotlin在类中可以创建一个或者多个次级构造函数,并且使用construction
关键字创建次级构造函数
例如
class Person {
private val name:String
private val age:Int
constructor(name:String,age:Int){
this.name = name
this.age = age
}
}
我们可以在同一类中使用主构造函数和次级构造函数。通过在一个类中使用主和次级构造函数,次级构造函数需要授权给主构造函数,也就是次级构造函数会直接或者间接调用主构造函数。使用this()
关键字对同一个类中的另一个构造函数进行授权。
例如:
class Person (name:String){
constructor(name:String,age:Int):this(name){
}
}
在kotlin中还可以一个次级构造函数调用同一个类的另一个次级构造函数。
class Person (name:String){
constructor(name:String,age:Int):this(name){
}
constructor(name: String,age: Int,sex:String):this(name,age){
}
}
在kotlin中,子类的次级构造函数可以调用父类的次级构造函数,可以使用super
关键字完成,这个是属于继承
例如
open class Person {
constructor(name:String,age:Int){
}
constructor(name: String,age: Int,sex:String):this(name,age){
}
}
class Man: Person{
constructor(name:String,age: Int):super(name,age){
}
constructor(name:String,age: Int,sex: String):super(name,age, sex)
}
最后希望看到这里小伙伴对kotlin中的构造函数有属于自己的理解。
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print dir; print bytes; print xA; print xB; main Printf函数通过F#的反射机制和.NET的ToString方法来解析“%A”模式,适用于任何类型的值,也可以通过F#中的print_any和print_to_string函数来完成类似的功能。值和函数(Values and Functions) 在F#中函数也是值,F#处理它们的语法也是类似的。 let n = 10let add a b = a + blet addFour = add 4let result = addFour n printfn "result = %i" result 可以看到定义值n和函数add的语法很类似,只不过add还有两个参数。对于add来说a + b的值自动作为其返回值,也就是说在F#中我们不需要显式地为函数定义返回值。对于函数addFour来说,它定义在add的基础上,它只向add传递了一个参数,这样对于不同的参数addFour将返回不同的值。考虑数学中的函数概念,F(x, y) = x + y,G(y) = F(4, y),实际上G(y) = 4 + y,G也是一个函数,它接收一个参数,这个地方是不是很类似?这种只向函数传递部分参数的特性称为函数的柯里化(curried function)。 当然对某些函数来说,传递部分参数是无意义的,此时需要强制提供所有参数,可是将参数括起来,将它们转换为元组(tuple)。下面的例子将不能编译通过: let sub(a, b) = a - blet subFour = sub 4 必须为sub提供两个参数,如sub(4, 5),这样就很像C#中的方法调用了。 对于这两种方式来说,前者具有更高的灵活性,一般可优先考虑。 如果函数的计算过程中需要定义一些中间值,我们应当将这些行进行缩进: let halfWay a b = let dif = b - a let mid = dif / 2 mid + a 需要注意的是,缩进时要用空格而不是Tab,如果你不想每次都按几次空格键,可以在VS中设置,将Tab字符自动转换为空格;虽然缩进的字符数没有限制,但一般建议用4个空格。而且此时一定要用在文件开头添加#light指令。作用域(Scope)作用域是编程语言中的一个重要的概念,它表示在何处可以访问(使用)一个标识符或类型。所有标识符,不管是函数还是值,其作用域都从其声明处开始,结束自其所处的代码块。对于一个处于最顶层的标识符而言,一旦为其赋值,它的值就不能修改或重定义了。标识符在定义之后才能使用,这意味着在定义过程中不能使用自身的值。 let defineMessage = let message = "Help me" print_endline message // error 对于在函数内部定义的标识符,一般而言,它们的作用域会到函数的结束处。 但可使用let关键字重定义它们,有时这会很有用,对于某些函数来说,计算过程涉及多个中间值,因为值是不可修改的,所以我们就需要定义多个标识符,这就要求我们去维护这些标识符的名称,其实是没必要的,这时可以使用重定义标识符。但这并不同于可以修改标识符的值。你甚至可以修改标识符的类型,但F#仍能确保类型安全。所谓类型安全,其基本意义是F#会避免对值的错误操作,比如我们不能像对待字符串那样对待整数。这个跟C#也是类似的。 let changeType = let x = 1 let x = "change me" let x = x + 1 print_string x 在本例的函数中,第一行和第二行都没问题,第三行就有问题了,在重定义x的时候,赋给它的值是x + 1,而x是字符串,与1相加在F#中是非法的。 另外,如果在嵌套函数中重定义标识符就更有趣了。 let printMessages = let message = "fun value" printfn "%s" message; let innerFun = let message = "inner fun value" printfn "%s" message innerFun printfn "%s" message printMessages 打印结果: fun value inner fun valuefun value 最后一次不是inner fun value,因为在innerFun仅仅将值重新绑定而不是赋值,其有效范围仅仅在innerFun内部。递归(Recursion)递归是编程中的一个极为重要的概念,它表示函数通过自身进行定义,亦即在定义处调用自身。在FP中常用于表达命令式编程的循环。很多人认为使用递归表示的算法要比循环更易理解。 使用rec关键字进行递归函数的定义。看下面的计算阶乘的函数: let rec factorial x = match x with | x when x < 0 -> failwith "value must be greater than or equal to 0" | 0 -> 1 | x -> x * factorial(x - 1) 这里使用了模式匹配(F#的一个很棒的特性),其C#版本为: public static long Factorial(int n) { if (n < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("value must be greater than or equal to 0"); } if (n == 0) { return 1; } return n * Factorial (n - 1); } 递归在解决阶乘、Fibonacci数列这样的问题时尤为适合。但使用的时候要当心,可能会写出不能终止的递归。匿名函数(Anonymous Function) 定义函数的时候F#提供了第二种方式:使用关键字fun。有时我们没必要给函数起名,这种函数就是所谓的匿名函数,有时称为lambda函数,这也是C#3.0的一个新特性。比如有的函数仅仅作为一个参数传给另一个函数,通常就不需要起名。在后面的“列表”一节中你会看到这样的例子。除了fun,我们还可以使用function关键字定义匿名函数,它们的区别在于后者可以使用模式匹配(本文后面将做介绍)特性。看下面的例子: let x = (fun x y -> x + y) 1 2let x1 = (function x -> function y -> x + y) 1 2let x2 = (function (x, y) -> x + y) (1, 2) 我们可优先考虑fun,因为它更为紧凑,在F#类库中你能看到很多这样的例子。 注意:本文中的代码均在F# 1.9.4.17版本下编写,在F# CTP 1.9.6.0版本下可能不能通过编译。 F#系列随笔索引页面